สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub โดยใช้โทรศัพท์มือถือ

สมัครสมาชิก SBOBET ระหว่างเดือนพฤศจิกายน 2015 ถึงกันยายน 2019 มีการค้นพบว่า Howley วางเดิมพัน 363 รายการในเกมรักบี้ยูเนี่ยนผ่านบัญชีของ Betway, William Hill และ Ladbrokes การเดิมพันเหล่านี้วางโดยใช้โทรศัพท์มือถือที่มอบให้เขาในบทบาทผู้ช่วยโค้ชและใช้ที่อยู่อีเมล WRU ของเขา

เขาวางเดิมพัน 200 รายการกับวิลเลียมฮิลล์ 13 คนกับแล็ดโบร๊กส์และ 150 กับเบ็ตเวย์ – ผู้ดำเนินการที่แจ้งเตือน WRU ถึงกิจกรรมของฮาวลีย์ สิ่งนี้ทำให้เขาถูกระงับทันทีจากหน้าที่ฝึกสอนกับทีมเวลส์ในการแข่งขันรักบี้เวิลด์คัพ 2019

ด้วยสัญญาของเขาที่จะสิ้นสุดลงหลังการแข่งขันทำให้เขาต้องออกจากการแข่งขันรักบี้เวลช์ก่อนกำหนดหลังจาก 11 ปี ในบรรดาการเดิมพันที่วางไว้นั้นเป็นตัวเลขของทีมเวลส์รวมถึงการเดิมพันเฉพาะผู้เล่นด้วยโดย Howley ยอมรับว่าเขาทราบดีว่าการเดิมพันในกีฬานั้นเป็นการละเมิดกฎข้อบังคับของ World Rugby

ตามกฎข้อบังคับของ World Rugby 6.3.1“ สมัครสมาชิก SBOBET ห้ามมิให้บุคคลที่เกี่ยวโยงกันเดิมพันและ / หรือพยายามที่จะเดิมพันผลลัพธ์หรือด้านใด ๆ ของเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องและ / หรือรับและ / หรือพยายามรับบางส่วนหรือทั้งหมดของ รายได้จากการเดิมพันดังกล่าวและ / หรือผลประโยชน์อื่นใดที่เกี่ยวข้องกับการเดิมพัน”

จากกิจกรรมนี้ซึ่งเขาแนะนำว่าเกิดจากโศกนาฏกรรมในครอบครัวทำให้เขาสูญเสียเงินประมาณ 4,000 ปอนด์ สิ่งนี้อาจทำให้ฮาวลีย์ถูกห้ามจากกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับสมาคมรักบี้เป็นเวลาถึงห้าปี อย่างไรก็ตามคณะกรรมการทางวินัยได้พิจารณาคำแถลงตัวละครที่ออกโดยบุคคลที่มีชื่อเสียงหลายคนรวมถึงอดีตหัวหน้าโค้ชชาวเวลส์วอร์เรนแกตแลนด์โจนาธานเดวีส์ทีมชาติเวลส์และผู้เล่นทีมชาติสก็อตแลนด์และโค้ชเซอร์เอียนแม็คกีชาน

ในขณะที่คณะกรรมการสรุปว่าไม่สามารถหลีกเลี่ยงการระงับได้ แต่ก็พอใจที่การสั่งห้าม 18 เดือนเป็นการลงโทษตามสัดส่วน การพักงานเก้าเดือนย้อนหลังไปถึงเวลาที่เขาถอนตัวจากหน้าที่ฝึกสอนครั้งแรกในวันที่ 16 กันยายนซึ่งหมายความว่าเขาจะสามารถกลับเข้าสู่เกมได้ในหรือหลังวันที่ 16 มิถุนายน 2020

“ เพื่อที่จะยืนยันว่าเขาจะหยุดพักการแข่งขันในทันทีก่อนที่จะกลับไปฝึกสอนอีกเขายอมไม่ได้สัดส่วน” คณะกรรมการอธิบาย “ การพักงานในทันทีต่อไปจะเป็นการลงโทษอย่างไม่เหมาะสมในการยื่นคำร้องของเขา และอาจส่งผลเสียต่อความเป็นอยู่ของนายฮาวลีย์”

ผู้ให้บริการลอตเตอรีแห่งชาติ Camelot ได้กลายเป็น บริษัท ลอตเตอรีแห่งแรกในสหราชอาณาจักร ที่บรรลุมาตรฐานสูงสุดของความรับผิดชอบต่อองค์กร
Camelot ซึ่งดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติตั้งแต่เริ่มก่อตั้งเมื่อ 25 ปีที่แล้วได้รับมาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่าของ GamCare ระดับ 2 สำหรับการดำเนินการทางออนไลน์และการค้าปลีก เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์รายแรกที่ได้มาตรฐาน

Camelot กล่าวว่าการรับรองใหม่เป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์ความรับผิดชอบขององค์กรที่กว้างขึ้น ซึ่งมุ่งเน้นไปที่การส่งเสริมการเล่นเกมลอตเตอรีแห่งชาติในร้านค้าปลีกและออนไลน์ “ Camelot ได้พัฒนาเครื่องมือและโปรแกรมเพื่อส่งเสริมการเล่นที่ดีต่อสุขภาพให้กับผู้เล่นทุกคนของเราในขณะที่เรายังคงทำให้ The National Lottery เป็นสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยที่สุดในการเล่น” Alison Gardner หัวหน้าฝ่ายรับผิดชอบองค์กรของ Camelot กล่าว

“ การบรรลุขั้นสูงระดับ 2 ของมาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่าของ GamCare รับรองการทำงานของเราในด้านนี้และเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์โดยรวมของเราในขณะที่เราปรับปรุงวิธีการสนับสนุนผู้เล่นของเราอย่างต่อเนื่องส่งเสริมการเล่นอย่างมีสุขภาพดีและป้องกันการเล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ

GamCare เป็นศูนย์แห่งชาติของสหราชอาณาจักรสำหรับข้อมูลคำแนะนำและความช่วยเหลือที่เป็นประโยชน์เกี่ยวกับผลกระทบทางสังคมของการพนัน มาตรฐานการพนันที่ปลอดภัยกว่าคือมาตรฐานคุณภาพด้านความรับผิดชอบต่อสังคมของ GamCare สำหรับผู้ประกอบการเกมที่ได้รับอนุญาต มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มมาตรฐานโดยรวมของการปฏิบัติความรับผิดชอบต่อสังคมทั่วทั้งอุตสาหกรรมช่วยให้การเล่นปลอดภัยสำหรับทุกคน

Camelot กล่าวว่ากระบวนการรับรองระบบสามเดือนเกี่ยวข้องกับ การเสร็จสิ้นการประเมินแบบหลายแง่มุมโดย GamCare จะตรวจสอบนโยบายและกระบวนการเล่นที่รับผิดชอบของ Camelot เว็บไซต์เยี่ยมร้านค้าปลีกลอตเตอรีแห่งชาติและสัมภาษณ์พนักงานในทีมต่างๆที่ Camelot “ GamCare ยังพบว่ามาตรการการเล่นอย่างมีความรับผิดชอบที่มีอยู่นั้นผสานรวมเข้ากับวัฒนธรรมของ Camelot ได้เป็นอย่างดี” กล่าว

ผู้ประกอบการกล่าวเพิ่มเติมว่าได้พัฒนาความคิดริเริ่มและเครื่องมือต่างๆเพื่อให้ The National Lottery เป็น “สถานที่เล่นที่ปลอดภัยที่สุด” สำหรับผู้เล่นออนไลน์สิ่งนี้รวมถึงการตรวจสอบอายุที่ดำเนินการโดย Experian และความสามารถในการลดขีด จำกัด ได้ทันที ไม่อนุญาตให้ใช้บัตรเครดิตบนแพลตฟอร์มดิจิทัล

