สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub ZIIBET Holiday Online

สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub อินเดียแนโพลิส ในบรรดา 30 เมืองในสหรัฐฯ จะเป็นเจ้าภาพจัดงานวันเปิดตัวในวันที่ 1 มกราคม 2013กิจกรรมเดิน/วิ่ง 5K พร้อมกันเพื่อเปิดตัวการเคลื่อนไหววันแห่งความมุ่งมั่นตลอดทั้งปี กระตุ้นให้ชาวอเมริกันใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง12 ธันวาคม 2555 10:03 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกอินเดียนาโพลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 2562 เมื่อวันหยุดยาวและวันขึ้นปีใหม่มาถึง ถึงเวลาที่แต่ละคนพิจารณาเปลี่ยนแปลงเพื่อลดน้ำหนัก ฟิต

ร่างกาย และจัดการกับความชั่วร้ายส่วนตัวจำนวนหนึ่ง กระนั้น เนื่องจากปณิธานของปีใหม่มักจะจางหายไป หลายคนจะกลับไปใช้พฤติกรรมเดิมภายในเดือนกุมภาพันธ์“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว”ทวีตนีอย่างไรก็ตาม ในวันที่ 1 มกราคม 2013 นี้ ผู้คนหลายแสนคนทั่วประเทศจะก้าวไปไกลกว่าการตั้งปณิธานในระยะสั้นเพื่อแลกกับความมุ่งมั่นในระยะยาวในการมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและ

กระฉับกระเฉง ในกรณีของชาวอินเดียแนโพลิส คนหลายพันคนจะลงมาที่สนามกีฬาลูคัสออยล์ในวันที่ 1 มกราคม เวลา 11.00 น. EST สำหรับCommitment Dayซึ่งเป็นการเปิดตัวการเคลื่อนไหว 365 วันที่ออกแบบมาเพื่อรวมชาวอเมริกันทุกคนในการให้คำมั่นสัญญาส่วนตัวต่อวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้น . สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นในเมืองอื่นๆ ของสหรัฐฯ อีก 29 เมือง โดยชาวอเมริกันจะเข้าร่วมกิจกรรมเดิน/วิ่งระยะทาง 5 กม. พร้อมประกาศความมุ่งมั่นและความรับผิดชอบส่วนบุคคลในการทำให้อเมริกามีสุขภาพที่ดีขึ้น

“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว” สกอตต์ แลงฟอร์ด ผู้อำนวยการการแข่งขันของงาน Indianapolis Commitment Day กล่าว “จากการศึกษาล่าสุดโดย F เช่นเดียวกับใน Fat Indiana ได้รับการจัดอันดับให้อยู่ใน 10 อันดับ

แรกของรัฐที่มีสุขภาพไม่แข็งแรงและมีน้ำหนักเกิน และผู้อยู่อาศัยจำเป็นต้องดำเนินการ Commitment Day เป็นวันที่สร้างแรงบันดาลใจในการปฏิวัติการออกกำลังกายเพื่อกระตุ้นให้ชาวอเมริกันทุกคนมุ่งมั่นที่จะมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง มันจะเป็นวันแห่งสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่เมื่อผู้คนหลายแสนคนร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนการกินเพื่อสุขภาพ การออกกำลังกาย ความรับผิดชอบส่วนบุคคล การให้และความเคารพ”

กิจกรรมเดิน/วิ่ง 5K ของ Commitment Day ทั้งหมดจะเกิดขึ้นพร้อมกันเวลา 8.00 น. PST, 9.00 น. MST, 10.00 น. CST และ 11.00 น. EST งานอินเดีย สมัครสมาชิก SBOBET แนโพลิสเริ่มต้นและสิ้นสุดที่สนามกีฬาลูคัสออยล์ หลักสูตรวนรอบจะพาผู้เข้าร่วมผ่านไซต์ในเมือง Victory Field, Indiana Statehouse, Artsgarden, Banker’s Life Fieldhouse และจบการแข่งขันในสนามของ Indianapolis Colts! การลงทะเบียนจะเปิดเวลา 9.00 น. EST และ 5K จะเริ่มเวลา 11.00 น. EST ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเสื้อยืด Commitment Day รุ่น Limited Edition และ Commemorative Commitment Journal ปี 2013 เพื่อช่วยติดตามความก้าวหน้าในการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพที่ดีตลอดทั้งปี

เป็นแรงจูงใจเพิ่มผู้เข้าร่วมวันที่ความมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนให้ fundraise ในนามของความมุ่งมั่นวันก่อตั้งพันธมิตรการกุศลรวมทั้งการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ , MusiCares , กอดเกียรติยศและมูลนิธิ Time Life

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของการเคลื่อนไหววันมุ่งมั่นในการเยี่ยมชมwww.commitmentday.comทอร์รันซ์, แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )–– วันนี้ฮอนด้าได้เผยแพร่รายงานประจำปีฉบับที่แปดเกี่ยวกับผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อมจากการดำเนินงานของบริษัทในภูมิภาคอเมริกาเหนือ (สหรัฐอเมริกา แคนาดา และเม็กซิโก) และความพยายามอย่างต่อเนื่องในการลดผลกระทบดังกล่าวด้วยการลดของเสีย การอนุรักษ์ทรัพยากรและการปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้พลังงาน รายงานสิ่งแวดล้อมอเมริกาเหนือของ Honda 2012 ครอบคลุมปีงบประมาณที่เริ่มในวันที่ 1 เมษายน 2011 และสิ้นสุดในวันที่ 31 มีนาคม 2012 (FY12) และเผยแพร่ในรูปแบบดิจิทัลเท่านั้น มันสามารถดูและดาวน์โหลดได้ที่นี่

“ความพยายามนี้ขยายไปไกลกว่าผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อรวมทุกแง่มุมของการดำเนินธุรกิจฮอนด้าในภูมิภาค รวมถึงโรงงานที่สร้างรถยนต์ของเรา และการดำเนินงานที่สนับสนุนพวกเขาในตลาด”ทวีตนี้ไฮไลท์ของรายงานสิ่งแวดล้อมอเมริกาเหนือปี 2555 ได้แก่:ผลิตภัณฑ์ – การประหยัดเชื้อเพลิงโดยเฉลี่ยของฝูงบินที่

ปรับCO 2ของรถยนต์ Honda และ Acura ที่จำหน่ายในสหรัฐอเมริกาในรุ่นปี 2011 เพิ่มขึ้น 0.8 mpg หรือ 3.2% เป็น 25.7 mpg เมื่อเทียบกับรุ่นก่อนหน้า ซึ่งเปรียบเทียบกับการเพิ่มขึ้น 0.2 mpg หรือ 0.4% เป็น 22.8 mpg สำหรับกองยานพาหนะขนาดเล็กของสหรัฐฯ ทั้งหมดในช่วงเวลาเดียวกัน

การจัดซื้อ – การ ปล่อยCO 2ประมาณ 6 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับการขนส่งชิ้นส่วนการผลิตจำนวนมากจากซัพพลายเออร์ในอเมริกาเหนือไปยังโรงงานฮอนด้าในภูมิภาคนั้น หลีกเลี่ยงได้ด้วยการวางแผนเชิงกลยุทธ์และโครงการ “โลจิสติกส์ที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม” อื่นๆ อีกมากมาย

การผลิต – ความเข้มข้นของการปล่อยCO 2ของการผลิตรถยนต์ในอเมริกาเหนือที่ 695 กก./หน่วย ลดลง 2.0% เมื่อเทียบกับพื้นฐานปีงบประมาณ 2544 และลดลง 4.5% เมื่อเทียบกับระดับของปีที่แล้ว โดยหลักแล้วเป็นผลมาจากการจ่ายไฟฟ้าที่มีปริมาณคาร์บอนน้อยลง

ความเข้มพลังงานของการผลิตรถยนต์ – จากการใช้ไฟฟ้าและก๊าซธรรมชาติ ซึ่งคิดเป็นประมาณ 96% ของการใช้พลังงานทั้งหมด – ลดลง 4.4% จากพื้นฐานปีงบประมาณ 2544 แต่เพิ่มขึ้น 2.7% เมื่อเทียบกับปีงบประมาณก่อนหน้า

ของเสียไปยังหลุมฝังกลบจากการดำเนินการผลิตลดลง 96.5% จากพื้นฐานปีงบประมาณ 2001 และ 57% จากผลลัพธ์ของปีที่แล้วเหลือเพียง 1,000 เมตริกตัน ขยะฝังกลบต่อหน่วยการผลิตรถยนต์ลดลง 96.8% จากระดับพื้นฐานปีงบประมาณ 2544 และ 48% จากปีที่แล้วเหลือเพียง 0.8 กิโลกรัมต่อคัน

การขายและบริการ – ความเข้มการปล่อยCO 2ของการขนส่งชิ้นส่วนบริการไปยังตัวแทนจำหน่ายฮอนด้าในสหรัฐอเมริกาของฮอนด้าลดลง 23.8% ในช่วงระยะเวลาสี่ปี (FY08-FY12) รวมถึงการลดลง 5,076 เมตริกตันในปีงบประมาณ 2555 American Honda ยังประสบความสำเร็จในการฝังกลบขยะเป็นศูนย์

สำหรับโรงงานจำหน่ายชิ้นส่วนหนึ่งในเก้าแห่งของสหรัฐ (โรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ 10 แห่งจากทั้งหมด 14 แห่งได้รับขยะเหลือเป็นศูนย์แล้ว) บริษัทยังได้จัดตั้งโครงการ “ตัวแทนจำหน่ายสีเขียว” รางวัลผู้นำสิ่งแวดล้อมสำหรับตัวแทนจำหน่ายรถยนต์ฮอนด้าและแอคิวราในสหรัฐฯ

ฝ่ายบริหาร – ในปีงบประมาณ 2555 ฮอนด้าได้รับการรับรอง LEED Gold สำหรับโรงงานแห่งที่ 12 “อาคารสีเขียว” ในอเมริกาเหนือ ซึ่งมากที่สุดในบรรดาผู้ผลิตรถยนต์ที่ดำเนินงานในภูมิภาค บริษัทยังเสร็จสิ้นการติดตั้งเซลล์แสงอาทิตย์แบบฟิล์มบางแบบฟิล์มบางรุ่น CIGS จำนวน 800 เซลล์ขนาด 100 กิโล

วัตต์ที่สำนักงานใหญ่ของบริษัทวิศวกรรมการแข่งรถในสหรัฐฯ ที่ชื่อ Honda Performance Development ในเมืองซานตาคลาริตา รัฐแคลิฟอร์เนีย
เป้าหมายCO 2ทั่วโลก – หลังจากบรรลุเป้าหมายโดยสมัครใจทั้งหมดยกเว้นเป้าหมายหนึ่งซึ่งกำหนดไว้ในปี 2549 สำหรับการลดการปล่อยCO 2จากทั้ง

ผลิตภัณฑ์และการดำเนินการผลิต10% (เทียบกับ 2,000 ระดับ) ในปี 2554 ฮอนด้าประกาศเป้าหมายใหม่: เพื่อลดการปล่อยCO 2จากระยะใช้งานของสายผลิตภัณฑ์รถยนต์ รถจักรยานยนต์ และอุปกรณ์ไฟฟ้าลง 30 เปอร์เซ็นต์ภายในปี 2020 (เทียบกับระดับปี 2000)

ในปี 2555 การปล่อยCO 2จากรถยนต์จริง ๆ แล้วเพิ่มขึ้น 2.9% เมื่อเทียบกับระดับปีที่แล้ว ส่วนหนึ่งเป็นผลจากยอดขายรถ SUV ขนาดใหญ่ขึ้นในอเมริกาเหนือ และยอดขายรถยนต์ขนาดเล็กทั่วโลกที่ลดลงอันเป็นผลมาจากแผ่นดินไหวครั้งใหญ่ทางตะวันออกในญี่ปุ่นและรุนแรง น้ำท่วมเมืองไทย.. การปล่อยCO 2 ของรถยนต์ยังคงลดลง 9.5% จากระดับปี 2000

การปล่อย CO2 จากรถจักรยานยนต์และผลิตภัณฑ์อุปกรณ์ไฟฟ้าลดลง 24.1% และ 13.5% ตามลำดับจากระดับ 2000
สาระสำคัญของรายงานสามารถดูได้ที่http://corporate.honda.com/environment/2012-report/ นอกจากนี้รายงานยังไม่สามารถดาวน์โหลดได้ที่เว็บไซต์และสหรัฐเว็บไซต์สื่อของฮอนด้าที่www.hondanews.com

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสิทธิภาพด้านสิ่งแวดล้อมของ Honda นอกอเมริกาเหนือมีอยู่ในรายงานด้านสิ่งแวดล้อมของ Honda Motor Company โดยเน้นที่กิจกรรมของบริษัทในญี่ปุ่นที่ world.honda.com (หรือคลิกที่นี่ )บเสนอราคาผู้บริหาร

เท็ตสึโอะ อิวามูระ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Honda’s North American Regional Operation กล่าวว่า “ที่ฮอนด้า เราได้ตั้งประเด็นเรื่องการปล่อยก๊าซเรือนกระจกและความยั่งยืนด้านพลังงาน ซึ่งเป็นความพยายามของเราในการสร้างมูลค่าใหม่ให้กับลูกค้าและสังคมของเรา” “ความพยายามนี้

ขยายไปไกลกว่าผลิตภัณฑ์ของเราเพื่อรวมทุกแง่มุมของการดำเนินธุรกิจฮอนด้าในภูมิภาค รวมถึงโรงงานที่สร้างรถยนต์ของเรา และการดำเนินงานที่สนับสนุนพวกเขาในตลาด”ความเป็นผู้นำด้านสิ่งแวดล้อมของฮอนด้า

ฮอนด้าเป็นผู้นำในการพัฒนาเทคโนโลยีระดับแนวหน้าเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการใช้เชื้อเพลิงและลดการปล่อย CO2 ฮอนด้าเป็นผู้นำการจัดอันดับของสหภาพนักวิทยาศาสตร์ที่เกี่ยวข้อง (UCS) ในด้านประสิทธิภาพด้านสิ่งแวดล้อมของยานพาหนะโดยรวมตั้งแต่ปี 2543 และรถยนต์ฮอนด้าได้อยู่ในอันดับต้น ๆ

ของรายการยานพาหนะที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมที่สุดในอเมริกาจากAmerican Council for an Energy-Efficient Economy (ACEEE) สำหรับสิบเอ็ดจาก สิบสองปีที่ผ่านมา บริษัทเป็นผู้นำผู้ผลิตรถยนต์ทุกรายด้วย “อาคารสีเขียว” ที่ได้รับการรับรองมาตรฐาน LEED 12 แห่งในอเมริกาเหนือ และเมื่อปีที่

แล้วได้ประกาศว่าโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ 10 แห่งจาก 14 แห่งไม่มีขยะเหลือทิ้งให้ฝังกลบ. ในปี 2549 ฮอนด้ากลายเป็นผู้ผลิตรถยนต์รายแรกที่ประกาศเป้าหมายการลดการปล่อยก๊าซคาร์บอนไดออกไซด์โดยสมัครใจสำหรับกลุ่มยานยนต์ ผลิตภัณฑ์ด้านพลังงานและอุปกรณ์ไฟฟ้าทั่วโลก และเครือข่ายโรงงานผลิตทั่วโลก ในปี 2554 บริษัทตั้งเป้าหมายการลดการปล่อย CO2 ใหม่สำหรับปี 2563 ซึ่งรวมถึงการลดการปล่อย CO2 จากผลิตภัณฑ์ของบริษัทลง 30% เมื่อเทียบกับระดับ 2000

เชื่อมต่อกับฮอนด้า:Honda Media Newsroom (สำหรับนักข่าว): www.hondanews.coฮอนด้าบน YouTube: www.youtube.com/honda
ฮอนด้าบน Flickr: www.flickr.com/hondanewฮอนด้าบน Twitter: www.twitter.com/hondฮอนด้าบน Facebook: http://facebook.com/honda

เกี่ยวกับ Life Time Fitness, Inc.ในฐานะบริษัท Healthy Way of Life Life Time Fitness (NYSE: LTM) ช่วยให้องค์กร ชุมชน และบุคคลบรรลุวัตถุประสงค์ด้านสุขภาพ แรงบันดาลใจด้านกีฬา และเป้าหมายด้านการออกกำลังกายโดยมีส่วนร่วมในพื้นที่ที่พวกเขาสนใจ หรือค้นพบความหลงใหล

ใหม่ๆ ทั้งภายในและภายนอก กีฬาที่โดดเด่นและมีขนาดใหญ่ของ Life Time ฟิตเนสระดับมืออาชีพ กิจกรรมนันทนาการสำหรับครอบครัว และสปา ซึ่งส่วนใหญ่เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ แนวทางการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพของบริษัทช่วยให้ลูกค้าบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการจัดหาโปรแกรมที่ดี

ที่สุด บุคลากร และสถานที่ที่มีคุณภาพและคุณค่าที่แน่วแน่ ณ วันที่ 12 ธันวาคม 2555 บริษัทได้ดำเนินการศูนย์ 105 แห่งภายใต้แบรนด์ LIFE TIME FITNESS® และ LIFE TIME ATHLETIC(SM) ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาlifefitness.com .ซานดิเอโก–( บิสิเนส ไวร์ไฮนส์ บริษัทอสังหาริมทรัพย์ระดับสากลและหุ้นส่วนหุ้น เจพี มอร์แกน แอสเสทแมเนจเมนท์ ประกาศในวันนี้ว่าอาคาร 13 ชั้น 415,000 ตารางฟุตที่กำลังก่อสร้างที่ La Jolla Commons ในซานดิเอโก จะกลายเป็นอาคารที่ปล่อยคาร์บอนเป็นกลางที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ อาคารสำนักงานจนถึงปัจจุบัน อาคารใหม่จะบรรลุความเป็นกลางของคาร์บอนเป็นประจำทุกปีผ่านการผสมผสานระหว่างการออกแบบอาคารที่มีประสิทธิภาพสูง ก๊าซชีวภาพโดยตรงและเซลล์เชื้อเพลิงในสถานที่ซึ่งจะสร้างกระแสไฟฟ้าได้มากกว่าอาคารและผู้เช่าทุกปี แม้ว่าจะมีอาคารสุทธิศูนย์ขนาดเล็กอื่นๆ ในสหรัฐอเมริกา แต่ LPL Financial ที่ La Jolla Commons จะเป็นอาคารสำนักงานสุทธิศูนย์ที่ใหญ่ที่สุดและมีความทะเยอทะยานที่สุดในสหรัฐอเมริกาที่พัฒนาขึ้นเพื่อให้เช่า

“การมีส่วนร่วมของเราในโครงการสำนักงานที่ไม่มีอินเทอร์เน็ต (net-zero office) ที่มีความทะเยอทะยานที่สุดจนถึงปัจจุบันในสหรัฐฯ เป็นเครื่องบ่งชี้ถึงความแข็งแกร่งของความมุ่งมั่นของ LPL Financial ในการพัฒนาอย่างยั่งยืน และหวังว่าจะเป็นแรงบันดาลใจให้อุตสาหกรรมการเงินทั่วโลกปฏิบัติตาม”

ทวีตนี้
อาคารดังกล่าวจะเช่าและครอบครองโดย LPL Financial, LLC ซึ่งเป็นนายหน้า-ตัวแทนจำหน่ายอิสระรายใหญ่ที่สุดของประเทศ* ผู้ดูแล RIA ชั้นนำ ผู้ให้บริการสถาบัน และบริษัทในเครือของ LPL Financial Holdings Inc. (NASDAQ: LPLA) กำลังได้รับการพัฒนาและจะเป็นเจ้าของโดยหุ้นส่วนของ Hines และนักลงทุนสถาบันตามคำแนะนำของ JP Morgan Asset Management เริ่มก่อสร้างในเดือนเมษายน 2555 และมีกำหนดแล้วเสร็จกลางปี ​​2557

การออกแบบอาคารได้รวมเอาระบบระบายอากาศใต้พื้นประสิทธิภาพสูง วัสดุผนังม่านขั้นสูง และคุณสมบัติอื่น ๆ อีกมากมายที่ช่วยลดพลังงานที่จำเป็นในการใช้งานอาคาร เซลล์เชื้อเพลิงที่ได้มาจาก Bloom Energy จะผลิตไฟฟ้าได้ประมาณ 5.0 ล้านกิโลวัตต์ชั่วโมงต่อปี ซึ่งสูงกว่าที่อาคารจะใช้ การผลิตพลังงานในสถานที่ทั้งหมดจะเทียบเท่ากับการผลิตไฟฟ้าที่จำเป็นสำหรับบ้าน 1,000 หลังในซานดิเอโก เซลล์เชื้อเพลิงแปลงก๊าซมีเทนเป็นไฟฟ้าในกระบวนการที่ไม่เผาไหม้ ก๊าซมีเทนที่เพียงพอสำหรับระบบจะมาจากแหล่งที่เป็นกลางคาร์บอน เช่น หลุมฝังกลบและโรงบำบัดน้ำเสีย และวางลงในระบบท่อส่งก๊าซธรรมชาติแห่งชาติ

ความสำเร็จนี้เป็นผลจากการศึกษาวิจัยอย่างกว้างขวางที่ดำเนินการโดย Hines และบริษัทวิศวกรรมชั้นนำ WSP Flack + Kurtz เพื่อประเมินเทคโนโลยีที่มีอยู่ในปัจจุบันและรวมเข้ากับประวัติศาสตร์อันยาวนานของ Hines ในการเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดของอาคารสำนักงานให้มีความทันสมัย ,อาคารพาณิชย์.

“LPL Financial ที่ La Jolla Commons เป็นอีกขั้นหนึ่งในวัตถุประสงค์ของเราในการนำกลยุทธ์และเทคโนโลยีอาคารใหม่ไปปฏิบัติในทางที่คุ้มค่าทางเศรษฐกิจ โดยใช้ประสบการณ์ของเราในการรีเซ็ตมาตรฐานคุณภาพของเราเองอย่างต่อเนื่อง อย่างแรกและสำคัญที่สุด เราออกแบบทรัพย์สินประเภท A ที่สามารถนำไปใช้ได้จริงในเชิงพาณิชย์ จากนั้นเราจึงคิดค้นกลยุทธ์เพื่อทำให้เป็นศูนย์ เราไม่สามารถทำให้โปรเจ็กต์นี้เป็นศูนย์ได้หากปราศจากความมุ่งมั่นและการมีส่วนร่วมจาก LPL Financial” เจฟฟ์ ไฮนส์ ประธานและซีอีโอของ Hines กล่าว

Gary Holtzer เจ้าหน้าที่ความยั่งยืนระดับโลกของ Hines กล่าวเสริมว่า “โครงการ net-zero ของเราที่ La Jolla Commons ทำให้เราเป็นรากฐานที่ดีในการใช้เทคโนโลยีและเชื้อเพลิงที่ปราศจากคาร์บอน ขั้นตอนต่อไปของเราคือการปรับสิ่งที่เราได้เรียนรู้และนำไปใช้กับทรัพย์สินในเมืองที่มีอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีอากาศอบอุ่นน้อยกว่า เราเชื่อว่าด้วยการลงทุนอย่างต่อเนื่องในการวิจัยและพัฒนาอย่างยั่งยืน เราจะนำอุตสาหกรรมนี้ไปข้างหน้า”

โรเบิร์ต มัวร์ ประธานฝ่ายการเงินและซีโอโอของ LPL กล่าวว่า “การมีส่วนร่วมของเราในโครงการสำนักงานที่ไม่มีอินเทอร์เน็ต (net-zero) ที่ทะเยอทะยานที่สุดจนถึงปัจจุบันในสหรัฐฯ เป็นเครื่องบ่งชี้ถึงความแข็งแกร่งของความมุ่งมั่นของ LPL Financial ในการพัฒนาอย่างยั่งยืน และหวังว่าจะเป็นแรงบันดาลใจให้กับอุตสาหกรรมการเงินทั่วโลก ที่จะปฏิบัติตาม”เกี่ยวกับ LPL Financial:

LPL Financial ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ LPL Financial Holdings Inc. (NASDAQ: LPLA) ซึ่งเป็นบริษัทนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์อิสระรายใหญ่ที่สุดของประเทศ (พิจารณาจากรายได้รวมการวางแผนทางการเงินนิตยสารมิถุนายน 2539-2555) ผู้ดูแล RIA ชั้นนำและที่ปรึกษาอิสระชั้นนำด้านแผนการ

เกษียณอายุ LPL Financial นำเสนอเทคโนโลยีแบบบูรณาการ บริการการหักบัญชีและการปฏิบัติตามข้อกำหนดที่ครอบคลุม โปรแกรมการจัดการการปฏิบัติและการฝึกอบรม และการวิจัยอิสระแก่ที่ปรึกษาทางการเงินกว่า 13,100 รายและสถาบันการเงินประมาณ 685 แห่ง นอกจากนี้ LPL Financial ยังสนับสนุนที่ปรึกษาทางการเงินมากกว่า 4,500 รายที่ได้รับใบอนุญาตจากบริษัทประกันภัย โดยให้บริการการหักบัญชีที่ปรับแต่งได้ แพลตฟอร์มการให้คำปรึกษา และโซลูชันด้านเทคโนโลยี LPL Financial และบริษัทในเครือมีพนักงานมากกว่า 2,900 คนซึ่งมีสำนักงานหลักในบอสตัน ชาร์ลอตต์ และซานดิเอโก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.lpl.com

LPL Financial, สมาชิก FINRA/SIPCางอิงจากรายได้ทั้งหมดนิตยสารFinancial Planningมิถุนายน 2539-2555ซึ่งไม่ถือเป็นการรับรองผลิตภัณฑ์หรือบริการใดๆ ที่บริษัทดังกล่าวจัดให้LPL Financial ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับบริษัทใดๆ ที่ระบุไว้ในที่นี้เกี่ยวกับ JP Morgan Investment Management:

JP Morgan Asset Management–Global Real Assets มีทรัพย์สินภายใต้การบริหารประมาณ 63.2 พันล้านดอลลาร์ และมีผู้เชี่ยวชาญมากกว่า 400 คนในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชีย ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 ด้วยประวัติการลงทุนที่ประสบความสำเร็จมากกว่า 40 ปี JP Morgan การจัดการสินทรัพย์–ความสามารถอันกว้างขวางของ Global Real Assets ช่วยให้นักลงทุนที่เชี่ยวชาญที่สุดในโลกหลายคนมีแพลตฟอร์มระดับโลกของอสังหาริมทรัพย์ โครงสร้างพื้นฐาน การเดินเรือ/การขนส่ง และกลยุทธ์ด้านพลังงานที่ขับเคลื่อนโดยผู้มีความสามารถด้านการลงทุนในท้องถิ่นด้วยกระบวนการลงทุนที่มีระเบียบวินัยซึ่งนำไปใช้อย่างต่อเนื่องในสินทรัพย์ประเภทต่างๆ และภูมิภาคต่างๆ JP Morgan Asset Management มีมากกว่า 100 LEED ® -certified หรือ ENERGY STAR ®คุณสมบัติ -labeled ในพอร์ตของลูกค้า เป็นผู้นำในด้านเทคโนโลยีอาคารสีเขียวและการดำเนินงานเพื่อรักษาหรือเพิ่มตำแหน่งทางการตลาดที่แข่งขันได้เกี่ยวกับบลูมพลังงาน:

Bloom Energy เป็นผู้ให้บริการเทคโนโลยีเซลล์เชื้อเพลิงโซลิดออกไซด์ที่ก้าวล้ำ ซึ่งสร้างพลังงานในสถานที่ทำงานที่สะอาดและมีประสิทธิภาพสูงจากแหล่งเชื้อเพลิงหลายแห่ง Bloom Energy Servers ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 โดยมีพันธกิจในการสร้างพลังงานสะอาดและเชื่อถือได้ในราคาย่อมเยาสำหรับทุกคนในโลก ปัจจุบันกำลังผลิตพลังงานให้กับบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500หลายแห่งรวมถึง Google, Wal-Mart, AT&T, eBay, Staples, The Coca-Cola Company, เช่นเดียวกับองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรที่มีชื่อเสียง เช่น Caltech และ Kaiser Permanente นอกจากนี้ ด้วยแนวทางปฏิบัติเกี่ยวกับ Mission Critical Systems Bloom Energy ให้พลังงานที่ไม่ขึ้นกับกริดสำหรับการโหลดที่สำคัญในศูนย์ข้อมูลและการผลิต บริษัทมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองซันนีเวล รัฐแคลิฟอร์เนีย ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ www.Bloomenergy.com .เกี่ยวกับ WSP Flack + เคิร์ตซ์:

WSP Flack + Kurtz เป็นบริษัทวิศวกรรมเครื่องกล/ไฟฟ้าที่ให้บริการทั้งการออกแบบอาคารและพลังงานเพื่อสนับสนุนทีมงานโครงการทั้งหมด WSPF+K เป็นส่วนหนึ่งของ WSP Group (ปัจจุบัน Genivar เป็นเจ้าของ) WSP และ GENIVAR ร่วมกันเป็นหนึ่งในที่ปรึกษาด้านวิศวกรรมและการออกแบบชั้นนำของโลก พวกเขาให้บริการเพื่อเปลี่ยนแปลงสภาพแวดล้อมที่สร้างขึ้นและฟื้นฟูสภาพแวดล้อมทางธรรมชาติ โดยมีพนักงาน 14,500 คนในสำนักงานมากกว่า 300 แห่ง ใน 35 ประเทศ ในทุกทวีป ความเชี่ยวชาญมีตั้งแต่อาคารที่เป็นสัญลักษณ์ทางวิศวกรรมไปจนถึงการออกแบบเครือข่ายการขนส่งที่ยั่งยืน ตั้งแต่การแก้ไขที่ดินไปจนถึงการวางผังเมือง และตั้งแต่การพัฒนาแหล่งพลังงานแห่งอนาคต ไปจนถึงวิธีใหม่ๆ ในการสกัดแร่ธาตุที่จำเป็นเกี่ยวกับไฮนส์:

Hines เป็นบริษัทอสังหาริมทรัพย์ของเอกชนที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ การพัฒนา และการจัดการอสังหาริมทรัพย์ทั่วโลก พอร์ตโฟลิโอโครงการในอดีตและปัจจุบันของบริษัทที่อยู่ระหว่างดำเนินการ เสร็จสมบูรณ์ ได้มาและจัดการสำหรับบุคคลที่สาม รวมถึงอสังหาริมทรัพย์ 1,208 แห่ง ซึ่งคิดเป็นพื้นที่สำนักงานมากกว่า 488 ล้านตารางฟุต ที่อยู่อาศัย มิกซ์ยูส อุตสาหกรรม โรงแรม การแพทย์และกีฬา เช่นกัน เช่น ชุมชนขนาดใหญ่ตามแผนแม่บท

และการพัฒนาที่ดิน ด้วยสำนักงานใน 104 เมืองใน 18 ประเทศ และทรัพย์สินควบคุมมูลค่าประมาณ 23.8 พันล้านดอลลาร์ ไฮนส์เป็นหนึ่งในองค์กรด้านอสังหาริมทรัพย์ที่ใหญ่ที่สุดในโลก ไฮนส์ยังเป็นผู้นำระดับโลกในด้านกลยุทธ์ด้านอสังหาริมทรัพย์ที่ยั่งยืนด้วยประสบการณ์ที่กว้างขวางใน LEED, ENERGY STAR, BREEAM, Haute Qualité Environnementale และระบบการให้คะแนนอาคารสีเขียว DGNB เยี่ยมwww.hines.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

กรุงวอชิงตัน ดี.ซี. ระหว่าง 30 เมืองในสหรัฐฯ จะเป็นเจ้าภาพจัดงานวันเปิดตัวในวันที่ 1 มกราคม 2013
กิจกรรมเดิน/วิ่ง 5K พร้อมกันเพื่อเปิดตัวการเคลื่อนไหววันแห่งความมุ่งมั่นตลอดทั้งปี กระตุ้นให้ชาวอเมริกันใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง

12 ธันวาคม 2555 10:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
วอชิงตัน ดี.ซี.–( บิสิเนส ไวร์ )–19 ส.ค. 2562 เมื่อวันหยุดยาวและวันขึ้นปีใหม่มาถึง ถึงเวลาที่แต่ละคนพิจารณาเปลี่ยนแปลงเพื่อลดน้ำหนัก ฟิตร่างกาย และจัดการกับความชั่วร้ายส่วนตัวจำนวนหนึ่ง กระนั้น เนื่องจากปณิธานของปีใหม่มักจะจางหายไป หลายคนจะกลับไปใช้พฤติกรรมเดิมภายในเดือนกุมภาพันธ์

“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว”

ทวีตนี้อย่างไรก็ตาม ในวันที่ 1 มกราคม 2013 นี้ ผู้คนหลายแสนคนทั่วประเทศจะก้าวไปไกลกว่าการตั้งปณิธานในระยะสั้นเพื่อแลกกับความมุ่งมั่นในระยะยาวในการมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง ในกรณีของชาววอชิงตัน ดี.ซี. ผู้คนหลายพันคนจะลงมาที่ Fairfax Corner ในวันที่ 1 มกราคม เวลา

11.00 น. EST สำหรับCommitment Dayซึ่งเป็นการเปิดตัวการเคลื่อนไหว 365 วันที่ออกแบบมาเพื่อรวมชาวอเมริกันทุกคนในความมุ่งมั่นส่วนตัวต่อวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้น สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นในเมืองอื่นๆ ของสหรัฐฯ อีก 29 เมือง โดยชาวอเมริกันจะเข้าร่วมกิจกรรมเดิน/วิ่งระยะทาง 5 กม. พร้อมประกาศความมุ่งมั่นและความรับผิดชอบส่วนบุคคลในการทำให้อเมริกามีสุขภาพที่ดีขึ้น

“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว” Kathy Dalby ผู้อำนวยการการแข่งขันของงาน Washington, DC Commitment Day กล่าว “จากการศึกษาล่าสุดของ F เช่นเดียวกับ Fat พบว่าผู้ใหญ่มากกว่า 23 เปอร์เซ็นต์และเด็กอายุระหว่าง

6 ถึง 17 ปี 23 เปอร์เซ็นต์มีน้ำหนักเกินหรือเป็นโรคอ้วนในกรุงวอชิงตัน ดี.ซี. และผู้อยู่อาศัยจำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลง Commitment Day เป็นวันที่

สร้างแรงบันดาลใจในการปฏิวัติการออกกำลังกายเพื่อกระตุ้นให้ชาวอเมริกันทุกคนมุ่งมั่นที่จะมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง มันจะเป็นวันแห่งสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่เมื่อผู้คนหลายแสนคนร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนการกินเพื่อสุขภาพ การออกกำลังกาย ความรับผิดชอบส่วนบุคคล การให้และความเคารพ”

การเดิน/วิ่ง 5K ของ Commitment Day ทั้งหมดจะเกิดขึ้นพร้อมกันเวลา 8.00 น. PST, 9.00 น. MST, 10.00 น. CST และ 11.00 น. EST งาน

Washington, DC จะเริ่มที่ Fairfax Corners ที่ 4100 Monument Drive การลงทะเบียนจะเปิดเวลา 9.00 น. EST และ 5K จะเริ่มเวลา 11.00

น. EST ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเสื้อยืด Commitment Day รุ่น Limited Edition และ Commemorative Commitment Journal ปี 2013 เพื่อช่วยติดตามความก้าวหน้าในการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพที่ดีตลอดทั้งปี

เป็นแรงจูงใจเพิ่มผู้เข้าร่วมวันที่ความมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนให้ fundraise ในนามของความมุ่งมั่นวันก่อตั้งพันธมิตรการกุศลรวมทั้งการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ , MusiCares , กอดเกียรติยศและมูลนิธิ Time Life

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของการเคลื่อนไหววันมุ่งมั่นในการเยี่ยมชมwww.commitmentday.com

เกี่ยวกับ Life Time Fitness, Inc.ในฐานะบริษัท Healthy Way of Life Life Time Fitness (NYSE: LTM) ช่วยให้องค์กร ชุมชน และบุคคลบรรลุวัตถุประสงค์ด้านสุขภาพ แรงบันดาลใจด้านกีฬา และเป้าหมายด้านการออกกำลังกายโดยมีส่วนร่วมในพื้นที่ที่พวกเขาสนใจ หรือค้นพบความหลงใหล

ใหม่ๆ ทั้งภายในและภายนอก กีฬาที่โดดเด่นและมีขนาดใหญ่ของ Life Time ฟิตเนสระดับมืออาชีพ กิจกรรมนันทนาการสำหรับครอบครัว และสปา ซึ่งส่วนใหญ่เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ แนวทางการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพของบริษัทช่วยให้ลูกค้าบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการจัดหาโปรแกรมที่ดี

ที่สุด บุคลากร และสถานที่ที่มีคุณภาพและคุณค่าที่แน่วแน่ ณ วันที่ 12 ธันวาคม 2555 บริษัทได้ดำเนินการศูนย์ 105 แห่งภายใต้แบรนด์ LIFE TIME FITNESS® และ LIFE TIME ATHLETIC(SM) ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาlifefitness.com .

มหานครนิวยอร์ก ในบรรดา 30 เมืองในสหรัฐฯ จะเป็นเจ้าภาพจัดพิธีเปิดงานวันที่ 1 มกราคม 2013
กิจกรรมเดิน/วิ่ง 5K พร้อมกันเพื่อเปิดตัวการเคลื่อนไหววันแห่งความมุ่งมั่นตลอดทั้งปี กระตุ้นให้ชาวอเมริกันใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง

12 ธันวาคม 2555 10:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกนิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )–27 ม.ค. 2562 เมื่อช่วงวันหยุดยาวและปีใหม่มาถึง ช่วงเวลายืนยาวที่แต่ละคนพิจารณาเปลี่ยนแปลงเพื่อลดน้ำหนัก ฟิตร่างกาย และจัดการกับความชั่วร้ายส่วนตัวจำนวนหนึ่ง กระนั้น เนื่องจากปณิธานของปีใหม่มักจะจางหายไป หลายคนจะกลับไปใช้พฤติกรรมเดิมภายในเดือนกุมภาพันธ์

“Commitment Day เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการปฏิวัติด้านฟิตเนสเพื่อกระตุ้นให้ชาวอเมริกันทุกคนมุ่งมั่นที่จะมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง มันจะเป็นวันแห่งสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่เมื่อผู้คนหลายแสนคนร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนการกินเพื่อสุขภาพ การออกกำลังกาย ความรับผิดชอบส่วนบุคคล การให้และความเคารพ”
ทวีตนี้
อย่างไรก็ตาม ในวันที่ 1 มกราคม 2013 นี้ ผู้คนหลายแสนคนทั่วประเทศจะก้าวไปไกลกว่าการตั้งปณิธานในระยะสั้นเพื่อแลกกับความมุ่งมั่นในระยะยาวในการมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง ในกรณีของนิวยอร์ก คนหลายพันคนจะลงมาที่ Pier 84 ใน Hudson River Park ในวันที่ 1 มกราคม เวลา

11:00 น. EST สำหรับCommitment Dayซึ่งเป็นการเปิดตัวการเคลื่อนไหว 365 วันที่ออกแบบมาเพื่อรวมชาวอเมริกันทุกคนในการสร้างความมุ่งมั่นส่วนตัวเพื่อให้มีสุขภาพที่ดีขึ้น ของชีวิต. สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นในเมืองอื่นๆ ของสหรัฐฯ อีก 29 เมือง โดยชาวอเมริกันจะเข้าร่วมกิจกรรมเดิน/วิ่งระยะทาง 5 กม. พร้อมประกาศความมุ่งมั่นและความรับผิดชอบส่วนบุคคลในการทำให้อเมริกามีสุขภาพที่ดีขึ้น

“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว” MJ Furman ผู้อำนวยการฝ่ายการแข่งขันของงาน New York City Commitment Day กล่าว “Commitment Day เป็นแรงบันดาลใจให้เกิดการปฏิวัติด้านฟิตเนสเพื่อกระตุ้นให้ชาวอเมริกันทุกคนมุ่งมั่น

ที่จะมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง มันจะเป็นวันแห่งสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่เมื่อผู้คนหลายแสนคนร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนการกินเพื่อสุขภาพ การออกกำลังกาย ความรับผิดชอบส่วนบุคคล การให้และความเคารพ”

กิจกรรมเดิน/วิ่ง 5K ของ Commitment Day ทั้งหมดจะเกิดขึ้นพร้อมกันเวลา 8.00 น. PST, 9.00 น. MST, 10.00 น. CST และ 11.00 น. EST

งานนิวยอร์กซิตี้จะจัดขึ้นที่ท่าเรือ 84 ใน Hudson River Park ถัดจากพิพิธภัณฑ์ Intrepid Sea, Air & Space นักวิ่งจะเพลิดเพลินไปกับการเดินทาง

ที่ราบเรียบ ออกไปและกลับโดยทอดตัวไปทางทิศใต้ตามแม่น้ำฮัดสัน การลงทะเบียนจะเปิดเวลา 9.00 น. EST และ 5K จะเริ่มเวลา 11.00 น. EST ผู้

เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเสื้อยืด Commitment Day รุ่น Limited Edition และ Commemorative Commitment Journal ปี 2556 เพื่อช่วยติดตามความก้าวหน้าในการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพที่ดีตลอดทั้งปี

เป็นแรงจูงใจเพิ่มผู้เข้าร่วมวันที่ความมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนให้ fundraise ในนามของความมุ่งมั่นวันก่อตั้งพันธมิตรการกุศลรวมทั้งการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ , MusiCares , กอดเกียรติยศและมูลนิธิ Time Life

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของการเคลื่อนไหววันมุ่งมั่นในการเยี่ยมชมwww.commitmentday.com

เกี่ยวกับ Life Time Fitness, Inc.นฐานะบริษัท Healthy Way of Life Life Time Fitness (NYSE: LTM) ช่วยให้องค์กร ชุมชน และบุคคลบรรลุวัตถุประสงค์ด้านสุขภาพ แรงบันดาลใจด้านกีฬา และเป้าหมายด้านการออกกำลังกายโดยมีส่วนร่วมในพื้นที่ที่พวกเขาสนใจ หรือค้นพบความหลงใหล

ใหม่ๆ ทั้งภายในและภายนอก กีฬาที่โดดเด่นและมีขนาดใหญ่ของ Life Time ฟิตเนสระดับมืออาชีพ กิจกรรมนันทนาการสำหรับครอบครัว และสปา ซึ่งส่วน

ใหญ่เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ แนวทางการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพของบริษัทช่วยให้ลูกค้าบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการจัดหาโปรแกรมที่ดีที่สุด บุคลากร และสถานที่ที่มีคุณภาพและคุณค่าที่แน่วแน่ ณ วันที่ 12 ธันวาคม 2555 บริษัทได้ดำเนินการศูนย์ 105 แห่งภายใต้แบรนด์ LIFE TIME FITNESS® และ LIFE TIME ATHLETIC(SM) ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาlifefitness.com .

ไมอามี่ ในบรรดา 30 เมืองในสหรัฐฯ จะจัดกิจกรรมวันพันธะสัญญาครั้งแรกในวันที่ 1 มกราคม 2013
กิจกรรมเดิน/วิ่ง 5K พร้อมกันเพื่อเปิดตัวการเคลื่อนไหววันแห่งความมุ่งมั่นตลอดทั้งปี กระตุ้นให้ชาวอเมริกันใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง

12 ธันวาคม 2555 10:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ไมอามี–( บิสิเนส ไวร์ )–27 ม.ค. วันหยุดยาวและปีใหม่มาถึงเวลาอันยาวนานที่แต่ละคนพิจารณาเปลี่ยนแปลงเพื่อลดน้ำหนัก ฟิตร่างกาย และจัดการกับความชั่วร้ายส่วนตัวจำนวนหนึ่ง กระนั้น เนื่องจากปณิธานของปีใหม่มักจะจางหายไป หลายคนจะกลับไปใช้พฤติกรรมเดิมภายในเดือนกุมภาพันธ์

“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว”

ทวีตนี้
อย่างไรก็ตาม ในวันที่ 1 มกราคม 2013 นี้ ผู้คนหลายแสนคนทั่วประเทศจะก้าวไปไกลกว่าการตั้งปณิธานในระยะสั้นเพื่อแลกกับความมุ่งมั่นในระยะยาวในการมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง ในกรณีของชาวไมอามี่ ผู้คนหลายพันคนจะลงมายังเวอร์จิเนีย คีย์ บีช พาร์คในวันที่ 1 มกราคม เวลา 7:30 น. EST สำหรับCommitment Dayซึ่งถือเป็นการเปิดตัวการเคลื่อนไหว 365 วันที่ออกแบบมาเพื่อให้ชาวอเมริกันทุกคนมีความมุ่งมั่นส่วนตัวเพื่อสุขภาพที่ดีขึ้น ของชีวิต. สิ่งเดียวกันนี้จะเกิดขึ้นในเมืองอื่นๆ ของสหรัฐฯ อีก 29 เมือง โดยชาวอเมริกันจะเข้าร่วมกิจกรรมเดิน/วิ่งระยะทาง 5 กม. โดยประกาศความมุ่งมั่นและความรับผิดชอบส่วนบุคคลในการทำให้อเมริกามีสุขภาพที่ดีขึ้น

“ประเทศของเราอยู่ในจุดแตกหักด้วยอัตราโรคอ้วนที่เพิ่มสูงขึ้นเรื่อยๆ และถึงเวลาสำหรับการเปลี่ยนแปลงแล้ว” คิม บรูโน ผู้อำนวยการการแข่งขันของงาน Miami Commitment Day กล่าว “จากการศึกษาใหม่โดย F เช่นเดียวกับ Fat อัตราโรคอ้วนในผู้ใหญ่ในฟลอริดาอาจสูงถึง 58.6 เปอร์เซ็นต์ภายในปี

2573 โดยมีค่าใช้จ่ายด้านการดูแลสุขภาพเพิ่มขึ้น 3.3 เปอร์เซ็นต์ ชาวฟลอริดาจำเป็นต้องดำเนินการ Commitment Day เป็นวันที่สร้างแรงบันดาลใจในการปฏิวัติการออกกำลังกายเพื่อกระตุ้นให้ชาวอเมริกันทุกคนมุ่งมั่นที่จะมีวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง มันจะเป็นวันแห่งสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่เมื่อผู้คนหลายแสนคนร่วมมือกันเพื่อสนับสนุนการกินเพื่อสุขภาพ การออกกำลังกาย ความรับผิดชอบส่วนบุคคล การให้และความเคารพ”

งานเดิน/วิ่ง 5K ของ Miami Commitment Day จะเริ่มที่ Virginia Key Beach Park และวิ่งกลับตาม Rickenbacker Causeway การลงทะเบียนจะเปิดเวลา 6.00 น. EST และ 5K จะเริ่มเวลา 7:30 น. EST ผู้เข้าร่วมทุกคนจะได้รับเสื้อยืด Commitment Day รุ่น Limited Edition และ Commemorative Commitment Journal ปี 2013 เพื่อช่วยติดตามความก้าวหน้าในการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพที่ดีตลอดทั้งปี

เป็นแรงจูงใจเพิ่มผู้เข้าร่วมวันที่ความมุ่งมั่นที่จะสนับสนุนให้ fundraise ในนามของความมุ่งมั่นวันก่อตั้งพันธมิตรการกุศลรวมทั้งการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกพิเศษ , MusiCares , กอดเกียรติยศและมูลนิธิ Time Life

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือลงทะเบียนเป็นสมาชิกผู้ก่อตั้งของการเคลื่อนไหววันมุ่งมั่นในการเยี่ยมชมwww.commitmentday.com

เกี่ยวกับ Life Time Fitness, Inc.ในฐานะบริษัท Healthy Way of Life Life Time Fitness (NYSE: LTM) ช่วยให้องค์กร ชุมชน และบุคคลบรรลุวัตถุประสงค์ด้านสุขภาพ แรงบันดาลใจด้านกีฬา และเป้าหมายด้านการออกกำลังกายโดยมีส่วนร่วมในพื้นที่ที่พวกเขาสนใจ หรือค้นพบความหลงใหล

ใหม่ๆ ทั้งภายในและภายนอก กีฬาที่โดดเด่นและมีขนาดใหญ่ของ Life Time ฟิตเนสระดับมืออาชีพ กิจกรรมนันทนาการสำหรับครอบครัว และสปา ซึ่งส่วนใหญ่เปิดให้บริการตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ แนวทางการใช้ชีวิตอย่างมีสุขภาพของบริษัทช่วยให้ลูกค้าบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการจัดหาโปรแกรมที่ดีที่สุด บุคลากร และสถานที่ที่มีคุณภาพและคุณค่าที่แน่วแน่ ณ วันที่ 12 ธันวาคม 2555 บริษัทได้ดำเนินการศูนย์ 105 แห่งภายใต้แบรนด์ LIFE TIME FITNESS® และ LIFE TIME ATHLETIC(SM) ในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

Amazon เปิดตัวของขวัญสำหรับเพื่อนและครอบครัว
ติดตาม Wish Lists และไอเดียของขวัญสำหรับทุกคนในรายการของคุณ

12 ธันวาคม 2555 09:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )–(NASDAQ:AMZN) – Amazon.com , Inc. ประกาศเปิดตัว Friends & Family Gifting ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ช่วยให้ลูกค้าติดตามวันเกิดและโอกาสพิเศษ รับการแจ้งเตือนการซื้อของ และจัดการไอเดียของขวัญได้อย่างง่ายดาย สำหรับทุกคนในรายการตลอดทั้งปี MasterCard ได้เข้าร่วมกับ Amazon เพื่อนำเสนอ Friends & Family Gifting ให้กับลูกค้าในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้

“คุณจะไม่มีวันลืมวันเกิด และจะมีไอเดียของขวัญดีๆ พร้อมสำหรับเทศกาลวันหยุดและโอกาสพิเศษตลอดทั้งปีนี้”

ทวีตนี้
การให้ของขวัญสำหรับเพื่อนและครอบครัว ช่วยให้ลูกค้าสามารถรวมไอเดียในการมอบของขวัญได้ตลอดทั้งปีไว้ในที่เดียว ด้วยการใช้คุณสมบัติรายการของขวัญ ลูกค้าสามารถสร้างและแบ่งปันไอเดียของขวัญผ่านอีเมล, Facebook, Twitter และ Pinterest เพื่อช่วยให้การให้ของขวัญเป็นเรื่องง่าย Amazon Friends & Family Gifting ช่วยให้คุณเห็นว่าโอกาสให้ของขวัญใดที่กำลังจะมาถึงในครั้งต่อไป เพื่อให้คุณไม่พลาดวันเกิด วันครบรอบ หรือโอกาสพิเศษอื่นๆ ลูกค้ายังสามารถเลือกรับอีเมลเตือนความจำการช้อปปิ้งก่อนวันเกิดของเพื่อนๆ ที่ลิงก์ไปยัง Wish Lists ที่มีอยู่ได้โดยตรง เพื่อไม่ต้องคาดเดาเพื่อให้ได้สิ่งที่ต้องการจริงๆ

การให้ของขวัญเพื่อนและครอบครัวสามารถช่วยลูกค้าจัดระเบียบการให้ของขวัญได้หลายวิธี:

ติดตามเพื่อนและครอบครัว : จัดเก็บวันสำคัญ เช่น วันเกิดและวันครบรอบด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้งและรับการเตือนความจำ
เพิ่มข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อน : ลูกค้าสามารถค้นหา Amazon Wish Lists ที่มีอยู่เพื่อให้ง่ายต่อการค้นหาของขวัญที่สมบูรณ์แบบสำหรับเพื่อนของพวกเขา ด้วยการเชื่อมต่อบัญชี Amazon และ Facebook ลูกค้ายังสามารถใช้ข้อมูลเกี่ยวกับเพื่อน Facebook ของพวกเขา เช่น สิ่งที่เพื่อน ‘ชอบ’ เพื่อเลือกของขวัญ
เหมาะสำหรับเด็ก:ช่วยให้หาของขวัญที่ดีที่สุดสำหรับเด็กได้ง่ายยิ่งขึ้น เนื่องจาก Amazon Friends & Family Gifting ให้คำแนะนำเกี่ยวกับของขวัญตามอายุและความสนใจ
Andy Rosenbaum ผู้จัดการอาวุโสของ Wish List and Gifting for Amazon กล่าวว่า “การให้ของขวัญกับเพื่อนและครอบครัวใน Amazon ทำให้การให้ของขวัญเป็นเรื่องสนุกและง่ายดาย “คุณจะไม่มีวันลืมวันเกิด และจะมีไอเดียของขวัญดีๆ พร้อมสำหรับเทศกาลวันหยุดและโอกาสพิเศษตลอดทั้งปีนี้”

Cheryl Guerin รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดในสหรัฐอเมริกาของ MasterCard กล่าวว่า “ปฏิกิริยาจากเพื่อนหรือคนที่คุณรักเมื่อได้รับของขวัญที่รอบคอบนั้นประเมินค่าไม่ได้ อย่างไรก็ตาม การระบุและซื้อของขวัญนั้นอาจเป็นเรื่องที่เครียดได้ “เรายินดีที่จะเข้าร่วมกับ Amazon ในการทำให้ประสบการณ์การให้ของขวัญกับ Friends & Family Gifting ง่ายขึ้น ช่วยให้ลูกค้ามีเวลามากขึ้นในการสัมผัสกับความสุขของประเพณีวันหยุด”

ในการเริ่มต้น ลูกค้าสามารถไปที่www.amazon.com/friendsandfamily เพื่อเพิ่มเพื่อนและเริ่มจัดระเบียบการมอบของขวัญเกี่ยวกับ Amazon.com

Amazon.com, Inc. (NASDAQ: AMZN) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ซึ่งตั้งอยู่ในซีแอตเทิล เปิดทำการบนเวิลด์ไวด์เว็บในเดือนกรกฎาคม 2538 และปัจจุบันเสนอตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดในโลก Amazon.com, Inc. มุ่งมั่นที่จะเป็นบริษัทที่มีลูกค้าเป็นศูนย์กลางมากที่สุดในโลก ซึ่งลูกค้าสามารถค้นหา

และค้นพบสิ่งที่พวกเขาอาจต้องการซื้อทางออนไลน์ และพยายามเสนอราคาที่ต่ำที่สุดให้แก่ลูกค้า Amazon.com และผู้ขายรายอื่นๆ นำเสนอสินค้าใหม่ ปรับปรุงใหม่ และใช้แล้วนับล้านรายการในหมวดหมู่ต่างๆ เช่น หนังสือ ภาพยนตร์ เพลง และเกม; ดาวน์โหลดแบบดิจิทัล; อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์;

บ้านและสวน; ของเล่น เด็กและทารก; ร้านขายของชำ; เครื่องแต่งกาย รองเท้า และเครื่องประดับ สุขภาพและความงาม; กีฬาและกิจกรรมกลางแจ้ง; และเครื่องมือ ยานยนต์และอุตสาหกรรม Amazon Web Services ช่วยให้ลูกค้านักพัฒนาของ Amazon สามารถเข้าถึงบริการโครงสร้างพื้นฐานในระบบคลา

วด์โดยอิงจากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีแบ็คเอนด์ของ Amazon เอง ซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานธุรกิจแทบทุกประเภท Kindle Paperwhite เป็น e-reader ที่ล้ำหน้าที่สุดเท่าที่เคยมีมา ด้วยจำนวนพิกเซลที่เพิ่มขึ้น 62% และความเปรียบต่างที่เพิ่มขึ้น 25% ไฟหน้าในตัวที่ได้รับการจดสิทธิบัตรแล้วสำหรับ

การอ่านในทุกสภาพแสง อายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานเป็นพิเศษ และการออกแบบที่บางและเบา Kindle รุ่นล่าสุด ซึ่งเป็น Kindle ที่เบาที่สุดและเล็กที่สุด ขณะนี้มีแบบอักษรใหม่ที่ได้รับการปรับปรุงและการเปลี่ยนหน้าเร็วขึ้น Kindle Fire HD มีจอแสดงผลความละเอียดสูงแบบกำหนดเองที่น่าทึ่ง เสียง

Dolby พิเศษพร้อมลำโพงสเตอริโอคู่ Wi-Fi ระดับไฮเอนด์สำหรับแล็ปท็อปพร้อมรองรับดูอัลแบนด์ เสาอากาศคู่และ MIMO เพื่อการสตรีมและดาวน์โหลดที่เร็วขึ้น พื้นที่เก็บข้อมูลเพียงพอสำหรับเนื้อหา HD และโปรเซสเซอร์รุ่นล่าสุดและเอ็นจิ้นกราฟิก—และมีให้เลือกในขนาดจอแสดงผลสองขนาด—7” และ 8.9”

Kindle Fire HD หน้าจอขนาดใหญ่ยังใช้งานได้กับระบบไร้สาย 4G และมาพร้อมกับแพ็คเกจข้อมูล 4G LTE ที่ล้ำสมัยในราคา $49.99 Kindle Fire ใหม่ทั้งหมดมีโปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น 20%, ประสิทธิภาพเร็วขึ้น 40%, หน่วยความจำเพิ่มขึ้นสองเท่า และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานขึ้น 99 แพ็คเกจ

ข้อมูล 4G LTE เบื้องต้น Kindle Fire ใหม่ทั้งหมดมีโปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น 20%, ประสิทธิภาพเร็วขึ้น 40%, หน่วยความจำเพิ่มขึ้นสองเท่า และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานขึ้น 99 แพ็คเกจข้อมูล 4G LTE เบื้องต้น Kindle Fire ใหม่ทั้งหมดมีโปรเซสเซอร์ที่เร็วขึ้น 20%, ประสิทธิภาพเร็วขึ้น 40%, หน่วยความจำเพิ่มขึ้นสองเท่า และอายุการใช้งานแบตเตอรี่ยาวนานขึ้น

Amazon และบริษัทในเครือดำเนินการเว็บไซต์ ได้แก่www.amazon.com , www.amazon.co.uk , www.amazon.de , www.amazon.co.jp , www.amazon.fr , www.amazon.ca , www. amazon.cn , www.amazon.it , www.amazon.es และwww.amazon.com.br ตามที่ใช้ในที่นี้

“Amazon.com” “เรา” “ของเรา” และคำที่คล้ายกันรวมถึง Amazon.com, Inc. และบริษัทในเครือ เว้นแต่บริบทจะระบุเป็นอย่างอื่นเกี่ยวกับมาสเตอร์การ์ด

มาสเตอร์การ์ด (NYSE: MA) www.mastercard.comเป็นบริษัทด้านการชำระเงินและเทคโนโลยีระดับโลก ดำเนินการเครือข่ายการประมวลผลการชำระเงินที่เร็วที่สุดในโลก โดยเชื่อมต่อผู้บริโภค สถาบันการเงิน พ่อค้า รัฐบาล และธุรกิจต่างๆ ในกว่า 210 ประเทศและเขตแดน ผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นของมาสเตอร์

การ์ดทำให้กิจกรรมการค้าในชีวิตประจำวัน เช่น การช็อปปิ้ง การเดินทาง การดำเนินธุรกิจ และการจัดการด้านการเงิน ง่ายขึ้น ปลอดภัยขึ้น และมีประสิทธิภาพมากขึ้นสำหรับทุกคน ติดตามเราได้ที่ Twitter @ mastercardnews , เข้าร่วมการสนทนาในการสนทนาเงินสด Blogและสมัครสมาชิก สำหรับล่าสุดข่าวแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

การประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ของฝ่ายบริหาร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้อง

กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งรวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน การจัดการการเติบโต ผลิตภัณฑ์ใหม่ บริการและเทคโนโลยี ความผันผวนที่อาจเกิดขึ้นในผลการดำเนินงาน การขยายตัวระหว่างประเทศ ผลของกระบวนการทางกฎหมายและการเรียกร้อง การเพิ่มประสิทธิภาพศูนย์ปฏิบัติตาม , ฤดูกาล, ข้อตกลงทางการค้า, การเข้าซื้อกิจการและการทำธุรกรรมเชิงกลยุทธ์, อัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ, การหยุดชะงักของระบบ, สินค้าคงคลัง, กฎระเบียบของรัฐบาลและการเก็บภาษี, การชำระเงินและการฉ้อโกง

Artisan™ ประกาศเบต้าสาธารณะสำหรับแพลตฟอร์มการจัดการประสบการณ์มือถือ
แพลตฟอร์ม Artisan™ ปลดล็อกศักยภาพแอพมือถือด้วยคุณสมบัติการพัฒนา การทดสอบ และการวิเคราะห์แบบไดนามิก

12 ธันวาคม 2555 08:24 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
ฟิลาเดลเฟีย–( BUSINESS WIRE )–19 ก.ค. 2019 Artisanผู้สร้างแพลตฟอร์ม Mobile Experience Management (MEM) แห่งแรกของอุตสาหกรรม ประกาศว่าขณะนี้แพลตฟอร์มของบริษัทกำลังเปิดตัวในรุ่นเบต้าสาธารณะ แพลตฟอร์ม MEM ของ Artisan ช่วยให้นักการตลาด ผู้เผยแพร่ และผู้เชี่ยวชาญด้านอีคอมเมิร์ซที่ไม่ใช่ด้านเทคนิคสามารถจัดการ ทำความเข้าใจ และปรับปรุงแอปพลิเคชันมือถือดั้งเดิมโดยไม่ต้องเขียนโค้ด คอมไพล์ใหม่ หรือส่งใหม่ไปยังร้านแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ ด้วยการปลดล็อกองค์กรจากกระบวนการที่ใช้เวลานานและนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับพฤติกรรมของผู้ใช้ Artisan ช่วยให้ลูกค้าเปลี่ยนแอปมือถือแบบคงที่ให้เป็นช่องทางการตลาดและอีคอมเมิร์ซแบบไดนามิกได้อย่างรวดเร็ว

“แพลตฟอร์ม Artisan สำหรับการจัดการประสบการณ์มือถือมาไกลในเวลาอันสั้น”

ทวีตนี้
Artisan Optimize เป็นผลิตภัณฑ์แรกจากหลายผลิตภัณฑ์บนแพลตฟอร์มArtisan MEMที่จะวางจำหน่ายในรุ่นเบต้าสาธารณะ ผลิตภัณฑ์นี้ช่วยให้ลูกค้าสามารถทดสอบและแก้ไขประสบการณ์ผู้ใช้ของแอปพลิเคชันมือถือที่มาพร้อมเครื่องโดยไม่ต้องเขียนโค้ด คุณลักษณะบางอย่างของ Artisan Optimize ได้แก่:

การกระจายการทดสอบ : แจกจ่ายการทดสอบ A/B ไปยังกลุ่มผู้ใช้ต่างๆ ภายในฐานผู้ใช้ที่มีอยู่ของแอป ปรับใช้การออกแบบที่ชนะให้กับผู้ใช้ทุกคนทันที
ตัวออกแบบการทดสอบ : UI ที่คล่องตัวสำหรับการสร้างการทดสอบ Artisan A/B บนอุปกรณ์ รวมถึงการจัดการรูปภาพ ข้อความ และการจัดตำแหน่งที่ได้รับการปรับปรุง
การวิเคราะห์การทดสอบ : รวบรวมข้อมูลว่าผู้ใช้แต่ละรายใช้แอปของคุณอย่างไร รวมถึงการดูหน้าเว็บและเหตุการณ์ทุกครั้งที่เรียกใช้ใน UI ระหว่างแต่ละเซสชันของผู้ใช้
คลิกเพื่อติดตั้ง SDK : โปรแกรมติดตั้งแบบบริการตนเองเพื่อรวม Artisan SDK เข้ากับแอปของคุณโดยอัตโนมัติ โดยไม่ต้องใช้โค้ดเพิ่มเติม
“เมื่อเราเรียนรู้เกี่ยวกับ Artisan Optimize เรารู้ทันทีว่าสิ่งนี้เป็นตัวเปลี่ยนเกม และกระตือรือร้นที่จะเริ่มใช้โซลูชันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแอปพลิเคชัน iOS ของเรา” Frank Panko ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของA View From My Seat กล่าวแอปพลิเคชั่นมือถือที่ให้แฟนกีฬาแชร์รูปภาพมุมมองที่นั่งจากสถานที่ต่างๆ ทั่วโลก “ด้วยโซลูชันนี้ ตอนนี้เรามีข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความชอบของผู้ใช้ และในเวลาเพียงสองเดือนกับ Artisan เราพบว่าการใช้งานแอพกับผู้ใช้ของเราเพิ่มขึ้น 22% เราสามารถเรียกใช้การทดสอบหลายอย่างพร้อมกัน เพิ่มหรือลบกราฟิกได้อย่างง่ายดาย และแก้ไขภาษาตามความต้องการ หากเราต้องเขียนโค้ดใหม่และส่งแอปของเราไปที่ App Store ใหม่ทุกครั้งที่ทำการเปลี่ยนแปลง กระบวนการนี้อาจใช้เวลาหลายสัปดาห์แทนที่จะเป็นเพียงไม่กี่นาที”

การเปิดตัวแพลตฟอร์ม Artisan MEM ต่อสาธารณะนั้นสร้างขึ้นจากโมเมนตัมของการเปิดตัวเบต้าส่วนตัวที่ประสบความสำเร็จในเดือนกันยายน ซึ่งรวมถึงบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 หลายสิบแห่งและบริษัททั้งหมดมากกว่า 60 แห่ง Artisan ได้แนะนำเครื่องมือการจัดเตรียมตนเองใหม่พร้อมกับการเปิดตัวผลิตภัณฑ์เบต้าสาธารณะตัวแรก และเร็วๆ นี้จะมีการปรับปรุงประสิทธิภาพการทำงานและคุณสมบัติเพิ่มเติมอีกมากมาย

“แพลตฟอร์ม Artisan สำหรับการจัดการประสบการณ์มือถือมาไกลในเวลาอันสั้น” Bob Moul ซีอีโอกล่าว “ตอนนี้ผู้ทดสอบเบต้าก่อนกำหนดได้มาถึงการผลิตเต็มรูปแบบแล้ว และกำลังอัปเดตแอปที่มาพร้อมเครื่องอยู่เป็นประจำเพื่อปรับแต่งและปรับปรุงประสบการณ์ของผู้ใช้ นี่คือสิ่งที่ไม่เคยทำมาก่อน ผู้ค้าปลีก

นักการตลาด และผู้เผยแพร่ได้รับการเข้าถึงที่ไม่เคยมีมาก่อน ไม่เพียงแต่การตอบสนองของผู้ชมเท่านั้น แต่ยังรวมถึงกระบวนการอัปเดตแอปบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ในสภาพแวดล้อมแบบเรียลไทม์ด้วย องค์กรมีโอกาสที่จะปลดปล่อยศักยภาพของประสบการณ์แอพมือถืออย่างเต็มที่ เรียนรู้ว่าการออกแบบแอพใดมีประสิทธิภาพมากที่สุด และวิธีปรับปรุงการพัฒนาแอพเพื่อผลลัพธ์ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งที่สุด”

เทคโนโลยีที่ล้ำสมัยและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ Artisan ทำให้อินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอปพลิเคชั่นมือถือดั้งเดิมแบบไดนามิกจากคลาวด์ ด้วยเบต้าสาธารณะที่กำลังอยู่ในระหว่างดำเนินการ คาดว่าจะพร้อมใช้งานทั่วไปของแพลตฟอร์มในช่วงไตรมาสแรกของปี 2556 ผลิตภัณฑ์ Artisan แห่งอนาคตจะเพิ่มความสามารถมากยิ่งขึ้น สร้างสภาพแวดล้อมเดียวที่สามารถจัดการประสบการณ์มือถือที่หลากหลายโดยไม่ต้องเขียนโค้ด คอมไพล์ใหม่ หรือส่งใหม่ไปที่แอพสโตร์ ผลิตภัณฑ์ที่วางแผนจะวางจำหน่ายในปี 2556 ได้แก่:

Artisan Analyze : ทำความเข้าใจและติดตามทุกการดูเพจและกิจกรรมแอArtisan Create : ออกแบบและสร้างอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของแอพมือถือใหมArtisan Personalize : แบ่งกลุ่มและกลุ่มเป้าหมายด้วยประสบการณ์แอพที่เป็นส่วนตัArtisan Performance Management : ตรวจสอบประสิทธิภาพและปรับการส่งมอบแอพเพื่อประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุด

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับช่างและสำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการที่จะมีส่วนร่วมในเบต้าสาธารณะกรุณาเยี่ยมชมwww.useartisan.comเกี่ยวกับ ArtisanArtisan (เดิมก่อตั้งในชื่อ appRenaissance) เป็นผู้สร้างแพลตฟอร์ม Mobile Experience Management แห่งแรกของอุตสาหกรรม

Artisan เร่งเส้นทางสู่การมีส่วนร่วมของผู้ใช้อย่างมาก และสร้างโอกาสใหม่ๆ สำหรับการเติบโตของธุรกิจ ด้วยการนำความสามารถของการจัดการประสบการณ์ลูกค้าออนไลน์และการเพิ่มประสิทธิภาพการตลาดผ่านเว็บมาสู่โลกของแอพมือถือ Artisan ช่วยให้องค์กรต่างๆ ขับเคลื่อนการปรับใช้มือถือ การเก็บรักษา การแปลง และรายได้ Artisan ได้รับการสนับสนุนจาก FirstMark Capital และตั้งอยู่ในเขตเมืองเก่าของฟิลาเดลเฟียอย่างภาคภูมิใจ

Digital Cinema Destinations Corp. (Digiplex) ลงนามในสัญญาซื้อขายสินทรัพย์เพื่อซื้อโรงภาพยนตร์ในชายฝั่งตะวันตกจำนวน 7 โรง พร้อมหน้าจอ 74 โรงจากโรงภาพยนตร์ UltraStar
12 ธันวาคม 2555 08:08 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
เวสต์ฟิลด์ นิวเจอร์ซี และวิสตา แคลิฟอร์เนีย–( บิสิเนส ไวร์ )– Digital Cinema Destinations Corp.(NasdaqCM: DCIN) ผู้จัดแสดงภาพยนตร์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วซึ่งอุทิศตนเพื่อเปลี่ยนโรงภาพยนตร์ให้เป็นศูนย์รวมความบันเทิงดิจิทัล ประกาศในวันนี้ว่า ร่วมกับพันธมิตรร่วมทุนรายใหม่ Start Media, LLC ได้จัดการลงนามในข้อตกลงการซื้อสินทรัพย์ (APAs) ) สำหรับการเสนอซื้อโรงภาพยนตร์เจ็ดแห่งที่มีหน้าจอดิจิทัลทั้งหมด 74 แห่งจาก UltraStar Cinemas โรงภาพยนตร์หกแห่งตั้งอยู่ในตลาดแคลิฟอร์เนียตอนใต้/ซานดิเอโก และโรงละครที่เจ็ดตั้งอยู่ใกล้เมืองฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวมีเป้าหมายเพื่อให้บริษัทร่วมทุนใหม่ (JV) Start Media/Digiplex, LLC บรรลุผลสำเร็จในวันที่ 14 ธันวาคม 2555 โดยขึ้นอยู่กับเงื่อนไขการปิดตามธรรมเนียม หากการซื้อกิจการเสร็จสิ้น

“บัดและทีม Digiplex เป็นตัวแทนของทั้งผู้ปฏิบัติงานที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและเป็นแชมป์ของรูปแบบและแนวทางการคิดล่วงหน้า และเรามองว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่”

ทวีตนี้
ราคาซื้อรวมของโรงภาพยนตร์คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 13 ล้านดอลลาร์ ขึ้นอยู่กับการปิดปรับปรุง ซึ่งประกอบด้วยเงินสด 8 ล้านดอลลาร์ บวกกับหุ้นสามัญประเภท A ของบริษัทประมาณ 910,000 หุ้น มูลค่า 5.50 ดอลลาร์ต่อหุ้น หุ้นจะถูกจำกัด โดยขึ้นอยู่กับข้อตกลงการล็อคและตามกฎ 144 ราคาซื้อคิดเป็นจำนวนทวีคูณของประมาณ 5X ของกระแสเงินสดระดับโรงภาพยนตร์ประจำปีของโรงภาพยนตร์ เงินทุนเริ่มต้น 10 ล้านดอลลาร์ของ Start Media ในการร่วมทุนจะให้ส่วนเงินสดของราคาซื้อ ค่าใช้จ่ายในการปรับปรุงทุนภายหลังการปิดโรงภาพยนตร์ และต้นทุนการทำธุรกรรม

การสนับสนุนเงินทุนเริ่มต้นของ Digiplex จะอยู่ในรูปของหุ้นที่จำเป็นในการจัดหาเงินทุนในส่วนของราคาซื้อ Digiplex จะเป็นผู้จัดการพิเศษของโรงภาพยนตร์แต่ละแห่งภายใต้สัญญาการจัดการระยะยาว จะได้รับค่าธรรมเนียมการจัดการประมาณ 1 ล้านเหรียญสหรัฐต่อปี และจะมีสัดส่วนการเป็นสมาชิกเริ่มต้นในกิจการร่วมค้าประมาณ 35% ในฐานะสมาชิกของ JV Digiplex จะได้รับสิทธิ์เข้าร่วมในการกระจายกระแสเงินสดในอนาคตจาก JV หลังจากชำระค่าธรรมเนียมการจัดการให้กับ Digiplex และผลตอบแทนที่ต้องการ 6% ให้กับ Start Media ซึ่งตกลงที่จะกระทำการสูงถึง $20 ล้านดอลลาร์ (เพิ่มขึ้น 10 ล้านดอลลาร์จากเงินสมทบเริ่มแรก) เพื่อเป็นทุนในการดำเนินงานของกิจการร่วมค้าและโครงการซื้อกิจการในอนาคต

อลัน กรอสเบิร์ก ซีอีโอของ UltraStar กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้บรรลุข้อตกลงในการซื้อกิจการที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับ Digiplex พวกเขาเป็นผู้บุกเบิกภาพยนตร์ดิจิทัลที่ได้รับการยกย่องเป็นอย่างดี และได้พัฒนากลยุทธ์การเติบโตที่น่าสนใจและทะเยอทะยาน ในฐานะผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย เราตั้งตารอที่จะแบ่งปันผลตอบแทนจากความสำเร็จในอนาคตของพวกเขา”

Bud Mayo ประธานและซีอีโอของ Digiplex กล่าวว่า “การซื้อโรงภาพยนตร์ในชายฝั่งตะวันตกทั้งเจ็ดแห่งของ UltraStar เพิ่มขึ้นเป็นก้าวต่อไปที่สมเหตุสมผลสำหรับ Digiplex ในขณะที่เรายังคงดำเนินการตามกลยุทธ์ของเราในการขยายธุรกิจของบริษัทโดยฉวยโอกาสทั่วทั้งสหรัฐอเมริกาใน DMA ชั้นนำ ซึ่งถือเป็นการเข้าซื้อกิจการครั้งที่ 3 ของเราในปีนี้ และช่วยขยายและกระจายรายได้และฐานการดำเนินงานของ Digiplex อย่างมีนัยสำคัญ ในขณะเดียวกันก็มอบมูลค่าที่เพิ่มขึ้นให้กับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด”