ในการค้าปลีก Camelot นำเสนอการเยี่ยมเยียนนักช้อปลึกลับที่พันธมิตรค้าปลีกด้วยอัตราการส่งผ่าน 91% ในปี 2018/19 และฝึกอบรมและให้ความรู้แก่ผู้ค้าปลีกผ่านโปรแกรม Playtech ได้ร่วมมือกับ TruNarrative ผู้เชี่ยวชาญด้านการปฏิบัติตามข้อกำหนดความเสี่ยงและการตรวจสอบธุรกรรมเพื่อพัฒนาแพลตฟอร์มการปฏิบัติตามข้อกำหนดทั่วโลกสำหรับฐานลูกค้า

เหตุผลเบื้องหลังการเป็นหุ้นส่วนคือการนำเสนอโซลูชันที่สามารถช่วยให้ ลูกค้าเพิ่มขีดความสามารถในการปฏิบัติตามข้อกำหนดได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านผลิตภัณฑ์ที่สามารถปรับให้เข้ากับเขตอำนาจศาลต่างๆ

“ กรอบการกำกับดูแลที่ซับซ้อนขึ้นเรื่อย ๆ ถือเป็นความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดเพียงอย่างเดียวที่ธุรกิจการพนันต้องเผชิญในตลาดที่มีการควบคุม” เอียนอินซีหัวหน้าฝ่ายกำกับดูแลและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของ Playtech “ ความร่วมมือครั้งนี้จะช่วยให้ผู้ประกอบการตอบโจทย์ความท้าทายนี้”

จะถูกสร้างเป็นแพลตฟอร์ม IMS ของ Playtech และจะรวมโซลูชันจาก บริษัท ในเครือ BetBuddy ของซัพพลายเออร์ควบคู่ไปกับเทคโนโลยี TruNarrative สิ่งนี้จะเห็นโซลูชันการจัดการความเสี่ยงของลูกค้าที่หลากหลายเช่นอายุเครื่องมือยืนยันตัวตนและเอกสารการตรวจสอบบุคคลที่มีความเสี่ยงทางการเมือง (PEP) และการลงโทษบริการตรวจสอบลูกค้าอย่างต่อเนื่องและการควบคุมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นที่มีให้ผ่านแพลตฟอร์ม

Adam Doyle หัวหน้าฝ่ายเกมของ TruNarrative กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ Playtech และรอคอยที่จะนำเสนอโซลูชั่นการพนันและการจัดการความเสี่ยงที่เป็นนวัตกรรมใหม่ให้กับลูกค้าอย่างแท้จริงให้กับคู่ค้า”

Playtech กลายเป็นลูกค้ารายใหญ่รายล่าสุดรายที่สองสำหรับ TruNarrative ในเดือนที่ผ่านมาหลังจากผู้ให้บริการการพนันและผู้พัฒนาเนื้อหาGamesys ตกลงข้อตกลงที่จะเริ่มใช้โซลูชันบนเครื่องของผู้เล่น Betting and Gaming Council (BGC) ซึ่งเป็นสมาคมการค้าสำหรับอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวแคมเปญมัลติมีเดียใหม่เพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นในช่วงเทศกาล

แคมเปญ Limits are Good จะมุ่งเน้นไปที่ผู้ชายที่มีอายุระหว่าง 18-34 ปีโดยมีจุดประสงค์เพื่อกระตุ้นให้พวกเขากำหนดวงเงินการฝากและไม่หมกมุ่นกับการเดิมพันในช่วงคริสต์มาส

แคมเปญนี้จะนำเสนอภาพยนตร์ดิจิทัลขนาดสั้นและเนื้อหาที่เกี่ยวข้องซึ่งแต่ละเรื่องมีเนื้อหาเกี่ยวกับสถานการณ์ทางสังคมที่ตลกขบขัน แต่กระตุ้นความคิดซึ่งมีข้อ จำกัด ที่ดี ขณะนี้ภาพยนตร์ถ่ายทอดสดบน YouTube และจะเปิดตัวในช่องทางต่างๆของผู้ประกอบการและในสถานที่ค้าปลีกในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

ตลอดทั้งแคมเปญ BGC จะส่งเสริมเครื่องมือการตั้งค่าขีด จำกัด ใหม่จำนวนมากซึ่งเปิดตัวหรือออกแบบใหม่โดยผู้ให้บริการในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ข้อมูลสำหรับการใช้เครื่องมือเหล่านี้จะถูกใช้เพื่อช่วยติดตามความสำเร็จของแคมเปญ

นอกจากนี้ BGC จะตรวจสอบจำนวนการเข้าชมและผู้เยี่ยมชมเพื่อฝากหน้า จำกัด ทั้งทางออนไลน์และในแอปมือถือของผู้ให้บริการ “ เรากำหนดขีด จำกัด ในสิ่งที่เราทำทุกวันและการเดิมพันและการเล่นเกมก็ไม่ควรแตกต่างกัน” บริจิดซิมมอนด์ประธานบีจีซีกล่าว “ ในช่วงเทศกาลที่มีการแข่งขันกีฬาที่สำคัญมากมายหากผู้คนต้องการเดิมพันสิ่งสำคัญคืออย่าติดตามว่าคุณใช้จ่ายไปนานเท่าใดหรือจำนวนเงินที่คุณเดิมพันไว้

“ เครื่องมือมีให้บริการทางออนไลน์และในร้านพนันและคาสิโน เพื่อช่วยคุณกำหนดเวลาและขีด จำกัด การใช้จ่ายของคุณและเราขอแนะนำให้ทุกคนใช้สิ่งเหล่านี้ “ Gillian Wilmot ประธานกลุ่ม Senet กล่าวเพิ่มเติมว่า“ แคมเปญนี้ดึงเอาพฤติกรรมการพนันในชีวิตจริงมาใช้เพื่อส่งเสริมเครื่องมือที่ช่วยให้นักพนันอยู่ในขอบเขตที่กำหนดด้วยตนเอง

“ การวิจัยพฤติกรรมของเราระบุว่านักพนันส่วนใหญ่ใช้กลยุทธ์ทางการต่างๆเพื่อรักษาการควบคุมการพนันของตน ด้วยการกำหนดเครื่องมือการตั้งค่าขีด จำกัด อย่างเป็นทางการผู้ประกอบการสามารถทำสิ่งต่างๆได้มากขึ้นเพื่อช่วยให้ลูกค้าของพวกเขาเล่นการพนันอย่างปลอดภัย

แคมเปญใหม่เกิดขึ้นหลังจาก BGC เมื่อสัปดาห์ที่แล้วเรียกร้องให้มีการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเยาวชน และผู้ปกครองเพื่อช่วยต่อสู้กับการพนันที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและการพนันที่ผิดกฎหมาย BGC ตอบสนองต่อรายงานของมหาวิทยาลัยบริสตอลซึ่งได้รับมอบหมายจาก GambleAware อ้างว่าเยาวชนในสหราชอาณาจักรจะพัฒนารูปแบบการเล่นและนิสัยการพนันเป็นประจำเมื่ออายุ 20 ปีโดยมากกว่าครึ่งหนึ่งของการพนันอายุ 17 ปีในบางรูปแบบ .