Michael Maher ซีอีโอของ Start Media กล่าวว่า “Bud และทีม Digiplex เป็นตัวแทนของทั้งผู้ปฏิบัติงานที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันและเป็นแชมป์ของรูปแบบและแนวปฏิบัติที่มองการณ์ไกล และเรามองว่าการเป็นหุ้นส่วนนี้เป็นโอกาสอันยิ่งใหญ่” “จากการสำรวจหลายวิธีในการเข้าสู่ธุรกิจการจัดนิทรรศการ เราเชื่อว่ามีโอกาสมากมายสำหรับการเติบโตและนวัตกรรม เนื่องจากอุตสาหกรรมมีการพัฒนาอย่างรวดเร็วบนแพลตฟอร์มดิจิทัล เราเชื่อว่า Digiplex เป็นพันธมิตรในอุดมคติที่จะจัดการกับความท้าทายในอนาคตที่อุตสาหกรรมต้องเผชิญและ เราหวังว่าจะช่วยให้พวกเขาสร้างรอยเท้าของชาติต่อไป”

“เมื่อธุรกรรมเสร็จสิ้น เราวางแผนที่จะรวมหน้าจอเพิ่มเติมเหล่านี้เข้ากับแพลตฟอร์ม Digiplex ที่กำลังเติบโตอย่างรวดเร็ว โดยคาดว่าจะได้รับประโยชน์เพิ่มเติมจากประสบการณ์การจัดการดิจิทัลขององค์กรของเรา เช่นเดียวกับความเชี่ยวชาญด้านการเขียนโปรแกรมทางเลือกและโซเชียลมีเดียของบริษัท นอกจากนี้เรายังยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมทุนกับ Start Media และหวังว่ามันจะเป็นหุ้นส่วนที่ยาวนานและมีประสิทธิผลมาก” นายมาโยกล่าวสรุป

โรงภาพยนตร์และสถานที่ที่ Digiplex จะซื้อ ได้แกเมือโรงละคร/หน้าจที่อยูApple Valley, CApple Valley1223ear Valley Road
บอนซอล Cริเวอร์ วิลเลจ 5256 ถนนเซาท์มิชชั่โอเชียนไซด์ CMission Marketplace 431 คอลเลจ บูเลอวาร์พาวเวย์ แคลิฟอร์เนีโรงภาพยนตร์พาวเวย์

113475 ถนนพาวเวซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีมิชชั่นวัลเลย์7450 ฮาซาร์ดเซ็นเตอร์ไดรฟเตเมคูลา Cเตเมคูลา127531 ถนน Ynez
เซอร์ไพรส์ Aเซอร์ไพรส์113649 ถนน North Litchfieldเกี่ยวกับ Digital Cinema Destinations Corporation ( www.digiplexdest.com )

Digital Cinema Destinations Corp. มุ่งมั่นที่จะเปลี่ยนโรงภาพยนตร์ให้เป็นศูนย์รวมความบันเทิงแบบโต้ตอบ บริษัทมอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้บริโภค โดยผสมผสานเทคโนโลยีดิจิทัลที่ล้ำสมัยเข้ากับเนื้อหาแบบไดนามิกที่ดึงดูดใจซึ่งอยู่เหนือกว่าการรับชมภาพยนตร์แบบเดิมๆ

ลูกค้าของบริษัทเพลิดเพลินไปกับการแข่งขันกีฬาสด คอนเสิร์ต การประชุม โอเปร่า วิดีโอเกม การประมูล แฟชั่นโชว์ และภาพยนตร์ที่ดีที่สุดอย่างต่อเนื่อง Digiplex มีโรงภาพยนตร์ 9 โรงและ 85 จอใน PA, NJ และ CT คุณสามารถเชื่อมต่อกับ Digiplex ผ่านFacebook , Twitter , YouTube

และBlogger. Digiplex ยังเข้าร่วมDigiNextซึ่งเป็นกิจการร่วมค้าด้านเนื้อหาพิเศษที่ไม่เหมือนใคร (กับ Nehst Studios) ที่มีเนื้อหาที่รวบรวมจากเทศกาลต่างๆทั่วโลก การเผยแพร่ DigiNext มักประกอบด้วยเซสชันถาม & ตอบแบบสดที่เป็นนวัตกรรมระหว่างผู้ชมและสมาชิกนักแสดงเกี่ยวกับ Start Media, LLC

Start Media, LLC เป็นบริษัทสื่อที่จัดตั้งขึ้นใหม่โดยเอกชนซึ่งมีความสนใจในนิทรรศการ การผลิตภาพยนตร์และการเงิน เทคโนโลยีการค้นพบเนื้อหา และการเผยแพร่ บริษัทกำลังเข้าซื้อกิจการและสร้างบริษัทที่ขับเคลื่อนด้วยเนื้อหาซึ่งออกแบบมาเพื่อใช้ประโยชน์จากความคลาดเคลื่อนที่สร้างขึ้นโดยระบบนิเวศ

ของสื่อที่ สมัครบาคาร่า GClub กำลังพัฒนา บริษัท Start Media ดำเนินการผลิตภาพยนตร์อิสระคุณภาพระดับสตูดิโอผ่านทางบริษัทในเครือ Wayfare Entertainment Start Media เพิ่งเข้าสู่อุตสาหกรรมการพิมพ์หนังสือกับบริษัทในเครือ Start Publishing Start Media ยังเป็นผู้ลงทุนผู้ก่อตั้งใน GoWatchit.com แพลตฟอร์มการค้นพบเนื้อหาที่เติบโตอย่างรวดเร็วการเปิดเผยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้และแถลงการณ์ที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือด้วยวาจาอื่น ๆ ที่ทำโดยหรือในนามของ Digital Cinemas Destination Corp. อาจมีแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต รวมถึงข้อความเกี่ยวกับ

ความเชื่อ ความคาดหวัง และผลการดำเนินงานในอนาคตของเรา เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเป็นเพียงการคาดการณ์และไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพ ข้อความเหล่านี้อิงตามความเชื่อและสมมติฐานของฝ่ายบริหาร ซึ่งจะขึ้นอยู่กับข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์

ล่วงหน้ายังเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยหลายอย่างเหล่านี้อยู่นอกเหนือความสามารถของเราในการควบคุมหรือคาดการณ์ ปัจจัยเสี่ยงถูกเปิดเผยในแบบฟอร์ม S-1 ของเราภายใต้หัวข้อ “ปัจจัยเสี่ยง”

เราเชื่อว่าข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มีความสมเหตุสมผล อย่างไรก็ตาม ไม่ควรวางใจในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่เกินควร ซึ่งขึ้นอยู่กับการคาดการณ์ในปัจจุบัน นอกจากนี้ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะกล่าวถึงในวันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น และเราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูล

เหล่านี้ต่อสาธารณะในแง่ของข้อมูลใหม่หรือเหตุการณ์ในอนาคต ซึ่งขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบัน นอกจากนี้ แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะกล่าวถึงในวันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น และเราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลเหล่านี้ต่อสาธารณะในแง่ของข้อมูลใหม่หรือเหตุการณ์ในอนาคต ซึ่งขึ้นอยู่กับความ

คาดหวังในปัจจุบัน นอกจากนี้ สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจะกล่าวถึงในวันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น และเราไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อมูลเหล่านี้ต่อสาธารณะในแง่ของข้อมูลใหม่หรือเหตุการณ์ในอนาคต

สมัครสมาชิก SBOBET สมัครบาคาร่า GClub เกมคาสิโนออนไลน์

Goal889.com
สมัครสมาชิก SBOBET ในหลายช่องทางประกาศว่าได้รับใบอนุญาตบริษัท ชี้ให้เห็นว่าการประกาศครั้งล่าสุดถือเป็นอีกก้าวสำคัญในการบรรลุเป้าหมายหลักนั่นคือการเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของเนื้อหาเกมออนไลน์โดยทั่วไปแล้ว มีใบอนุญาตสี่ประเภทโดยเป็นอันดับสูงสุด ใบอนุญาตดังกล่าวจะช่วยให้ อำนาจที่จำเป็นในการจัดการขั้นตอนการออกใบอนุญาตเกมสำหรับลูกค้าธุรกิจตลอดจนโฮสต์และจัดการผู้ให้บริการการพนันออนไลน์จำนวนมากยังตั้งข้อสังเกตว่าด้วย
รีวิวคาสิโน Desert Nights
ทะเลทรายคืนเป็นคาสิโนที่เป็นมิตรของสหรัฐที่เป็นเจ้าของและดำเนินการโดยกลุ่มที่เป็นของแข็ง Deckmedia NV ซึ่งมีชื่อเสียงที่ดีสำหรับการทำงานคาสิโนเช่นSloto’Cashและไมอามี่คาสิโนคลับ เดิมคาสิโนเปิดตัวด้วยซอฟต์แวร์ Rival จากนั้นเปลี่ยนเป็นเกมแบบเรียลไทม์จากนั้นกลับไปที่ Rival ในอีกไม่กี่ปีต่อมา อาจทำให้ลูกค้าสับสนมานาน แต่การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่โอเอซิสแห่งความบันเทิงหรือไม่?

การเลือกซอฟต์แวร์และเกม
Desert Nights ขับเคลื่อนโดยRival Gamingแน่นอนว่าแตกต่างจากที่เพื่อนชาวอเมริกันส่วนใหญ่เห็นเมื่อพวกเขาเห็นคาสิโน RTG ผู้เล่นที่ต้องการดำเนินการจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ของคาสิโนเนื่องจากบางส่วนของชื่อที่มีอยู่ไม่ได้ระบุไว้ในไซต์เล่นทันทีของคาสิโน การติดตั้งและการลงทะเบียนเป็นเรื่องง่ายใช้เวลาเพียงหนึ่งหรือสองนาทีในการตั้งค่าอย่างสมบูรณ์ เมื่อคุณตั้งค่าแล้วคุณจะพบว่ามีวิดีโอสล็อตเกมบนโต๊ะวิดีโอโป๊กเกอร์และเกมพิเศษให้เล่นมากมาย

สล็อตจะสวยมีสีสันที่ทะเลทรายคืน แต่คุณจะไม่พบระดับ high-end ได้รับใบอนุญาตเกมเช่นคุณจะจากMicrogaming , Playtechหรือบันเทิงสุทธิ เกมดังกล่าวเปรียบได้กับสล็อต RTG และมีอัญมณีจริงให้คุณได้ลองเล่น สล็อตแมชชีนของคู่แข่งที่ดีกว่าบางเครื่องรวมถึง Scary Rich ที่มีโบนัสรอบมหาศาล Hole in Won ซึ่งเป็นสล็อตธีมกอล์ฟที่มีเกมโบนัสมินิกอล์ฟตามทักษะที่แท้จริงและ Spartan Warrior ซึ่งสามารถให้รางวัล 100 ฟรีสปินด้วย 3x ตัวคูณถ้าคุณโชคดีมาก นอกจากนี้ยังมี i-Slots สุดพิเศษของคู่แข่งซึ่งเป็นเกมที่มีเนื้อเรื่องแบบโต้ตอบซึ่งจะเปิดออกในขณะที่คุณเล่น

มีการเสนอแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ 6 ร่างที่เป็นไปได้ที่ Desert Nights โดยคาสิโนจะเสนอรางวัลใหญ่ใน คุณสามารถดูค่าปัจจุบันได้ที่ด้านล่างของหน้านี้โดยได้รับความอนุเคราะห์จากตัวติดตามแจ็คพอตของเรา ข้อได้เปรียบที่ชัดเจนที่คาสิโนแห่งนี้มีเหนือการแข่งขันคือไม่เหมือนกับคาสิโน Rival ส่วนใหญ่ Desert Nights จะจ่ายเงินแจ็คพอตให้คุณเต็มจำนวนในเงินก้อนเดียวหากคุณชนะแทนที่จะเป็นแผนการชำระเงินรายเดือนหลายปี

เกมตารางนอกจากนี้ยังมีทะเลทรายคืนกับคาสิโนที่นำเสนอแบล็ค , ไพ่โป๊กเกอร์สาม , รูเล็ต , คาสิโน , Sic Bo-และอื่น ๆ โดยทั่วไปขีด จำกัด ของตารางจะอยู่ในระดับต่ำและยังมีรูปแบบบางอย่างที่สามารถสร้างริ้วรอยต้อนรับหรือสองอันให้กับเวกัสคลาสสิก

คำเตือน – การบังคับใช้กฎการ จำกัด โบนัสเดิมพันอย่างไร้ความปราณี
น่าเสียดายที่ผู้ให้บริการรายนี้เป็นที่รู้จักกันดีว่ามีความเข้มงวดอย่างมากเมื่อต้องบังคับใช้กฎการ จำกัด การเดิมพันกับโบนัสของพวกเขา สิ่งนี้หมายความว่าคุณสามารถเรียกร้องโบนัสที่มีกฎในข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ระบุว่าจำนวนเงินสูงสุดที่คุณได้รับอนุญาตให้เดิมพันในขณะที่เดิมพันโบนัสคือ $ 6.50 เป็นต้น พวกเขาไม่บังคับใช้ขีด จำกัด นี้ในเกมด้วยตัวเองและไม่แสดงข้อความแจ้งให้คุณทราบถึงขีด จำกัด ในขณะที่คุณกำลังเล่น แต่พวกเขาปล่อยให้คุณอ่านข้อกำหนดและเงื่อนไขและเพื่อให้ทราบว่ามีอยู่จริงและปฏิบัติตามนั้น หากคุณทำผิดกฎแม้โดยไม่ได้ตั้งใจหรือแม้กระทั่งหลังจากชนะรางวัลใหญ่ด้วยการเดิมพันที่มีขนาดต่ำกว่าแล้วก็ตามพวกเขาจะถือเป็นโมฆะและปฏิเสธที่จะจ่ายเงินรางวัลของคุณและชี้ไปที่ข้อกำหนดและเงื่อนไขเพื่อแสดงให้เห็นถึงการตัดสินใจของพวกเขา

เราพยายามอย่างไร้ผลที่จะแทรกแซงในนามของผู้เล่นหลายคนที่เรารู้สึกว่าถูกต่อยอย่างไม่ยุติธรรมจากกฎนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่ฝ่าฝืนกฎโดยไม่ได้ตั้งใจหลังจากได้รับชัยชนะครั้งใหญ่แล้ว เราได้ขอให้ผู้ปฏิบัติงานแก้ไขปัญหาโดยใช้ข้อ จำกัด ในซอฟต์แวร์อีกครั้ง แต่ไม่ประสบความสำเร็จ สิ่งที่เราสรุปได้ก็คือผู้ปฏิบัติงานไม่สนใจ ดังนั้นในขณะที่พวกเขาไม่ได้ลอกใครออกโดยสิ้นเชิงและยึดติดกับ T & C ของพวกเขาตามที่เผยแพร่ แต่ผู้เล่นควรได้รับคำเตือนว่าพวกเขาไม่มีความยืดหยุ่นและไม่เข้าใจเมื่อใช้กฎเหล่านี้ มันยังอีกเหตุผลที่จะนี้เป็นเสมอตรวจสอบข้อกำหนดและเงื่อนไขของโบนัสก่อนที่คุณอ้างว่า

การธนาคารและการสนับสนุนลูกค้า
โดยทั่วไปแล้วคาสิโนที่เป็นของ Deckmedia จะทำงานได้ดีในด้านหลังของสิ่งต่างๆทำให้ Desert Nights เป็นสถานที่ที่มั่นคงสำหรับผู้เล่นในการฝากและถอนเงินจาก ดังที่เราทราบคาสิโนที่เป็นมิตรกับสหรัฐอเมริกาถูก จำกัด เมื่อพูดถึงตัวเลือกการชำระเงินและ Desert Nights ก็ไม่มีข้อยกเว้น รูปแบบการฝากเงินที่ยอมรับในปัจจุบัน ได้แก่ บัตรเครดิตและบัตรเดบิตและกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์โดยผู้เล่นในสหรัฐอเมริกาถูก จำกัด การเลือกใช้พลาสติก

ผู้เล่นสามารถขอถอนเงินผ่านธนาคาร, EcoCard , NetellerหรือSkrillพร้อมกับเช็คกระดาษ ควรสังเกตว่า Desert Nights มีความรวดเร็วในการดำเนินการด้านการธนาคารเนื่องจากเงินฝากจะได้รับการจัดการทันทีและการจ่ายเงินจะดำเนินการภายใน 2-3 วันทำการแม้ว่าผู้เล่นชาวอเมริกันที่ขอเช็คควรรอนานถึงหนึ่งสัปดาห์ ก่อนที่มันจะมาถึงมือพวกเขา นี่เป็นกรอบเวลาที่น่านับถือแม้ว่าจะไม่มีที่ไหนใกล้เร็วที่สุดในอุตสาหกรรม

สิ่งหนึ่งที่ฉันผิดหวังคือขีด จำกัด การถอนรายสัปดาห์เล็กน้อย ขณะนี้ Desert Nights จำกัด การถอนเงินไว้ที่ 2,000 ดอลลาร์ต่อสัปดาห์โดยไม่รวมการชนะแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟตามที่ระบุไว้ข้างต้น แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่เกี่ยวข้องกับคนส่วนใหญ่ที่เล่นด้วยเงินเดิมพันต่ำ แต่บรรดาผู้ที่ต้องการเดิมพันจำนวนมากควรมองหาคาสิโนที่มีวงเงินสูงกว่า

ฝ่ายบริการลูกค้ามีความรู้เป็นอย่างดีในการจัดการปัญหาหรือคำถามที่อาจเกิดขึ้นซึ่งนักพนันอาจมีและพร้อมให้บริการทุกวันตลอด 24 ชั่วโมง ตัวแทนอยู่ในโหมดสแตนด์บายเพื่อให้ความช่วยเหลือผ่านข้อความอีเมลโทรศัพท์และแฟกซ์

สรุป
Desert Nights เป็นหนึ่งในคาสิโน Rival ที่เป็นที่ยอมรับในระดับปานกลาง ซอฟต์แวร์ทำงานได้อย่างราบรื่นเกมมีสีสันและสร้างสรรค์และคาสิโนยอมรับผู้เล่นชาวอเมริกัน ที่กล่าวว่าฉันหวังว่าจะมีขีด จำกัด การถอนรายสัปดาห์ที่สูงขึ้นและขีด จำกัด การเดิมพันของพวกเขาถูกตั้งโปรแกรมไว้ในซอฟต์แวร์เพื่อที่คุณจะได้ไม่ทำลายมันโดยบังเอิญ
ใบอนุญาตตอนนี้จะสามารถดึงดูดและให้บริการพันธมิตรทางธุรกิจได้มากขึ้นและรองรับความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับการนำเสนอผลิตภัณฑ์ได้อย่างประสิทธิภาพปัจจุบันผลงานของ มีเกมมากกว่า 150 เกมที่พัฒนาผ่าน เกมที่มีอยู่ทั่วสก์ท็อปและโทรศัพท์มือถือ ; และลูกค้าการพนันจาก 78 ประเทศสามารถเข้าถึงได้ซัพพลายเออร์เกมกล่าวว่าตอนนี้จะให้ความสำคัญกับการตอบสนองความต้องการเฉพาะของลูกค้าที่อยู่ในมอลตาและเพื่อมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไเหมือน

ใครมอลตาได้ค่อยๆพัฒนาเป็นหนึ่งในเขตอำนาจศาลด้านลิขสิทธิ์เกมออนไลน์ชั้นนำด้วยเหตุผลหลายประการ สิ่งที่ชัดเจนที่สุดคือค่าธรรมเนียมที่ค่อนข้างต่ำและภาษีรายได้ที่ตามมา สมัครสมาชิก SBOBET แต่นอกเหนือจากนี้ประเทศนี้ยังกลายเป็นปลายทางการออกใบอนุญาตที่เป็นที่ต้องการอย่างมากในหมู่ซัพพลายเออร์และผู้ประกอเนื่องจากการมุ่งเน้นที่ชัดเจนในการใช้เทคโนโลยีระดับไฮเอนด์โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสบการณ์ของผู้เล่นและการโต้ตอบ นอกจากนี้มอลตายังดำเนินการตามกฎ

ระเบียบที่เข้มงวดขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมที่มีการจัดการที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพมากขึ้นนอกจากนี้ยังมีการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าด้ร่วมมือกับผู้ให้บริการเกมออนไลน์ในลอนดอน ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงของพวกเขาะจัดหาหุ้นส่วนใหม่กับการเลือกของที่นิยมมากที่สุดชื่อคาสิโนออนไลน์จึงเพิ่มการเสนอขายหุ้นที่มี

อยู่ในทางปฏิบัติต่อไปของเล่นเพิ่งกลายเป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมรายแรกที่ได้รับใบอนุญาตจากโรมาเนีย บริษัท ยังมีประสบการณ์ในตลาดที่มีการควบคุมอื่น ๆ อีกมากมายรวมถึงสเปนและสหราชอาณาจักร ประกาศเมื่อวันศุกร์ว่าได้เลือกสำหรับสถานที่เล่นการพนันแห่งใหม่ในจังหวัดของแคนาดาหลังจากกระบวนการ ที่

ครอบคลุม ได้เลือกภูมิภาคaเพื่อเป็นเจ้าภาพคาสิโนใหม่ ผู้ควบคุมการพนันชี้ให้เห็นว่าสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่นี้จะถูกสร้างขึ้นในลักษณะที่เหมาะสมกับตลาดเมืองวิกตอเรีย นอกจากนี้คาสิโนที่มีอยู่ในเมืองหลวงของบริติชโคลัมเบียจะยังคงเป็นสถานที่หลักในภูมิภาคขนาดและขอบเขตของคาสิโนใหม่จะขึ้นอยู่กแผนการ

พัฒนาใหม่ของ เจ้าหน้าที่ของได้ทำงานร่วมกับ กี่ยวกับแผนการขยายคาสิโนที่มีอยู่ในรัฐวิกตอเรียพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ที่น่าตื่นเต้นการตัดสินใจเกี่ยวกับการจัดตั้งคาสิโนอื่นในบริติชโคลัมเบียเกิดขึ้นหลังจากการประเมินตลาดแสดงให้เห็นว่ามีโอกาสทางการตลาดสำหรับกิจการดังกล่าว เปิดตัวกระบวนการ ใน

ปัจจุบัน Local 54 มีพนักงานเพียง 10,000 คนในอุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐ เมื่อปีที่แล้วสหภาพแรงงานได้ร่วมมือกับกรมแรงงานของรัฐนิวเจอร์ซีย์หน่วยงานพัฒนาการลงทุนใหม่ของคาสิโนศาลของรัฐหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมคาสิโนตัวอุตสาหกรรมเองและกลุ่มวิทยาลัยและชุมชนเพื่อร่วมกันเปิดตัวและจัดการ HireAC! โปรแกรมการทำงานที่ให้การฝึกอบรมในอาชีพการบริการสำหรับบุคคลที่มีประวัติอาชญากรรมระดับต่ำ

มีผู้คนมากถึง 38 คนที่สำเร็จโครงการตั้งแต่เปิดตัวและได้รับโอกาสในการทำงานในอุตสาหกรรมคาสิโนของแอตแลนติกซิตีเมื่อต้นปีนี้ Local 54 ถึงสัญญาการรวมตัวกันกับ Hard Rock Hotel & Casino Atlantic City หนึ่งในสองรายการล่าสุดในตลาดการพนันคาสิโนของรัฐ ที่พักเปิดให้บริการในปลายเดือนมิถุนายนพร้อมกับ Ocean Casino Resort

หลังจากการปิดการเจรจาประสบความสำเร็จขณะนี้ Local 54 มีพนักงานเกือบ 1,780 คนที่ทำงานในสถานที่ให้บริการฮาร์ดร็อค สหภาพแรงงานได้รับการสนับสนุนโดย 99.6% ของแรงงานที่มีสิทธิ์รีสอร์ทคาสิโน

สัญญาดังกล่าวมาถึงเมื่อต้นปีที่ผ่านมานำมาซึ่งการยุติเรื่องราวอันยาวนานซึ่งย้อนหลังไปหลายปีเมื่อรีสอร์ทคาสิโนฮาร์ดร็อคดำเนินการโดยทรัมป์ทัชมาฮาลและเป็นเจ้าของโดยคาร์ลไอคาห์นนักลงทุนกิจกรรมชาวนิวยอร์กStubHub แฟนอย่างเป็นทางการสู่ตลาดจำหน่ายบัตรของ Philadelphia 76ers
15 พฤศจิกายน 2555 09:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
ซานฟรานซิสโก–( บิสิเนส ไวร์ )–16 ต.ค. 2019 StubHub ตลาดขายตั๋วที่ใหญ่ที่สุดในโลก ได้ประกาศความร่วมมือหลายปีในการเป็น Fan to Fan Ticket Marketplace อย่างเป็นทางการของPhiladelphia 76ers ด้วยความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับ Paciolan ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชั่นการจำหน่ายตั๋ว การตลาด และการระดมทุนให้กับองค์กรด้านความบันเทิงสด StubHub และ the 76ers จะช่วยให้แฟนๆ มีตลาดรองที่ปลอดภัย โปร่งใส และรับประกันสำหรับแฟนๆ ในการซื้อและขายตั๋ว 76ers กลายเป็นพันธมิตร NBA แบบบูรณาการรายแรกของ StubHub

“ในฐานะผู้นำอุตสาหกรรมด้านการขายรอง ความปลอดภัยและความสะดวกที่ StubHub มอบให้นั้นไม่มีใครเทียบได้ เราภาคภูมิใจในการนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการชั้นยอด และนี่คือส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อเสนอของเรา”

ทวีตนี้
อดัม อารอน ซีอีโอและเจ้าของร่วมของ Sixers กล่าวว่า “เราตั้งตารอความสัมพันธ์ระยะยาวกับ StubHub ซึ่งเราเชื่อว่าจะเป็นประโยชน์ต่อผู้ถือตั๋วฤดูกาลของเราอย่างมาก” “ในฐานะผู้นำในอุตสาหกรรมด้านการขายรอง ความปลอดภัยและความสะดวกสบายที่ StubHub มอบให้นั้นไม่มีใครเทียบได้ เราภูมิใจในตัวเองที่ได้นำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการชั้นยอด และนี่คือส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับข้อเสนอของเรา”

Chris Tsakalakis ประธาน StubHub กล่าวว่า “เราแบ่งปันปรัชญาที่เน้นแฟนๆ ที่คล้ายคลึงกันกับทีม Philadelphia 76ers และเราจะมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันให้กับผู้ถือตั๋วฤดูกาลที่ภักดีและแฟนๆ ทั่วไป” “StubHub มอบตลาดที่โปร่งใสและมีการจัดการแก่แฟนๆ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสะดวก ความปลอดภัย และบริการลูกค้าในระดับสูงสุดเมื่อซื้อและขายตั๋ว”

Paciolan พร้อมด้วย New Era Tickets ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของพวกเขา เสนอการผสานรวมซอฟต์แวร์กับ StubHub เพื่อปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมของแฟนๆ ในอนาคตอันใกล้ เมื่อใดก็ตามที่แฟนๆ ซื้อตั๋ว 76ers จาก StubHub Paciolan จะออกบาร์โค้ดใหม่ทั้งหมด ยกเลิกบาร์โค้ดเก่าและทำเครื่องหมายการแลกเปลี่ยนตั๋วอย่างราบรื่น เมื่อรวมกับการรับประกัน FanProtect ของ StubHub การรวมผลิตภัณฑ์ใหม่นี้นำเสนอแฟน ๆ 76ers พร้อมการป้องกันที่สมบูรณ์จากการฉ้อโกงและกระบวนการซื้อที่ปราศจากความเครียดเมื่อซื้อตั๋วออนไลน์

Dave Butler ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Paciolan กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมมือกับ StubHub และ Philadelphia 76ers เพื่อมอบโซลูชันการขายตั๋วแบบครบวงจรแก่แฟนๆ “สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ถือตั๋วฤดูกาล 76ers มีวิธีที่ง่ายในการขายตั๋วที่ไม่ได้ใช้ และให้แฟน ๆ ที่ต้องการซื้อตั๋วด้วยการเข้าถึงการรับประกันตั๋วที่ถูกต้องตลอดจนประสบการณ์การซื้อที่ยอดเยี่ยมรวมถึงการจัดส่งแบบดิจิทัลที่สะดวก”

ในช่วงเริ่มต้นฤดูกาล 2012-2013 ทรัพย์สินทางการตลาดของ StubHub จะปรากฏให้เห็นอย่างชัดเจน ซึ่งรวมถึง: ป้ายข้างสนามที่ Wells Fargo Center, การอ่านสดทางวิทยุ, สินทรัพย์ด้านการบริการเฉพาะสำหรับสมาชิก StubHub Rewards และฟีเจอร์ในเกม StubHub จะมีตำแหน่งออนไลน์บน 76ers.com และจะมีสถานที่ที่โดดเด่นในโซเชียลมีเดียด้วย

เกี่ยวกับ StubHub

StubHub เป็นตลาดจำหน่ายตั๋วที่ใหญ่ที่สุดในโลก ทำให้แฟนๆ สามารถซื้อและขายตั๋วเข้าชมกีฬา คอนเสิร์ต โรงละคร และกิจกรรมความบันเทิงสดอื่นๆ ได้หลายหมื่นใบ StubHub พลิกโฉมตลาดขายตั๋วอีกครั้งในปี 2543 และยังคงเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง ตลาดออนไลน์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะของบริษัท ที่ทุ่มเทให้กับตั๋วเท่านั้น ทำให้แฟนๆ ทุกคนมีทางเลือกในการซื้อหรือขายตั๋วของพวกเขาในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย สะดวก และเชื่อถือได้สูง ธุรกรรมทั้งหมดได้รับการประมวลผลและจัดส่งโดย StubHub และได้รับการสนับสนุนโดย FanProtect Warranty™ ของบริษัท พันธมิตรของบริษัท ได้แก่ San Francisco Giants และ University of Texas พร้อมด้วยทีมกว่า 60 ทีมใน NFL, MLB, NBA, NHL และ NCAA พร้อมด้วยบริษัทต่างๆ เช่น ESPN, Tickets.com และ Paciolan

StubHub เป็นบริษัท eBay (NASDAQ: EBAY) ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ StubHub ได้ที่www.stubhub.com , twitter.com/stubhub หรือfacebook.com/stubhub

เกี่ยวกับ Paciolan

Paciolan ก่อตั้งขึ้นในปี 2523 เป็นผู้นำด้านการเปิดใช้งานสถานที่ ขับเคลื่อนโซลูชันการจำหน่ายตั๋ว การระดมทุน และการตลาดสำหรับองค์กรชั้นนำทั่วอเมริกาเหนือ โดยรวมแล้ว Paciolan มีอำนาจมากกว่า 500 องค์กรความบันเทิงสดที่ขายตั๋วได้กว่า 120 ล้านใบต่อปี ตลาดหลัก ได้แก่ กรีฑาวิทยาลัย กีฬาอาชีพ ศิลปะการแสดง สนามกีฬาและพิพิธภัณฑ์ Paciolan เป็น บริษัท ย่อยของ Comcast-Spectacor

เยี่ยมชมwww.paciolan.com สำหรับข้อมูลบริษัทเพิ่มเติม

เกี่ยวกับตั๋วยุคใหม่

ตั๋วยุคใหม่ ( www.neweratickets.com) เป็นบริษัทจำหน่ายตั๋วที่ให้บริการเต็มรูปแบบที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยี ซึ่งช่วยให้ผู้จัดการสามารถกำหนดค่าธรรมเนียมการออกตั๋วของตนเอง ควบคุมแบรนด์ของตน และใช้ข้อมูลลูกค้าเพื่อสร้างการสื่อสารทางการตลาดที่ปรับแต่งได้มากขึ้น New Era Tickets ช่วยให้ลูกค้าเพิ่ม ROI ของพวกเขาด้วยการนำเสนอโซลูชั่นเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมสำหรับการจัดการบ็อกซ์ออฟฟิศ การจัดการงานอีเวนต์ และการสื่อสารกับลูกค้า ตลอดจนนำเสนอบริการจำหน่ายตั๋วเต็มรูปแบบและผลิตภัณฑ์การตลาดสำหรับสถานที่ชุมนุมสาธารณะ โปรโมเตอร์การแสดง ทีมกีฬา โรงภาพยนตร์ และความบันเทิง องค์กรต่างๆ New Era Tickets ภูมิใจนำเสนอตั๋วสำหรับสนามกีฬาและสถานบันเทิงอเนกประสงค์กว่า 55 แห่ง รวมถึงกิจกรรมพิเศษทั่วสหรัฐอเมริกาและแคนาดา New Era Tickets เป็นบริษัท Comcast-Spectacor

นายไอคาห์นปิดฉากทัชมาฮาลของทรัมป์ในเดือนตุลาคม 2559 หลังจากการหยุดงานประท้วงของคนงานเป็นเวลานานและหลังจากปฏิเสธที่จะเจรจาสัญญาใหม่กับพนักงานที่ประท้วงและท้องถิ่น 54 ที่เพิ่งลงนาม คำสั่งอ้างถึงความกังวลเกี่ยวกับความสงบเรียบร้อยของประชาชนและสังคมว่าเป็นสาเหตุหลักที่ทำให้รัฐบาลกัมพูชาตัดสินใจขับไล่การพนันออนไลน์ออกจากประเทศ คำสั่งอ่านว่า“ อาชญากรต่างชาติบางคนหลบภัยในรูปแบบ [ออนไลน์]

Ocean Casino Resort ได้ทำการเจรจากับ Local 54 เช่นกัน แต่การเปลี่ยนแปลงความเป็นเจ้าของทรัพย์สินเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้กระบวนการล่าช้าอย่างเห็นได้ชัด เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Bob McDevitt ประธานสหภาพได้เรียกร้องให้หน่วยงานกำกับดูแลการพนันของรัฐออกมาตรการเพื่อป้องกันไม่ให้อุตสาหกรรมคาสิโนของรัฐนิวเจอร์ซีย์นักลงทุนในวอลล์สตรีทที่ละโมบผู้ซึ่งสามารถปลดปล่อยผลกระทบที่ร้ายแรงต่อคาสิโนในท้องถิ่นเพื่อแสวงหาผลกำไรอย่างรวดเร็ว Ocean Casino Resort เพิ่งเข้าซื้อกิจการโดยกองทุนป้องกันความเสี่ยงแห่งนิวยอร์ก Luxor Capital Group

เดือนตุลาคม 2015 รัฐบาลท้องถิ่นถึงหกแห่งเป็นผู้ตัดสินใจว่าต้องการคาสิโนในชุมชนของตนหรือไม่และที่ไหนในที่สุดหน่วยงานกำกับดูแลการพนันในท้องถิ่นก็ได้รับประเทศแรกของ และหลังจากการตรวจสอบการส่งผลงานขั้นสุดท้ายจากเขตวิกตอเรียและเขตซานิช บริษัท ลอตเตอรีได้เลือกเมืองหลวงเป็นเจ้าภาพ

รัฐบาลท้องถิ่นที่ต้องการ เจ้าหน้าที่อธิบายว่าการตัดสินใจของพวกเขาก็ขึ้นอยู่กับเกณฑ์ที่สำคัญรวมทั้งการสนับสนุนจากชุมชนเช่นเดียวกับการพิจารณาทางเศรษฐกิจประชากรและภูมิศาสตร์ตอนนี้ บริษัท ลอตเตอรีจะต้องเลือกผู้ประกอบการเพื่อทำงานร่วมกับการพัฒนาข้อเสนอสำหรับการสร้างคาสิโนใหม่ภายในรัฐ

วิกตอเรีย จะมีการปรึกษาหารือเพิ่มเติมกับเจ้าหน้าที่ของรัฐวิกตอเรียและชุมชนฝั่งตะวันตก ที่นี่เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่ารัฐบาลของเทศบาลจะเป็นผู้พิจารณาว่าพวกเขาต้องการการพัฒนาดังกล่าวในชุมชนของตนหรือไม่ความเห็นเกี่ยวกับการประกาศล่าสุดประธานและซีอีโอจิม กล่าวในแถลงการณ์ว่าพวกเขามี

ความคืบหน้ากับแผนของพวกเขาเพื่อเพิ่มการตลาดมากขึ้นในวิกตอเรียมีการเล่นเกมมากขึ้นและดีขึ้นและตัวเลือกความบันเทิง ด้วยการสร้างสถานที่เล่นเกมแห่งใหม่ซึ่งนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมในรูปแบบที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงชาวเกรทเทอร์วิกตอเรียและนักท่องเที่ยวจะได้รับโอกาสแห่งความบันเทิงอีก

ครั้งอย่างเป็นทางการ ชาวเนบราสก้าขยับเข้าใกล้การขยายตัวของการพนันอีกขั้นหนึ่งเนื่องจากปัญหาส่วนใหญ่จะถูกนำไปก่อนผู้มีสิทธิเลือกตั้งในช่วงการลงคะแนนเสียงในเดือนพฤศจิกายนที่จะถึงนี้ กลุ่มที่มีการวิ่งเต้นเพื่อการขยายตัวของภาคการพนันในอาณาเขตของรัฐที่ลดลงปิดสามชุดอุทธรณ์ปกป้องสาเหตุของ

พวกเขา พวกเขายังดำเนินการเพิ่มเติมเพื่อต่อต้านคู่ต่อสู้ที่เตรียมความท้าทายมากมายในศาลการจัดงานของอุทธรณ์กล่าวว่าพวกเขาได้เก็บรวบรวมลายเซ็นพอที่จะมีสิทธิ์ได้รับการลงคะแนนเสียงหนึ่งในผู้สนับสนุนคาสิโนตัวยงเปิดเผยว่ามีการรวบรวมลายเซ็นมากถึง 130,000 ลายเซ็นสำหรับการแก้ไขรัฐธรรมนูญที่

อนุญาตให้มีการพนันมีการรวบรวมลายเซ็นมากถึง 90,000 ลายเซ็นสำหรับแต่ละคำร้องอีกสองฉบับ สิ่งเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อชี้ให้เห็นกฎระเบียบของคาสิโนและการใช้ประโยชน์จากรายได้จากภาษีที่เคยเป็นสมาชิกวุฒิสภามาฮากล่าวว่าผู้เสนอคาสิโนก็ดีใจที่เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาได้ประสบความสำเร็จ เพื่อให้มีสิทธิ

ตามกฎหมายในการเรียกร้องการแก้ไขรัฐธรรมนูญผู้สนับสนุนต้องรวบรวมลายเซ็นของผู้มีสิทธิเลือกตั้งที่ลงทะเบียนของเนบราสก้าอย่างน้อย 10% หรือประมาณ 113,900 ลายเซ็น อีกสองคำร้องต้องใช้ลายเซ็นน้อยกว่า 80,000 เล็กน้อยนอกจากนี้ผู้สนับสนุนคาสิโนจะต้องรวบรวมลายเซ็นของผู้มีสิทธิเลือกตั้งอย่างน้อย

5% ใน 38 มณฑลขึ้นไแม้จะได้รับการสนับสนุน แต่พวกเขาก็ยังคาดหวังให้ฝ่ายตรงข้ามดำเนินการกับการขยายการพนัน พวกเขายังคาดว่าจะยื่นฟ้องเพื่อแยกปัญหาการพนันออกจากบัตรเลือกตั้งปัจจุบันชาวเนบราสก้าได้รับอนุญาตให้มีส่วนร่วมในคีโนลอตเตอรีการแข่งม้า มีการเสนอแนวคิดเกี่ยวกับการพนันผ่านวิดีโอ

เมื่อไม่นานมานี้ แต่ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามผู้มีสิทธิเลือกตั้งจึงปฏิเสธทุกครั้งมีการระดมทุน 1.25 ล้านดอลลาร์ในขณะที่การพนันด้วยชีวิตที่ดีเพิ่มขึ้นมากกว่า 25,000 ดอลลาร์เล็กน้อย อย่างไรก็ตามอัครสังฆมณฑลแห่งโอมาฮามอบให้กลุ่มครึ่งหนึ่งแม้ว่าฝ่ายตรงข้ามของคาสิโนอาจไม่สามารถซื้อโฆษณาทางวิทยุหรือ

โทรทัศน์ได้ แต่พวกเขาก็พึ่งพาการสนับสนุนจากสาธารณชนจากบุคคลสำคัญเช่นทอมออสบอร์นอดีตโค้ชฟุตบอลที่มหาวิทยาลัยเนแบรสกาและผู้ว่าการพีทริกเก็ตส์ขณะนี้เจ้าหน้าที่ของรัฐจำเป็นต้องกำจัดอุปสรรคทางการบริหารที่เกี่ยวข้องกับการขยายตัวของการพนันและการลงคะแนนเสียงในเดือนพฤศจิกายสำนักงาน

เลขานุการของรัฐมีเวลา 40 วันในการจัดเรียงคำร้องและส่งกล่องไปยังมณฑล จากนั้นหน่วยงานท้องถิ่นจะต้องดำเนินการยืนยันจำนวนลายเซ็นและรายงานจำนวนที่แน่นอนต่อเจ้าหน้าที่ของรัฐ แล็ดโบร๊กส์ – การควบรวมกิจการของคอรัลต้องเผชิญกับอุปสรรคอีกครั้ง อังกฤษม้าสมาคมยื่นส่งไปยังสหราชอาณาจักร

การแข่งขันและตลาดผู้มีอำนาจและระบุว่าการควบรวมกิจการอาจมีผลกระทบในทางลบต่อความต้องการของผู้บริโภคในสหราชอาณาจักรเท่าที่ม้าแข่งและ มีความกังวลสิ่งที่ส่งมานี้ส่งโดซีอีโอคนปัจจุบันของnและอดีตกรรมการผู้จัดการแผนกปฏิบัติการค้าปลีกของแล็ดโบร๊กส์สมาชิกของสมาคมแสดงความกังวลว่าการ

ควบรวมกิจการคือการก่อให้เกิด“ความเสื่อม” ในการต่อรองของลูกค้ากำลังจะแจ้งข้อกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ของสื่อการแข่งขันและปัญหาทางการเงินที่สนามแข่งม้าขนาดเล็กกำลังจะเผชิญและในที่สุดก็ปิดตัวลงเมื่อการควบรวมกิจการเสร็จสิ้นหนึ่งในแนวทางแก้ไขที่เสนอโดคือแผนการเรียกเก็บค่าธรรมเนียม องค์กรแล็ด

โบร๊กส์ – คอรัลจะต้องจ่ายค่าภาษีโดยขึ้นอยู่กับรายได้ที่เกิดจากการเดิมพันม้าแข่งออนไลน์ การจัดเก็บภาษีควรมีผลบังคับใช้ก่อนที่จะมีการเสนอระบบทดแทนที่จะนำมาใช้ในเดือนเมษายน 2017ขณะนี้หน่วยงานด้านการแข่งขันและการตลาดกำลังตรวจสอบการควบรวมกิจการแม้ว่าคาดว่าจะประกาศการตัดสินใจขั้น

สุดท้ายไม่เกินวันที่ 24 มิถุนายน อย่างไรก็ตามเส้นตายก็ขยายไปถึง 19 สมาชิกผู้มีอำนาจกำลังพิจารณาข้อดีและข้อเสียที่ผลงานค้าปลีกรวมกันของทั้งสองหน่วยงานจะนำมา เพื่อให้เกิดการควบรวมกิจการคอรัลและแล็ดโบร๊กส์อาจต้องปิดร้านพนันประมาณ 400 แห่งป็นเวลาหนึ่งปีแล้วที่มีการลงนามข้อตกลงเกี่ยว

กับการควบรวมกิจการมูลค่า 2.3 พันล้านปอนด์ คาดว่าจะสรุปได้ภายในครึ่งแรกของปี 2559 แต่ความพ่ายแพ้ต่างๆรวมถึงการยื่นทำให้เกิดความล่าช้าย้อนกลับไปในช่วงทศวรรษที่ 90 เมื่อเขาเคยทำงานให้กับคอรัลและแล็ดโบร๊กส์มิสเตอร์รัสต์ยังพยายามรวมตัวกัน ตอนนี้เขารับผิดชอแต่อย่างไรก็ตามเขาไม่ได้ต่อ

ต้านการควบรวมกิจการโดยสิ้นเชิง แต่เขาแสดงความกังวลที่ Bมีว่าการสอบสวนของนั้นไม่แม่นยำเท่าที่จำเป็นและการควบรวมกิจการจะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมการแข่งรถมากกว่าที่เสนอไว้ในตอนแรก นายรัสต์ยังกล่าวเพิ่มเติมว่าหากรัฐบาลยอมจำนนต่อการจัดเก็บภาษีที่เสนอจะเป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรม

การแข่งรถและการพนันและเศรษฐกิจโดยรวม บริษัท ยักษ์ใหญ่แห่งวงการเกม Playtech ได้แต่งตั้งคณะกรรมการชุดใหม่ แคลร์มิลน์ได้รับการแนะนำอย่างเป็นทางการในฐานะสมาชิกคนใหม่ในรายการอิสระกรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหาร นอกจากนี้เธอกำลังจะเข้าร่วมคณะกรรมการหลายคณะที่ตรงกับระดับควเชี่ยวชาญ

ของเธอ ได้แก่ คณะกรรมการสรรหาคณะกรรมการความเสี่ยงและการปฏิบัติตามกฎระเบียบคณะกรรมการกำหนดค่าตอบแทนเพื่อเสนอชื่อไม่กี่คนแคลร์มิลน์มีประสบการณ์มากมายในและเทคโนโลยีเฉพาะ เธออยู่ในวงการนี้มานานกว่า 20 ปีแล้วและเธอมุ่งเน้นไปที่บริการทางการเงินและให้คำปรึกษาด้านการเล่นเกม

เป็นหลักเมื่อพูดถึงอาชีพการงานของนางมิลน์เธอไม่เคยเป็นกรรมการ บริษัท มาก่อน เธอเป็นชาวเกาะไอล์ออฟแมนและเคยเป็นประธานคณะกรรมการการพนันของเกาะแมนตั้งแต่ปี 2550 ถึงปี 2555 เธอยังสำเร็จการศึกษาระดับปริญญาจากมหาวิทยาลัยจอห์นฮอปกินส์บัลติมอร์และมหาวิทยาลัยอเบอร์ดีนปัจจุบันเธอ

เป็นสมาชิกของเธอยังทำงานเป็นหัวหน้าทีมที่สำนักงานสุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดมิสซิสมิลน์เป็นนักเขียนของพระนางตรา เป็นผู้รับผิดชอบปัญหที่ นอกจากนี้เธอยังให้ความช่วยเหลือแก่ ด้วยคำแนะนำทางกฎหมายเนื่องจาก เข้าซื้อ บริษัท นอกจากนี้เธอยังสนับสนุนด้วยกิจกรรมของ บริษัท ในดินแดนของเกาะไอล์ออฟ

แมนผู้ที่มีความรู้ในเรื่องนี้กำหนดให้เธอเป็นทรัพย์สินหลักสำหรับคณะกรรมการของประธานคณะกรรมการของ ยังให้ความเห็นเกี่ยวกับการแต่งตั้งของเธอและกล่าวว่า เป็นผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ที่มีชื่อเสียงโด่งดังในระดับโลกดังนั้นสมาชิกในคณะกรรมการของ บริษัท จึงต้องมีความรู้ในเรื่องต่างๆเช่นกฎหมาย และการ

พัฒนาเทคโนโลยี ในเรื่องนี้ประสบการณ์ของ จะเป็นประโยชน์ต่อการพัฒนและการพัฒนาตลาดที่กำลังพัฒนาโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแต่งตั้งนางมิลน์มีขึ้นเพียงหนึ่งเดือนหลังจากการแต่งตั้งฟรานเชสโกโรดาโนเป็นประธานเจ้าหน้าที่นโยบายของ เคยทำงานให้กับหน่วยงานกำกับดูแลการพนันออนไลน์ของอิตาลีและเขา

ดูแลการนำเสนอผลิตภัณฑ์การพนันออนไลน์ที่หลากหลายในตลาดการพนันของอิตาลี สำหรับความรับผิดชอบของเขาที่โรดาโนคือการดูแลเรื่องกฎหมายสร้างความสัมพันธ์ใหม่กับพันธมิตรและดูแลสิ่งที่มีอยู่ ฝ่ายนิติบัญญัติจากชาวดัตช์สภาผู้แทนราษฎรได้ในที่สุดก็ผ่านประเทศที่กล่าวถึงในวงกว้างการเรียกเก็บเงินการ

พนันออนไลน์ ขณะนี้กฎหมายที่เสนอจะต้องได้รับการอนุมัติจากวุฒิสภาเนเธอร์แลนด์ แต่จากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้แทนสภาผู้แทนราษฎรส่วนใหญ่ให้การสนับสนุนซึ่งไม่น่าจะเป็นปัญหาใหญ่การพูดคุยครั้งแรกเกี่ยวกับเนเธอร์แลนด์ที่ควบคุมตลาดการพนันออนไลน์เกิดขึ้นเมื่อเกือบสองปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมาร่างกฎหมายที่เสนอ

ได้รับการอภิปรายอย่างกว้างขวางโดยฝ่ายนิติบัญญัติและได้รับการแก้ไขหลายครั้งเพื่อให้ได้รับการตอบสนองอย่างเพียงพอต่อข้อกังวลเกี่ยวกับการเก็บภาษีการออกใบอนุญาตการโฆษณาผลกระทบต่ออุตสาหกรรมที่ดินของประเทศ ฯลฯเนื่องจากร่างกฎหมายนี้ใช้เวลานานมากในการลงมติสหภาพยุโรปจึงเตือนสมาชิก

สภานิติบัญญัติในท้องถิ่นว่ากฎหมายที่เสนอนั้นไม่ควรหยุดนิ่งนานกว่านี้และควรสร้างเงื่อนไขทางธุรกิจที่ชัดเจนสำหรับผู้เข้าสู่ตลาดในอนาคตภายใต้เวอร์ชันล่าสุดของการเรียกเก็บเงินผู้ให้บริการลอตเตอรีและคาสิโนบนบกจะถูกกันไม่ให้ใช้ฐานข้อมูลของลูกค้าที่มีอยู่เพื่อส่งเสริมข้อเสนอออนไลน์ที่เป็นไปได้ ยิ่งไปกว่า

นั้น บริษัท การพนันบนบกจะต้องกำหนดข้อกำหนดบางประการที่เกี่ยวข้องกับการระบุตัวผู้เล่น รายได้จากการเล่นเกมส่วนหนึ่งจะต้องสมทบเข้ากองทุนที่สร้างขึ้นโดยเฉพาะเพื่อช่วยเหลือผู้ที่มีปัญหาพฤติกรรมการพนันภายใต้ข้อกำหนดที่สำคัญอีกประการหนึ่งในร่างกฎหมาย บริษัท การพนันออนไลน์ต่างประเทศที่มี

สโมสรฟุตบอลพรีเมียร์ลีกท็อตแนมฮอตสเปอร์กล่าวเมื่อช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาว่าได้ตัดความสัมพันธ์กับ 1xBet ผู้สนับสนุน การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นไม่นานหลังจากที่เว็บไซต์ผู้ให้บริการการพนันของรัสเซียถูกระงับ

การตัดสินใจของสเปอร์สในการทิ้งแบรนด์ที่เป็นที่ถกเถียงกันในขณะที่สปอนเซอร์ของพวกเขามาจากคำเตือนล่าสุดของคณะกรรมการการพนันแห่งสหราชอาณาจักร หน่วยงานกำกับดูแลเตือนสโมสรพร้อมกับเชลซีและลิเวอร์พูลว่าพวกเขาทั้งหมดถูกฟ้องร้องและถูกปรับจำนวนมากหากพวกเขายังคงส่งเสริมธุรกิจที่ไม่ได้รับอนุญาตให้ให้บริการการพนันในดินแดนของสหราชอาณาจักรอีกต่อไป

โปรแกรมการศึกษาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ – ศูนย์วิทยาศาสตร์ธรรมชาติ Mark Rose เป็นเจ้าภาพจัดโปรแกรมและกิจกรรมการศึกษาตามธรรมชาติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดของรัฐ ศูนย์วิทยาศาสตร์ธรรมชาติมีโปรแกรมธรรมชาติตลอดทั้งปีสำหรับนักเรียนทุกวัย เด็ก ๆ สามารถสังเกตสัตว์มีชีวิตในถิ่นที่อยู่จับและจำแนกแมลงเข้าร่วมโปรแกรมความเป็นผู้นำในหลักสูตรท้าทายหรือใช้เวลาทั้งวันล่องแก่งในแม่น้ำโคโลราโด แม้แต่โครงการที่เด็ก ๆ สามารถเรียนรู้ทักษะการเอาชีวิตรอดในถิ่นทุรกันดารในโครงการ Junior Naturalist โรงเรียนลูกเสือและบุคคลทั่วไปสามารถเข้าร่วมในการประชุมได้ มีนักเรียนมากกว่า 10,000 คนเข้าร่วมโปรแกรมการศึกษาที่ McKinney Roughs เป็นประจำทุกปี

เจ้าหน้าที่ของ McKinney Roughs ได้พัฒนาโปรแกรมของโรงเรียนที่ช่วยให้ครูและนักเรียนสามารถเรียนรู้แบบลงมือปฏิบัติได้ หอพักและห้องรับประทานอาหารใหม่ 128 ห้องจัดโปรแกรมและกิจกรรมสำหรับผู้ใหญ่ตลอดทั้งปี นอกจากนี้ยังเป็นที่ตั้งของ Academy in the Roughs ซึ่งเป็นโครงการวิทยาศาสตร์ธรรมชาติสำหรับเด็กในชั่วข้ามคืน

ลองนึกภาพวันที่เด็ก ๆ เรียนรู้ทักษะการทำแผนที่ในการเดินป่าผ่านป่าสนเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันและสิ้นสุดวันด้วยการฟังเรื่องราวรอบแคมป์ไฟ Academy in the Roughs เปิดโอกาสให้กลุ่มนักเรียนที่มีอาจารย์ที่เป็นผู้ใหญ่สามารถเข้าร่วมในโครงการเสริมสร้างความรู้และทักษะทางวิชาการของ Texas Essential (TEKS) สองสามสี่และห้าวันได้ตลอดทั้งปี ห้องอาหารในสถานที่และห้องพักรวม 128 ห้องให้บริการที่พักที่สะดวกสบาย

มีการเสนอหัวข้อโปรแกรมที่แตกต่างกันสี่หัวข้อและเสริมสร้างเนื้อหาและทักษะที่จำเป็นในการเรียนรู้การทดสอบการประเมินความรู้และทักษะของเท็กซัส (TAKS) ซึ่งเป็นโปรแกรมการประเมินทั่วทั้งรัฐที่นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 11 ทุกคนต้องการ

– น้ำ: แก่นแท้ของชีวิต – นักเรียนตรวจสอบลักษณะของน้ำเพื่อตรวจสอบคุณภาพและทำการศึกษาเชิงลึกเกี่ยวกับระบบนิเวศน์วิทยา ชั้นเรียนรวมถึงการอนุรักษ์น้ำศิลปะทางน้ำการศึกษาพืชและสัตว์น้ำและเคมีของน้ำ

– พืช: เครื่องทำอาหารของโลก – นักเรียนตรวจสอบระบบป่าไม้ที่ต้นไม้เป็นเพียงส่วนหนึ่งของสายใยแห่งชีวิตที่สัมพันธ์กัน ชั้นเรียนรวมถึงการศึกษาห่วงโซ่อาหารการผลิตเมล็ดพันธุ์และการแพร่กระจายค้างคาวและนกการระบุดอกไม้และต้นไม้และการวิเคราะห์ดินและอากาศ

– ประวัติศาสตร์: มรดกที่มีชีวิต – ผ่านประสบการณ์ภาคสนามนักเรียนจะย้อนเวลากลับไปสำรวจชีวิตในเขตแดนของเท็กซัส ชั้นเรียน ได้แก่ ทักษะแผนที่การติดตามสัตว์ประวัติศาสตร์และศิลปะวัฒนธรรม

– การสร้างความเชื่อมโยง: การฝึกความเป็นผู้นำ – นักเรียนอายุ 10 ถึง 18 ปีพบกับความท้าทายทางกายภาพเป็นกลุ่มและค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่สร้างสรรค์เพื่อแก้ปัญหา ในทีม 10 ถึง 15 คนนักเรียนจะทำงานร่วมกันในหลักสูตรท้าทายโดยมีความคิดริเริ่มองค์ประกอบคงที่และการปีนกำแพงเพื่อบรรลุเป้าหมายร่วมกัน โปรแกรมได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อตอบสนองความต้องการของกลุ่มที่ระบุและสามารถกำหนดเวลาได้ครึ่งวันหรือไม่เกินสองวัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโทร McKinney Roughs ที่ (512) 303-5073, 1-800-776-5272 หรือเยี่ยมชwww.lcra.org/community/mckihs.htผู้ติดต่Woodbine Development CorporatioCamilla Hardee, 214-855-6008

ภายใต้ข้อตกลงระยะยาวลงนามเมื่อเดือนสิงหาคมระหว่างท็อตแนมและ 1xBet, ผู้ประกอบการกลายเป็นสโมสรฟุตบอลของพาร์ทเนอร์อย่างเป็นทางการสำหรับการเดิมพันแอฟริกา ลิเวอร์พูลและเชลซีประกาศในเดือนกรกฎาคมว่าพวกเขาได้ลงนามในข้อตกลงการเป็นสปอนเซอร์หลายปีที่คล้ายกันกับ 1xBet ภายใต้เงื่อนไขที่จะกลายเป็นพันธมิตรระดับโลกอย่างเป็นทางการ

บริษัท การพนันของรัสเซียดำเนินการในสหราชอาณาจักรในฐานะพันธมิตรป้ายขาวของเทคโนโลยีเกมและการเดิมพันและผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม FSB Technology (สหราชอาณาจักร) เว็บไซต์ของ 1xBet ในสหราชอาณาจักรถูกระงับเมื่อเดือนที่แล้วและขณะนี้คณะกรรมการการพนันของสหราชอาณาจักรกำลังตรวจสอบทั้งผู้ให้บริการการพนันและ FSB

UKGC เรียกร้องให้สโมสรต่างๆตัดความสัมพันธ์กับ 1xBetThe Sunday Times รายงานที่คณะกรรมการได้เตือนท็อตแนม, ลิเวอร์พูลและเชลซีที่จะระวังการสนับสนุนข้อเสนอของพวกเขาด้วย 1xBet ในจดหมายหน่วยงานกำกับดูแลบอกกับสโมสรฟุตบอลทั้งสามแห่งว่าพวกเขาอาจต้องเผชิญกับ”ค่าปรับไม่ จำกัด และจำคุกสูงสุด 51 สัปดาห์”หากพวกเขาเลือกที่จะไม่ตัดสัมพันธ์กับเจ้ามือรับแทงที่มีการโต้เถียง

ท็อตแนมเป็นเพียงหนึ่งในสามสโมสรที่ดำเนินการทันทีและยุติข้อตกลงระยะยาวกับ 1xBet ตามคำเตือนของคณะกรรมการการพนัน ลิเวอร์พูลไม่ได้แสดงความคิดเห็นในเรื่องนี้เมื่อได้รับการติดต่อจากThe Sunday Timesและเชลซีกล่าวว่า“ กำลังติดตามสถานการณ์อยู่”

จดหมายของผู้เฝ้าระวังการพนันถึงสโมสรฟุตบอลทั้งสามเป็นการแทรกแซงครั้งแรกที่เหมาะสมท่ามกลางกระแสต่อต้านฟุตบอลที่ได้รับการสนับสนุนจากอุตสาหกรรมการพนันคาสิโนของสถานีประกาศการได้รับการยินยอมที่จำเป็นในการแก้ไขการกำกับดูแล 8 3/8% หมายเหตุอาวุโสครบกำหนดปี 2008
17 มีนาคม 2547 10:55 น. เวลามาตรฐานตะวันออลาสเวกัส – ( บิสิเนสไวร์ ) – 17 มีนาคม 2547 – Station Casinos, Inc. (“Station

หรือ “Company”) (NYSE: STN – News) ประกาศในวันนี้ตามคำเสนอซื้อและความยินยอมที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้ การชักชวน (“ข้อเสนอ”) สำหรับจำนวนเงินต้นรวมทั้งหมด $ 400,000,000 ของธนบัตรอาวุโส 8-3 / 8% ที่ครบกำหนดปี 2008 (“หมายเหตุ”) (CUSIP # 857689AM5 และ # 857689AN3) ว่าได้รับความยินยอมตามที่กำหนด เพื่อส่งผลต่อการนำการแก้ไขที่เสนอไปใช้กับเยื้องที่ควบคุมหมายเหตุ

เมื่อเวลา 17.00 น. (EST) ของวันที่ 16 มีนาคม 2547 ผู้ถือจำนวนเงินต้นรวมที่ค้างชำระจำนวน 383,101,000 ดอลลาร์ของหมายเหตุ (ประมาณ 95.8%) ได้ส่งมอบการประมูลและการยินยอมที่ถูกต้องตามข้อเสนอ

Matt Zarb-Cousin จาก Campaign for Fairer Gambling ให้ความเห็นเกี่ยวกับพัฒนาการล่าสุดกล่าวกับThe Sunday Timesว่าเป็นเรื่องที่ “น่าตกใจ” และเป็น “การล่มสลายที่แน่นอน” ที่สโมสรฟุตบอลทั้งสาม”ล้มเหลวในการตรวจสอบสถานะพื้นฐานที่สุดใน 1xBet ก่อนหน้านี้ ลงชื่อสมัครใช้ข้อตกลงมูลค่าหลายล้านปอนด์เหล่านี้”

การสืบสวนของSunday Times
ปัญหาของ 1xBet ในสหราชอาณาจักรได้รับแจ้งจากก การตรวจสอบล่าสุดโดยThe Sunday Timesที่ให้รายละเอียดแนวทางปฏิบัติด้านการโฆษณาที่น่าสงสัยของผู้ประกอบการ หนังสือพิมพ์พบว่ามันแบรนด์ 1xBet มีส่วนร่วมในโปรโมชั่นของการเดิมพันกีฬาของเด็ก, ไก่, และแม้กระทั่งของ“pornhub” คาสิโนที่เป็นจุดเด่นของตัวแทนจำหน่ายเปลือย นอกจากนี้The Sunday Timesรายงานว่า 1xBet เป็นหนึ่งในผู้โฆษณารายใหญ่ที่สุดบนเว็บไซต์ที่สตรีมการแข่งขันพรีเมียร์ลีกอย่างผิดกฎหมายและบนเว็บไซต์ torrent

การดำเนินการในสหราชอาณาจักรของ 1xBet ถูกระงับเมื่อเดือนที่แล้วและ FSB ซึ่งเป็นหุ้นส่วนในพื้นที่กล่าวว่ากำลังตรวจสอบความสัมพันธ์กับผู้ให้บริการรัสเซีย 1xBet ถูกขึ้นบัญชีดำในหลายประเทศรวมถึงบ้านเกิดเช่นเดียวกับโปแลนด์และอิสราเอลและอื่น ๆ

ก่อนหน้านี้ผู้ให้บริการการพนันกล่าวว่ากิจกรรมการโฆษณาที่ผิดกฎหมายใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ของตนควรถูกตำหนิต่อ บริษัท ในเครือ 1xBet ยังกล่าวด้วยว่าพวกเขาให้ความสำคัญอย่างมากกับข้อกล่าวหาที่ว่าแบรนด์ได้รับการโปรโมตบนเว็บไซต์ที่ผิดกฎหมายและพวกเขาได้ทำการสอบสวนในเรื่องนี้

ความสนใจในการดำเนินงานภายในพรมแดนของประเทศจะไม่จำเป็นต้องมีตัวตนจริงในเนเธอร์แลนด์ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ บริษัท ที่ปรึกษาด้านการพนันที่ให้บริการเต็มรูปแบบในเนเธอร์แลนด์เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการโหวตเชิงบวกในวันนี้ ผู้เชี่ยวชาญด้านการเล่นเกมกล่าวว่าพวก

เขารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เห็นการเรียกเก็บเงินการพนันออนไลน์ผ่านสภาล่างของประเทศในที่สุดเขายังตั้งข้อสังเกตว่ามีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างที่จะต้องมีการดำเนินการในการเสนอกฎหมาย แต่หลังจากที่ทุกกรอบในรูปแบบปัจจุบันยังคงเป็นที่หนึ่งที่จะพิสูจน์ได้ว่าสามารถทำงานได้มากพอ ตามที่ เมื่อเนเธอร์แลนด์

กระทรวงการคลังของเวียดนามกำลังพยายามผ่อนคลายข้อกำหนดสำหรับนักลงทุนคาสิโนในการเสนอราคาเพื่อกระตุ้นกิจกรรมการพัฒนาในเขตเศรษฐกิจพิเศษของประเทศVnExpressรายงานเมื่อวันอาทิตย์

ภายใต้กฎระเบียบของประเทศในปัจจุบันผู้พัฒนาคาสิโนที่สนใจจะต้องทุ่มเงินอย่างน้อย 2 พันล้านดอลลาร์ในการจัดตั้งรีสอร์ทแบบบูรณาการที่มีพื้นที่คาสิโนโดยเฉพาะและต้องจ่ายเงิน 50% ก่อนที่จะได้รับใบรับรองการลงทะเบียนการลงทุนจากหน่วยงานท้องถิ่น

กระทรวงการคลังเวียดนามคือ เร่งเร้านายกรัฐมนตรีของประเทศเพื่อผ่อนคลายกฎระเบียบในปัจจุบันและรวมแผนการลงทุนนอกเหนือจากการพนันคาสิโนในเขตเศรษฐกิจพิเศษหรือโครงการโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อมต่อกับเขตเหล่านั้นเมื่อคำนวณเงินทุนขั้นต่ำที่นักลงทุนที่สนใจจะต้องจัดสรรก่อนที่จะได้รับใบรับรองดังกล่าว โครงการพัฒนา

กระทรวงการคลังกล่าวว่าเชื่อว่าข้อเสนอดังกล่าวหากนำมาใช้สามารถส่งเสริมการลงทุนในรีสอร์ทคาสิโนและโครงการโครงสร้างพื้นฐานที่เชื่อมต่อกับเขตเศรษฐกิจพิเศษของประเทศโดยเฉพาะใน Van Don ซึ่งมีความจำเป็นอย่างยิ่งในการปรับปรุงโครงสร้างพื้นฐาน

Van Don เป็นอำเภอชนบทในจังหวัด Quang Ninh ทางตอนเหนือของเวียดนาม นักพัฒนาเวียดนามซันกรุ๊ปในปัจจุบันคือการสร้างรีสอร์ทคาสิโนในเมือง บริษัท เป็นที่รู้จักในกลุ่มผู้พัฒนาอสังหาริมทรัพย์รายใหญ่ที่สุดในประเทศ

ฝ่ายค้านข้อเสนอของกระทรวงการคลังสำหรับกฎระเบียบที่ผ่อนคลายได้รับการคัดค้านจากกระทรวงอื่น ๆ และฝ่ายที่เกี่ยวข้อง กระทรวงการวางแผนและการลงทุนของเวียดนามได้รับรายงานว่าการเคลื่อนไหวดังกล่าวไม่เหมาะสมในขณะนี้ เจ้าหน้าที่กระทรวงไม่ได้อธิบายรายละเอียดในหัวข้อนี้

กระทรวงกลาโหมได้เข้าร่วมกับฝ่ายค้านในเรื่องนี้ด้วยเช่นกัน ผู้แทนกระทรวงชี้ให้เห็นว่าหากการผ่อนปรนเงื่อนไขปัจจุบันในการอนุญาตการพัฒนาคาสิโนมีวัตถุประสงค์เพื่อสนับสนุนโครงการคาสิโน Van Don การนำเงื่อนไขใหม่ที่ผ่อนคลายมาใช้จะไม่เป็นธรรมกับธุรกิจที่ได้รับใบอนุญาตการลงทุนคาสิโนภายใต้โครงการปัจจุบัน

นอกเหนือจาก Van Don จังหวัดชายฝั่งตอนกลางของ Khanh Hoa และ Phu Quoc ในจังหวัด Kien Giang ทางตอนใต้ยังเป็นเขตเศรษฐกิจพิเศษอีกสองแห่งของเวียดนาม ภายใต้กฎข้อบังคับปัจจุบันกัมพูชาได้ออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ให้กับ บริษัท ต่างประเทศที่ยินดีให้บริการลูกค้าการพนันในเอเชีย กฎหมายการพนันของประเทศห้ามมิให้คนในชาติเล่นการพนันออนไลน์แต่เชื่อว่าผู้ประกอบการต่างชาติที่ได้รับใบอนุญาตในพื้นที่หลายรายได้หลีกเลี่ยงการห้ามและกำหนดเป้าหมายไปที่ชาวกัมพูชาเช่นกัน

ผู้ให้บริการระหว่างประเทศดังกล่าวส่วนใหญ่เป็น บริษัท ของจีนและกลุ่มลูกค้าหลักคือนักพนันจากจีนแผ่นดินใหญ่ การพนันออนไลน์เช่นเดียวกับรูปแบบการพนันอื่น ๆ ที่มีอยู่ส่วนใหญ่เป็นสิ่งต้องห้ามในประเทศจีนด้วยเหตุนี้ผู้ประกอบการชาวจีนจึงขอใบอนุญาตกัมพูชา

การที่กัมพูชาห้ามการพนันออนไลน์ได้รับการยกย่องจากรัฐบาลจีน ทั้งสองประเทศได้หล่อเลี้ยงความสัมพันธ์ที่อบอุ่นในช่วงหลายปี ในความเป็นจริงจีนเป็นที่รู้กันดีว่าเป็นนักลงทุนต่างชาติรายใหญ่ที่สุดของกัมพูชาโดยมีธุรกิจหลายแห่งที่ทุ่มเงินหลายล้านในโครงการประเภทต่างๆรวมถึงการพัฒนาคาสิโนบนบก

นอกจากนี้ผู้ประกอบการยังสามารถขอใบอนุญาตการพนันออนไลน์จากทางการกัมพูชาได้ด้วยการจัดตั้งสถานที่เล่นการพนันแบบมีอิฐและปูน

ในขณะที่ประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีอุตสาหกรรมการพนันคาสิโนที่เฟื่องฟูชาวเวียดนามถูกห้ามไม่ให้เล่นการพนันในคาสิโนท้องถิ่นมานานแล้ว ปีที่แล้วรัฐบาลของประเทศได้อนุมัติแผนการทดลองสามปีที่อนุญาตให้ชาวเวียดนามเล่นพนันที่คาสิโนหนึ่ง สถานที่ตั้งอยู่บนเกาะฟู้โกว๊ก หากโครงการนำร่องสามปีพิสูจน์ได้ว่าประสบความสำเร็จคาสิโนอื่น ๆ อาจได้รับอนุญาตให้ยอมรับผู้อยู่อาศัย

ในข่าวอีกรอบหนึ่งเกิดขึ้นในสัปดาห์นี้ว่าเวียดนามได้ดำเนินการพนันออนไลน์ที่ผิดกฎหมายซึ่งมีมูลค่าหลายพันล้านเสร็จสิ้นแล้ว ประเทศที่ทำงานร่วมกับเจ้าหน้าที่จีนเพื่อหน้าอกที่ผิดกฎหมายและการฉ้อโกง iGaming แหวน แหวนเปิดใช้งานมาตั้งแต่ปี 2560 และมีรายงานว่ามีการจัดการ”หลายพันล้านหยวน”ก่อนที่ตำรวจจะเข้ามาแทรกแซง

หลังจากการบุกโจมตีหลายครั้งในสถานที่ต่างๆในเมืองฮาลองของเวียดนามและเมืองญาจางมีชาวจีนทั้งหมด77คนถูกจับกุม ผู้ต้องสงสัยอีก 31 คนถูกจับในจีนซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของปฏิบัติการเดียวกัน ตำรวจทั้งสองประเทศยังยึดอุปกรณ์และบัตรธนาคาร นายกรัฐมนตรีของกัมพูชาได้เผชิญกับการพนันออนไลน์อย่างหนักโดยกล่าวว่ากิจกรรมการพนันดิจิทัลทั้งหมดที่ดำเนินการในดินแดนของประเทศจะต้องปิดตัวลงภายในสิ้นปีนี้

ความคิดเห็นของเขาเกิดขึ้นจากการอนุมัติคำสั่งล่าสุดที่ระบุว่าจะไม่มีการออกใบอนุญาตการพนันออนไลน์ใหม่ในกัมพูชาและใบอนุญาตที่มีอยู่จะไม่ได้รับการต่ออายุหลังจากหมดอายุ

การยอมรับการแก้ไขที่เสนอจะต้องได้รับความยินยอมจากผู้ถือส่วนใหญ่ของจำนวนเงินต้นรวมที่ค้างชำระของหมายเหตุ การแก้ไขที่เสนอจะกำจัดพันธสัญญาทั้งหมดอย่างมีนัยสำคัญและเหตุการณ์บางอย่างที่ผิดนัดในเยื้องที่ควบคุมหมายเหตุ

ข้อกำหนดและเงื่อนไขของข้อเสนอรวมถึงภาระผูกพันของ บริษัท ในการยอมรับหมายเหตุที่ยื่นประมูลและชำระราคาซื้อและการชำระเงินยินยอมกำหนดไว้ในคำเสนอซื้อและคำเชิญชวนให้ยินยอมลงวันที่ 3 มีนาคม 2547 (“ข้อเสนอเพื่อซื้อ”)

ประกาศไม่ใช่ข้อเสนอซื้อการชักชวนให้เสนอซื้อหรือการชักชวนให้ยินยอมเกี่ยวกับหลักทรัพย์ใด ๆ ข้อเสนอนี้ดำเนินการโดยการเสนอซื้อเท่านั้นข้อมูล บริษัท และแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า

ตามคำแถลงของคณะรัฐมนตรีกัมพูชาเมื่อวันศุกร์ที่ผ่านมานายกรัฐมนตรีฮุนเซนสั่งให้ปิดการพนันออนไลน์ทุกรูปแบบจากภายในกัมพูชาภายในสิ้นปี 2562และประเทศไม่ควรพึ่งพารายได้จาก กิจกรรมดังกล่าว

แถลงการณ์ระบุเพิ่มเติมว่านายกรัฐมนตรีฮุนเซนเชื่อว่าประเทศของเขาควรพัฒนาผลิตภัณฑ์การท่องเที่ยวโดยใช้มรดกทางธรรมชาติและวัฒนธรรมแทน
Virgin Casino จะเปิดตัวเกมสล็อตออนไลน์นำโชคของ Leprechaun ในสัปดาห์นี้ ตาม Virgin Casino นี่เป็นสิ่งที่ดีที่สุดที่จะออกมาจากไอร์แลนด์ตั้งแต่กินเนสส์และริเวอร์แดนซ์ Virgin Casino กล่าวว่า “เมื่อเกมนี้เปิดให้เล่นตั้งแต่วันพุธเป็นต้นไปคุณจะมีโอกาสสองครั้งในการชนะแจ็คพอตโปรเกรสซีฟเฉพาะ Virgin ของเกมนั้นเริ่มต้นที่ 5,000 ปอนด์ ในขณะเดียวกันโปรโมชั่นโบนัสโชคของ Leprechaun ได้เริ่มขึ้นแล้ว