ผู้ให้บริการโซลูชั่น iGaming EveryMatrix ได้ตกลงที่จะเปิดตัวแพลตฟอร์มการรวบรวมเนื้อหา CasinoEngine สำหรับ Flutter Entertainment ในตลาดที่มีการควบคุมที่สำคัญหลายแห่ง

ข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้ Flutter สามารถเข้าถึงซัพพลายเออร์เฉพาะตลาดเพื่อใช้ในดินแดนต่างๆเช่นอิตาลีสเปนสวีเดนและสหราชอาณาจักร ด้วยการใช้โซลูชัน CasinoEngine ผู้ให้บริการมีเป้าหมายที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่เป็นหนึ่งเดียวสำหรับผู้เล่นในผู้ขายและตลาดทั้งหมด

การปรับใช้โซลูชันจะเริ่มจากตลาดสเปนก่อนที่จะขยายไปยังพื้นที่อื่น ๆ “ เราใช้เวลาพอสมควรในการประเมินคู่ค้า B2B ที่มีศักยภาพซึ่งสามารถปรับปรุงการนำเสนอเกมของเราในตลาดต่างประเทศ” Jack Dinan ผู้จัดการผลิตภัณฑ์เชิงพาณิชย์ของผู้ประกอบการอธิบาย “ เรามีความยินดีที่ได้ร่วมมือกับ EveryMatrix ที่สร้างความประทับใจให้เราด้วยประสบการณ์ความเป็นมืออาชีพและความน่าเชื่อถือ

“ เรารู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดตัวที่ใกล้จะมาถึงในสเปน ซึ่งทำให้ลูกค้าของเรามีเกมที่ได้รับการปรับปรุงอย่างมากและประสบการณ์ที่ราบรื่นระหว่างผลิตภัณฑ์” Stian Hornsletten ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่ของ EveryMatrix อธิบายว่าเพื่อให้การเปิดตัวประสบความสำเร็จทีม CasinoEngine ต้องปฏิบัติตามมาตรฐานที่เข้มงวดของผู้ให้บริการสำหรับประสบการณ์การใช้งานและการเล่นเกม

“ ด้วยเหตุนี้ UI Communication Framework ของเราจึงได้รับการผนวกรวมเข้ากับ MARS Framework ของ Flutter เพื่อรวบรวมข้อความในเกมที่หลากหลายจากผู้ให้บริการที่แตกต่างกัน

“ สิ่งนี้รวมถึงการอัปเดตยอดคงเหลือแบบเรียลไทม์สลับเสียงกับผู้ขายทั้งหมดการอัปเดตสเตคความคืบหน้าในการโหลดเกมหรือการจบเกมเป็นต้น” เขากล่าว “ ฉันเชื่อว่าเราได้ร่วมกันสร้างประสบการณ์คาสิโนที่เป็นมิตรกับผู้เล่นและโปร่งใสที่สุดในอุตสาหกรรมและการเป็นตัวเลือกของพวกเขาด้วยโซลูชัน CasinoEngine Direct ของเราถือเป็นคำชมที่ยอดเยี่ยม”

ตลาดการพนันออนไลน์ของโปรตุเกสได้เห็นผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในช่วงครึ่งแรกของปี 2019 ต่อเนื่องไปสู่ไตรมาสที่สามโดยมีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 39.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี iGaming Business และ Ficom Leisure มีความยินดีที่จะนำเสนอ iGaming Dashboard ของโปรตุเกสซึ่งให้บริการเมตริกรายได้ผลิตภัณฑ์และเกมในตลาดที่มีการควบคุม dot.pt

ข้อมูลจะได้รับการอัปเดตทุกไตรมาสหลังจากการเปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการโดยหน่วยงานกำกับดูแลของโปรตุเกสServiço de Regulação e Inspeção de Jogos (SRIJ) ในช่วงเก้าเดือนถึงวันที่ 30 กันยายนรายได้จาก igaming อยู่ที่ 149.8 ล้านยูโรซึ่งหมายความว่าแม้ไตรมาสที่ 4 ที่อ่อนแอลงก็จะเห็นว่าตลาดมียอดรวมตลอดทั้งปีของ 2018 ที่ 152.1 ล้านยูโรอย่างสบาย ๆ

สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากการบันทึกรายได้ใหม่ประจำไตรมาสในไตรมาสที่ 3 ที่ 54.1 ล้านยูโรโดยได้รับแรงหนุนจากคาสิโนออนไลน์โดยเฉพาะ การเดิมพันกีฬาเป็นผลิตภัณฑ์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในตลาดอย่างต่อเนื่องจนถึงไตรมาสที่สองของปี 2019 ซึ่งเป็นจุดที่คาสิโนได้ก้าวไปข้างหน้าโดยมียอดรวมในไตรมาส 3 ที่ 28.2 ล้านยูโรซึ่งคิดเป็น 45.4% เมื่อเทียบเป็นรายปี

สิ่งนี้ได้รับแรงหนุนจากสล็อตซึ่งคิดเป็น 67.7% ของมูลค่าการซื้อขายคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดในช่วงสามเดือน ผลิตภัณฑ์อื่น ๆ เพียงอย่างเดียวที่คิดเป็นสัดส่วนมากกว่า 10% ของมูลค่าการซื้อขายคือรูเล็ต 13.2%

อย่างไรก็ตามรายได้จากการเดิมพันยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องและเพิ่มขึ้น 33.5% ในไตรมาสที่ 3 อย่างไรก็ตามสิ่งนี้ส่วนใหญ่ลดลงเป็นเปอร์เซ็นต์การชนะที่สูงที่ได้รับประโยชน์จากผู้ประกอบการ – ผลประกอบการหลังจากแตะระดับสูงสุดที่ 131.3 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 1 ลดลงเหลือ 112.1 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 2 แม้ว่าจะปรับตัวดีขึ้นเล็กน้อยเป็น 114.0 ล้านยูโรในไตรมาสที่สาม

นี่คือการเดิมพันเกือบทั้งหมดในฟุตบอลซึ่งคิดเป็น 77.5% ของทั้งหมดและอีก 16.9% ไปเล่นเทนนิส กีฬาอื่น ๆ ทั้งหมดคิดเป็น 5.6% ที่เหลือ ข้อมูลและตัวเลขทั้งหมดได้รับการประมวลผลโดยFicom Leisureบริษัท ที่ปรึกษาชั้นนำของยุโรปผู้เชี่ยวชาญในทุกส่วนของการเดิมพันและการเล่นเกม

Ficom สันทนาการให้ตัวเลขรายเดือนในตลาดออนไลน์นิวเจอร์ซีย์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด และเพนซิลในเพนซิล iGaming แดชบอร์ดที่มีอยู่บนiGB ทวีปอเมริกาเหนือ นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ดในตลาดเดนมาร์กในเดนมาร์ก iGaming แดชบอร์ดและในตลาดอิตาลีในอิตาลี iGaming แดชบอร์ด

Rohini Sardana แสดงให้เห็นถึงความท้าทายและโอกาสที่นำเสนอโดยการเดิมพัน eSports ที่กำลังเติบโต Rohini Sardana เป็นหัวหน้าฝ่ายเสนอผลิตภัณฑ์ที่ SIS (Sports Information Services) ซึ่งเป็นบริการเดิมพันตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุดจำหน่ายหลายช่องทาง Rohini เป็นมืออาชีพด้านเกมดิจิทัลระดับสูงที่มีการจัดการผลิตภัณฑ์และประสบการณ์เชิงพาณิชย์มากกว่า 15 ปีและเคยดำรงตำแหน่งระดับสูงหลายตำแหน่งเช่น Commercial Director – VLT ที่ Inspired Gaming Group ที่ SIS Rohini รับผิดชอบการพัฒนาผลิตภัณฑ์ esports ใหม่ของ บริษัท SIS Competitive Gaming

Rohini Sardana พูดคุยกับ iGaming Business และสรุปความท้าทายและโอกาสที่นำเสนอโดยแนวการพนัน eSports ที่กำลังขยายตัว การเติบโตอย่างต่อเนื่องของ eSports ทำให้เกิดความท้าทายและโอกาสที่สำคัญสำหรับผู้ให้บริการกระแสหลักซึ่งหลายคนได้สำรวจวิธีเพิ่มประสิทธิภาพผู้มาใหม่ที่เกี่ยวข้องกับแนวการเดิมพัน