เงินรางวัลรวมที่ Virgin Casino วางไว้สำหรับโปรโมชั่น Leprechaun’s Luck คือ 20,000 ปอนด์ ในโปรโมชั่นนี้ผู้เล่นสามารถรับโบนัสได้ถึง 100 ปอนด์ทุกวันระหว่างวันที่ 11 เมษายนถึง 17 เมษายนเพียงแค่เดิมพันระหว่าง 175 ถึง 3,500 ปอนด์ จำนวนโบนัสที่แน่นอนจะขึ้นอยู่กับการเดิมพันควอนตัม ในระดับที่ 1 ผู้เล่นที่เดิมพัน 175 ปอนด์จะได้รับโบนัส 5 ปอนด์ ในระดับสูงสุดของระดับ 6 ผู้เล่นที่เดิมพัน 3,500 ปอนด์จะได้รับโบนัส 100 ปอนด์กลับบ้าน ระดับระหว่างนั้นจะเสนอโบนัสระดับกลางสำหรับการเดิมพันระดับกลาง รายละเอียดแสดงไว้ที่เว็บไซต์ Virgin Casino

การเดิมพันสำหรับโปรโมชั่น Leprechaun’s Luck จะต้องดำเนินการในเกมสล็อตที่กำหนดเท่านั้น มีสล็อตออนไลน์มากกว่าสองโหลที่แสดงโดย Virgin Casino ดังนั้นผู้เล่นจึงต้องค้นหาเกมที่พวกเขาชอบ ผู้เล่นจะสามารถเดิมพัน Leprechaun’s Luck ได้เมื่อมีการถ่ายทอดสด เกมสล็อต WagerWorks ล่าสุด Star Trek ยังอยู่ในรายชื่อที่ผู้เล่นสามารถเพลิดเพลินกับเกมโบนัสพิเศษที่อุทิศให้กับสมาชิกต่างๆของ The Enterprise เมื่อเร็ว ๆ นี้ Virgin Casino ได้นำเสนอสองเกมสล็อตออนไลน์ที่มีคุณสมบัติมากมายจาก GamesSys ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ นี่คือ Bejeweled 2 และ Chuzzle Slots และทั้งคู่อยู่ในรายชื่อโปรโมชั่น Leprechaun’s Luck สล็อตออนไลน์ของ Microgaming จำนวนมากมีสิทธิ์ได้รับการเดิมพัน ชื่อเรื่อง ได้แก่ Tomb Raider II, Avalon, Hellboy และ The Lord of the Rings ผู้เล่นยังสามารถเดิมพันกับรายการโปรดของ WagerWorks เช่น Da Vinci Diamonds, Cleopatra, Wipeout และ Cats รายการทั้งหมดมีอยู่ภายใต้ข้อกำหนดและเงื่อนไขของโปรโมชั่น

มีข้อกำหนดและเงื่อนไขอื่น ๆ ที่ผู้เล่นต้องทราบ ในแต่ละวันที่โปรโมชั่นดำเนินไปเป็นวันโปรโมชั่นใหม่และผู้เล่นจะต้องมีคุณสมบัติตรงตามเกณฑ์อีกครั้งเพื่อที่จะได้รับโบนัสเครดิต การเดิมพันจากวันก่อนหน้าจะไม่ถูกยกยอดไป หากเงินรางวัลรวม 20,000 ปอนด์ได้รับมากกว่าก่อนที่ระยะเวลาโปรโมชั่น 7 วันจะหมดลงโปรโมชั่นโชคของ Leprechaun จะสิ้นสุดลงก่อนเวลาอันควร จะมีการอัปเดตทุกวันบนเว็บไซต์ Virgin Casino ในช่วงระยะเวลาโปรโมชั่นเพื่อให้ผู้เล่นได้รับข้อมูลล่าสุดเกี่ยวกับความคืบหน้าของโปรโมชั่น
กลุ่มนี้ส่งเสริมการดำเนินการพนันผ่านบริการเครือข่ายสังคม WeChat ที่เป็นที่นิยมในท้องถิ่นในขณะที่การชำระเงินจะดำเนินการผ่าน AliPayกระทรวงการคลังของเวียดนามเรียกร้องเงื่อนไขการลงทุนคาสิโนแบบผ่อนคลาย นายกรัฐมนตรีกัมพูชาต้องการให้ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ทั้งหมดปิดร้านภายในสิ้นปี 2019
วิดีโอโป๊กเกอร์และแบล็คแจ็คเป็นเกมคาสิโนออนไลน์สองเกมที่ต้องใช้ทักษะเป็นอย่างมาก ผู้เล่นจำเป็นต้องเดิมพันด้วยกลยุทธ์ที่ดีที่สุดเพื่อที่จะได้รับผลตอบแทนเฉลี่ยที่สูงในเกมเหล่านี้ การแข่งขันออนไลน์ในรูปแบบต่างๆของเกมเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นคาสิโนออนไลน์สามารถทดสอบทักษะของตนกับผู้อื่นได้ คาสิโนออนไลน์Grand Vegasมีการแข่งขันปกติในเกมทั้งสองประเภทนี้

การแข่งขันวิดีโอโป๊กเกอร์ออนไลน์เรียกว่า $ 2,500 BB รับประกัน เป็นการแข่งขันตลอด 24 ชั่วโมง 4 ครั้งต่อสัปดาห์เริ่มตั้งแต่เวลา 20.00 น. กิจกรรมต่อไปที่ Grand Vegas คาสิโนออนไลน์จะเริ่มในวันอังคารที่ 12 เมษายนและจะเล่นบน 100 Hand Joker Poker ตามด้วยทัวร์นาเมนต์ออนไลน์เริ่มในวันพฤหัสบดีที่ 14 เมษายนซึ่งจะเล่นบน Single Hand Deuces Wild ในการแข่งขันวิดีโอโป๊กเกอร์สุดสัปดาห์จะเริ่มในวันเสาร์ที่ 16 เมษายนและวันอาทิตย์ที่ 17 เมษายนและจะเล่นใน Mega Multi Hand Deuces Wild และ Multi Hand Aces และ Faces ตามลำดับ

การแข่งขันวิดีโอโป๊กเกอร์ออนไลน์ทั้งหมดที่คาสิโนออนไลน์ Grand Vegasมีโครงสร้างเหมือนกัน ค่าธรรมเนียมแรกเข้าคือ $ 1.99 และผู้เล่นสามารถซื้อซ้ำได้ไม่ จำกัด จำนวนครั้งสำหรับค่าธรรมเนียมการซื้อซ้ำในจำนวนเดียวกัน สแต็กเริ่มต้นคือ $ 100 แต่สแต็กที่ซื้อซ้ำคือ $ 175 เงินรางวัลประกอบด้วย $ 2,500 แต่จะจ่ายเป็นโบนัสซึ่งเรียกว่า Bonus Bucks ที่คาสิโนออนไลน์ Grand Vegas ผู้เล่น 500 อันดับแรกในกระดานผู้นำจะแบ่งปันเงินรางวัลกับผู้เล่นในอันดับแรกรับเงิน 350 เหรียญกลับบ้าน

การแข่งขันแบล็คแจ็คออนไลน์ที่คาสิโนออนไลน์ Grand Vegas เรียกว่า Blackjack Pot Percentage นอกจากนี้ยังมีการแข่งขัน 24 ชั่วโมง แต่จะจัดขึ้นสามครั้งต่อสัปดาห์เริ่มตั้งแต่เวลา 20.00 น. การแข่งขันแบล็คแจ็คออนไลน์ครั้งต่อไปจะเริ่มในวันพุธที่ 13 เมษายนและจะเล่นใน Vegas Strip Blackjack หลังจากนั้นการแข่งขันออนไลน์จะเริ่มในวันศุกร์ที่ 15 เมษายนและจะเล่นในรูปแบบแบล็คแจ็คที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Perfect Pairs การแข่งขันแบล็คแจ็คออนไลน์ที่เริ่มในวันจันทร์ที่ 18 เมษายนจะเล่นอีกครั้งใน Vegas Strip Blackjack

ซึ่งแตกต่างจากการแข่งขันวิดีโอโป๊กเกอร์คาสิโนออนไลน์ของแกรนด์เวกัสไม่เสนอเงินรางวัลรวมสำหรับผู้ชนะการแข่งขันแบล็คแจ็ค ผู้เล่น 41 อันดับแรกในกระดานผู้นำแบ่งปันเงินกองกลางที่รวบรวมได้ ผู้ชนะอันดับหนึ่งจะได้รับ 15% ของเงินกองกลาง ผู้ชนะอันดับสองจะได้รับ 10% ของเงินกองกลาง ค่าธรรมเนียมแรกเข้าสำหรับการแข่งขันแบล็คแจ็คต่ำกว่าที่ $ 0.99 แต่ค่าธรรมเนียมการซื้อซ้ำสูงกว่าที่ $ 2.49

แกรนด์สเวกัสคาสิโนออนไลน์ที่มีการขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์จากเวกัสเทคโนโลยี วิดีโอโป๊กเกอร์และเกมแบล็คแจ็คที่ใช้ในการแข่งขันเป็นเกม Vegas Technology ที่เป็นกรรมสิทธิ์ Grand Vegas ได้รับอนุญาตในเขตอำนาจศาลการพนันของ Curacao
ควบคุมตลาดเกมระยะไกลแล้วจะเปลี่ยนเป็นเขตอำนาจศาที่สำคัญที่สุดแห่งหนึ่งในสหภาพยุโรปอย่างรวดเร็วดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นร่างกฎหมายนี้จะต้องผ่านวุฒิสภาของเนเธอร์แลนด์ สิ่งนี้มีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นในปลายปีนี้ และกฎหมายที่มีแนวโน้มที่จะมีผลบังคับใช้ไม่เร็วกว่า 2017 ผู้ให้บริการการพนันบนเกาะ ให้
รีวิวคาสิโน Diamond Reels
ในฐานะผู้เล่นชาวอเมริกันตัวเลือกคาสิโนออนไลน์ของฉันมี จำกัด เมื่อเทียบกับส่วนอื่น ๆ ของโลก ยิ่งไปกว่านั้นจำนวนคาสิโนที่มีชื่อเสียงก็ยิ่งน้อยลงดังนั้นฉันจึงมักจะยึดติดกับผู้ให้บริการเพียงไม่กี่รายที่ฉันสามารถไว้วางใจได้ คาสิโน Platinum Reels ที่มีชื่อคล้ายกันเป็นอีกไซต์หนึ่งที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการรายเดิมที่ฉันตรวจสอบเมื่อเร็ว ๆ นี้ดังนั้นฉันจึงสนใจที่จะดูว่าเทียบกับคาสิโนRTG ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่ของผู้ให้บริการDiamond Reels Casino

การเลือกซอฟต์แวร์และเกม
Diamond Reels Casino ขับเคลื่อนโดยการเล่นเกมแบบเรียลไทม์ซึ่งนักพนันออนไลน์ชาวอเมริกันที่มีประสบการณ์จะคุ้นเคยอย่างไม่ต้องสงสัย เป็นกีฬาที่คลังเกมเต็มรูปแบบของผู้พัฒนารวมถึงสล็อตเกมแท็บวิดีโอโป๊กเกอร์และเกมแจ็คพอตแบบโปรเกรสซีฟ ซอฟต์แวร์นี้มาจากซอฟต์แวร์ที่ดาวน์โหลดได้รวมถึงแพลตฟอร์มการเล่นแบบทันทีบนเว็บซึ่งช่วยให้สามารถเล่นได้โดยตรงในหน้าต่างเว็บเบราว์เซอร์ของคุณ นอกจากนี้ยังมีไซต์สำหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่สำหรับผู้ที่ต้องการเล่นเกมผ่านสมาร์ทโฟนหรือแท็บเล็ตในระหว่างเดินทาง

การลงทะเบียนบัญชีที่ Diamond Reels Casino เป็นกระบวนการเดียวกันกับที่คุณเห็นในคาสิโน RTG อื่น ๆ ฉันสามารถตั้งค่าบัญชีได้อย่างรวดเร็วจากนั้นก็สามารถเรียกร้องฟรีสปินเป็นโบนัสการลงทะเบียนได้ เมื่อเล่นผ่านเกมต่างๆที่ Diamond Reels Casino ฉันพบว่าฝ่ายบริหารได้แก้ไขปัญหาก่อนหน้านี้ที่เกมไม่ปรับขนาดอย่างเหมาะสมเพื่อให้คุณเห็นวงล้อ ตอนนี้เกมโหลดได้ตามที่ควรจะเป็นและเป็นเรื่องดีที่ได้เห็นทีมผู้บริหารนำปัญหาของเรามาพิจารณาและแก้ไข

สล็อตเป็นจุดสนใจที่ใหญ่ที่สุดสำหรับ Diamond Reels และนักพนันจะได้พบกับวิดีโอสล็อตที่มีให้เลือกมากมายรวมถึงเกมคลาสสิก 3 รีลสองสามเกมเพื่อทดสอบโชคของคุณ เกมดังกล่าวเป็นล็อต RTG มาตรฐานดังนั้นในแง่หนึ่งคุณจะสบายใจถ้าคุณเคยเล่นเกมมาก่อน แต่ในทางกลับกันคุณจะไม่พบอะไรใหม่หรือน่าตื่นเต้นในแง่ของชื่อที่เสนอ สำหรับพวกคุณที่ไม่คุ้นเคยกับ RTG เกมที่ดีกว่าในความคิดของฉัน ได้แก่


นอกจากนี้ยังมีเกมบนโต๊ะวิดีโอโป๊กเกอร์และเกมพิเศษให้บริการที่คาสิโนแห่งนี้ นักเล่นเกมบนโต๊ะสามารถเลือกจากตัวเลือกที่ดีซึ่งรวมถึงบาคาร่าแบล็คแจ็คหลายรูปแบบแคริบเบียนโฮลเอ็มและสตั๊ดโป๊กเกอร์เล็ตเอมขี่โป๊กเกอร์ปายโกวเรดด็อกโป๊กเกอร์ไตรการ์ดและโบนัสเท็กซัสโฮลเอ็ม ส่วนวิดีโอโป๊กเกอร์ประกอบด้วย เป็นต้น

การธนาคารและการสนับสนุนลูกค้า
การธนาคารที่ Diamond Reels Casino มีข้อ จำกัด เล็กน้อยสำหรับชาวอเมริกันเนื่องจากข้อ จำกัด ที่กำหนดโดยรัฐบาลสหรัฐฯเกี่ยวกับธนาคาร ชาวอเมริกันสามารถฝากเงินผ่านบัตรเครดิตหรือBitcoinแต่ไม่มีตัวเลือกอื่น ผู้เล่นต่างชาติมีทางเลือกมากขึ้นเนื่องจากพวกเขาสามารถใช้Neteller , Skrill, paysafecard, Poli, Bitcoin และบัตรเครดิตเพื่อย้ายเงินเข้าคาสิโน การถอนเป็นไปตามคาสิโนอื่น ๆ ของผู้ให้บริการซึ่งใช้เวลาดำเนินการถึง 5 วันและประสบการณ์ของฉันแสดงให้เห็นว่าโดยทั่วไปผู้เล่นชาวอเมริกันสามารถคาดหวังว่าจะได้รับเงินคืนหลังจากรอหนึ่งสัปดาห์ มีข้อ จำกัด ในการทำธุรกรรมที่ $ 5,000 ต่อสัปดาห์ซึ่งหมายความว่าหากคุณได้รับหนึ่งใน 7 รางวัลแจ็คพอตโปรเกรสซีฟที่มีอยู่คุณอาจต้องรอสักครู่เพื่อรับเงินทั้งหมดของคุณ

มีบริการช่วยเหลือลูกค้าผ่านทางข้อความอีเมลและโทรศัพท์ ฉันคุยกับตัวแทนชื่อ Tina ซึ่งรับสายข้อความทันทีและเป็นมิตรและเป็นประโยชน์ในการตั้งค่าโบนัสฟรีให้ฉัน อย่างไรก็ตามไม่กี่วันหลังจากสมัครที่นี่ฉันรู้สึกเบื่อหน่ายกับการโฆษณาทางอีเมลซ้ำ ๆ และโปรโมชั่นที่คาสิโนนี้ส่งมา จากประสบการณ์ของฉันพวกเขาจะส่งอีเมลถึงคุณอย่างน้อยสองหรือสามครั้งต่อวันและการแชทสดนั้นให้ความช่วยเหลือเพียงเล็กน้อยในการยกเลิกการสมัคร ต้องใช้คำขอยกเลิกการสมัครที่ไม่ประสบความสำเร็จสองสามครั้งตามด้วยอีเมลที่มีพลังมากก่อนที่พวกเขาจะเคารพความปรารถนาของฉันที่ให้พวกเขาหยุดส่งอีเมลถึงฉันซึ่งพวกเขายังคงรักษาเครดิตไว้

ความปลอดภัยความเป็นธรรมและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
Diamond Reels Casino ปกป้องข้อมูลของผู้ใช้โดยการรักษาความปลอดภัยในการทำธุรกรรมผ่านการเข้ารหัส SSL มาตรฐานแม้ว่าอาจจะไม่ปรากฏในครั้งแรกก็ตาม ตอนแรกฉันกังวลว่าการลงทะเบียนและรายละเอียดการเข้าสู่ระบบของฉันไม่ได้รับการปกป้องโดยไซต์ที่ทำงานโดยใช้ SSL ตลอดเวลา อย่างไรก็ตามการติดตามข้อมูลที่ส่งในแบบฟอร์มการลงทะเบียนและการเข้าสู่ระบบแสดงให้ฉันเห็นว่ามีการใช้การเชื่อมต่อที่ปลอดภัยสำหรับข้อมูลที่สำคัญเหล่านี้ เช่นเดียวกันกับฝ่ายการธนาคาร ทั้งหมดนี้หมายความว่ารายละเอียดส่วนบุคคลและการเงินของคุณจะถูกเข้ารหัสในลักษณะที่มีเพียงเซิร์ฟเวอร์ของคาสิโนเท่านั้นที่สามารถเข้าใจได้ซึ่งทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่คนร้ายจะดักฟังและขโมยข้อมูลส่วนตัวของคุณ

คาสิโนอ้างว่าเกมของพวกเขายุติธรรมสำหรับผู้เล่นเนื่องจากพวกเขากล่าวว่าพวกเขามีซอฟต์แวร์ที่ตรวจสอบโดยอิสระ แม้ว่าจะยอดเยี่ยม แต่ฉันก็อยากจะเห็นว่าใครเป็นผู้ตรวจสอบเกมเหล่านี้หรืออย่างน้อยก็ดูอะไรบางอย่างเพื่อพิสูจน์สิ่งที่พวกเขาพูดว่าเป็นความจริง เมื่อถึงเวลาแถลงข่าว Diamond Reels ได้โพสต์ RTP ทั่วไปที่เผยแพร่ 95% แต่ไม่ได้เผยแพร่การตรวจสอบการจ่ายเงินใด ๆ เพื่อสำรองการอ้างสิทธิ์นี้ดังนั้นให้ใช้เกลือเม็ดหนัก ๆ

การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบได้รับการแก้ไขบางส่วนผ่านมาตรการกีดกันตัวเองซึ่งอาจรวมถึงช่วงเวลาการระบายความร้อนและการยกเว้นเป็นระยะเวลาถึงหกเดือน คุณต้องติดต่อฝ่ายสนับสนุนเพื่อเข้าร่วมในกระบวนการนี้เนื่องจากไม่มีการควบคุมบัญชีที่อนุญาตให้คุณกำหนดขีด จำกัด สำหรับตัวคุณเอง คาสิโนยังให้ลิงก์ไปยังไซต์ความช่วยเหลือด้านการพนันที่สามารถช่วยเหลือคุณได้ในกรณีที่คุณต้องการ

สรุป
Diamond Reels Casino เป็นคาสิโน RTG ที่ดีที่ทำบางสิ่งได้ถูกต้อง แต่ยังมีบางพื้นที่ที่สามารถปรับปรุงได้เช่นตัวเลือกการธนาคารและความเร็วในการจ่ายเงินโดยไม่ต้องพูดถึงอีเมลส่งเสริมการขาย อย่างไรก็ตามหากคุณเป็นผู้เล่นที่มีประสบการณ์ที่กำลังมองหาคาสิโน RTG ใหม่เพื่อลอง Diamond Reels Casino ก็คุ้มค่าที่จะลองตราบใดที่คุณตระหนักถึงข้อเสียที่อาจเกิดขึ้นล่วงหน้า

ผู้เชี่ยวชาญด้านการลดน้ำหนักช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านฟิตเนสได้เปรียบในการต่อสู้ที่นูน
สถาบันเวชศาสตร์การกีฬาแห่งชาติ (National Academy of Sports Medicine) เปิดตัวโปรแกรมผู้เชี่ยวชาญด้านการลดน้ำหนัก เสนอวิธีการและเทคนิคใหม่ ๆ ตามหลักวิทยาศาสตร์

15 พฤศจิกายน 2555 09:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
แชนด์เลอร์, รัฐแอริโซนา–( บิสิเนส ไวร์ )– 27 ม.ค. ข้อมูลเกี่ยวกับการลดน้ำหนักและอาหารแก้ไขด่วนมีอยู่ทุกหนทุกแห่ง และการกำหนดเส้นทางที่ดีต่อสุขภาพเพื่อความสำเร็จในระยะยาวมักเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด จนถึงปัจจุบัน วันนี้National Academy of Sports Medicine (NASM) ได้แนะนำแนวทางใหม่ในการเรียนรู้เรื่องการลดน้ำหนักสำหรับผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลที่ผ่านการรับรองและผู้ที่ชื่นชอบการออกกำลังกายที่กำลังมองหาคำแนะนำด้านวิทยาศาสตร์จากผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของประเทศ

โปรแกรมWeight Loss Specialist (WLS) เป็นหลักสูตรออนไลน์ 15 ชั่วโมง โดยจะได้รับ 1.9 Continuing Education Units (CEU) ผู้เชี่ยวชาญด้านฟิตเนสเมื่อเสร็จสิ้นการสอบ ไม่เคยมีแหล่งข้อมูลการลดน้ำหนักจำนวนมากมาก่อนในหนังสือรับรองแบบเข้มข้นเดียว โดยให้โปรแกรมที่ผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพและฟิตเนสสามารถนำไปใช้ได้ ซึ่งจะเปลี่ยนเป็นผลลัพธ์ที่เปลี่ยนแปลงชีวิตสำหรับลูกค้าของตน

แกนหลักของหลักสูตรผู้เชี่ยวชาญด้านการลดน้ำหนักใหม่คือหลักสูตรขั้นสูงที่ได้รับการสนับสนุนจากการวิจัยและการวิเคราะห์ทางวิทยาศาสตร์ที่พิสูจน์แล้วเป็นเวลาหลายปี บางส่วนของการศึกษาที่สำคัญ ได้แก่ :

จิตวิทยาและสรีรวิทยาของการควบคุมน้ำหนัก
วิธีหลีกเลี่ยงที่ราบสูงลดน้ำหนัก
ปัดเป่าตำนานการลดน้ำหนักที่รู้จักกันดี
วิธีการเพื่อความสำเร็จในการลดน้ำหนักตลอดชีวิต
“เรากำลังตัดผ่านการควบคุมอาหารและการสูญเสียน้ำหนัก โดยให้ผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลที่ผ่านการรับรองและผู้เชี่ยวชาญด้านการออกกำลังกายระดับบนด้วยวิธีการใหม่ในการลดน้ำหนัก ผู้เชี่ยวชาญด้านการลดน้ำหนักเป็นหลักสูตรปฏิวัติที่ผสมผสานวิธีการและเทคนิคที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเข้ากับวิธีการรวมโมเดล Optimum Performance Training™ (OPT™) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของเราเพื่อความสำเร็จในอาชีพอย่างต่อเนื่อง” Andrew Wyant ประธานสถาบันเวชศาสตร์การกีฬาแห่งชาติกล่าว

พร้อมให้ซื้อตั้งแต่วันที่ 15 พฤศจิกายน 2555 ผู้ที่สนใจเรื่องสุขภาพและการออกกำลังกาย รวมถึงนักโภชนาการ พยาบาล ผู้ฝึกสอน และผู้ฝึกสอนฟิตเนส เป็นต้น ขอแนะนำให้ซื้อโปรแกรม Weight Loss Specialist ภายในวันที่ 21 พฤศจิกายน 2555 วันที่มีสิทธิ์ได้รับข้อเสนอพิเศษที่ไม่มีการชำระเงินจนถึงวันที่ 1 กุมภาพันธ์ 2013 นักเรียนจะต้องมีประกาศนียบัตรมัธยมปลายหรือ GED เพื่อลงทะเบียน ค่าใช้จ่ายของโปรแกรมเริ่มต้นที่ $499 เมื่อชำระเต็มจำนวน*

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่โทร 888-680-4270 หรือเยี่ยมชมwww.NASMWLS.comเกี่ยวกับ NASM

ตั้งแต่ปี 1987 สถาบันเวชศาสตร์การกีฬาแห่งชาติ (NASM) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการรับรองตามหลักฐานและข้อมูลรับรองขั้นสูงสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพและการออกกำลังกาย นอกเหนือจากการรับรองผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลที่ผ่านการรับรองด้านฟิตเนส (CPT) ของ NCCA แล้ว NASM ยังเสนอเส้นทางอาชีพที่ก้าวหน้าด้วยการเข้าถึงความเชี่ยวชาญขั้นสูงรวมถึงโปรแกรมผู้เชี่ยวชาญด้านการลดน้ำหนักใหม่หลักสูตรการศึกษาต่อเนื่อง และหลักสูตรปริญญาตรีและปริญญาโทที่ได้รับการรับรอง ความต่อเนื่องด้านการศึกษาของ NASM ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพและฟิตเนสในปัจจุบันสามารถพัฒนาอาชีพของตนได้ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ลูกค้ามีชีวิตที่มีสุขภาพดีขึ้น

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับใบรับรอง NASM โปรดไปที่www.nasm.org หรือโทร 1.800.460.NASM

ในการสมัครและอ่านฉบับล่าสุดของฝึกอบรมขอบ , นิตยสารรายไตรมาส NASM ของใหม่ที่ออกแบบมาสำหรับมืออาชีพด้านการออกกำลังกายเยี่ยมชมwww.thetrainingedgemagazine.com*ราคาอาจมีการเปลี่ยนแปลง

เป็นผู้บริหารความสัมพันธ์กับลูกค้าระดับองค์กรและผู้ให้บริการด้านการตลาดสำหรับผู้เล่นซึ่งเป็น บริษัท หลังที่ประกาศในงานงกำลังจัดขึ้นที่ ในบาร์เซโลนาประเท เคยให้บริการแบรนด์เกมออนไลน์ของ หลายแบรนด์ แต่ดูเหมือนว่าตอนนี้ บริษัท เกมได้ตัดสินใจที่จะให้กลยุทธ์ทั้งหมดได้รับการจัดการโดยผู้ให้บริการ

ยอดนิยมของโซลูชันการรักษาลูกค้าที่หลากหลายภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงของทั้งสอง บริษัทสามารถ”รวมจัดการและทำการตลาดอัตโนมัติ”ให้กับลูกค้าในหลายช่องทางและใช้เทคโนโลยีการสร้างแบบจำลองเชิงคาดการณ์ที่แตกต่างกันนอกจากนี้จะสร้างและเพิ่มประสิทธิภาพกรอบงานส่วนบุคคลของแคมเปญที่มุ่ง

เน้นลูกค้าซึ่งคาดว่าจะส่งผลให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและใช้จ่ายเพิ่มขึ้น นอกจากนี้ปรแกรมสำหรับการพัฒนาการตลาดที่มุ่งเน้นลูกค้ารวมถึงบริการอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้อง
หัวหน้ากลุ่ม สมัครบาคาร่า GClub ให้ความเห็นเกี่ยวกับการประกาศครั้งล่าสุดกล่าวว่าจากความสำเร็จที่พิสูจน์แล้วของ ในการเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นภายในแบรนด์พวกเขาจึง
รีวิวของ Drift Casino
หลังจากคาสิโนทั้งหมดที่ฉันเคยเห็นในช่วงหลายปีที่ผ่านมาฉันไม่รู้ว่าฉันจำคาสิโนที่เป็นธีมหลังการแข่งรถได้หรือไม่ Drift Casinoนำเสนอเว็บไซต์เดิมพันที่ดำเนินการด้วยธีม “เสี่ยง” นี้ Drift Casino มีเกมหลายร้อยเกมจากผู้พัฒนาชื่อดังบางรายดูเหมือนว่าเป็นเว็บไซต์เดิมพันที่มั่นคง น่าเสียดายที่มีข้อเสียร้ายแรงบางประการที่เกี่ยวข้องกับการธนาคารที่ทำให้มันเบี่ยงเบนไปจากเดิมดังนั้นที่จะพูด

การเลือกซอฟต์แวร์และเกม
คาสิโนมีเกมที่พัฒนาโดยMicrogaming , Net Entertainment , Playson , 1×2 Gaming , Quickspinและอื่น ๆ มันทำงานบนแพลตฟอร์มบนเว็บซึ่งหมายความว่าคุณลงทะเบียนเข้าสู่ระบบฝากและเล่นทั้งหมดผ่านอินเทอร์เน็ตเบราว์เซอร์ของคุณแทนที่จะดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์บางตัวบนพีซีของคุณ ไซต์นี้ดูน่าสนใจมากและใช้งานง่ายมาก การเล่นบนอุปกรณ์มือถือนั้นน่าประทับใจไม่แพ้กันเนื่องจากคาสิโนมีไซต์สำหรับมือถือโดยเฉพาะ ฉันไม่มีปัญหาในการค้นหาเกมที่ต้องการเล่นซึ่งเป็นสิ่งที่ฉันถามจริงๆเมื่อเรียกดูบนโทรศัพท์ของฉัน

การเลือกเกมนั้นน่าประทับใจมากเนื่องจากมีวิดีโอและสล็อตคลาสสิกหลายร้อยรายการในไลบรารี Drift เกมใช้ช่วงเสียงจากชื่อลิขสิทธิ์ที่ได้รับความนิยมไปจนถึงคุณสมบัติเฉพาะที่พัฒนาจากห้องทดลองของผู้เผยแพร่โฆษณาอินดี้ที่ได้รับการผลักดันไปยังแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ นอกจากนี้ยังมีรางวัลโปรเกรสซีฟรวมอยู่ด้วยและมีรางวัลใหญ่ ๆ เช่นMega Moolah , Treasure NileและรางวัลMajor Millionsจาก Microgaming ในปัจจุบัน

เกมบนโต๊ะก็มีการแตะเช่นกัน แต่การเลือกมี จำกัด มากกว่าสล็อตมาก คุณสามารถค้นหาเกมพื้นฐานเช่นกระบอง , รูเล็ต , crapsและบาคาร่าเช่นเดียวกับไม่กี่ตารางเกมโป๊กเกอร์ได้เป็นอย่างดี มีการเพิ่มรูปแบบบางอย่างเพื่อเพิ่มยอดรวมของเกม แต่ฉันหวังว่าเกมบนโต๊ะจะมีชีวิตชีวาเหมือนกับสล็อตที่ไซต์นี้ น่าเสียดายที่ไม่มีเกมดีลเลอร์สดสำหรับพวกคุณที่ชอบการกระทำของพวกเขาในการจัดการกับไพ่จริง

การสนับสนุนด้านการธนาคารและลูกค้า
Drift Casino มีวิธีการธนาคารที่หลากหลายที่คุณสามารถใช้เพื่อฝากเงินเข้าคาสิโนซึ่งส่วนใหญ่สามารถทำได้ทันที อย่างไรก็ตามนโยบายการถอนเงินทำให้บางส่วนของความเงางามออกไปโดยคาสิโนใช้ระบบการ จำกัด การถอนแบบขั้นที่เริ่มต้นต่ำสุดที่ 1,000 ยูโรต่อวัน 4000 ยูโรต่อสัปดาห์และ 8,000 ยูโรต่อเดือน สิ่งเหล่านี้จะเพิ่มขึ้นเป็น€ 4000 / € 25000 / € 50000 ที่ระดับสถานะสูงสุด แต่เพื่อให้ได้รับสิทธิพิเศษนั้นคุณจะต้องฝากเงินมากกว่า€ 45000 ที่คาสิโนในระยะเวลา 90 วัน

มีบริการช่วยเหลือลูกค้าผ่านแชทสดอีเมลหรือโทรศัพท์ไปยังหมายเลขนอร์เวย์ ฉันเพจทีมสนับสนุนผ่านการแชทและพบว่าพวกเขาเป็นสิ่งที่คุณคาดหวังจากคาสิโนมาตรฐานมากหรือน้อยนั่นคือสุภาพและเป็นมิตรและกระตือรือร้นที่จะโน้มน้าวให้ฉันฝากเงิน เพื่อให้ค่าธรรมเนียมแก่พวกเขาพวกเขาสามารถชี้แจงคำถามสองสามข้อที่ฉันมีเกี่ยวกับกฎโบนัสบนไซต์ได้โดยไม่ต้องยุ่งยาก

มินนีแอโพลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ก.ค. ธนาคารสหรัฐและ Sport Chalet ได้ปรับปรุงโปรแกรมรางวัล Sport Chalet Visa® โดยรวมเข้ากับ Action Pass™ ซึ่งเป็นโปรแกรมความภักดีของ Sport Chalet ตอนนี้ลูกค้า Sport Chalet มีโอกาสได้รับรางวัลมากกว่า 6 เปอร์เซ็นต์ที่ Sport Chalet และ 2 เปอร์เซ็นต์ในรางวัลในทุกที่ นอกจากนี้ โปรแกรมรางวัลจะมอบรางวัลให้ผ่าน Action Pass™ ทำให้ผู้ถือบัตรแลกคะแนนได้ง่ายขึ้น

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวโปรแกรมรางวัล Sport Chalet Visa อีกครั้ง เพื่อเพิ่มโอกาสในการรับคะแนนให้กับลูกค้า Sport Chalet และรูปลักษณ์ใหม่”

ทวีตนี้
John Owens รองประธานอาวุโสฝ่ายบัตรร่วมของ US Bank กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เปิดตัวโปรแกรมรางวัล Sport Chalet Visa อีกครั้ง โดยมอบโอกาสในการได้รับคะแนนที่เพิ่มขึ้นให้กับลูกค้า Sport Chalet และรูปลักษณ์ใหม่” “เรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับผู้ค้าปลีกรายใหญ่อย่าง Sport Chalet เพื่อนำโปรแกรมที่มีคุณค่าออกสู่ตลาด”

บัตรเครดิต Sport Chalet มอบสิทธิประโยชน์ที่ครอบคลุม เช่น การเข้าถึงความบันเทิง กีฬาและการรับประทานอาหาร บริการเจ้าหน้าที่อำนวยความสะดวกตลอด 24 ชั่วโมงฟรี และอื่นๆ ผู้ถือบัตร Sport Chalet Visa จะได้รับคะแนนทุกครั้งที่ใช้บัตรเพื่อซื้อสินค้าที่ร้าน Sport Chalet และเมื่อซื้อ Visa ที่อื่นๆ สำหรับรายการต่างๆ เช่น อาหาร น้ำมัน และใบเรียกเก็บเงินรายเดือน

“เรายินดีที่จะเสนอโปรแกรมรางวัล Sport Chalet Visa ใหม่และปรับปรุงให้กับลูกค้าของเรา เมื่อรวมกับ Action Pass™ แล้ว จะช่วยเพิ่มมูลค่าและทำให้ขั้นตอนการแลกของรางวัลง่ายขึ้นสำหรับผู้ถือบัตรของเรา” Craig Levra ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Sport Chalet กล่

Tornier ให้นำเสนอที่ 24 วันที่ Piper Jaffray ประชุมการดูแลสุขภาพประจำปี
Piper Jaffray Healthcare Conference 2012
15 พฤศจิกายน 2555 16:00 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
อัมสเตอร์ดัม–( บิสิเนส ไวร์ )–17 ต.ค. ทอร์เนียร์รัฐเนวาดา (NASDAQ: TRNX) บริษัทอุปกรณ์การแพทย์ระดับโลกที่มุ่งเน้นการให้บริการโซลูชั่นการผ่าตัดแก่ผู้เชี่ยวชาญด้านกระดูกและข้อ ได้ประกาศในวันนี้ว่า David Mowry ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารชั่วคราวของบริษัท และ Shawn แมคประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ บริษัท ฯ จะนำเสนอที่ 24 วันที่ Piper Jaffray การประชุมประจำปีการดูแลสุขภาพ

การนำเสนอของบริษัทมีกำหนดในวันอังคารที่ 27 พฤศจิกายน เวลา 12:30 น. ตามเวลาตะวันออกที่ The New York Palace ในนิวยอร์ค

นำเสนอจะมีการถ่ายทอดสดในส่วนของนักลงทุนสัมพันธ์ในเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.tornier.com สำหรับผู้ที่ไม่สามารถฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บ การเล่นซ้ำจะถูกเก็บไว้เป็นเวลาหนึ่งปีเกี่ยวกับ TornierC&A Marketing เปิดร้านกล้องและรูปภาพ 18 แห่งของ Ritz อีกครั้ง พร้อมบริการสร้างภาพออนไลน์ของ RitzPix
การเฉลิมฉลองภายในร้านที่วางแผนไว้สำหรับวันอาทิตย์ที่ 18 พฤศจิกายน

15 พฤศจิกายน 2555 15:25 น. เวลามาตรฐานตะวันออก
RIDGEFIELD PARK, นิวเจอร์ซีย์ – ( บิสิเนสไว ) – C & Marketing Inc. (C & A) มีเปิดใหม่แปดเลือกRitz กล้องและภาพร้านค้าทั่วประเทศพร้อมกับธุรกิจการถ่ายภาพพิเศษออนไลน์RitzPix.com C&A ซื้อแบรนด์ Ritz Camera Family ซึ่งรวมถึง Ritz Camera, Camera World, Wolf Camera, Inkley’s Photo และ Camera West ระหว่างการประมูลล้มละลายในเดือนกันยายน 2555 ซึ่งรวมถึงร้านค้าปลีก เว็บไซต์สนับสนุนทั้งหมด และบัญชีโซเชียลมีเดีย ธุรกิจการถ่ายภาพออนไลน์พิเศษ และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องอื่นๆ

ร้านอิฐและปูนเปิดใหม่ทั้งหมด 18 แห่งตั้งอยู่ทั่วประเทศและมีพนักงานประจำร้าน เพื่อให้มั่นใจว่าผู้บริโภคทั้งมืออาชีพด้านการถ่ายภาพและผู้ที่สนใจทั่วไป จะยังคงได้รับประสบการณ์ที่มีความรู้และเป็นส่วนตัวเมื่อเข้าสู่ที่เดียว เลือกซื้ออุปกรณ์ถ่ายภาพที่ต้องการ ร้านค้าและเว็บไซต์ต่างๆ จะมีสินค้าคงคลังที่สดใหม่ เป็นปัจจุบัน และครอบคลุม และจะยังคงนำเสนอผลิตภัณฑ์และบริการด้านการถ่ายภาพคุณภาพอย่างเต็มรูปแบบที่ผู้บริโภคคาดหวังจากแบรนด์ Ritz Camera นอกจากร้านค้าแล้ว C&A จะขยายธุรกิจพิเศษเกี่ยวกับการถ่ายภาพออนไลน์ RitzPix.com ซึ่งให้บริการภาพถ่ายที่มีมาตรฐานสูง รวมถึงการประมวลผลฟิล์ม การบูรณะภาพ

“เราเลือกร้าน 18 แห่งนี้เพื่อเปิดอีกครั้งเพราะอยู่ในตลาดสำคัญทั่วประเทศที่ต้องการร้านภาพถ่ายเฉพาะบุคคลและมีความรู้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของชุมชนของพวกเขาด้วย แม้ว่าอุตสาหกรรมภาพถ่ายจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่อง แต่เรามุ่งมั่นที่จะนำเสนอรูปแบบธุรกิจใหม่ที่ยั่งยืนให้กับร้าน Ritz Camera และลูกค้าของพวกเขา” แฮร์รี่ ไคลน์ ประธานของ C&A Marketing, Inc. กล่าว “การลงทุนเชิงกลยุทธ์ของเรามุ่งเน้นไปที่การบูรณาการออนไลน์ของเรา ไซต์ที่มีร้านค้าปลีกของเรา และเพื่อนำเสนอแหล่งข้อมูลการถ่ายภาพแบบครบวงจรที่ลูกค้าสามารถซื้อผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมและของขวัญเกี่ยวกับการถ่ายภาพยอดนิยมได้… ทั้งหมดนี้ในขณะที่ทำงานแบบตัวต่อตัวกับผู้เชี่ยวชาญในพื้นที่ที่ลูกค้าของเรารู้จักและเคารพนับถือ

เพื่อเป็นแรงจูงใจพิเศษสำหรับลูกค้าร้าน Ritz Camera Family มาเป็นเวลานาน C&A ได้ตัดสินใจที่จะดำเนินโปรแกรมความภักดีของลูกค้าแบบเดิม (RitzPix Network และ Frequent Foto) เพื่อตอบแทนความภักดีและการสนับสนุนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ตอนนี้ ลูกค้าจะสามารถใช้ประโยชน์จากโปรแกรมเดิมเหล่านี้ได้ในช่วงเทศกาลวันหยุดที่กำลังจะมาถึง

เพื่อเป็นการขอบคุณลูกค้าที่มีมาอย่างยาวนานสำหรับการอุปถัมภ์และการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ร้านค้า Ritz Camera Family ของร้านค้าขอเชิญชวนลูกค้า เพื่อน และครอบครัวทุกคนมาร่วมงานเฉลิมฉลองภายในร้านในวันอาทิตย์ที่ 18 พฤศจิกายน กิจกรรมต่างๆ ได้แก่ พิธีตัดริบบิ้น – โอกาสในการถ่ายภาพรวมถึงโปรโมชั่น doorbuster และ night owl ผู้สนใจควรติดต่อร้าน Ritz Camera ในพื้นที่ของตนเพื่อขอรายละเอียดทั้งหมด หรือคลิกที่นี่เพื่อดูที่ตั้งร้าน

Ritz Camera and Image ก่อตั้งโดย Benjamin Ritz ในปี 1918 ตลอดประวัติศาสตร์อันยาวนาน Ritz Camera ได้ซื้อกิจการร้านจำหน่ายภาพถ่ายที่มีชื่อเสียงอย่าง Camera World, Wolf Camera, Inkley’s Photo, Camera West และแบรนด์ท้องถิ่นที่แข็งแกร่งอื่นๆ ผู้ค้าปลีกนำเสนอกล้อง อุปกรณ์เสริม และบริการเกี่ยวกับกล้องหลากหลายประเภทจากแบรนด์ชั้นนำในอุตสาหกรรม

C&A เป็นผู้เชี่ยวชาญในด้านการถ่ายภาพ โดยมีประสบการณ์มากกว่า 20 ปี ทั้งในด้านการจัดจำหน่ายขายส่ง การจัดหา และการดำเนินงานค้าปลีก ในฐานะ ผู้รับใบอนุญาตโพลารอยด์สำหรับผลิตภัณฑ์ภาพดิจิทัลทันที กล้องรักษาความปลอดภัย กล้องแอคชั่นสำหรับเล่นกีฬา และอุปกรณ์เสริม C&A มีบทบาทสำคัญในการฟื้นคืนชีพของแบรนด์การถ่ายภาพที่มีชื่อเสียงของอเมริกา

เกี่ยวกับซีแอนด์เอ มาร์เก็ตติ้ง อิงค์

C&A Marketing เป็นผู้ผลิตและผู้จำหน่ายกล้องดิจิทัล กล้องวิดีโอ และอุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้องในตลาดอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภคชั้นนำ สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ Ridgefield Park รัฐนิวเจอร์ซีย์ C&A Marketing เป็นผู้รับใบอนุญาตโพลารอยด์สำหรับกล้องดิจิตอลแบบทันที กล้องวิดีโอสำหรับเล่นกีฬา กล้องรักษาความปลอดภัย และอุปกรณ์ถ่ายภาพ เมื่อเร็วๆ นี้ C&A ได้เข้าซื้อกิจการบางส่วนของ Ritz Camera and Image LLC รวมถึงร้านค้าของบริษัท, Ritzpix Network และ ritzcamera.com, wolfcamera.com และเว็บไซต์ ritzcameraandimage.com ด้วยธุรกิจกว่าสองทศวรรษ ความลึกและความกว้างของสินค้าคงคลังมีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง เช่นเดียวกับการมีอยู่และชื่อเสียงในตลาดอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค

Tornier เป็นบริษัทเครื่องมือแพทย์ระดับโลกที่มุ่งเน้นการให้บริการผู้เชี่ยวชาญด้านแขนขาที่รักษาภาวะกระดูกและข้อที่ไหล่ ข้อศอก ข้อมือ มือ ข้อเท้าและเท้า กลุ่มผลิตภัณฑ์มากกว่า 100 รายการของบริษัท ได้แก่ การทดแทนข้อต่อ การบาดเจ็บ เวชศาสตร์การกีฬา และผลิตภัณฑ์ออร์โธ-ไบโอโลจิก ผ่านแบรนด์ Tornier และ OrthoHelix เพื่อรักษาส่วนปลาย และผลิตภัณฑ์ทดแทนข้อสำหรับสะโพกและเข่าในตลาดต่างประเทศบางแห่ง นับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อประมาณ 70 ปีที่แล้ว ปรัชญา “ผู้เชี่ยวชาญที่ให้บริการผู้เชี่ยวชาญ” ของ Tornier ได้ส่งเสริมประเพณีของนวัตกรรม การมุ่งเน้นอย่างเข้มข้นในการศึกษาเกี่ยวกับศัลยแพทย์ และความมุ่งมั่นในการพัฒนาเทคโนโลยีออร์โธปิดิกส์ที่เกิดจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับศัลยแพทย์ออร์โธปิดิกส์และผู้นำทางความคิดทั่วโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Tornier ได้ที่www.tornier.comหรือ OrthoHelix เยี่ยมชมwww.orthohelix.com

เกี่ยวกับ Sport Chalet
Sport Chalet (Nasdaq: SPCHA, SPCHB) ก่อตั้งขึ้นในปี 2502 โดย Norbert Olberz เป็นผู้ค้าปลีกเฉพาะทางชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบโดยมีร้านค้า 54 แห่งในแอริโซนา แคลิฟอร์เนีย เนวาดา และยูทาห์; สปอร์ตชาเล่ต์ออนไลน์ที่www.sportchalet.com ; และฝ่ายขายแบบทีม บริษัทให้บริการพิเศษกว่า 50 รายการสำหรับผู้ชื่นชอบกีฬา รวมถึงการปีนเขา สกีทุรกันดาร สกีภูเขา การศึกษาหิมะถล่ม และคำแนะนำในการเดินป่า การติดตั้งแร็คในรถ สโนว์บอร์ดและสกีให้เช่าและซ่อมแซม การฝึกอบรมและการรับรองการดำน้ำลึก การเช่าเรือดำน้ำ ทีมงาน การขาย การวิเคราะห์การเดิน การนึ่งและร้อยถุงมือเบสบอล/ซอฟต์บอล การร้อยเชือกแร็กเก็ต และการปรับแต่งและซ่อมแซมจักรยาน ณ ที่ตั้งร้าน

เกี่ยวกับธนาคาร
สหรัฐ U.S. Bancorp (NYSE: USB) ด้วยสินทรัพย์ 352 พันล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 กันยายน 2555 เป็นบริษัทแม่ของ US Bank ซึ่งเป็นธนาคารพาณิชย์ที่ใหญ่ที่สุดเป็นอันดับ 5 ในสหรัฐอเมริกา บริษัทมีสำนักงานการธนาคาร 3,086 แห่งใน 25 รัฐและตู้เอทีเอ็ม 5,080 เครื่อง และให้บริการด้านการธนาคาร นายหน้า ประกันภัย การลงทุน การจำนอง ความไว้วางใจ และบริการชำระเงินแก่ผู้บริโภค ธุรกิจ และสถาบันต่างๆ US Bancorp และพนักงานทุ่มเทเพื่อปรับปรุงชุมชนที่พวกเขาให้บริการ ซึ่งบริษัทได้รับรางวัล 2011 Spirit of America Award ซึ่งเป็นเกียรติสูงสุดที่ United Way มอบให้กับบริษัท เยี่ยมชมสหรัฐ Bancorp บนเว็บที่www.usbank.com

ความปลอดภัยความยุติธรรมและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ
Drift Casino ปกป้องข้อมูลของคุณอย่างมีความรับผิดชอบเนื่องจากใช้การเข้ารหัส SSL มาตรฐานอุตสาหกรรมที่มีอยู่ในเว็บไซต์ที่เชื่อถือได้ทั้งหมด นี่เป็นสิ่งที่ดีเนื่องจากมีการเข้ารหัสข้อมูลเพื่อป้องกันไม่ให้อยู่ในมือของโจรในขณะที่มันเดินทางผ่านอินเทอร์เน็ต การรักษาความปลอดภัยนี้มีอยู่ในทุกหน้าของไซต์ซึ่งหมายความว่าคุณไม่ต้องกังวลกับการลื่นไถลไปยังหน้าที่ไม่มีการป้องกัน

คาสิโนถือใบอนุญาตจากCuracao eGaming ผ่าน บริษัท ปฏิบัติการ Avento NV แต่ในความคิดของฉันใบอนุญาตนี้ไม่มีค่ามากหรือน้อย คูราเซามีชื่อเสียงในเรื่องการไม่ทำอะไรเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่มีปัญหากับผู้ได้รับใบอนุญาตและพวกเขาไม่ได้เสนอขั้นตอนการไกล่เกลี่ยข้อพิพาทอย่างเป็นทางการเลย

Drift ไม่ได้เผยแพร่ข้อมูลผลตอบแทนทางทฤษฎีแก่ผู้เล่น (RTP) เกี่ยวกับเกมที่ใดก็ได้บนไซต์ และไม่มีการตรวจสอบอัตราการจ่ายเงินจริงสำหรับเกมของเกมอย่างเป็นอิสระ แม้ว่าไซต์จะทำงานร่วมกับนักพัฒนาที่ได้รับอนุญาตและได้รับการรับรอง แต่การแจ้งข้อมูลเล็กน้อยในหน้าความเป็นธรรมของคาสิโนก็ไม่น่าประทับใจ ก้าวต่อไปฉันต้องการเห็นสิ่งนี้ขยายออกไปเพื่อที่ฉันจะได้เห็นข้อมูลที่ยาก นอกจากนี้คาสิโนแห่งนี้ยังเป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมที่ยังคงให้บริการเกมจากBetsoftแม้ว่าจะเป็นความรู้ทั่วไปว่าเกมแจ็คพอตโปรเกรสซีฟของพวกเขาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เล่นอย่างยุติธรรมจากรายงานโดยละเอียดของเราในเรื่องนี้เมื่อปีที่แล้ว

แม้ว่าจะมีหน้าปกติเกี่ยวกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบบนเว็บไซต์ที่ระบุพฤติกรรมการเดิมพันที่มีปัญหา แต่ก็ไม่มีวิธีอื่นใดที่ Drift Casino จัดการกับเรื่องนี้ ไม่มีการควบคุมบัญชีที่อนุญาตให้คุณ จำกัด การฝากเงินการเดิมพันหรือเวลาที่ใช้บนไซต์และหากคุณต้องการแยกตัวเองออกจากไซต์คุณจะต้องติดต่อฝ่ายสนับสนุนลูกค้า

สรุป

ฉันชอบบางแง่มุมของ Drift Casino แต่ไม่สามารถเอาชนะข้อบกพร่องมากมายที่มีได้ เป็นเว็บไซต์ที่น่าดึงดูดพร้อมด้วยเกมที่ยอดเยี่ยมมากมาย แต่ขาดความเป็นโปลิชที่แยกคาสิโนทั่วไปออกจากคาสิโนที่ยอดเยี่ยม ข้อ จำกัด ในการถอนเงินที่ต่ำเขตอำนาจศาลการออกใบอนุญาตที่ไร้ค่าการขาดความโปร่งใสในแง่ของ RTP ของเกมและการไม่มีเกมที่มีความรับผิดชอบจะควบคุมแผนการทั้งหมดที่จะออกจากคาสิโนนี้กลับมาอยู่ตรงกลางของแพ็ค
ตัดสินใจเลือกใช้ผู้ให้บริการโซลูชันการตลาดทั่วทั้งองค์กร อย่างเป็นทางการกล่าวเพิ่มเติมว่าเครื่องมือและบริการให้คำปรึกษาของ จะรักษาความปลอดภัยให้ได้มากที่สุดโดยมีข้อได้เปรียบในตลาดเกมระดับโลกที่มีการแข่งขันสูงซีซีโอของ ที่พวกเขาเคยทำงานด้วยได้พิสูจน์แล้วว่าเป็นหนึ่งในผู้ใช้ที่มีความซับซ้อนที่สุด

ของ บริษัท เจ้าหน้าที่ยังตั้งข้อสังเกตว่าพวกเขารอคอยที่จะทำงานร่วมกับแบรนด์ของผู้ให้บริการการพนันทั้งหมดเพื่อทำซ้ำความสำเร็จทางการตลาดของผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จแล้วและเพื่อเสริมตำแหน่งผู้นำของในปัจจุบัน ให้บริการ 180 แบรนด์ที่มีลูกค้าเป็นศูนย์กลางซึ่งดำเนินงานภายในอุตสาหกรรมต่างๆ บริษัท

คือการขับรถการดำเนินงานด้านการตลาดของลูกค้าทั้งหมดของพวกเขาจึงช่วยให้พวกเขาเพิ่มการใช้จ่ายของลูกค้าลดการปั่นและการเติบโตของค่าชีวิตของลูกค้า เมื่อปีที่แล้วได้รับรายงานว่ามีการโต้ตอบทางการตลาดมากกว่า 2.6 พันล้านครั้งในนามของลูกค้าด้วยสำนักงานในกว่า 16 ประเทศ เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชั้นนำ บริษัท สมัครบาคาร่า GClub บริหารจัดการแบรนด์การพนันหลายแห่งโดยบางส่วนเป็นและ ที่เพิ่งได้มา

พนันบอล สมัครเว็บ GClub เว็บพนันออนไลน์ปลอดภัยทุกการเดิมพัน

พนันบอล เว็บพนันออนไลน์ปลอดภัยทุกการเดิมพัน ชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์เป็นชนกลุ่มน้อยที่ระบุในการศึกษาความชุกระดับชาติว่ามีความเสี่ยงสูงสุดในการพัฒนาปัญหาการพนัน เนื่องจากการศึกษาก่อนหน้านี้ระบุถึงความเชื่อมโยงบางอย่างระหว่างวัฒนธรรมและการพนันสำหรับประชากรกลุ่มนี้ การศึกษาของเราจึงมุ่งที่จะทำความเข้าใจให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับความเชื่อมโยงเหล่านี้และบทบาทของพวกเขาในการอธิบายอันตรายจากการพนันที่ไม่สมส่วนซึ่งได้รับจากชาวแปซิฟิก เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ เราจึงใช้การแยกส่วนเป็นกรอบทางทฤษฎีเพื่อสำรวจทางแยกการพนันวัฒนธรรม

สำหรับกลุ่มประชากรนี้ เราวิเคราะห์ข้อมูลจากกลุ่มย่อยของการสนทนากลุ่มที่ดำเนินการเพื่อศึกษาอันตรายจากการพนันในนิวซีแลนด์ในวงกว้าง ส่วนย่อยได้รับการคัดเลือกตามการปรากฏตัวของบุคคลที่มีความรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของชาวแปซิฟิก รวมถึงเจ้าหน้าที่จากบริการบำบัดปัญหาการพนันในแปซิฟิกซึ่งให้ตัวอย่างจากมุมมองทางวัฒนธรรม เราระบุธีมในระดับแฝงผ่านกระบวนการสื่อความหมายเพื่อระบุบริบททางวัฒนธรรมที่เป็นพื้นฐานของอันตรายจากการพนัน ผลการวิจัยพบว่าแม้ว่าอันตรายที่เกิดขึ้นโดยชาวแปซิฟิก

จะคล้ายกับที่พบในประชากรทั่วไป แต่บริบททางวัฒนธรรมที่แสดงอันตรายบางอย่างก็ซับซ้อน เอกสารนี้มีส่วนสนับสนุนฐานความรู้ที่มีอยู่เกี่ยวกับอันตรายจากการพนันสำหรับชาวแปซิฟิกในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการพนันวัฒนธรรมหกรูปแบบที่ตัดกันซึ่งเกิดขึ้นจากข้อมูล ได้แก่ การรวมกลุ่ม การให้ของขวัญ การระดมทุนจากการพนัน ปิตาธิปไตย ความเชื่อเกี่ยวกับพร และคนดังด้านกีฬา ผลการวิจัยมีการหารือเกี่ยวกับความรู้ในปัจจุบันเกี่ยวกับการพนันและแนวความคิดเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันภายในชุมชนแปซิฟิก เสนอแนะถึงนัยสำหรับกลยุทธ์การลดอันตรายที่เหมาะสมทางวัฒนธรรมและการแทรกแซงในการป้องกันสำหรับประชากรกลุ่มนี้

พื้นหลัง
ข้อมูลสำมะโนประชากรของนิวซีแลนด์บ่งชี้ว่าประชากรแปซิฟิกเติบโตอย่างต่อเนื่อง พนันบอล สถิตินิวซีแลนด์และกระทรวงกิจการเกาะแปซิฟิก2010 ); 295,941 คนในปี 2013 (7.4% ของประชากร) (Statistics New Zealand 2013 ) คาดว่าจะถึง 480,000 คนภายในปี 2026 (Bascand 2010 ) การสำรวจระดับชาติพบว่าคนแปซิฟิกเชิงอรรถ1มีส่วนร่วมในการพนันที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับประชากรทั่วไป อย่างไรก็ตามผู้ที่เล่นการพนันมักจะมีความเสี่ยงสูงในการพัฒนาปัญหาการพนัน (Abbott et al. 2014 ; Abbott 2001 ; Abbott และ Volberg 2000 ; กระทรวงสาธารณสุข 2006 , 2009 , 2012 ) ในการศึกษาตัวแทนระดับประเทศที่ดำเนินการในปี 2555 (N = 6251) คนแปซิฟิก 8% ถูกจัดประเภทเป็นนักเสี่ยงโชคปานกลางหรือมีปัญหา (Abbott et al. 2014 ) ชาวแปซิฟิก (32%) ยังรายงานผลทางการเงินที่ไม่พึงประสงค์จากการพนันของคนอื่นบ่อยกว่าเชื้อชาติอื่นๆ (Abbott et al. 2014). การค้นพบที่คล้ายคลึงกันนี้ถูกบันทึกไว้ในตัวอย่างที่เป็นตัวแทนระดับประเทศของนักเรียนระดับมัธยมศึกษาของนิวซีแลนด์ (Rossen et al. 2016 )

ความสม่ำเสมอในการค้นพบจากการศึกษาที่แตกต่างกันในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมายืนยันการคงอยู่ของความเสี่ยงสูงต่ออันตรายจากการพนันที่ชาวแปซิฟิกได้รับ ความคงอยู่นี้รวมกับการเพิ่มขึ้นทีละน้อยในขนาดของประชากรแปซิฟิกของนิวซีแลนด์ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการเพิ่มภาระอันตรายจากการพนันที่อาจเกิดขึ้นจากประชากรกลุ่มนี้และสังคมนิวซีแลนด์โดยรวม แม้ว่าความช่วยเหลือเกี่ยวกับการพนันในการแสวงหาในหมู่ชาวแปซิฟิกยังคงต่ำ (Ministry of Health 2008a ) มีการขอความช่วยเหลือเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องผ่านทางสายด่วนการพนัน (Ministry of Health 2006 , 2008b) ซึ่งอาจเชื่อมโยงกับการเพิ่มกิจกรรมด้านสาธารณสุขในการสร้างความตระหนักรู้ถึงอันตรายจากการพนัน และการก่อตัวของบริการการรักษาการพนันเฉพาะของแปซิฟิกหลายแห่งในทศวรรษที่ผ่านมา สิ่งนี้สนับสนุนคุณค่าของการเสริมสร้างความเข้าใจในภาคส่วนสุขภาพเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันในหมู่ชาวแปซิฟิกและความจำเป็นสำหรับกลยุทธ์การลดอันตรายที่เหมาะสมทางวัฒนธรรมและการแทรกแซงในการป้องกัน

เมื่อพิจารณาถึงผลกระทบที่ความเชื่อและค่านิยมทางวัฒนธรรมอาจมีต่อการรับรู้เกี่ยวกับการพนันและพฤติกรรมการพนัน ความเข้าใจที่ถูกต้องเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันในชุมชนชาติพันธุ์ต่างๆ จำเป็นต้องมีความเข้าใจในบริบททางวัฒนธรรมที่พฤติกรรมการพนันเกิดขึ้นและแสดงออกถึงอันตราย การศึกษาบางชิ้นระบุว่าการพนันที่ทำร้ายผู้คนในแปซิฟิกรวมถึงผลกระทบด้านสุขภาพ การเงิน การจ้างงานและการศึกษา การหยุดชะงักในครัวเรือนและขยายความสัมพันธ์ในครอบครัว การดูแลเด็กที่ไม่ได้ผล; เงินช่วยเหลือชุมชนลดลง และการส่งต่อความรับผิดชอบที่ไม่ได้รับมอบหมายให้สมาชิกในครอบครัว (Bellringer et al. 2013 ; Guttenbeil-Po’uhila et al. 2004 ; Lin et al. 2011 ; Perese and Faleafa 2000 ) ลินและคณะ ( 2554) เน้นว่าชาวแปซิฟิก ร่วมกับชาวเมารีพื้นเมืองของนิวซีแลนด์ แตกต่างจากชาติพันธุ์อื่นๆ อย่างไร ภายในกลุ่มตัวอย่าง 1,031 คนในแปซิฟิก ผู้เขียนพบความสัมพันธ์ที่สำคัญระหว่างการมีส่วนร่วมของการพนันและการให้คะแนนตนเองที่แย่กว่าในด้านตัวชี้วัดคุณภาพชีวิต (สุขภาพร่างกาย สุขภาพจิต สถานการณ์ทางการเงิน และความพึงพอใจในชีวิตโดยรวม) อย่างไรก็ตาม มีงานวิจัยเชิงประจักษ์ที่ขาดแคลนในการสำรวจสาเหตุพื้นฐานของความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่เพิ่มขึ้นในหมู่ชาวแปซิฟิก และมีการศึกษาเพียงไม่กี่ชิ้นที่ตรวจสอบว่าการมีส่วนร่วมในการเล่นการพนันเชื่อมโยงกับความเชื่อและแนวทางปฏิบัติทางวัฒนธรรมของแปซิฟิก (Bellringer et al. 2006 , 2013 ; Guttenbeil-Po’uhila et al. 2004 ; Perese and Faleafa 2000 ; Tse et al.2555 ). การศึกษาระยะยาวของมารดาชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์พบว่าผู้ที่มีส่วนร่วมในการให้ของขวัญทางวัฒนธรรมมีแนวโน้มที่จะเล่นการพนันและมีรายจ่ายการพนันรายสัปดาห์ที่สูงขึ้น พฤติกรรมมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่ความเสี่ยงที่สูงขึ้นในการพัฒนาปัญหาการพนัน (Bellringer et al. 2549 ). ที่จุดรวบรวมข้อมูลในภายหลังของการศึกษาตามยาวนี้ ความเชื่อมโยงระหว่างการให้ของขวัญกับการมีส่วนร่วมในการพนันที่สูงขึ้นได้แสดงให้เห็นอีกครั้งในหมู่มารดาในแปซิฟิก (Perese et al. 2011 )

Raylu และ Oei ( พ.ศ. 2547 ) ตั้งข้อสังเกตว่าการขาดข้อมูลเชิงประจักษ์เกี่ยวกับความเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างตัวแปรทางวัฒนธรรมและพฤติกรรมการพนันจะป้องกันกรอบการทำงานที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลอย่างเป็นระบบ และการเชื่อมโยงสมมุติฐานใด ๆ จะต้องมีการสำรวจก่อนจึงจะสามารถฝังลงในกรอบทฤษฎีได้ อย่างไรก็ตาม การศึกษาในอดีต (Bellringer et al. 2006 , 2013 ; Guttenbeil-Po’uhila et al. 2004 ; Perese and Faleafa 2000 ; Tse et al. 2012) ได้บอกใบ้ถึงการมีอยู่ของความเชื่อมโยงดังกล่าวระหว่างชุมชนแปซิฟิก การศึกษาเชิงสำรวจของเราเป็นขั้นตอนเบื้องต้นในการทำความเข้าใจความเชื่อมโยงของการพนันวัฒนธรรมเหล่านี้อย่างลึกซึ้งและบทบาทของพวกเขาในการอธิบายอันตรายจากการพนันที่ไม่สมส่วนซึ่งได้รับจากชาวแปซิฟิก ใช้การแยกส่วนเป็นกรอบทฤษฎี (Bowleg 2012 ) ในบทความนี้เราจะสำรวจจุดตัดของวัฒนธรรมและการพนันโดยพิจารณาว่าอัตลักษณ์ทางวัฒนธรรมของชาวแปซิฟิก (สะท้อนให้เห็นในแนวปฏิบัติและความเชื่อทางวัฒนธรรม) ผสมผสานกับการพนัน (สะท้อนให้เห็นในพฤติกรรมการพนัน แรงจูงใจ และการรับรู้ ) เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นการพนันที่ไม่เหมือนใคร

คำว่าintersectionalityมีต้นกำเนิดมาจากกรอบการทำงานเพื่ออธิบายว่ามิติต่างๆ ของอัตลักษณ์ของผู้หญิง (เช่น เพศ อายุ เชื้อชาติ ชาติพันธุ์ สัญชาติ สถานะทางเศรษฐกิจและสังคม) ทำงานโดยสัมพันธ์กัน (แทนที่จะใช้วิธีพิเศษหรือไม่มีมิติ) เพื่อโน้มน้าวประสบการณ์ของพวกเขา (เช่น การเลือกปฏิบัติ การกีดกันทางเพศ , ความไม่เท่าเทียมกัน, การเหยียดเชื้อชาติ) (Bowleg 2012 ; Collins 2015 ). การแบ่งแยกได้พัฒนาจากแนวทางที่เน้นเฉพาะสตรีนิยมไปเป็นกรอบการทำงานที่ก้าวหน้าภายในสาขาวิชาอื่นๆ ซึ่งนำไปใช้กับกลุ่มชายขอบอื่นๆ และขอบเขตกว้างขึ้นเพื่อรวมประเด็น ประสบการณ์ พลวัตของอำนาจ และระบบการเมือง (Bowleg 2012 ; Carbado et al. 2013; Roberts และ Jesudason 2013 ). กรอบการทำงานนี้จึงเสนอเลนส์ให้เราตรวจสอบบริบททางวัฒนธรรมของชาวแปซิฟิกที่สัมพันธ์กับประสบการณ์ที่พวกเขาได้รับจากการพนัน ในบทความของเรา วัฒนธรรมถูกมองว่าเป็นปัจจัยตัดขวางในการแสดงอันตรายจากการพนัน และไม่สันนิษฐาน (หรือเสนอ) ว่าเป็นปัจจัยเสี่ยงหรือปัจจัยที่ก่อให้เกิดอันตรายต่อการพนัน ความแตกต่างของวัฒนธรรมมีความสำคัญ เนื่องจากการปฏิบัติทางวัฒนธรรมมักเป็นปัจจัยปกป้องที่ส่งผลต่อสุขภาพของชุมชนและความเป็นอยู่ที่ดี (Bathgate and Pulotu-Endemann 1997 ; McIvor et al. 2009 ) และเป็นคุณลักษณะสำคัญของความยั่งยืนทางสังคมของชุมชน (Dempsey et al. 2011 ; McKenzie 2004). นอกจากนี้ การแยกส่วนยังเป็นประโยชน์ในแง่ของการสร้างกรอบการทำงานสำหรับการทำงานในอนาคต Clarke and McCall ( 2013 ) แย้งว่าความแตกแยกในการวิจัยทางสังคมศาสตร์เสนอวิธีการสร้างแนวความคิดของปัญหา กำหนดคำอธิบายทางสังคม และเสนอวิธีแก้ปัญหาที่ครอบคลุมมากขึ้นเพื่อตัดความไม่เท่าเทียมกัน

การศึกษาของเราได้เพิ่มฐานความรู้ที่จำกัดเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมที่ชาวแปซิฟิกประสบ เราเชื่อมโยงการค้นพบของเรากับสิ่งที่อธิบายไว้ในการศึกษาอื่น ๆ เพื่อให้เข้าใจในระดับที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับอันตรายที่เกิดขึ้นโดยการสำรวจว่าการผสมผสานของการพนันกับแนวปฏิบัติและความเชื่อทางวัฒนธรรมอาจทำให้คนในแปซิฟิกมีความเสี่ยงที่จะเกิดอันตรายมากขึ้นได้อย่างไร เราเสนอคำแนะนำสำหรับการแทรกแซงเชิงป้องกันที่เหมาะสมทางวัฒนธรรมและกลยุทธ์การลดอันตรายสำหรับประชากรกลุ่มนี้

วิธีการ
เราวิเคราะห์ข้อมูลชุดย่อยของ Pacific ที่รวบรวมในการศึกษาเกี่ยวกับอันตรายจากการพนันในนิวซีแลนด์ จุดประสงค์ของเราสำหรับการวิเคราะห์ข้อมูลเฉพาะในแปซิฟิกคือเพื่อพัฒนาความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับบริบททางวัฒนธรรมที่อันตรายจากการพนันเกิดขึ้นในหมู่ชาวแปซิฟิก และเพื่อขยายความเข้าใจนี้โดยการตรวจสอบผลการตรวจสอบข้ามผ่านการเปรียบเทียบกับที่ระบุไว้ในการศึกษาก่อนหน้านี้ เราคัดแยกกลุ่มย่อยของการสนทนากลุ่มสี่กลุ่ม (บันทึกแบบดิจิทัลและถอดเสียงคำต่อคำ) จากการศึกษาแบบกว้างๆ เพื่อให้สามารถวิเคราะห์ข้อมูลอย่างเฉพาะเจาะจงสำหรับธีมการพนันวัฒนธรรมที่เกี่ยวข้องกับชาวแปซิฟิกโดยเฉพาะ กลุ่มสนทนาเป็นแบบกึ่งโครงสร้างโดยมีคำถามกว้างๆ โดยเน้นที่:

ผลที่ตามมาของการพนันกับนักพนัน คนอื่นๆ ที่ใกล้เคียง และชุมชนในวงกว้าง

ผลกระทบด้านลบของการพนันที่เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้น เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา และดำเนินต่อไปแม้หลังจากการพนันสิ้นสุดลง และ

วิธีที่วัฒนธรรมสร้างและมีอิทธิพลต่ออันตรายที่ระบุ

ชุดย่อยของการสนทนากลุ่มถูกเลือกตามการมีอยู่ของผู้เข้าร่วมที่ให้ตัวอย่างจากมุมมองทางวัฒนธรรมของแปซิฟิก โฟกัสกลุ่ม 3 รวม 26 ผู้เชี่ยวชาญ (เช่น ที่ปรึกษางบประมาณ นักวิชาการ ตัวแทนผู้บริโภคเชิงอรรถ2แพทย์และผู้ปฏิบัติงานด้านสาธารณสุข) ซึ่งจัดขึ้นในเดือนธันวาคม 2014 รวมคนแปซิฟิกและคนอื่น ๆ ที่มีความรู้เกี่ยวกับพฤติกรรมการเล่นการพนันคนแปซิฟิก กลุ่มโฟกัสที่สี่ (จัดขึ้นในเดือนมีนาคม 2015) ประกอบด้วยพนักงาน 8 คนของบริการบำบัดปัญหาการพนันในมหาสมุทรแปซิฟิก ผู้เข้าร่วมทั้งหมดได้รับคัดเลือกผ่านเครือข่ายมืออาชีพของเรา

ผู้คนในแปซิฟิกที่แสวงหาการรักษาปัญหาการพนันไม่ได้ถูกคัดเลือกโดยเจตนา อย่างไรก็ตาม ผู้เข้าร่วมระดับมืออาชีพหลายคนมาจากเชื้อชาติแปซิฟิก และให้ข้อมูลเชิงลึกโดยอิงจากประสบการณ์ในเชิงลึกและคำอธิบายของกรณีต่างๆ ในชีวิตจริงที่พวกเขาพบ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผู้เชี่ยวชาญด้านบริการรักษาการพนันในแปซิฟิกเป็นผู้ให้ข้อมูลหลัก (Marshall 1996 ; Tremblay 1957); ในฐานะผู้ปฏิบัติงานที่ไตร่ตรอง ซึ่งมีเชื้อชาติที่คล้ายคลึงกันกับลูกค้า พวกเขาตระหนักดีถึงรูปแบบอันตรายที่ลูกค้าของพวกเขาได้รับ และสามารถเชื่อมโยงสิ่งเหล่านี้กับบริบทวัฒนธรรมแปซิฟิกที่เกี่ยวข้องได้ นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมที่เป็นตัวแทนของกลุ่มชาติพันธุ์ต่างๆ ในแปซิฟิกไม่ได้ถูกคัดเลือกแบบเจาะจง แม้ว่าบุคคลจากหลายเชื้อชาติในแปซิฟิกจะเข้าร่วมก็ตาม พิจารณาการยอมรับโดยทั่วไปของชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์ว่ามีความคล้ายคลึงกันในด้านค่านิยมและลักษณะทางวัฒนธรรม และแบ่งปันประสบการณ์ทางประวัติศาสตร์ของการล่าอาณานิคม (Teaiwa and Mallon 2005) ลักษณะทั่วไปบางอย่างเกิดขึ้นจากการสร้างแนวความคิดเกี่ยวกับวัฒนธรรมแปซิฟิกดั้งเดิมโดยรวม อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงความหลากหลายทางชาติพันธุ์ของชาวแปซิฟิกและเอกลักษณ์ของแต่ละคนในแง่ของภาษาและวัฒนธรรม (Gray 2001 ; Pilato et al. 1998 )

ตามขั้นตอนการวิเคราะห์เฉพาะเรื่อง เราอ่านสำเนาหลายครั้งเพื่อทำความคุ้นเคยกับข้อมูลและสร้างรหัสเริ่มต้น (Braun and Clarke 2006 ) การใช้กรอบการทำงานแบบแยกส่วน (Bowleg 2012 ) ในการวิเคราะห์ของเรา รหัสทั่วไปเกี่ยวกับการพนัน (เช่น “แรงจูงใจในการพนัน”) มีความเกี่ยวข้องกับรหัสวัฒนธรรมเฉพาะ (เช่น “การให้ของขวัญ”) เพื่อสร้างธีมที่ตัดกัน มีการระบุธีมที่แฝงอยู่มากกว่าที่ระดับความหมาย เนื่องจากมีการใช้กระบวนการสื่อความหมาย (Boyatzis 1998 ) เพื่อระบุบริบทพื้นฐาน ในการวิเคราะห์ของเรา ความเกี่ยวข้องของธีมไม่ได้ขึ้นอยู่กับความถี่ภายในชุดข้อมูล แต่ขึ้นอยู่กับความสำคัญของธีม (Braun and Clarke 2006) เพื่อเน้นสี่แยกวัฒนธรรมการพนัน วิธีนี้ช่วยให้สามารถระบุธีมที่ตัดกันระหว่างวัฒนธรรมและการพนันที่เกี่ยวข้องกับอันตรายจากการพนันได้ เพื่อให้แน่ใจว่ามีความน่าเชื่อถือและสามารถตรวจสอบได้ ธีมต่างๆ จะได้รับการพิสูจน์ด้วยข้อความที่ตัดตอนมาจากข้อมูลดิบ (Greenhalgh and Taylor 1997 ; Long and Godfrey 2004 ) เพื่อให้แน่ใจว่ามีความถูกต้อง การแก้ไขเพื่อเพิ่มความสามารถในการอ่านประโยคจึงน้อยที่สุดและคำที่ถูกต้องของผู้เข้าร่วมจะได้รับโดยไม่มีการแก้ไขไวยากรณ์