ด้วยผู้ให้บริการด้านการวิจัยตลาดเช่น Newzoo คาดการณ์อัตราการเติบโตของผู้ชม eSports ทั่วโลกระหว่างปี 2559 ถึง 2564 ถึง 14.4% เป็นประมาณ 557 ล้านคนเจ้ามือรับแทงพนันรู้ดีว่าพวกเขาไม่สามารถเพิกเฉยต่อแนวดิ่งได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากการมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญในกลุ่มประชากรที่มีอายุน้อย

อย่างไรก็ตาม Rohini Sardana หัวหน้าฝ่ายเสนอผลิตภัณฑ์ของ SIS ระบุว่าแนวทางของอีเวนต์ eSports แบบ “ตัดและวาง” (พร้อมข้อมูลประกอบ) ลงในสมุดกีฬายังไม่ได้รับความสนใจอย่างมีนัยสำคัญกับนักเดิมพันจนถึงปัจจุบัน

“ Esports เป็นภาคที่มีการเติบโตสูงและการรายงานข่าวของสื่ออยู่ในระดับสูงตลอดเวลา แต่ความจริงก็คือผู้ประกอบการกระแสหลักจำนวนมากพบว่าเป็นความท้าทายที่จะเปลี่ยนสิ่งนี้ให้เป็นรายได้หรือผลกำไรที่สำคัญ” Sardana กล่าว

ดังนั้นอะไรคือความท้าทายที่ eSports ต้องเผชิญในฐานะแนวดิ่งและผู้ปฏิบัติงานจะต่อสู้กับพวกเขาได้อย่างไร ซับซ้อน Sardana กล่าวว่า“ การวิจัยตลาดของเราเกี่ยวกับภูมิทัศน์ของ eSports ในปัจจุบันพบว่าด้วยกิจกรรมการเดิมพัน eSports ในปัจจุบันผู้เดิมพันกีฬาที่มีอยู่ซึ่งมีความรู้และสะดวกสบายกับการแข่งขันกีฬาแบบดั้งเดิมมากกว่า

“ หากคุณดูสตรีมของ eSports ส่วนใหญ่เช่น Dota 2 หน้าจอจะยุ่งมากและเหตุการณ์อาจมีความซับซ้อนในการปรับราคาและกิจกรรมจะใช้เวลาค่อนข้างนานดังนั้นจึงไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับนักพนัน จุ่มเข้าและออก” ซาร์ดาน่ากล่าวเสริม

“ หากคุณถามนักพนันกีฬาทั่วไปพวกเขายังไม่เข้าใจเกมเหล่านี้อย่างถ่องแท้และไม่คุ้นเคยกับผู้เล่นและทีม eSports ซึ่งแสดงถึงอุปสรรคในการมีส่วนร่วมกับอีสปอร์ตและการเดิมพันกับพวกเขา

ในขั้นตอนนี้เธอกล่าวว่า“ นอกจากนี้ยังมีเครือข่ายสิทธิ์ที่กระจัดกระจายในดินแดนต่างๆเช่นเดียวกับเกมรูปแบบทัวร์นาเมนต์และผู้เล่นที่แตกต่างกันซึ่งส่งผลต่อข้อเสนอที่มีให้กับลูกค้า จุดข้อมูลหลายจุดในเกมและการเปลี่ยนแปลงในบัญชีรายชื่อผู้เล่นตลอดจนการอัปเดตเกมทำให้ยากต่อการกำหนดราคาเหตุการณ์ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากที่จะหาเทรดเดอร์ที่มีทั้งพื้นฐานทางคณิตศาสตร์และความเข้าใจในเกมและความซับซ้อนมากมายของพวกเขา ”

ความจำเป็นอีกประการหนึ่ง Sardana กล่าวคือเวลาแฝงที่ต่ำระหว่างรูปภาพและราคาเมื่อกำหนดราคาเหตุการณ์สดสำหรับออนไลน์ซึ่งจำเป็นสำหรับผู้ประกอบการในการรักษาอัตรากำไร ความล่าช้าอาจทำให้เกิดคำถามจากผู้ประกอบการอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เกี่ยวกับความน่าเชื่อถือของการเดิมพัน eSports และความเป็นไปได้ในการดำเนินธุรกิจ

วิธีการแก้ อย่างไรก็ตาม Sardana ยืนยันว่าความท้าทายเหล่านี้สามารถเอาชนะได้ด้วยการเปลี่ยนมุมมอง จุดเริ่มต้นคือหลีกเลี่ยงการปฏิบัติต่อ eSports เหมือนกับการเดิมพันกีฬาประเภทอื่น ๆ “ สิ่งสำคัญคือต้องชื่นชมความแตกต่างกับกีฬาเมื่อเปรียบเทียบกับกีฬาอื่น ๆ มากกว่าความคล้ายคลึงกัน” ซาร์ดานากล่าว

“ ในช่วงเริ่มต้นของกระบวนการผู้ปฏิบัติงานต้องคิดว่าพวกเขากำหนดเป้าหมายไปที่ใคร ผู้ให้บริการกระแสหลักเพียงไม่กี่รายได้รับแรงฉุดจากเส้นทางมัดข้อมูล แต่นั่นเป็นเพียงการลงทุนอย่างมากในกองเทคโนโลยีและบุคลากรที่เข้าใจและใช้ชีวิตและหายใจกับกีฬา
แนวทางอื่น ๆ รวมถึงผู้ประกอบการที่เป็นที่ยอมรับในหนังสือกีฬาเช่น Luckbox และ Unikrn ตลอดจน“ ล็อบบี้ esports ปลายทาง” ที่สร้างขึ้นโดย Pinnacle และ Kindred มีโอกาสประสบความสำเร็จในระยะยาวมากขึ้น Sardana กล่าวเสริม

แม้ว่าแนวทางนี้จะใช้ได้ผลกับบางคน แต่ Sardana ก็แนะนำว่าอาจไม่ใช่แนวทางที่เหมาะสมสำหรับทุกคน การให้นักพนันกีฬามีเส้นทางที่ง่ายขึ้นในการเล่นอีสปอร์ตด้วยเกมและตลาดที่คุ้นเคยอาจเป็นกุญแจสำคัญเมื่อเทียบกับรูปแบบผลิตภัณฑ์ซึ่งปัจจุบันส่วนใหญ่ตอบสนองกับผู้ที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมอยู่แล้ว

เกมการแข่งขัน SIS
Sardana กล่าวว่า:“ ในการพัฒนาการนำเสนอผลิตภัณฑ์ของเราเราได้ทำการวิจัยตลาดอย่างละเอียดกับทั้งผู้ประกอบการและผู้วางเดิมพันเพื่อทำความเข้าใจกับความท้าทายในปัจจุบันในแวดวงกีฬา ความท้าทายหลักอย่างหนึ่งสำหรับผู้ให้บริการคือประเภทของเกมและข้อมูลที่มีให้โดยทั่วไปแล้วจะไม่เหมาะกับนักพนันกีฬาในปัจจุบัน”

ข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้ทำให้ SIS สร้าง SIS Competitive Gaming ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์การพนัน eSports ที่ได้รับการออกแบบและปรับให้เหมาะสมสำหรับหนังสือกีฬา มีสตรีมแบบสดของการแข่งขันแบบตัวต่อตัวระหว่างผู้เล่นเกมในรายการกีฬายอดนิยมพร้อมกิจกรรมด่วนที่ให้ผลลัพธ์ภายในไม่กี่นาที

“ ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับข้อเสนอของ eSports ของเราจากผู้ให้บริการและนักพนันกีฬาเป็นไปในเชิงบวกอย่างมากโดยนักพนันกีฬาบอกเราว่าพวกเขาต้องการตลาดที่ใกล้เคียงกับที่พวกเขาคุ้นเคย”

ขณะนี้ SIS กำลังทำงานร่วมกับหนังสือกีฬาหลายเล่มเพื่อรวมผลิตภัณฑ์นี้ในปี 2020 โดย Sardana กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ผลิตภัณฑ์ของเรามุ่งเป้าไปที่นักพนันกีฬาและสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงนักเดิมพันเป็นหลัก เราเชื่อว่าในการก้าวข้ามจากสภาพที่เป็นอยู่ผลิตภัณฑ์ของเราเป็นนวัตกรรมใหม่จริงๆและสิ่งนี้สะท้อนให้เห็นในเหตุการณ์ที่ SIS Competitive Gaming นำเสนอซึ่งคล้ายกับการแข่งขันกีฬาที่มีอยู่ในปัจจุบันที่เจ้ามือรับแทง

“ ความสมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์เป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเรา เรามีการเป็นสมาชิก ESIC และกระบวนการที่แข็งแกร่งรวมถึงผู้ตัดสินที่มีความซื่อสัตย์ โดยเฉพาะเพื่อตรวจสอบการแข่งขัน” Sardana กล่าว “ การให้ผู้ประกอบการผสานรวมที่ง่ายเป็นสิ่งสำคัญ และเกมของเราคล้ายกับรูปแบบกีฬากระแสหลัก ซึ่งทำให้กระบวนการต่างๆตรงไปตรงมา

“ เห็นได้ชัดว่าอีสปอร์ตเป็นแนวตั้งที่ไม่สามารถละเลยได้เนื่องจากเป็นโอกาสสำคัญสำหรับผู้ประกอบการในการสร้างความแตกต่างและมอบโอกาสในการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นและบ่อยครั้งให้กับลูกค้าของพวกเขา กุญแจสำคัญคือการระบุแนวทางที่เหมาะสมสำหรับผู้ชมที่คุณกำหนดเป้าหมาย”

หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของสเปนDirección General de Ordenación del Juego (DGOJ) ได้อัปเดตโปรแกรมการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบปี 2019-20 โดยมีปัญหาการพนันถูกจัดว่าเป็นโรคทางจิตในอนาคต

ได้รับการอนุมัติโดยสมาชิกของ Responsible Gaming Advisory Council (CAJR) มาตรการนี้จะเริ่มใช้ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้าเนื่องจาก DGOJ ยังคงพยายามส่งเสริมการพนันอย่างมีความรับผิดชอบในสเปน

มาตรการแรกเกี่ยวข้องกับการจัดประเภทใหม่ของการติดการพนันเป็นปัญหาสุขภาพจิต DGOJ และ CAJR จะรวบรวมรายการตัวแปรสำคัญที่จะช่วยระบุว่าใครบางคนเป็นนักพนันตัวปัญหาตลอดจนจำนวนคนที่ได้รับการปฏิบัติสำหรับปัญหาดังกล่าว

ตาม DGOJ ข้อมูลนี้จะช่วยปรับปรุงการตัดสินใจชี้นำนโยบายสาธารณะในด้านนี้และแก้ไขปัญหาอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องเช่นผลกระทบทางสังคมจากปัญหาการพนัน

ในขณะเดียวกัน DGOJ จะทำการศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับ General Registry of Access to Game Interdictions (RGIAJ) ซึ่งเป็นโครงการยกเว้นตนเองของสเปนโดยมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงกฎระเบียบและการปฏิบัติงานที่เป็นไปได้

การศึกษานี้จะรวมถึงการรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับจำนวนผู้บริโภคที่เลือกเข้าร่วมโครงการนี้ ครอบคลุมภูมิหลังและสถานการณ์ส่วนบุคคลของพวกเขาตลอดจนผู้ประกอบการที่พวกเขาเล่นการพนัน “ แม้ว่าการประเมินผลการดำเนินงานและผลลัพธ์ของ RGIAJ จะเป็นที่น่าพอใจอย่างมาก แต่ก็จำเป็นต้องไตร่ตรองถึงแง่มุมที่ต้องการการปรับตัวและการปรับปรุง” DGOJ กล่าว

นอกจากนี้ DGOJ จะพยายามสร้างระบบแจ้งเตือนเพื่อตั้งค่าสถานะการฉ้อโกง ID ที่อาจเกิดขึ้นเมื่อสมัครเล่นการพนันกับผู้ให้บริการ DGOJ ได้ให้บริการระบบตรวจสอบผู้เล่นที่ได้รับอนุญาตแก่ผู้ให้บริการเพื่อช่วยระบุตัวผู้เล่นแล้ว แต่หน่วยงานกำกับดูแลกล่าวว่าจำเป็นต้องมี“ บริการเสริม” เพิ่มเติมเพื่อแก้ไขปัญหานี้

บริการแจ้งเตือนที่เสนอจะตั้งค่าสถานะให้กับผู้เล่นเมื่อมีคนพยายามลงทะเบียน กับผู้ให้บริการโดยใช้รายละเอียดส่วนตัวของพวกเขาเมื่อพวกเขาได้สมัครด้วยตนเอง “ สิ่งนี้ช่วยเติมเต็มส่วนที่เหลือของงานที่ DGOJ กำลังทำเพื่อเสริมสร้างการรับประกันของกระบวนการยืนยันตัวตนก่อนที่จะเปิดใช้งานการลงทะเบียนผู้ใช้” DGOJ อธิบาย

การเริ่มต้นจะดูเหมือนคริสต์มาสในหน้าแรกของเกม Greentube ด้วยการเพิ่มสล็อตเทศกาลและความสนุกล่าสุดของพวกเขา Wish Upon a Star ™เป็นสล็อตในช่วงเทศกาลวันหยุดที่เต็มไปด้วยของขวัญคริสต์มาสในห้าวงล้อและ 243 วิธีการชนะที่ทำให้การแกะกล่องชนะสนุกยิ่งขึ้น!

คุณสามารถเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสล็อตนี้ได้ที่นี่! อดีตกรรมการผู้จัดการ NetEnt Enrico Bradamante และอดีตผู้บริหารระดับสูงของ Expekt.com Christian Rajter ได้เข้าร่วมคณะกรรมการของ Enteractive ซึ่งเป็นผู้ให้บริการด้านการตลาดการพนัน

Enteractive ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในมอลตาซึ่งดำเนินการแพลตฟอร์มคลาวด์การเปิดใช้งาน (Re) และเชี่ยวชาญในการเปิดใช้งานและการรักษาผู้เล่นอีกครั้งกล่าวว่าการนัดหมายจะเสริมสร้างความสามารถในการขยายขนาดทั่วโลก

Bradamante (ในภาพ) หลังจากการเล่น NetEnt เป็นเวลาหกปีในช่วงปี 2012-18 ปัจจุบันดำรงตำแหน่งหัวหน้าผู้บริหารของ Maverick Gaming ผู้พัฒนาแพลตฟอร์มเกมและประธาน iGEN สมาคม Malta iGaming

ในขณะเดียวกัน Rajter ก่อตั้ง Mobenga ในปี 2549 และเป็นหัวหน้าผู้บริหารของซัพพลายเออร์จนกระทั่ง Playtech เข้าซื้อกิจการในปี 2554 ก่อนหน้านี้เขาเคยเป็นหัวหน้าผู้บริหารของ Expekt.com ตั้งแต่ปี 2546 ถึง 2549 และปัจจุบันเป็นประธานของ Verisec ผู้ให้บริการความปลอดภัยดิจิทัลและเกม ผู้พัฒนา OMI Gaming

Marcus Krügerประธานคณะกรรมการของ Enteractive กล่าวว่า:“ Enrico และ Christian นำประสบการณ์ที่น่าทึ่งของการดำเนินงานสู่ตลาด B2B ระดับโลกมาให้พวกเขาและเรารู้สึกเป็นเกียรติที่มีทั้งคู่อยู่ในทีมของเรา”

Enteractive ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 2551 เพิ่งร่วมมือกับโอเปอเรเตอร์ STS และ Casumo ครูเกอร์กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เรากำลังอยู่ในกระบวนการเร่งโมเมนตัมในการปรับขนาดด้วย Enteractive