ผลลัพธ์และการอภิปราย
ผลการวิจัยโดยรวมบ่งชี้ว่าชาวแปซิฟิกได้รับอันตรายจากการพนัน เช่น ผลกระทบด้านลบต่อการเงิน สุขภาพ และความสัมพันธ์ที่พบได้ทั่วไปในประชากรอื่นๆ อย่างไรก็ตาม บริบทที่เกิดอันตรายบางอย่างมีความซับซ้อนและมีหลายแง่มุมเมื่อเกี่ยวข้องกับวัฒนธรรม เมื่อการพนันตัดกับความเชื่อ แนวทางปฏิบัติและบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมของแปซิฟิก ประสบการณ์ของอันตรายจากการพนันก็เพิ่มมากขึ้นเมื่อความเสียหายแตกแขนงออกไปในทิศทางต่างๆ หรือปรากฏให้เห็นเป็นหลายชั้น ผลการวิจัย (สรุปในรูปที่ 1 ) ถูกจัดหมวดหมู่เป็นหัวข้อที่เกี่ยวกับการพนันวัฒนธรรมที่ตัดกันหกรูปแบบ: การรักษาลัทธิส่วนรวม การปฏิบัติตามวัฒนธรรมการให้ของขวัญ การระดมทุนจากการพนัน ความเชื่อเกี่ยวกับพร องค์ประกอบของการปกครองแบบปิตาธิปไตย และดารากีฬารูปเคารพ

มะเดื่อ 1
รูปที่ 1
จุดตัดระหว่างวัฒนธรรมแปซิฟิก (ความเชื่อและการปฏิบัติ) กับการพนัน

ภาพขนาดเต็ม
การรักษาส่วนรวม
วัฒนธรรมแปซิฟิกอยู่ในโลกทัศน์แบบรวมกลุ่ม โดยที่ชาวแปซิฟิกระบุว่าเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มพึ่งพาอาศัยกันขนาดใหญ่ที่ประกอบด้วยครอบครัวนิวเคลียร์ ครอบครัวขยาย และสมาชิกในสายเลือดจากชุมชนหมู่บ้านของตน (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ; Medical Council of New Zealand 2010 ; Podsiadlowski และ ฟ็อกซ์2011 ). ในการศึกษากลุ่มนิยมในนิวซีแลนด์ คนแปซิฟิกแสดงความพึงพอใจสูงสุดสำหรับค่านิยมส่วนรวม และมีแนวโน้มที่จะแยกแยะความแตกต่างน้อยที่สุดระหว่างครอบครัว เพื่อน และคนแปลกหน้า (Podsiadlowski and Fox 2011 ) การรักษาสังคมส่วนรวมทำให้คนแปซิฟิกมีโครงสร้างการสนับสนุนทางสังคมที่กว้างขวางตามวัฒนธรรม (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997). ภาระผูกพันของชุมชนและเครือญาติได้รับการปฏิบัติตามหลายวิธี ตัวอย่างเช่น การช่วยเหลือทำสวน ถวายอาหาร และรวบรวมทรัพยากรเพื่อสนับสนุนผู้อื่นในระหว่างงานแต่งงานและงานศพ ในทางกลับกัน เป็นการเสริมสร้างการพึ่งพาอาศัยกันระหว่างสมาชิกในชุมชน (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ) ผู้เข้าร่วมการศึกษาของเรากล่าวถึงความสำคัญของการรวมกลุ่มในหมู่ชาวแปซิฟิกในทำนองเดียวกัน:

… ชาวแปซิฟิกจำนวนมากอาศัยอยู่เป็นปัจเจกภายในระบบส่วนรวม ดังนั้น ความสัมพันธ์หรือการจัดการที่มีอยู่ระหว่างคนในครอบครัว ความสัมพันธ์ของคนๆ หนึ่ง และเมื่อฉันพูดว่าครอบครัว ไม่ใช่แค่ในทันที แต่มันขยายออกไป และสามารถดำเนินต่อไปได้ คุณรู้ไหม …ฉันพบว่า [มัน] ยาก …ในการแยกแยะและแยกบุคคลออกจากครอบครัวและส่วนรวมในบริบทของมหาสมุทรแปซิฟิก เพราะพวกเขาล้วนสัมพันธ์กัน

เมื่อเราพิจารณาว่าการรวมกลุ่มในมหาสมุทรแปซิฟิก (รูปแบบที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรม) ผสมผสานกับประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการพนันอย่างไร การค้นพบของเราแสดงให้เห็นว่าอันตรายจากการพนันแพร่กระจายจากบุคคลไปสู่ครอบครัวและชุมชนอย่างไร การพนันเป็นอันตรายต่อครอบครัว (เช่น ความยากลำบากทางการเงินและการหยุดชะงักของความสัมพันธ์) สามารถเกิดขึ้นได้ในสังคมใด ๆ โดยไม่คำนึงถึงวัฒนธรรม อย่างไรก็ตาม สำหรับคนในแปซิฟิก การรวมกลุ่มหมายความว่าอันตรายประเภทนี้มีขอบเขตกว้างขวางกว่า อันตรายที่เกิดจากพฤติกรรมการพนันที่มีปัญหาทำให้เกิดมิติเพิ่มเติมเช่นความรู้สึกของนักพนันที่สูญเสียความเป็นเจ้าของหรือการแยกตัว (จากส่วนรวม) และความอับอาย ความรู้สึกของการสูญเสียความเคารพของครอบครัว; การหยุดชะงักของความสัมพันธ์ที่ไว้วางใจ การโอนความรับผิดชอบส่วนรวมจากนักพนันไปสู่สมาชิกในครอบครัว และสูญเสียความสามัคคีทางสังคมโดยรวม

…เราประสบกับอันตรายที่เป็นมาตรฐาน เช่นเดียวกับคนอื่นๆ ด้านการเงิน สุขภาพ การจ้างงาน ตลอดจนโอกาสในการจ้างงาน และอื่นๆ แต่ … สำหรับคนแปซิฟิค บทบาทและความรับผิดชอบของพวกเขาในบริบทของครอบครัวนั้น [คือ]… ที่ซึ่งความรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งมา ดังนั้นสำหรับนักพนันที่มีปัญหา อันตรายที่ใหญ่ที่สุดอย่างหนึ่ง … คือเมื่อมันส่งผลกระทบ … ครอบครัวและชุมชนของพวกเขา …ในแง่ของอันตรายต่อปัจเจก มีความเสี่ยงที่จะแยกตนเองออกจากหน่วยนั้นและความเชื่อมโยงนั้น ซึ่งกำหนดว่าบุคคลนั้นเป็นใคร ดังนั้นการแยกออกจากความเป็นอยู่ที่ดีโดยรวมนั้นกว้างขวาง การแยกตัวออกจากกลุ่มนั้นยังหมายความว่าในบางครั้งบุคคลนี้ไม่สามารถมีส่วนร่วมในภาระผูกพันที่เกี่ยวข้องกับการเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มนั้น ดังนั้นแรงกดดันเหล่านั้นจึงตกอยู่กับสมาชิกในครอบครัวคนอื่นๆ …เนื่องจากบุคคลนี้ไม่สามารถ [มีส่วนร่วม] ได้อีกต่อไป จึงมีการสูญเสียความเคารพหรือสูญเสียความเคารพภายในกลุ่มครอบครัวและชุมชนของพวกเขา การสูญเสียความเคารพนั้นอาจมีผลเสียอย่างใหญ่หลวง ความคิดฆ่าตัวตายที่อาจเกิดขึ้น และอื่นๆ การสูญเสียความเคารพนั้นไม่ได้สะท้อนถึงบุคคลนั้นเท่านั้น แต่ยังสะท้อนถึงครอบครัวของพวกเขาที่มีชื่อเหมือนกันทั้งหมด

การลดลงของการมีส่วนร่วมของบุคคลหรือครอบครัวต่อชุมชนและการปฏิบัติทางวัฒนธรรมของชุมชนได้รับการระบุว่าเป็นความเสียหายทางวัฒนธรรมที่อาจเป็นผลมาจากการพนัน (Langham et al. 2016 ) ผู้เข้าร่วมการศึกษาของเราตั้งข้อสังเกตว่าชุมชนในวงกว้าง (แหล่งที่มาของอัตลักษณ์ส่วนรวม) ยังประสบกับการสูญเสียสมาชิกที่มีส่วนร่วมอย่างไร

ดังนั้นความสนใจของคุณจึงหันเหความสนใจไปที่…การพนันอย่างเห็นได้ชัด [สำหรับ] ส่วนอื่น ๆ ของชุมชนคือความพยายามหรือความสนใจที่ถูกพรากไป แต่ไม่ใช่ในทางการเงิน

…[ช่วยเหลือ] ที่บ้านคนชรา….จึงเป็นการสูญเสียความดี ตรงข้ามกับอันตราย สิ่งดีๆ ที่พวกเขา [น่าจะ] ทำได้

ในทำนองเดียวกัน ในการศึกษาก่อนหน้านี้ การสูญเสียสมาชิกที่มีส่วนร่วมของชุมชน (เนื่องจากการสูญเสียเงินจากการพนัน) ถูกระบุว่าเป็นสาเหตุที่ทำให้ชุมชนชาวซามัวไม่พอใจการพนัน (Perese และ Faleafa 2000 ) ตามที่ระบุไว้ในใบเสนอราคาต่อไปนี้จากการศึกษาของเรา ในที่สุดสมาชิกที่ไม่อยู่หรือไม่มีส่วนร่วมก็อาจถูกกีดกันจากกลุ่มที่กว้างขึ้น

…ดังนั้น มีความโดดเดี่ยวและจากนั้นก็ถึงจุดที่ฉันเดาว่าคนในกลุ่มอาจจะ …ไม่แม้แต่จะเชิญอีกต่อไป เพราะพวกเขารู้ว่าบุคคลนี้อาจไม่มาด้วย

เครือข่ายการสนับสนุนที่อ่อนแอและการไม่มีส่วนร่วมในกิจกรรมของวัฒนธรรมของตนเองได้รับการระบุว่าเป็นปัจจัยเสี่ยงสำหรับสุขภาพจิตของชาวแปซิฟิก (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ) ดังนั้น เมื่อการพนันทำให้บุคคลละทิ้งกิจกรรมทางวัฒนธรรมและสูญเสียเครือข่ายการสนับสนุน อาจส่งผลให้เกิดวงเสริมที่ช่วยเพิ่มระดับของอันตรายที่ได้รับหรือมีส่วนทำให้เกิดปัญหาสุขภาพจิต เช่น ภาวะซึมเศร้า

ความรู้สึกรับผิดชอบในการทำงานร่วมกันในมหาสมุทรแปซิฟิกรวมถึงการปกป้องนักพนันและสมาชิกในครอบครัวที่ได้รับผลกระทบ และบางครั้งก็หมายถึงการซ่อนพฤติกรรมการพนันที่เป็นอันตรายของบุคคล อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้อาจนำไปสู่ความรุนแรงของอันตรายจากการพนันที่ซ่อนเร้นอยู่ในชุมชนแปซิฟิกโดยไม่ได้ตั้งใจ

…ฉันรู้ดีว่าในกรณีส่วนใหญ่ ครอบครัวชาวซามัวหลายครอบครัว พวกเขาดิ้นรนกับการที่ลูกๆ ถูกพรากไปจากพวกเขา พวกเขาไม่แจ้งให้ครอบครัวขยายทราบ เพราะครอบครัวขยายจะพูด เหตุผล – เป็นเรื่องน่าละอาย…ในครอบครัว ที่ลูกเป็นแบบนั้นก็เพราะพ่อแม่ [การพนัน] เลยเก็บไว้เป็นความลับ สมาชิกในครอบครัวที่ใกล้ชิดเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่รู้และจะทำทุกวิถีทางเพื่อพยายามนำเด็กเข้ามาดูแล ผ่านการประชุมกลุ่มครอบครัว เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้เด็กๆ ถูก [รับ] ไปในการคุ้มครองดูแลและสิ่งต่างๆ เช่นนั้น

วัฒนธรรมการให้ของขวัญ
ภายในชุมชนแปซิฟิก การให้ของขวัญ (เช่นfa’alavelaveในหมู่ชาวซามัวและfetokoni’akiในหมู่ชาวตองกัน) เป็นหนึ่งในแนวปฏิบัติทางวัฒนธรรมที่กำหนดวิถีชีวิตในมหาสมุทรแปซิฟิก (เช่นfa’aSamoaสำหรับ Samoans และangafakatongaสำหรับ Tongans) ซึ่งแตกต่างจาก วิธีแบบยุโรป ( angafakapalangi ) (Evans 2001 ; Thornton et al. 2010). การให้ของขวัญตามประเพณี (ซึ่งรวมถึงการบริจาคให้กับคริสตจักรและในเหตุการณ์สำคัญๆ เช่น งานแต่งงานหรืองานศพ) เป็นการปฏิบัติทางวัฒนธรรมที่สำคัญที่เน้นความเอื้ออาทรและการตอบแทนซึ่งกันและกัน และเป็นวิธีการเสริมสร้างความสัมพันธ์ในครอบครัวและการรักษาความสัมพันธ์ทางสังคมกับสมาชิกในครอบครัวที่ขยายออกไป สมาชิกคริสตจักร และผองเพื่อน (Evans 2001 ; Mulitalo-Lautā 2000 ; Thornton et al. 2010 ) ชาวแปซิฟิกที่อาศัยอยู่ในต่างประเทศและชาวแปซิฟิกส่วนใหญ่ในนิวซีแลนด์ยังคงมีความรู้สึกผูกพันในครอบครัวและวัฒนธรรม และดำเนินการให้ของขวัญและการส่งเงินกลับไป เพื่อรักษาความเชื่อมโยงกับสมาชิกในครอบครัวและสมาชิกในหมู่บ้านในหมู่เกาะแปซิฟิก (Bathgate และ Pulotu- เอนเดมันน์1997 ; Mcpherson 1994).

สำหรับชาวแปซิฟิก การปฏิบัติตามพันธกรณีในการให้ของขวัญถือได้ว่ามีความสำคัญต่อการรักษาโครงสร้างการสนับสนุนทางสังคมตามวัฒนธรรม การแสดงเอกลักษณ์ทางวัฒนธรรม การได้รับการยอมรับทางสังคม และรักษาความภาคภูมิใจในตนเอง ทั้งหมดถือเป็นปัจจัยปกป้องที่สำคัญสำหรับสุขภาพจิตของคนแปซิฟิก (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ) อย่างไรก็ตาม ดังที่ได้กล่าวไว้ในการศึกษาก่อนหน้านี้ ในหมู่ชาวแปซิฟิก การให้ของขวัญแบบดั้งเดิมเป็นความคาดหวังที่เปิดเผยซึ่งสามารถกดดันบุคคลที่ขาดทรัพยากรทางการเงินโดยไม่ได้ตั้งใจ คนเหล่านี้อาจหันไปใช้เงินที่จัดสรรไว้สำหรับสิ่งจำเป็น (เช่น การศึกษาหรือการรักษาพยาบาล) หรือการกู้ยืมจากเพื่อน ครอบครัว หรือผู้ให้กู้รายย่อย ทำให้เกิดความรับผิดทางการเงินและความเปราะบาง (Anae et al. 2007 ; Macpherson and Macpherson2554 ). ครอบครัวที่มีรายได้น้อยเผชิญกับภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกเมื่อพวกเขาต้องเลือกระหว่างการปฏิบัติตามภาระผูกพันตามธรรมเนียมหรือความต้องการทางการเงินของครอบครัวในทันที (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ) ในการศึกษามารดาชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์ (N = 1376) 62% รายงานว่าการให้ของขวัญ และในจำนวนนี้ 59% ระบุว่าการให้ของขวัญช่วยทำให้ครอบครัวมีปัญหาทางการเงินมากขึ้น (Cowley et al. 2004 ) ชาวแปซิฟิกจำนวนมากตั้งเป้าที่จะปฏิบัติตามภาระผูกพันในการให้ของขวัญก่อนภาระผูกพันทางการเงินในครัวเรือน เช่น การจ่ายบิลค่าสาธารณูปโภคและการซื้ออาหาร (Perese และ Faleafa 2000)). ไม่เหมือนการถอยกลับไปให้ของขวัญ ไม่มีความรู้สึกละอายที่ไม่สามารถจ่ายค่าใช้จ่ายในครัวเรือนได้ แม้ว่าจะมีส่วนทำให้เกิดความยากลำบากทางการเงินและส่งผลต่อความสัมพันธ์ในครอบครัว (Perese และ Faleafa 2000 )

ในการศึกษาของเรา จุดตัดระหว่างวัฒนธรรมและการพนันนี้เน้นย้ำถึงระดับของแรงกดดัน (รวมถึงความกลัวและความอับอาย) ที่วัฒนธรรมการให้ของขวัญสามารถนำไปใช้กับบุคคลได้ โดยไม่ได้ตั้งใจทำให้บางคนหันไปเล่นการพนันด้วยความพยายามที่ผิดพลาดในการชนะเงินที่ต้องการ:

… พวกเขาทั้งหมดถูกกดดันให้ทำเช่นนั้นเพราะเป็นความคาดหวังที่ไม่ได้แบ่งปันทั้งหมด …แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีอะไรเลย พวกเขาก็ขายทุกอย่างที่มี หรือเล่นการพนันเพื่อที่จะรักษาความสัมพันธ์เอาไว้ บางครั้งเมื่อพวกเขาไม่สามารถรักษาความสัมพันธ์ไว้ได้ พวกเขาดูเหมือนจะสูญเสียความน่าเชื่อถือภายในชุมชนของตน มันเลยทำให้ดูเหมือนคนตัวเล็ก …พวกเขาดูถูกตัวเองและ……เบื้องหลังความคิดมันคือความละอายและความกลัว…การถูกคนอื่นด่าว่า… “โอ้ [ชื่อ] ไม่ได้ช่วยอะไรมาก” ความกลัวและความละอายแบบนั้นจะหลอกล่อให้คนของเราหาหนทางอื่น …พวกเขาจะลงเอยด้วย – สมมติว่าฉันไปหาฉลามเงินกู้และรับเงินที่ฉันไม่สามารถจ่ายคืนได้แล้วฉันสามารถทำอะไรได้อีก …ทางเลือกคืออะไร? หรือพวกเขาลงเอยที่คาสิโน พวกเขาลงเอยด้วยการพนัน …ใช่

ส่วนใหญ่เป็นเพราะพวกเขายังยึดถือวิธีการทำสิ่งต่างๆ แบบเดิมๆ …ทำให้ครอบครัวชาวซามัวจำนวนมากยากจนและประสบปัญหาทางการเงิน…ภาระผูกพันในการตอบสนองความต้องการของชาวบ้านและครอบครัวขยายที่พวกเขาไม่เคยพบหรือโตมาด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานแต่งงานและงานศพและด้วยเหตุนี้คุณจึงพบพวกเขาที่คาสิโนและสิ่งต่างๆเช่นนั้น

การศึกษาก่อนหน้านี้ได้ตั้งข้อสังเกตการค้นพบที่คล้ายคลึงกัน ในการศึกษาเชิงสำรวจ Urale และคณะ ( พ.ศ. 2558 ) พบว่าการบริจาคทางการเงินที่คาดหวังโดยสมาชิกในครอบครัวที่อยู่ห่างไกลกระตุ้นให้ชาวแปซิฟิกบางคนในนิวซีแลนด์เล่นการพนันเพื่อพยายามหารายได้เสริม ในการศึกษาตัวอย่างเล็กๆ เกี่ยวกับแรงจูงใจในการเริ่มเล่นการพนัน Clarke et al. ( พ.ศ. 2550 ) พบว่าความต้องการเงินเพื่อครอบครัวและการบรรลุภาระผูกพันของชุมชนในวงกว้างนั้นเป็นแรงจูงใจที่เข้มแข็งกว่าอย่างมีนัยสำคัญในหมู่ผู้เข้าร่วมในแปซิฟิกเมื่อเปรียบเทียบกับผู้เข้าร่วมชาวเมารี ในทำนองเดียวกัน ในการศึกษาผลกระทบของการพนันต่อชาวซามัว การให้ของขวัญตามประเพณี (มักจะเป็นคำขอเร่งด่วน) ผลักดันให้บุคคลบางคนมีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันด้วยความหวังว่าจะสามารถได้รับเงินสดเพิ่มที่ต้องการได้อย่างรวดเร็ว (Perese และ Faleafa 2000)). สี่แยกการพนันวัฒนธรรมนี้สามารถทำให้เกิดวงเสริมเชิงลบ—ความกดดันในการปฏิบัติตามภาระผูกพันในการให้ของขวัญเพิ่มความเสี่ยงของการมีส่วนร่วมในการพนันเชิงพาณิชย์ (Clarke et al. 2007 ; Perese และ Faleafa 2000 ; Urale et al. 2015 ) ซึ่งจะเพิ่มขึ้น ความเสี่ยงทางการเงินและความเปราะบาง ลด (แทนที่จะเพิ่ม) ความสามารถในการปฏิบัติตามพันธกรณีทางวัฒนธรรมนี้

ผู้เข้าร่วมของเรายังรายงานด้วยว่าภาระหน้าที่ในการให้ของขวัญอาจถูกนำมาใช้เพื่อปรับพฤติกรรมการพนัน ในทางกลับกัน ความสัมพันธ์ในครอบครัวที่ตึงเครียด—เน้นย้ำจุดตัดของวัฒนธรรมการพนันอีกจุดหนึ่ง

… คุณรู้ไหม เมื่อแม่ทะเลาะกับพ่อและเธอพูดว่า โอ้ คุณเล่นการพนันมามากแล้ว พ่อจะหันกลับมาและพูดว่า เฮ้ ฉันกำลังพยายามทำภาระหน้าที่ที่จะรับใช้ให้สำเร็จ คุณรู้ไหม – เฮ้ แม่จะทำอะไรได้อีก? ในตอนท้ายของวัน พ่อไม่ได้ทำงานเพียงเพื่อเลี้ยงดูครอบครัวของเขาเท่านั้น แต่ยังทำงานด้วย – เมื่อฉันพูดถึงครอบครัว เกี่ยวกับครอบครัวขยาย คุณก็รู้

นอกจากนี้ ผู้เข้าร่วมรายงานว่าแนวทางปฏิบัติในการให้ของขวัญสามารถช่วยให้นักพนันได้รับการสนับสนุนทางการเงินโดยไม่ต้องสงสัยจากครอบครัวและเพื่อนฝูง ปล่อยให้พฤติกรรมที่เป็นอันตรายเกิดขึ้นต่อไปหรือไม่มีใครสังเกตเห็นโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งเป็นการพิสูจน์ให้เห็นถึงความแตกต่างของวัฒนธรรมการพนันอีกทางหนึ่ง

ในบริบทของมหาสมุทรแปซิฟิก ความเข้าใจเรื่องครอบครัวของเราดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้นนั้นกว้างขวาง …ดังนั้นจึงมี… ตระกูลเลือดที่เกี่ยวข้องโดยตรงของคุณ จากนั้นมีครอบครัวในหมู่บ้าน และจากนั้นก็ครอบครัวในชนบทของคุณ กำลังอพยพไปยังประเทศใหม่ทั้งหมด ดังนั้นในสาระสำคัญหมายความว่านักพนันที่มีปัญหาในมหาสมุทรแปซิฟิกมีหลายคนที่ต้องไป ดังนั้นสิ่งที่ผมแนะนำคือทำให้การระบุปัญหาการพนันล่าช้า… แม้ว่าในบริบทของแปซิฟิก ผู้คนมาขอเงินบ่อยๆ และเรียกว่าฟาอาลาเวลาฟ ที่ที่เรามีส่วนร่วมในความเป็นอยู่ที่ดีโดยรวมและเพื่อกิจกรรมส่วนรวม ฯลฯ มักไม่มีการตั้งคำถามเมื่อมีคนมาขอความช่วยเหลือหรือขอความช่วยเหลือทางการเงิน ดังนั้นสำหรับนักเสี่ยงโชคที่ไม่ถูกถามว่าทำไมคุณถึงต้องการเงิน มันกลับมีนัยยะสำคัญอีกครั้งสำหรับบุคคลนั้น ครอบครัวของพวกเขา

การระดมทุนจากการพนัน
เมื่อมีส่วนร่วมในการระดมทุนจากการพนัน (เช่น เฮาส์ซี่หรือบิงโก) เพื่อหาเงินให้กับครอบครัว ชุมชน หรือโบสถ์ คนในแปซิฟิกจำนวนมากไม่ถือว่าเป็น ‘การพนัน’ ตามความหมายทั่วไป กล่าวอีกนัยหนึ่ง ถือว่าแตกต่างจากการพนัน ‘เชิงพาณิชย์’ เช่น ที่คาสิโนหรือผับ (Guttenbeil-Po’uhila et al. 2004 ; Perese 2009 ; Perese and Faleafa 2000 ; Perese et al. 2009 ; Urale et al . 2015). ในทางกลับกัน การระดมทุนจากการพนันถือเป็นรูปแบบหนึ่งของ ‘การให้’ หรือวิธีการ ‘เติมเต็ม’ ภาระผูกพันทางสังคม เนื่องจากแรงจูงใจเบื้องหลังการปฏิบัติดังกล่าวคือการบริจาคแทนที่จะได้รับเงิน การศึกษาเชิงสำรวจก่อนหน้านี้รายงานความเชื่อในหมู่ชาวแปซิฟิกบางคนว่าการพนันดังกล่าว (เช่น การจับฉลากในโบสถ์หรือศูนย์ชุมชน) ไม่มีการสูญเสียเนื่องจากรายได้ไปสนับสนุนการริเริ่มของมูลค่าส่วนรวม (Urale et al. 2015 )

ในการศึกษาของเรา จุดตัดของการพนันวัฒนธรรมนี้ ชี้ให้เห็นว่าความเชื่อเกี่ยวกับประโยชน์ของการระดมทุนจากการพนันอาจทำให้การพนันเป็นปกติและส่งผลให้เกิดอันตรายโดยไม่ตั้งใจเมื่อบุคคลไม่สามารถแยกแยะระหว่างการพนันเพื่อจุดประสงค์ในการระดมทุนและการพนันเชิงพาณิชย์

ดังนั้นเมื่อคุณพูดถึงชุมชนแปซิฟิกของเรา คริสตจักรของเรา…การพนันในแปซิฟิกไม่ได้ถูกมองว่าเป็นการพนันจริงๆ เพราะเราได้เห็นมันมาหลายปีแล้ว เราได้ฝึกฝนมันเป็นการระดมทุน ดังนั้นจึงกลายเป็นเรื่องปกติในแบบนั้น นั่นคือวิธีที่เราระดมเงินเพื่อความต้องการของเรา สำหรับงานของเราและสิ่งต่างๆ เช่นนั้น … ดังนั้น หากคุณคิดว่าการพนันมาจากไหน หรือความเข้าใจผิดว่าการพนันกับการระดมทุนคืออะไร…มันดูแตกต่างออกไป เรียกว่าการระดมทุน…

ในทำนองเดียวกัน ในการศึกษาก่อนหน้านี้ผู้เข้าร่วมในแปซิฟิกเชื่อว่าการยอมรับการพนันของคริสตจักรเพื่อการระดมทุนจะส่งเสริมหรือทำให้การมีส่วนร่วมในการพนันเป็นปกติในหมู่สมาชิกและในที่สุดก็นำไปสู่การพนันที่มีปัญหา (Tse et al. 2012 )

การปรับมาตรฐานของการพนันผ่านการระดมทุนจากการพนันยังสร้างความเสี่ยงเพิ่มเติมเนื่องจากเป็นการแนะนำและทำให้การเล่นการพนันเป็นปกติในหมู่เด็ก

คนของเราหลายคนไปเล่น housie [bingo] พวกเขาพาลูกไปด้วย มันเกิดขึ้นในเกาะเช่นกัน …เด็กๆ นั่งบนพื้นคอนกรีต ฟังเสียงจากบ้าน พวกเขาได้มันฝรั่งทอดหนึ่งห่อ พวกเขาได้น้ำอัดลม พวกเขามีความสุข พ่อกับแม่เล่นกันเพราะประโยชน์ส่วนรวม จึงมีอยู่ที่นี่ในนิวซีแลนด์เช่นกันและถือว่ายอมรับได้เพราะความสัมพันธ์ระหว่างรัฐมนตรีของคริสตจักรกับพระเจ้า

สิ่งที่เกิดขึ้นในคริสตจักรแปซิฟิกของเราที่มีครอบครัวคือทั้งครอบครัวจะไปด้วยกัน …มันเป็นสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัย ตัวอย่างเช่น ผู้หญิงชาวซามัวที่มีอายุมากกว่าสามารถเข้าสังคมกับผู้หญิงที่มีอายุมากกว่าชาวซามัวได้ จากนั้นพวกเขาจะรวมตัวกันและออกไปที่คาสิโนเพื่อพักผ่อนสักวันหนึ่ง จากนั้นคุณลองย้อนกลับไปหนึ่งก้าว [และมองดู] ใครเป็นคนพาหญิงชาวซามัวของเราไปที่โบสถ์… โดยปกติเด็กวัยรุ่นจะทำการส่งและรับ แล้วส่งและไปรับที่คาสิโน จากทั้งหมดที่กล่าวมา ฉันเดาว่าคุณคงรู้ดีถึงแง่มุมของการพนันที่เป็นปกติ และถือได้ว่าเป็นหนทางสู่การพนันรูปแบบอื่นๆ

หลักฐานอีกมิติหนึ่งของอันตราย เมื่อวัฒนธรรมการระดมทุนตัดกับการพนัน บางครั้งส่งผลให้เกิดความยากลำบากทางการเงิน และด้วยเหตุนี้จึงทำหน้าที่เป็นสารตั้งต้นในการมีส่วนร่วมในกิจกรรมการพนันเชิงพาณิชย์ ซึ่งเพิ่มความเสี่ยงต่ออันตรายทางการเงิน

ประเด็นก็คือ กับชุมชนแปซิฟิกของเรา ครอบครัวและเพื่อนของเราส่วนใหญ่ไปโบสถ์เดียวกันกับที่คุณรู้จัก ทุกคน …ท้ายที่สุดแล้ว ถ้าป้า น้าอา และเพื่อนๆ ของคุณมีตั๋วเหมือนกัน คุณจะหันไปขายตั๋วให้ใคร คุณจะต้องให้เงินผลประโยชน์หรือเงินของคุณไปจ่ายตั๋วเหล่านั้น แล้วนั่นก็นำกลับไปสู่เด็กๆ ที่อดอาหารไม่ได้ คุณไปหาโบกี้เชิงอรรถ3เพื่อลองและลุ้นเงินเพื่อซื้อของในสัปดาห์หน้าหรืออะไรก็ตาม

ในทำนองเดียวกัน ในการศึกษาก่อนหน้านี้เกี่ยวกับการพนันในหมู่ชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์ “ผู้เข้าร่วมหลายคนบอกเป็นนัยว่าเงินบริจาครายสัปดาห์และส่วนสิบแก่คริสตจักรสร้างความต้องการทางการเงินที่สามารถกระตุ้นให้คนเล่นการพนัน ภายใต้สมมติฐานว่าการพนันเป็นวิธีการหาเงินได้” ( Urale et al. 2015หน้า 8) เนื่องจากรายได้ไม่เพียงพอต่อการสนับสนุนครอบครัวและปฏิบัติตามพันธกรณีของโบสถ์และสังคมได้รับการระบุเป็นปัจจัยเสี่ยงสำหรับสุขภาพจิตของคนในแปซิฟิก (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ) ทางแยกการพนันวัฒนธรรมนี้มีศักยภาพที่จะทำให้สุขภาพโดยรวมของแต่ละคนแย่ลง

ตามที่ผู้เข้าร่วมของเราระบุ การไม่สามารถมีส่วนร่วมมักเกี่ยวข้องกับความรู้สึกละอายในหมู่ชาวแปซิฟิก ธอร์นตันและคณะ ( 2010 ) อ้างถึงการปฏิบัติในโบสถ์ซามัวโฟลาโฟลา ซึ่งศิษยาภิบาลประกาศรายชื่อผู้บริจาคหลังจากการรวบรวม เป็นสิ่งที่ทำให้เกิดความอับอายต่อสาธารณะสำหรับผู้ที่บริจาคเงินเล็กน้อย จากธรรมเนียมการเฉลิมฉลองแบบดั้งเดิมของการยอมรับต่อสาธารณชนที่บริจาคอาหารและสิ่งของจำนวนมากโฟลาโฟลาดูเหมือนจะกลายเป็นกิจกรรมการแข่งขันที่มากขึ้นหลังจากการปลูกฝังศาสนาคริสต์และการนำระบบเศรษฐกิจเงินสดแบบตะวันตกมาใช้ในซามัว (Thornton et al. 2010). ในการศึกษาของเรา ผู้เข้าร่วมรายหนึ่งกล่าวถึงระดับของความอับอายและความกดดันที่จะเกิดขึ้นได้จากการปฏิบัตินี้ในนิวซีแลนด์ เมื่อไม่สามารถช่วยเหลือคริสตจักรได้ ความรู้สึกอับอายก็ทวีความรุนแรงมากขึ้น:

เพื่อรักษาหน้า…ถ้าคุณไม่ขายตั๋วทั้งหมดของคุณหรือตั๋วจับฉลากทั้งหมด มันเป็นความอัปยศครั้งใหญ่ในครอบครัวและเป็นเรื่องน่าละอายครั้งใหญ่ที่ได้เป็นส่วนหนึ่งของครอบครัวในโบสถ์ …ฉันพูดเฉพาะบางคริสตจักรเท่านั้น ตัวอย่างเช่น สำหรับคริสตจักรของฉัน เมื่อพวกเขามีผู้ระดมทุน เมื่อเราแจกของเหล่านี้ เราก็สามารถขายได้ ตั๋วโท้ต การจับฉลาก หรืออะไรก็ตามที่เป็น สิ้นเดือนจะมีการอ่านต่อหน้าคนทั้งชุมนุม ซึ่งขายตั๋วได้กี่ใบและได้เงินมาเท่าไรในการระดมทุนครั้งนี้สำหรับทริปเยาวชนครั้งนี้หรืออะไรก็ตาม จะเห็นได้ว่าคนรู้สึกผูกพันที่จะขายทุกอย่างหรือให้เงินทั้งหมดของตนเพื่อพวกเขาจะได้ไม่ใช่ครอบครัวที่ยังไม่ได้ – ที่นำเงินมาน้อยที่สุดหรือยังไม่ได้ขายตั๋วใด ๆ เพราะมันน่าเสียดายมาก เกี่ยวกับสิ่งนั้น.