“ เราเห็นผู้ให้บริการจำนวนมากขึ้นกว่าที่เคยเปิดใช้งาน (Re) activation Cloud และเราไม่เคยพบกับความต้องการในระดับนี้สำหรับแพลตฟอร์มของเรา”

ธุรกิจเกมที่มีชื่อเสียงจำนวนมากตั้งเป้าที่จะแข่งขันในกระบวนการประกวดราคาซึ่งอาจเห็นสัญญาในการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติของสหราชอาณาจักรที่ปล้ำออกจาก Camelot ที่ดำรงตำแหน่งระยะยาวเป็นครั้งแรก

ในขณะที่ Camelot ดำเนินการจับสลากตั้งแต่เริ่มก่อตั้งในปี 1994 โดยได้รับสัญญาใหม่ในปี 2544 และ 2550 ดูเหมือนว่าจะต้องเผชิญกับการแข่งขันที่สำคัญในกระบวนการประกวดราคาปี 2563

Neil McArthur ผู้บริหารระดับสูงของ Gambling Commission เคยแนะนำว่าก่อนหน้านี้มี“ ศักยภาพที่ไม่ได้ใช้อย่างมีนัยสำคัญ” ในแฟรนไชส์และเขาหวังว่าจะได้เห็นยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีแข่งขันกันเพื่อทำสัญญา

การต่อสู้เพื่อประกวดราคาจะ สมัครบาคาร่า GClub เป็นที่ชื่นชอบของผู้ดำเนินการลอตเตอรีสุขภาพ Northern & Shell มันบอกกับ iGamingBusiness.com ว่าหลังจาก 25 ปีภายใต้การควบคุมของ Camelot มันเป็น“ เวลาแห่งการเปลี่ยนแปลง” ในการบริหารจัดการลอตเตอรีเมื่อสัญญาปัจจุบันหมดอายุลง

Northern & Shell ซึ่งก่อนหน้านี้เป็นเจ้าของหนังสือพิมพ์ระดับชาติหลายฉบับรวมถึง Daily Express และ Daily Star ได้รวมทีมเพื่อจัดการการเสนอราคาและได้รับคำเชิญร่างเพื่อสมัคร (ITA) จากผู้จัดการประกวดราคาแล้ว

ชี้ให้เห็นว่าการดำเนินการลอตเตอรีสุขภาพมาตั้งแต่ปี 2554 เป็นผู้ให้บริการรายเดียวที่มีธุรกิจค้าปลีกระดับชาติในสหราชอาณาจักรซึ่งกล่าวว่าจะทำให้ได้เปรียบผู้ท้าชิง คาดว่าจะมีการยื่นซองประมูลในเดือนมีนาคม 2020 โดยจะมีการประกาศผลการตัดสินขั้นสุดท้ายของคณะกรรมการประกวดราคาในช่วงปลายปีนี้

กลุ่ม บริษัท เกมของเช็ก Sazka Group ได้รับความสนใจในการดำเนินการลอตเตอรีแห่งชาติมานาน ธุรกิจซึ่งดำเนินการแบรนด์ Sazka ในสาธารณรัฐเช็กและถือหุ้นใน OPAP ของกรีซก่อนหน้านี้คาดว่าจะลอยตัวในตลาดหุ้นลอนดอนก่อนที่จะมีความท้าทายในการประกวดราคา

อย่างไรก็ตามแผนเหล่านี้ได้รับการระงับในที่สุดเนื่องจากความผันผวนของตลาด Sazka มีการแข่งขันกันตั้งแต่การประกวดราคาในอิตาลีSuperEnalottoและตุรกีMilli Piyango อย่างไรก็ตามในแต่ละกรณีมันไม่ประสบความสำเร็จโดย Sisal มีชัยในทั้งสองกรณีโดยร่วมมือกับDemirören Holding ในกระบวนการของตุรกี

Sazka จะไม่ยืนยันหรือปฏิเสธว่าจะเข้าร่วมในการประกวดราคาลอตเตอรีแห่งชาติ “ ในฐานะ บริษัท ลอตเตอรีที่ใหญ่ที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุดแห่งหนึ่งของยุโรปซึ่งดำเนินงานลอตเตอรี่ระดับประเทศในกรีซอิตาลีออสเตรียและสาธารณรัฐเช็ก Sazka Group ตระหนักถึงกระบวนการต่ออายุใบอนุญาตที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับล็อตเตอรี่แห่งชาติของสหราชอาณาจักร” โฆษกของธุรกิจกล่าว iGB

“ เมื่อคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรได้ประกาศข้อกำหนดและเงื่อนไขสำหรับการเสนอราคาแล้วเราจะประเมินเพื่อพิจารณาคำตอบของ Sazka Group” ผู้เข้าร่วมประมูลรายอื่น ได้แก่ Virgin Group ของ Sir Richard Bransons ซึ่งรายงานของสื่อแนะนำว่าได้พบกับผู้จัดการประกวดราคาแล้ว

ผู้ดูแลการประกวดราคาคือ John Tanner ผู้จัดการที่นำเข้ามาจากกรมสรรพากรและศุลกากรของ Her Majesty โดย GB Gambling Commission เพื่อเป็นผู้นำกระบวนการ เขาได้รับการสนับสนุนจาก Andrew Wilson ในฐานะผู้อำนวยการฝ่ายการค้าโดยมีวาณิชธนกิจ Rothschild & Co เป็นที่ปรึกษาทางการเงินหลัก

ในช่วงหกเดือนแรกของปีการเงิน 2019-20 ของ Camelot ผู้ประกอบการรายงานว่ายอดขายเพิ่มขึ้น 13.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 3.92 พันล้านปอนด์ สิ่งนี้ได้รับความช่วยเหลือจากยอดขายดิจิทัลที่เพิ่มขึ้น 40.0% ในช่วงหกเดือนถึง 28 กันยายน 2019 ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 1.16 พันล้านปอนด์

กฎระเบียบการพนันในสหราชอาณาจักรอาจมีการเปลี่ยนแปลงพร้อมกับการยกเครื่องหน่วยงานรัฐบาลในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า

ปัจจุบันการกำกับดูแลการพนันอยู่ในการส่งเงินของกรมวัฒนธรรมสื่อและกีฬา (DCMS) อย่างไรก็ตามอนาคตของ DCMS มีข้อสงสัยหลังจากชัยชนะในการเลือกตั้งของนายกรัฐมนตรีบอริสจอห์นสันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มีข่าวลือแพร่สะพัดในสื่อว่าคณะรัฐมนตรีอาจถูกตัดทอน และรวมหน่วยงานต่างๆเมื่อสหราชอาณาจักรออกจากสหภาพยุโรปในเดือนมกราคมปีหน้า

นิคกี้มอร์แกน (ในภาพ) ซึ่งเป็นเลขาธิการวัฒนธรรมก่อนการเลือกตั้งทั่วไปจะยังคงอยู่ในตำแหน่งเดิมในตอนนี้แม้ว่าจะไม่ได้เป็น ส.ส. แล้วก็ตาม เธอจะกลายเป็น Life Peer และนั่งใน House of Lords เพื่อรักษาตำแหน่งแม้ว่าจะคิดว่าจะเป็นมาตรการระยะสั้นจนกว่าจะมีการสับเปลี่ยนคณะรัฐมนตรีครั้งใหญ่ตาม Brexit ในต้นปี 2563

แม้ว่า Helen Whately สมัครบาคาร่า GClub ผู้ซึ่งได้รับเลือกใหม่ใน Faversham และ Mid Kent จะยังคงดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีที่มีผลงานรวมถึงการพนันที่ได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งรัฐมนตรีว่าการกระทรวงศิลปะมรดกและการท่องเที่ยวของรัฐสภาในเดือนกันยายน

“ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นก้าวสำคัญของ NeoGames เนื่องจากจะขยายการร่วมทุนของบัตรขูดออนไลน์ของเราในตลาดนอร์ดิกการทำงานร่วมกับ Nordic Entertainment ช่วยเติมเต็มกลยุทธ์ของเราในการค้นหาพันธมิตรในพื้นที่ที่เข้าใจภูมิภาคนี้อย่างดีที่สุดและสามารถควบคุม การนำเสนอเกมที่น่าดึงดูดและความเชี่ยวชาญของเราสู่ความสำเร็จที่สำคัญ “Thomas Kalita ซีอีโอ Nordic Entertainment กล่าวว่า:

“โซลูชันฉลากสีขาวของ NeoGames เป็นตัวเลือกที่ง่ายสำหรับ Nordic Entertainment และพันธมิตร (Betsson) NeoGames ไม่เพียง แต่มีผลิตภัณฑ์การ์ดขูดที่ยอดเยี่ยมและโซลูชันทางเทคนิคที่ดีเยี่ยมซึ่งช่วยเพิ่มสภาพแวดล้อมในการเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังสามารถจัดการกับการรักษาลูกค้าและ การดูแลทุกสิ่งที่สำคัญเพื่อให้โซลูชันฉลากขาวใช้งานได้ดี “.

(ข่าวประชาสัมพันธ์) – ESPN และ Harrah’s Interactive Entertainment, Inc. ประกาศในวันนี้ว่าพวกเขาบรรลุข้อตกลงใหม่เจ็ดปีซึ่งจะทำให้ World Series of Poker (WSOP) ออกอากาศทาง ESPN จนถึงเดือนเมษายน 2018

WSOP การแข่งขันกีฬาที่ร่ำรวยที่สุดในโลกและการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ดำเนินมายาวนานที่สุดดึงดูดผู้ชมเกือบ 82 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาในแต่ละปี

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงใหม่ ESPN จะถ่ายทอดความครอบคลุมเหตุการณ์อย่างน้อย 32 ชั่วโมงจาก World Series of Poker ในลาสเวกัสทุกปีรวมถึงกิจกรรมสร้อยข้อมือทองคำ WSOP ที่เลือกและการแข่งขันชิงแชมป์ “November Nine”

“ WSOP มีความภูมิใจที่จะเรียก ESPN กลับบ้านไปอีกเก้าปี” เจฟฟรีย์พอลแล็คประธานของ Harrah’s Interactive Entertainment และ World Series of Poker กล่าว “ข้อตกลงระยะยาวนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าเนื้อหาของเราจะยังคงเข้าถึงแฟนกีฬาทั่วโลกผ่านทุกสื่อที่มีความสำคัญ”

เนื้อหา WSOP จะพร้อมใช้งานใน ESPN สำหรับแพลตฟอร์มต่อไปนี้: ESPN, ESPN HD, ESPN2, ESPN2 HD, ESPN Classic, ESPN.com, ESPN360.com, ESPN Mobile TV และร้าน ESPN International นอกสหรัฐอเมริกา

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้สานต่อความสัมพันธ์กับ Harrah’s เพื่อส่งมอบงานเกมที่ใหญ่ที่สุดร่ำรวยที่สุดและมีชื่อเสียงที่สุดในโลกให้กับแฟน ๆ ในแพลตฟอร์มต่างๆของเรา” Doug White ผู้อำนวยการอาวุโสด้านการเขียนโปรแกรมและการซื้อกิจการ ESPN กล่าว “โป๊กเกอร์ยังคงเป็นผู้ให้คะแนนที่มั่นคงสำหรับเราและช่วยให้เราสามารถนำเสนอรายการที่หลากหลายให้กับผู้ชมของเราได้ต่อไป”

ESPN ได้ออกอากาศกิจกรรม WSOP ทุกปีตั้งแต่ปี 2546 และดำเนินการภายใต้ข้อตกลงที่กำหนดให้สิ้นสุดลงหลังจาก WSOP ปี 2010

การรายงานข่าวของ ESPN เกี่ยวกับ World Series of Poker ประจำปีครั้งที่ 40 ที่นำเสนอโดย Beef Jerky ของ Jack Link ออกอากาศทุกคืนวันอังคารทาง ESPN Norman Chad และ Lon McEachern เรียกการกระทำนี้ คืนนี้เวลา 20.00 น. ET การรายงานข่าวการแข่งขันที่ร่ำรวยที่สุดของเกมกิจกรรมหลัก No Limit Hold’em เริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้เล่น 6,494 คนชิงเงินรางวัล 61 ล้านดอลลาร์โดยผู้ชนะเดินจากไปด้วยเงิน 8.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งมากกว่าการแข่งขันกอล์ฟยูเอสโอเพ่นยูเอสโอเพ่น เทนนิสผู้ชนะเดย์โทนา 500 และอินเดียแนโพลิส 500 รวมกันในปีนี้ การรายงานข่าวกิจกรรมหลักจะดำเนินต่อไปทุกวันอังคารถึง 10 พฤศจิกายน

ลาสเวกัสรัฐเนวาดา – เอ็มจีเอ็มมิราจบอกกับวอลล์สตรีทว่าการลงทุนใน M Resort มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์สูญเสียมูลค่าไป

เมื่อยักษ์ใหญ่คาสิโน Strip เปิดเผยผลประกอบการไตรมาสที่สองในวันที่ 3 สิงหาคมปัจจัยหนึ่งที่ทำให้ บริษัท ขาดทุน 212.6 ล้านดอลลาร์คือค่าธรรมเนียมการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดจำนวน 188 ล้านดอลลาร์หรือ 34 เซนต์ต่อหุ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับบันทึกย่อของ บริษัท ใน M Resort

“เมื่อพิจารณาถึงสภาพเศรษฐกิจในปัจจุบันสภาพแวดล้อมในการดำเนินงานเป็นสิ่งที่ท้าทายอย่างแน่นอน” Dan D’Arrigo ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ MGM Mirage กล่าว “เราได้รับตำแหน่งที่เราต้องจดบันทึกนั้น”

D’Arrigo กล่าวว่าการจดบันทึกเป็นการปรับปรุงทางบัญชี กฎการรายงานทางการเงินกำหนดให้ บริษัท ที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์เช่น MGM Mirage ประเมินการลงทุนทุกไตรมาส

MGM Mirage ยังไม่ได้ตัดบัญชี M Resort อย่างสมบูรณ์

“ตอนนี้ตลาดอยู่ที่ใดการประเมินมูลค่าไม่สามารถคาดเดาได้เนื่องจากกระแสเงินสด” D’Arrigo กล่าว “เห็นได้ชัดว่าเรามองเห็นมูลค่าของทรัพย์สินในอนาคต แต่ตอนนี้มันยากที่จะเขียนออกมา”

ในเดือนเมษายน 2550 MGM Mirage ได้ระดมทุน 160 ล้านดอลลาร์จากค่าก่อสร้างของ M Resort ที่อยู่ระหว่างการก่อสร้างผ่านบันทึกย่อแปลงสภาพที่ด้อยสิทธิ MGM Mirage มีสิทธิ์ที่จะแปลงธนบัตรเป็นหุ้นร้อยละ 50 ในทรัพย์สิน ณ จุดหนึ่งหาก M Resort ไม่ชำระเงินกู้คืน

คาสิโนโรงแรม 390 ห้องเปิดให้บริการในวันที่ 1 มีนาคมใกล้กับมุมของ Las Vegas Boulevard South และ St. Rose Parkway ดึงดูดฝูงชนจำนวนมากที่ได้รับแรงหนุนจากความพยายามในการส่งเสริมการขายจำนวนมาก ธุรกิจที่หนักหน่วงทำให้ M Resort ต้องจ้างคนงานอีก 250 คนในสัปดาห์แรกของการเปิดดำเนินการ

เมื่อถึงเดือนพฤษภาคมเมื่อความใหม่หมดไปธุรกิจก็ชะลอตัว M Resort ปลดพนักงานประมาณ 5 เปอร์เซ็นต์ของกำลังงาน Anthony Marnell III ประธานเจ้าหน้าที่บริหารอสังหาริมทรัพย์กล่าวว่า “ตลาดมีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในขณะนี้”

D’Arrigo กล่าวว่าเจ้าหน้าที่ของ M Resort ได้รับแจ้งเกี่ยวกับการจดบันทึกของ MGM Mirage

“ พวกเขารู้ว่าเราต้องทำสิ่งนี้” D’Arrigo กล่าว “เราสนับสนุน Marnells แต่นี่เป็นจุดยืนที่รอบคอบที่เราต้องทำในวันนี้มันยากสำหรับทุกคนมันเป็นรีสอร์ทที่สวยงามและเราหวังว่าจะก้าวไปข้างหน้าในอนาคต”

กองเรือลีมูซีน 26 คันของ CityCenter จะขับเคลื่อนด้วยก๊าซธรรมชาติที่ถูกบีบอัดตามความมุ่งมั่นของนักพัฒนาโครงการมูลค่า 8.5 พันล้านดอลลาร์ที่นำไปสู่ความยั่งยืน

Lincoln Town Cars จะให้บริการ Aria, คาสิโนโรงแรม – คาสิโนใจกลางเมือง CityCenter จำนวน 4,004 ห้องและ Vdara Hotel ที่มีห้องพัก 1,500 ห้อง ทั้งสองโครงการคาดว่าจะเปิดให้บริการในเดือนธันวาคม

Krystal Enterprises ผู้ผลิตรถลีมูซีนยืดรายใหญ่ที่สุดในโลก เชื้อเพลิงพลังงานสะอาด เทคโนโลยี BAF; และวิศวกรของฟอร์ดกำลังพัฒนาฝูงบินลีมูซีน

Bill McBeath ประธานาธิบดีอาเรียกล่าวว่าก๊าซธรรมชาติอัดได้รับการคัดเลือกเนื่องจากมีก๊าซธรรมชาติสำรองในสหรัฐฯมากมาย นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในเชื้อเพลิงทางเลือกที่มีการเผาไหม้ที่สะอาดที่สุดและโดยทั่วไปมีราคาไม่แพงกว่าน้ำมันเบนซินหรือดีเซลที่มีเสถียรภาพด้านราคามากกว่า

“เช่นเดียวกับทุกองค์ประกอบของการออกแบบและการก่อสร้างของ CityCenter เรามุ่งมั่นที่จะใช้โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดเท่าที่จะทำได้เพื่อเติบโตอย่างมีความรับผิดชอบ” McBeath กล่าว

MGM Mirage ผู้พัฒนาหลักของ CityCenter กำลังดำเนินการตามการรับรองความเป็นผู้นำด้านการออกแบบพลังงานและสิ่งแวดล้อม (LEED) ของ US Green Building Council สำหรับโครงการ 76 เอเคอร์

เป้าหมายของ CityCenter คือการเป็นหนึ่งในชุมชนเมืองที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่ใหญ่ที่สุดในโลก

การแปลงคลับ 40/40 เสร็จสมบูรณ์ เชฟ Emeril Lagasse และ Palazzo กล่าวว่าสถานที่นี้เรียกว่าสนามกีฬาของ Lagasse

การปรับปรุงพื้นที่ 24,000 ตารางฟุตเริ่มขึ้นในเดือนมิถุนายน หลังจากที่สโมสร 40/40 ออกจากตำแหน่งเมื่อปีที่แล้วเจ้าหน้าที่ของ Palazzo ได้เปลี่ยนสถานที่ให้เป็น Sportsbook Bar & Grill

สโมสรยังมีทางเข้าถึงพื้นที่กลางแจ้งระดับถนนซึ่งมีพรมแดนติดกับ Strip สำหรับที่นั่งแบบเปิดโล่ง

ในขณะเดียวกันสนามกีฬาของ Lagasse มีที่นั่งสไตล์เลานจ์และสนามกีฬาและกล่องหรูหราสำหรับงานส่วนตัว

สนามกีฬาของ Lagasse มีกำแพงสำหรับชมกีฬาแบบกำหนดเองพร้อมจอโทรทัศน์ความละเอียดสูงเกือบ 100 จอสำหรับการแข่งขันกีฬาระดับวิทยาลัยและระดับมืออาชีพเกือบทุกแห่ง

“ในวันที่มีเกมใหญ่คุณจะพบว่าฉันแข่งขันกับเพื่อน ๆ และสนับสนุนทีมโปรดของฉัน” Lagasse กล่าว

Lagasse’s Stadium เป็นโครงการที่สามของเขาที่ Palazzo และ The Venetian ร้านอื่น ๆ ได้แก่ Delmonico Steakhouse ที่ The Venetian และ Table 10 ที่ Palazzo

ในโลกของโซเชียลมีเดียที่พัฒนาไปอย่างรวดเร็วแนวคิด “โรงเรียนเก่า” ของบล็อกยังคงอยู่ในระดับแนวหน้าในฐานะหนึ่งในวิธีการสื่อสารมวลชนออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุด ปัจจุบันบล็อกทำหน้าที่เป็นรูปแบบของการสื่อสารต่อสาธารณะอย่างต่อเนื่องและทำหน้าที่เป็นตัวป้อนและประตูเข้าสู่โปรไฟล์ไซต์เครือข่ายสังคมออนไลน์ของนักเขียนเช่น Facebook, Twitter และ Flickr การผสมผสานบล็อกยอดนิยมเข้ากับเว็บไซต์โซเชียลเน็ตเวิร์กยอดนิยมได้สร้างพลังที่ดูเหมือนว่าทุกคนจะทำในทุกวันนี้แม้แต่ผู้บริหารและคนดังที่มีชื่อเสียงระดับโลก แต่ทำไมการรวมกันนี้ถึงมีพลังมาก?

บล็อกช่วยให้นักเขียนสามารถสื่อสารกับโลกภายนอกได้โดยไม่ต้องใช้ตัวกรองและไม่มี “วาระการประชุม” ของสื่อกระแสหลัก – วาระเดียวที่นี่เป็นของนักเขียนเอง แนวคิดของบล็อกเข้ามาในโลกของเราเมื่อสิบกว่าปีที่แล้วกลายเป็นกระแสหลักเมื่อห้าปีก่อนและตอนนี้มีบล็อกมากกว่า 112 ล้านบล็อกที่มีอยู่ทั่วอินเทอร์เน็ต ดูเหมือนเป็นเรื่องธรรมดาที่สิ่งที่ได้รับความนิยมและทรงพลังจะถูกหยิบขึ้นมาและใช้โดยผู้นำทางธุรกิจและการสร้างแบรนด์ที่มีความเชี่ยวชาญมากที่สุดในโลก…เพื่อน ๆ โปรดพบกับบล็อกเกอร์ผู้บริหาร

เนื่องจากผู้บริหารเป็นคนที่มีงานยุ่งมากมีสาเหตุใหญ่ ๆ หลายประการที่การดูแลบล็อกผู้บริหารจึงเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดและการสร้างแบรนด์ที่มีประสิทธิภาพสำหรับหลาย ๆ องค์กร ประการแรกใบหน้าและบุคลิกภาพของมนุษย์ที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ช่วยส่งเสริมความไว้วางใจและความภักดีจากลูกค้าปัจจุบันและผู้มีโอกาสเป็นลูกค้า หากลูกค้าสามารถเชื่อมโยงและระบุตัวตนกับแบรนด์และผู้สร้างได้โอกาสที่พวกเขาจะยังคงภักดีต่อแบรนด์และอาจบอกเพื่อน ๆ ทุกคนเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้วย