แรงกดดันในระดับสูงดังกล่าวในการมีส่วนร่วมตามที่ระบุไว้ข้างต้นสามารถเพิ่มความเสี่ยงในการหันไปเล่นการพนันเชิงพาณิชย์เพื่อพยายามชนะเงินที่จำเป็น

ความเชื่อเรื่องพร
ความเชื่อในคริสตจักร พระเจ้า และพระพรของพระเจ้ามีความสำคัญต่อชาวแปซิฟิกจำนวนมาก (Gershon 2007 ) พรถูกมองว่าเป็นรางวัลจากพระเจ้าสำหรับความดีหรือการทำงานหนักที่บุคคลหรือครอบครัวทำ ศาสนาคริสต์ ซึ่งเป็นศาสนาที่เป็นทางการที่ชาวแปซิฟิกส่วนใหญ่ระบุด้วย ฝังลึกในวัฒนธรรมแปซิฟิก และมักจะตรวจสอบคุณค่าทางวัฒนธรรมที่มีอยู่ (Macpherson 2004 ) ผลการศึกษาก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับชาวแปซิฟิกได้เสนอว่าการรับรู้และการปฏิบัติทางศาสนาส่งผลต่อพฤติกรรมการพนันอย่างไร ตัวอย่างเช่น การรับรู้ว่าการพนันเพื่อการค้านั้นถูกให้อภัยเมื่อแรงจูงใจพื้นฐานสามารถถูกทำให้ชอบธรรมทางศีลธรรมหรือเมื่อเป็นเพียงเพื่อการพักผ่อน (Urale et al. 2015). ในบรรดานักพนันชาว Niuean ความเชื่อในพรนำไปสู่การรับรู้ถึงประโยชน์จากการพนัน (‘ชัยชนะ’) เป็นสิ่งที่พระเจ้ากำหนดไว้ล่วงหน้าและเกิดขึ้นเมื่อพระเจ้าพอพระทัย (ผู้ร่วมสนับสนุน Pacific Pacific 2004 ) ในทำนองเดียวกัน ในหมู่ชาวตองกา การชนะการพนันถือเป็นเครื่องบ่งชี้ว่าได้รับพร ดังนั้นการรับรู้ว่าเมื่อพระเจ้าให้รางวัลการพนันก็ได้รับการรับรอง (Guttenbeil-Po’uhila et al. 2004 ) ในการศึกษาของเรา เมื่อความเชื่อทางวัฒนธรรมนี้ตัดกับการพนัน มันทำให้เกิดอันตรายจากการพนัน ผู้เข้าร่วมรายหนึ่งกล่าวถึงการรับรู้ว่า ‘การชนะ’ ของการพนันว่าเป็นพรที่ก่อให้เกิดอันตราย เพราะมันมีอิทธิพลต่อชาวแปซิฟิกให้มองเห็นแต่ประโยชน์ของการพนันเท่านั้น

ดังนั้นชาวตองกาจำนวนมากจึงดูการพนัน พวกเขาใช้คำอื่นเช่น moniua และพวกเขาใช้คำที่เป็นภาษาอังกฤษพวกเขาใช้คำว่าโชค แต่คำว่า moniua ก็เท่ากับความหมายพร ดังนั้นหากคุณชนะบางสิ่ง นั่นคือวิธีที่เราได้รับจากมุมมองของพวกเขา คุณไม่สามารถแยกจิตวิญญาณออกจากสิ่งเหล่านั้นได้เนื่องจากจิตวิญญาณเป็นส่วนใหญ่ นั่นเป็นวิธีที่ – ถ้าฉันชนะสี่ร้อยพวกเขาจะพูดว่ามันเป็น moniua มันคือพรจากพระเจ้า คุณเห็นไหม ความคิดของพวกเขา ในทางเทววิทยา มันมีอยู่แล้ว เมื่อฉัน คุณรู้ด้วยมุมมองทางปรัชญาของฉัน ฉันพยายามบอกพวกเขา คุณก็รู้ว่าบางครั้งพระเจ้าไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับมัน … มันยากที่จะบอกพวกเขาว่า … กับรัฐมนตรีของเรา นี่คือสิ่งที่พวกเขากำลังเทศน์เกี่ยวกับ คุณสามารถจินตนาการได้ว่าคนของเรามีความคิดแบบนั้นในตัวพวกเขาอย่างไร ดังนั้นเมื่อพวกเขาได้เงินมา พวกเขาพูดว่า โอ้ เป็นพรจากพระเจ้า

การรับรู้ของการพนันชนะเป็น ‘ของขวัญ’ จากพระเจ้ารวมกับการพนันในสถานที่เชิงพาณิชย์เพื่อที่จะได้รับเงินที่จำเป็นสำหรับการปฏิบัติตามภาระหน้าที่ที่ระบุไว้ในนี้และการศึกษาอื่น ๆ (เช่น Urale et al. 2015 ) สามารถเพิ่มความเสี่ยงที่ประชากรกลุ่มนี้ประสบ

องค์ประกอบของปรมาจารย์
ในอดีต วัฒนธรรมแปซิฟิกเป็นปิตาธิปไตยหรือครอบงำโดยผู้ชาย โดยมีบทบาททางเพศที่ชัดเจนซึ่งกำหนดงานที่มีความเสี่ยงและต้องใช้ร่างกาย ตำแหน่งทางการเมืองที่เป็นทางการ และความเป็นผู้นำกลุ่มสำหรับผู้ชาย และหน้าที่ในครัวเรือน เช่น การทำสวนและการเตรียมอาหารสำหรับผู้หญิง (Fischer 2013 ) . ในประเทศหมู่เกาะในมหาสมุทรแปซิฟิก “ครอบครัวขยายและสายเลือดนำโดยผู้อาวุโสที่เป็นชายซึ่งตัดสินใจเกี่ยวกับสวัสดิภาพของกลุ่ม” (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997, NS. 112) ทุกวันนี้ ชุมชนแปซิฟิกยังคงรักษาบรรทัดฐานปิตาธิปไตย แม้ว่าการรู้หนังสือ การศึกษา การจ้างงาน และอิทธิพลจากตะวันตกที่เพิ่มขึ้นทำให้สตรีแปซิฟิก “ตั้งคำถามกับภาระหน้าที่ในการอยู่ใต้บังคับบัญชาแบบคริสเตียนและหลอกแบบดั้งเดิม” และเรียกร้องความเท่าเทียมกันในที่สาธารณะ ไม่ใช่ว่าบทบาททางเพศที่สืบทอดมาทั้งหมดนั้นล้าสมัยและผู้ชายยังคงชี้นำชีวิตสาธารณะไปตลอด แปซิฟิค (Fischer 2013 , p. 291).

ผู้เข้าร่วมของเราได้ยกตัวอย่างบรรทัดฐานปิตาธิปไตยในการอ้างอิงถึงบทบาททางเพศที่กำหนดไว้ในวัฒนธรรม ผู้ชายเป็นผู้จัดหาและเป็นผู้นำภายในครอบครัว การรับรู้ถึงบทบาทชายที่กำหนดวัฒนธรรมในหมู่ชายแปซิฟิกมีส่วนทำให้ความรู้สึกรับผิดชอบในฐานะหัวหน้าครอบครัวเพิ่มขึ้น และรู้สึกละอายใจมากเกินไปเมื่อพวกเขาไม่สามารถทำตามความรับผิดชอบของตนได้เนื่องจากการพนัน ดังนั้นเมื่อการพนันตัดกับบทบาทของผู้ชายที่กำหนดไว้ในวัฒนธรรม สิ่งนี้มีอิทธิพลต่อประสบการณ์ของการทำร้าย

คำพูดที่ใหญ่ที่สุดคือคุณเป็นผู้ชาย มันคือเงินแต่มันคือตัวตน ตัวตนของคุณ สถานะของคุณ ค่านิยมของคุณ ความซื่อสัตย์ที่คุณรู้จัก …ถ้าฉันถูกจับได้ว่าเล่นการพนัน พยายามจะทุ่มเงิน – พยายามเพื่อชิงเงิน – ฉันไม่พยายามที่จะชนะ เงินเพียงสำหรับฉัน ฉันกำลังแบกครอบครัวและทุกอย่างไว้บนไหล่ของฉัน…ดังนั้นเมื่อฉันนำเงินไปไว้ที่นั่น มันคือการหาเงินให้ครอบครัวของฉัน คุณคิดว่าฉันสูญเสียเงินจำนวนนั้นและจบลงด้วยสถานะที่ทำลายล้างมาก เป็นจำนวนที่น่าละอาย

ก่อนหน้านี้ ความรุนแรงต่อผู้หญิงในแปซิฟิกที่กระทำโดยสามีเคยเชื่อมโยงกับภัยคุกคามต่ออัตลักษณ์ของผู้ชายที่ได้รับผลกระทบจากบทบาทผู้มีรายได้ที่ลดลง (Bathgate และ Pulotu-Endemann 1997 ) ดังนั้นความรู้สึกละอายที่มากเกินไปเหล่านี้ซึ่งสัมพันธ์กับบทบาทชายที่กำหนดไว้ในวัฒนธรรมซึ่งระบุในการศึกษาของเราจึงมีความเป็นไปได้ที่จะนำไปสู่อันตรายเพิ่มเติมภายในหน่วยครอบครัวเนื่องจากความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นจากความรุนแรง

หัวข้อที่ตัดกันระหว่างวัฒนธรรมและการพนันนี้มีความเกี่ยวข้องกับมิติอื่นๆ ของอันตราย ความรู้สึกละอายที่เพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องกับบทบาทของผู้ชายยังถูกระบุว่ามีส่วนสนับสนุนในความพยายามที่จะซ่อนปัญหาการพนัน (เพื่อป้องกันความอับอาย) และเป็นผลให้ความสัมพันธ์พังทลาย

…การเป็นผู้ชายคุณควรจะปกป้องได้และชายคนนั้นก็เริ่มตั้งคำถามกับบทบาทของเขา…มันเหมือนกับเอาคนๆ นั้นไปอยู่ตรงมุม แล้วพวกเขาจะทำอย่างไร – ออกมาต่อสู้ ถึงจุดที่ทุกคนเข้าใจ ทุกคนและแม้กระทั่งตัวเขาเอง ส่วนใหญ่เขาจะหันกลับมาหาตัวเอง นี่คือการรักษาใบหน้า และด้วยเหตุนี้บางครั้งมันก็ยังคงเป็นประเด็นที่ซ่อนเร้นอยู่นานตราบเท่าที่พวกเขาสามารถปกปิดมันและซ่อนมันไว้ ให้พ้นสายตาของชุมชน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของคริสตจักร มันซ่อนไว้อย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ และทุกคนก็จับกลุ่มกันจนกว่าพวกเขาจะสามารถขอความช่วยเหลือได้ และใช่ นั่นคือที่มาของความสัมพันธ์ที่พังทลาย

วัฒนธรรมปิตาธิปไตยยังลดความสามารถของผู้หญิงในการพูดในพฤติกรรมการพนันของสมาชิกในครอบครัวชาย ซึ่งอาจนำไปสู่การยืดอายุและ/หรือความเลวร้ายของการพนันอันตราย

…สมมุติว่าสามีหรือพ่อเป็นนักพนัน เพราะเขาคือคนหนึ่งที่มีเงิน และที่เหลือจะบอกว่าภรรยาเป็นเพียง บทบาทของเธอคือบ้านเป็นหลัก ดูแลลูกๆ ไม่มีเสียงเลย พ่อจึงตัดสินใจเองทั้งหมดเกี่ยวกับการพนันหรืออะไรก็ตาม…

เขาขายเครื่อง PlayStations และอุปกรณ์แบบนั้นของลูกชายเพื่อเลี้ยงการเสพติดของเขา เขาทำร้ายความสัมพันธ์ของเขากับลูก ๆ ของเขาจริง ๆ พวกเขาโกรธพ่อมาก แต่ฉันหมายถึงในบริบทของตองกาพ่อเป็นหัวหน้าครอบครัวเพราะพวกเขาไม่มีโอกาสได้นั่งคุยกัน พวกเขาแค่ เงียบ. คุณสามารถจินตนาการถึงความเงียบและปริมาณอันตรายภายในที่มีมหาศาล …พวกเขากำลังภายในหลายสิ่งหลายอย่างและมันทำร้ายพวกเขาจริงๆ – พวกเขาไม่สามารถพูดกับพ่อของพวกเขา – ดังนั้นสิ่งที่พวกเขาทำ พวกเขาผ่านแม่ของพวกเขา เป็นเรื่องปกติของคนแปซิฟิกจำนวนมาก พวกเขาผ่านแม่มา เป็นแม่ที่เป็นเหมือนสื่อกลางระหว่างพ่อกับลูก พวกเขาผ่านแม่ของพวกเขาและเมื่อแม่ไม่สามารถพูดแทนพวกเขาได้อีกครั้ง

เมื่อการพนันตัดกับวัฒนธรรมปิตาธิปไตย การพนันไม่เพียงแต่ขยายประสบการณ์ของอันตรายตามที่ระบุไว้ข้างต้น แต่ยังมีโอกาสที่จะมีส่วนทำให้เกิดแรงจูงใจในการพนันอีกด้วย คำตอบจากผู้เข้าร่วมการศึกษาของผู้หญิงใน Perese และ Faleafa ( 2000 ) ว่าทำไมพวกเขาถึงเล่นการพนัน เสนอแนะว่าพวกเขาทำเช่นนั้นเพื่อให้ได้มาซึ่งเอกราชและแยกตัวออกจากบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมดั้งเดิมที่กำหนดโดยพวกเขาโดยการควบคุมสามี

ดารากีฬาไอดอล
กีฬาหรือทาอะโลกาเป็นลักษณะทางวัฒนธรรมที่สำคัญในชีวิตของชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์ และเป็นที่รู้จักในการมอบประสบการณ์เชิงบวกโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการมีส่วนร่วมจากครอบครัวและชุมชน (Gordon et al. 2010 ) นอกเหนือจากการมีสุขภาพร่างกายที่ดีขึ้นแล้ว สำหรับชาวแปซิฟิก การเล่นกีฬายังก่อให้เกิดผลลัพธ์เชิงบวกอื่นๆ รวมถึงการเสริมสร้างความสามัคคีในชุมชนและ “การพัฒนาทักษะส่วนบุคคลและการใช้ชีวิต เช่น การสร้างทีม การตั้งเป้าหมาย วินัยส่วนตัว ความนับถือตนเอง และบุคลิกลักษณะที่ดี” (Gordon et al. 2010 , p. 4). ผู้เล่นรักบี้ชาวนิวซีแลนด์หลายคนมีพื้นเพมาจากแปซิฟิก ซึ่งแรงจูงใจที่จะประสบความสำเร็จนั้นเชื่อมโยงอย่างมากกับค่านิยมทางวัฒนธรรมของแปซิฟิกที่เกี่ยวข้องกับครอบครัว ศาสนา และการศึกษา (Schaaf)2549 ). นักกีฬาในมหาสมุทรแปซิฟิกถูกมองว่าเป็นตัวแทนของการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรม ซึ่งสะท้อนถึงสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่ามีไลฟ์สไตล์ที่เหมาะเจาะหรือน่าสนใจมากกว่า และวัฒนธรรมมองผ่านใคร (Grainger 2009 )

ด้านหนึ่ง คนดังด้านกีฬาที่เป็นไอดอลในหมู่ชาวแปซิฟิกอาจถูกมองในแง่ดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการยึดถือคุณค่าทางวัฒนธรรมเชิงบวกและความสามัคคีในชุมชนแข็งแกร่งขึ้น ในทางกลับกัน ในการอภิปรายเกี่ยวกับการตลาดและการโฆษณาการพนันในนิวซีแลนด์ Dyall et al. ( พ.ศ. 2552 ) แย้งว่ากีฬามีแนวโน้มที่จะใช้ในรูปแบบที่ละเอียดอ่อนเพื่อส่งเสริมการพนันและมีส่วนร่วมกับชุมชนแปซิฟิกและชาวเมารี พวกเขามองว่าสื่อเกี่ยวกับภาพฮีโร่กีฬา (ชายหนุ่มชาวแปซิฟิกและชาวเมารี) ที่สนับสนุนการพนันบางประเภทให้มีความเสี่ยง เนื่องจากฮีโร่ด้านกีฬามักได้รับการยกย่องอย่างสูงในฐานะไอคอนทางวัฒนธรรมและผู้นำในชุมชนของตน การรับรองกิจกรรมการพนันโดยเฉพาะโดยวีรบุรุษด้านกีฬาเป็นการยืนยันว่ากิจกรรมนั้นเป็นความบันเทิงที่ยอมรับได้ (Dyall et al. 2009). ในการศึกษาของเรา ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการพนันถูกระบุในจุดตัดระหว่างการพนันและการเทิดทูนรูปเคารพที่ฝังแน่นในวัฒนธรรมของคนดังด้านกีฬา

สิ่งที่อยู่ในความคิดของฉันคือการใช้นักกีฬาที่มีชื่อเสียงของเรา ดังนั้นชายชาวแปซิฟิกของเราที่อยู่ในกลุ่ม All Blacksเชิงอรรถ4พูดในนามของหรือคุณรู้ – ฉันคิดว่าคาสิโนเพราะพวกเขาเป็นสปอนเซอร์ แต่ฉันหมายถึงการใช้ผู้เล่นกีฬาแปซิฟิกของเราสามารถส่งข้อความเชิงลบมากไปยังผู้เล่นกีฬารุ่นเยาว์ที่กำลังจะมาถึงของเรา

พวกเขาเป็นที่เคารพนับถือและชุมชนเองก็จะเทิดทูนพวกเขาเช่นกันเพราะพวกเขาทำได้ดีแล้วพวกเขาสามารถกลับมาได้ – สามารถคืนวัฒนธรรมของพวกเขาได้ใช่แล้วและนั่นจะเป็นแรงกดดันอย่างมากต่อพวกเขาเช่นกัน อย่างจริงจังที่จะซ่อนสิ่งนี้ . พวกเขาไม่มีทางเลือก พวกเขาเชื่อว่าพวกเขาไม่มีทางเลือก และหน่วยงานเชิงพาณิชย์ก็ใช้วิธีนั้น

การใช้ไอคอนกีฬาของแปซิฟิกในการส่งเสริมการพนันจำเป็นต้องมีการสำรวจเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเยาวชนในแปซิฟิก เนื่องจากการวิจัยระบุว่าดารากีฬามีอิทธิพลอย่างมากต่อพฤติกรรมการบริโภคของเยาวชน (Bush et al. 2004 ; Dix et al. 2010 ) นัยทางวัฒนธรรมของกลยุทธ์การตลาดนี้ยังเป็นข้อกังวลเนื่องจากศักยภาพในการขยายธุรกิจ ตัวอย่างเช่น การพูดกับบริษัทการพนันทางอินเทอร์เน็ต นักวิชาการด้านการสื่อสารการตลาด Prasad และ Ozuem ( 2015 ) แนะนำให้ลงทุนในการวิจัยตลาดเกี่ยวกับการใช้คนดังด้านกีฬาในการโฆษณาการพนันออนไลน์ เนื่องจากมีประสิทธิภาพในการมีส่วนร่วมกับนักพนันในโซเชียล

แง่มุมทางวัฒนธรรมที่ต้องพิจารณาในข้อความด้านสาธารณสุข
สำหรับการปฏิบัติงานทางสังคมสงเคราะห์ที่มีประสิทธิผลซึ่งเกี่ยวข้องกับคนในแถบแปซิฟิก นักสังคมสงเคราะห์ยอมรับแนวความคิดเกี่ยวกับครอบครัวของแปซิฟิก เช่น แนวคิดเรื่องมาตาคาอิงกะในภาษาตองกา(การปฏิบัติต่อผู้อื่นเช่นครอบครัว) เพื่อพัฒนาความสัมพันธ์แบบครอบครัวที่รวมเอาทั้งสองฝ่ายไว้ด้วยกันกับลูกค้าเพื่อให้เกิดผลลัพธ์เชิงบวก (Mafiléo 2006 ). ในทำนองเดียวกัน ผู้เข้าร่วมของเราแนะนำว่าข้อความด้านสาธารณสุขควรสะท้อนถึงอัตลักษณ์ส่วนรวม (เน้นที่ครอบครัวและชุมชนมากกว่าที่ตัวบุคคล) และเชื่อมช่องว่างระหว่างเจ้าหน้าที่สาธารณสุขกับชาวแปซิฟิก พวกเขายังรายงานความอัปยศที่เกี่ยวข้องกับคำว่า ‘ปัญหาการพนัน’ ในหมู่ชาวแปซิฟิกและแนะนำว่าข้อความด้านสาธารณสุขควรมีกรอบในเชิงบวกโดยเน้นสุขภาพที่ดีขึ้นและความเป็นอยู่ที่ดี

ดังนั้นคำว่า ‘ปัญหาของนักพนัน’ จึงไม่มีความหมายสำหรับเรา จริง ๆ แล้วมันไม่ใช่ ไม่ว่าจะเป็นเพื่อนร่วมงานในชุมชน สมาชิกในครอบครัว สมาชิกคริสตจักร หรือเพื่อน ในลักษณะที่เรานำตัวเองเป็นแพทย์เพื่อที่จะไปพร้อมกับ [คน] ดังนั้นคำว่า “เรา” จึงมีความสำคัญสำหรับพวกเขาจริงๆ เมื่อฉันทำงานด้านสาธารณสุข ถ้าฉันใช้คำว่า ‘เรา’ เขาชอบโทรกลับ ถ้าฉันใช้คำว่า ฉัน คุณ พวกเขาจะไม่มีวันโทรกลับ นั่นคือความแตกต่าง ดังนั้น ภาษาที่เหมาะสมจึงมีความสำคัญมากสำหรับคนของเรา การทำความเข้าใจพวกเขาด้วย นั่นเป็นการตีตราต่อชาวแปซิฟิกของเรา

[เราใช้แทน]…คำพูดเชิงบวก มันเป็นการเข้าหากันแบบหน้าประตู เป็นความรู้สึกร่วมยินดีกับทุกคน รวมถึงให้การต้อนรับทุกคนด้วย จึงไม่เคยนำปัญหาการพนันหรือการพนันอะไรมาเลย เราเป็นตัวอย่างของสิ่งนั้น เพื่อทำลายวงจรของการตีตราสู่ชุมชนในวงกว้าง…[ชื่อบริการของเรา]… หมายถึง ยินดีต้อนรับ …ฟื้นฟูสุขภาพ ยินดีต้อนรับสู่ฟื้นฟูสุขภาพ นั่นคือวิสัยทัศน์ทั้งหมดของมัน

ในการศึกษาก่อนหน้านี้ ผู้เข้าร่วมอธิบายว่าการเคารพผู้อาวุโสในสังคมแปซิฟิกนั้นหมายความว่าสมาชิกในครอบครัวที่อายุน้อยกว่าบางครั้งไม่สามารถพูดเกี่ยวกับพฤติกรรมการพนันของผู้อื่นที่อาวุโสกว่าในวัยได้แม้ว่าพฤติกรรมดังกล่าวจะก่อให้เกิดอันตราย (Urale et al. 2015 ) ผู้เข้าร่วมของเรารายงานเช่นเดียวกันและแนะนำว่าการให้คำแนะนำควรไหลจากพี่ไปหาน้อง

…ในบริบทของแปซิฟิก สมมติว่าพ่อกับแม่มีปัญหา [การพนัน] หรือคุณป้าที่แก่กว่า สำหรับลูกน้องในครอบครัวที่จะถามว่าทำไมคุณถึงขอเงินฉัน จำเป็นต้องจัดการในลักษณะที่ไม่เป็นการดูหมิ่นโดยเฉพาะ ไม่อย่างนั้นทุกอย่างจะพังหมด ในแง่ของการพูดคุยกับใครสักคนในบทบาทที่รับผิดชอบและฉันอยู่ที่นี่ คุณอยู่ที่นี่ ผู้เฒ่า น้องคนสุดท้อง….ดังนั้น การเผชิญหน้ากันอย่างสุภาพจะไม่ให้เกียรติ ประการที่สอง ถือว่าคุณไม่สุภาพ กำลังคุยเรื่องละเอียดอ่อนกับคนที่อายุไม่เท่ากับคุณ ใช่ว่าจะมีปัญหา

การค้นพบนี้ชี้ให้เห็นว่าอาจเป็นประโยชน์สำหรับผู้ปฏิบัติงานด้านสาธารณสุขที่จะอยู่ในวัยสูงอายุ เนื่องจากสิ่งนี้ครอบคลุมถึงบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมของแปซิฟิกในการเคารพผู้เฒ่าผู้แก่ และอาจเพิ่มศักยภาพในประสิทธิภาพของข้อความที่สื่อสารได้

รูปแบบที่เหมาะสมทางวัฒนธรรมที่มีประสิทธิภาพสำหรับการป้องกันปัญหาการพนันจะต้องมุ่งเน้นไปที่แปซิฟิกและรวมแนวปฏิบัติที่ดีที่สุดที่เป็นที่รู้จัก สามารถรวบรวมความรู้จากแบบจำลองด้านสุขภาพของ Pacific ที่มีอยู่ (เช่น Agnew et al. 2004 ; Southwick et al. 2012 ) โมเดลและกลยุทธ์การส่งเสริมสุขภาพของ Pacific (เช่น Bailey et al. 2010 ; Capstick et al. 2009 ; Williams et al. 2003 ) และหลักความสามารถทางวัฒนธรรมและแนวทางการสื่อสารที่แนะนำสำหรับผู้ปฏิบัติงานบริการด้านสุขภาพและสุขภาพจิตที่ทำงานร่วมกับคนแปซิฟิก (เช่น Medical Council of New Zealand 2010 ; Samu and Suaalii-Sauni 2009 ; Suaalii-Sauni et al. 2009). ตัวอย่างเช่น แนวทางของ Pacific ต่างจากรูปแบบการรักษาพยาบาลแบบตัวต่อตัวแบบเดิมๆ ตรงที่พยายามตอบสนอง “ความต้องการที่หลากหลายของบุคคล ครอบครัว และชุมชนในแปซิฟิก” โดยคำนึงถึง “สภาพแวดล้อมของครอบครัว การตั้งค่าชุมชน และความเชื่อทางวัฒนธรรม” ของแต่ละบุคคล (Ryan et al. 2010หน้า 5). การแทรกแซงเชิงป้องกันสามารถออกแบบได้ตามแนวคิดที่คล้ายคลึงกัน เจ้าหน้าที่สาธารณสุขอาจได้รับประโยชน์จากการใช้แนวทางการสื่อสารทางอ้อมที่ไม่เหมือนใครซึ่งใช้โดยพนักงานบริการของ Pacific ซึ่ง Agnew และคณะ ( 2004) หมายถึงแนวทางการสร้างสายสัมพันธ์ ‘วงเวียน’ ซึ่งเริ่มต้นด้วยการอภิปรายเชิงสำรวจเกี่ยวกับหัวข้อที่มีความสนใจร่วมกับลูกค้าก่อนที่จะนำเสนอประเด็นจริง แนวทางนี้ให้ความสำคัญกับปรัชญาเชิงสัมพันธ์ของมหาสมุทรแปซิฟิก (เช่น การยอมรับสถานะของบุคคลและ/หรือการต้อนรับก่อนที่จะเข้าสู่พื้นที่ของพวกเขา) และช่วยให้สามารถระบุอุปสรรคที่อาจเกิดขึ้นกับความสัมพันธ์ในการทำงานกับลูกค้าและ/หรือครอบครัวของพวกเขา (Agnew et al. 2004 )

เจ้าหน้าที่สาธารณสุขควรพิจารณาช่องทางที่เข้าถึงประชากรแปซิฟิกได้ดีที่สุด ตัวอย่างเช่น ในการศึกษาก่อนหน้านี้ ตัวอย่างที่แนะนำสำหรับการสร้างความตระหนักรู้ที่เหมาะสมทางวัฒนธรรมสำหรับชาวซามัว ได้แก่ สื่อมวลชนและโปรแกรมตามโบสถ์ (Perese และ Faleafa 2000 ) ในการประเมินปัญหาการพนันโปรแกรมสาธารณสุข ผู้ดำเนินการโปรแกรมบางคนรายงานว่าการใช้ช่องวิทยุเฉพาะกลุ่มชาติพันธุ์และการสื่อสารข้อความในภาษาแปซิฟิกต่างๆ เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการเข้าถึงชุมชนแปซิฟิก (Kolandai-Matchett et al. 2015 ) อย่างไรก็ตาม Bathgate และ Pulotu-Endemann ( พ.ศ. 2540)) ตั้งข้อสังเกตว่าแม้ว่าข้อมูลสุขภาพจิตในภาษาแปซิฟิกและการประชุมเชิงปฏิบัติการตามคริสตจักรนั้นเหมาะสำหรับการเข้าถึงผู้คนที่เกิดในหมู่เกาะ แต่การใช้สื่ออิเล็กทรอนิกส์อาจเหมาะสมกว่าสำหรับการเข้าถึงผู้ที่เกิดในนิวซีแลนด์ เนื่องจากไม่ค่อยคุ้นเคยกับภาษาแม่ของพวกเขาหรือไปโบสถ์ . ด้วยเหตุผลเหล่านี้ จึงเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องแน่ใจว่าการมีส่วนร่วมของชาวแปซิฟิก (ทั้งที่เกิดในนิวซีแลนด์และที่เกิดในหมู่เกาะ) ในการออกแบบ การนำไปใช้งาน และการประเมินการแทรกแซงการป้องกันอันตรายจากการพนัน ความหลากหลายของชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์ควรได้รับการพิจารณาในการออกแบบและการดำเนินการตามมาตรการป้องกันที่เหมาะสมทางวัฒนธรรม เนื่องจากแนวทางที่เป็นมาตรฐานกระแสหลักอาจไม่ได้ผลเท่าที่ควร การแทรกแซงการป้องกันการพนันที่มีปัญหาอาจต้องมีความหลากหลายเท่ากับชุมชนที่ต้องการการป้องกัน

บทสรุป
แม้ว่าชาวแปซิฟิกในนิวซีแลนด์จะมีอัตราการเข้าร่วมการพนันโดยรวมที่ต่ำกว่า แต่การศึกษาเกี่ยวกับประชากรได้เน้นย้ำถึงความเสี่ยงในการเล่นการพนันที่สูงขึ้นอย่างต่อเนื่องในกลุ่มนี้ (Abbott et al. 2014 ; Ministry of Health 2012). จนถึงปัจจุบัน มีการศึกษาน้อยมากที่สำรวจทางแยกของการพนันวัฒนธรรมที่อาจมีส่วนทำให้เกิดความเสี่ยงที่สูงขึ้น จากการวิเคราะห์ข้อมูลเฉพาะของแปซิฟิกที่รวบรวมเพื่อการศึกษาอันตรายจากการพนันในนิวซีแลนด์ งานวิจัยของเราได้เพิ่มความเข้าใจถึงจุดตัดของการพนันด้วยความเชื่อ แนวทางปฏิบัติ และบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมที่สามารถขยายอันตรายที่เกี่ยวข้องกับการพนันที่ชาวแปซิฟิกได้รับ อันตรายนั้นซับซ้อนและมีหลายแง่มุมเมื่อการพนันตัดกับลัทธิส่วนรวม ภาระผูกพันในการให้ของขวัญ การระดมทุน ปิตาธิปไตย ความเชื่อเกี่ยวกับพร และรูปเคารพของดารากีฬา ทางแยกระหว่างวัฒนธรรมและการพนันอาจอธิบายได้บางส่วนว่าทำไมคนในแปซิฟิกจึงมีระดับความเสี่ยงในการพนันสูง และสามารถแจ้งการพัฒนามาตรการเฉพาะของแปซิฟิกเพื่อลดอันตรายจากการพนัน

ข้อจำกัด
การค้นพบของเราควรได้รับการพิจารณาว่าเป็นเครื่องบ่งชี้เบื้องต้นเกี่ยวกับเหตุผลบางประการที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมว่าเหตุใดชาวแปซิฟิกจึงมีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดปัญหาการพนันขึ้น เนื่องจากไม่ได้สำรวจความซับซ้อนของการเป็นคนแปซิฟิกที่อาศัยอยู่ในนิวซีแลนด์ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การศึกษาของเราไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างชาติพันธุ์ต่างๆ ในแปซิฟิก หรือระหว่างชาวแปซิฟิกที่เกิดในหมู่เกาะและชาวนิวซีแลนด์ที่เกิดในนิวซีแลนด์ แต่อิงจากบรรทัดฐานและพฤติกรรมที่เกี่ยวข้องกับวัฒนธรรมร่วมกันในหมู่คนแปซิฟิก จำเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อให้เข้าใจถึงความซับซ้อนของอันตรายจากการพนันที่ชาวแปซิฟิกได้รับ การมีส่วนร่วมของนักวิจัยในแปซิฟิกจะเป็นประโยชน์ต่อการศึกษาในอนาคตเหล่านี้ในแง่ของการรวบรวมข้อมูล การวิเคราะห์ และการตีความ

แนวทางการช่วยเหลือตนเองได้รับการพิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จในการรักษาสภาพจิตใจและร่างกายได้หลากหลาย คำแนะนำโดยผู้ปฏิบัติงานที่ผ่านการฝึกอบรมช่วยเสริมผลกระทบของวัสดุช่วยตนเอง โดยเฉพาะอย่างยิ่งวัสดุที่ใช้การบำบัดทางปัญญาและพฤติกรรม ในสหราชอาณาจักร มีการแนะนำโปรแกรม Improving Access to Psychological Therapies (IAPT) เพื่อให้ผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับผู้ที่มีความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้าเล็กน้อยหรือปานกลาง แนวทางการดูแลแบบขั้นบันไดนี้รวมถึงการช่วยเหลือตนเองแบบเน้นความเข้มข้นต่ำที่นำเสนอโดยพนักงานที่ได้รับการฝึกฝนมาใหม่ของผู้ปฏิบัติงานด้านสุขภาพจิต โปรแกรม IAPT ได้รับการประเมินอย่างกว้างขวางและแสดงให้เห็นว่ามีความคุ้มค่าและนำไปสู่ผลการรักษาในเชิงบวก เอกสารนี้อธิบายวิธีการปรับใช้แบบจำลอง IAPT สำหรับใช้ในออสเตรเลียกับนักพนัน กรณีศึกษาสองกรณีแสดงให้เห็นถึงการประยุกต์ใช้แนวทางที่แนะนำนี้เพื่อเข้าถึงการรักษาด้วยตนเองที่มีอยู่อย่างเป็นระบบสำหรับนักพนันที่มีปัญหา ข้อมูลการประเมินจะถูกรวบรวม ก่อนที่แผนปฏิบัติการ รวมถึงคำชี้แจงปัญหาและเป้าหมายที่ทำได้ จะตกลงกันโดยคนงานและบุคคลที่มีปัญหาเรื่องการพนัน จากนั้นผู้ปฏิบัติงานให้ทางเลือกแก่บุคคลตามการแทรกแซง CBT แบบช่วยเหลือตนเอง และเมื่อเลือกตัวเลือกแล้ว ผู้ปฏิบัติงานจะแนะนำบุคคลดังกล่าวขณะทำงานผ่านกิจกรรมต่างๆ ประโยชน์ของวิธีการนี้จะกล่าวถึง จากนั้นผู้ปฏิบัติงานให้ทางเลือกแก่บุคคลตามการแทรกแซง CBT แบบช่วยเหลือตนเอง และเมื่อเลือกตัวเลือกแล้ว ผู้ปฏิบัติงานจะแนะนำบุคคลดังกล่าวขณะทำงานผ่านกิจกรรมต่างๆ ประโยชน์ของวิธีการนี้จะกล่าวถึง จากนั้นผู้ปฏิบัติงานให้ทางเลือกแก่บุคคลตามการแทรกแซง CBT แบบช่วยเหลือตนเอง และเมื่อเลือกตัวเลือกแล้ว ผู้ปฏิบัติงานจะแนะนำบุคคลดังกล่าวขณะทำงานผ่านกิจกรรมต่างๆ ประโยชน์ของวิธีการนี้จะกล่าวถึง

บทนำ
เป็นที่ทราบกันดีว่าการรักษาผู้ป่วยทางร่างกายและจิตใจในระยะเริ่มแรกสามารถป้องกันปัญหาต่างๆ ที่เกิดขึ้นพร้อมกันได้ รวมทั้งปัญหาสุขภาพจิตร่วมและสุขภาพร่างกายที่ทรุดโทรม (จอมพ.ศ. 2555 ) การบำบัดด้วยพฤติกรรมตามความรู้ความเข้าใจ (CBT) ถือเป็นวิธีการรักษาที่ไม่ใช้เภสัชวิทยาที่มีประสิทธิภาพมากที่สุด (Stuhlmiller และ Tolcard 2009 ) อย่างไรก็ตาม ความต้องการ CBT นั้นแซงหน้าผู้ปฏิบัติงานด้านสุขภาพที่ผ่านการรับรองมาเป็นเวลานานแล้ว ในการตอบสนองต่อความเหลื่อมล้ำนี้ จึงมีวิธีแก้ปัญหาสองวิธีในการปรับแต่งและปรับปรุงการรักษาเพื่อให้แน่ใจว่า: (1) นำเสนอเฉพาะส่วนผสมออกฤทธิ์ที่จำเป็นสำหรับผลลัพธ์; และ (2) สนับสนุนและอำนวยความสะดวกในการพึ่งพาตนเองมากขึ้น (Norman and Ryrie 2013). การทำงานอย่างกว้างขวางของ Marks และเพื่อนร่วมงาน (Marks 2009 ; Marks et al. 1977 ) อิงจากโซลูชันเหล่านี้ พวกเขาพัฒนากลยุทธ์การช่วยเหลือตนเองของ CBT โดยเน้นที่เทคนิคที่สำคัญของการปรับโครงสร้างทางปัญญา การกระตุ้นตามพฤติกรรม หรือการเปิดเผยอย่างช้าๆ (Mataix-Cols and Marks 2006 ) พวกเขายังระบุด้วยว่าลักษณะประจำของ CBT สามารถจัดส่งได้อย่างมีประสิทธิภาพผ่านโปรแกรมการพิมพ์หรืออินเทอร์เน็ต ซึ่งจะช่วยลดเวลาที่จำเป็นในการเผชิญหน้า (Marks et al. 2007 ; Stuhlmiller และ Tolcard 2009 ) งานพื้นฐานนี้แจ้งให้สถาบันสุขภาพและความเป็นเลิศทางคลินิกแห่งชาติของสหราชอาณาจักร (NICE) ทราบถึงนโยบายและแนวทางปฏิบัติสำหรับการรักษาภาวะซึมเศร้าและความวิตกกังวล (National Institute for Clinical Excellence)2004ก , ข ).

ในปี 2549 มีรายงานว่าโรคซึมเศร้าในสหราชอาณาจักรมีค่าใช้จ่ายเกือบ 7 พันล้านปอนด์ต่อปี (Layard 2006 ) สิ่งนี้ทำให้เกิดการตอบสนองของรัฐบาลทั้งหมด โครงการนำร่องได้จัดตั้งขึ้นและภายในหนึ่งปี ผลลัพธ์ที่เป็นบวกได้สำเร็จทำให้บุคคลที่มีความวิตกกังวลและ/หรือภาวะซึมเศร้าสามารถกลับไปทำงานได้ (Clark et al. 2009 ; Glover et al. 2010 ; Richards and Suckling 2008 , 2009 ) จากความสำเร็จนี้ ในปี 2010 หน่วยงานบริการสุขภาพแห่งชาติของสหราชอาณาจักรได้รับคำสั่งให้บริการปฐมภูมิทั้งหมดจัดให้มีการตรวจคัดกรองและรักษาโรควิตกกังวลและภาวะซึมเศร้า

หลักสูตรและบริการทั่วไปที่มีชื่อว่า Improving Access to Psychological Therapies (IAPT) ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อฝึกอบรมผู้ปฏิบัติงานด้านสุขภาพจิตที่มีความเข้มข้นต่ำ (PWP) และนักบำบัดที่มีความเข้มข้นสูงใน CBT และเพื่อให้แน่ใจว่าจะมีการกำหนดมาตรฐานระดับสูงสำหรับการเปิดตัวระดับประเทศ โปรแกรม IAPT ได้เตรียมทั้งผู้ปฏิบัติงานที่มีความเข้มข้นต่ำและสูงในโปรแกรมระยะเวลาหกเดือนและสิบสองเดือนตามลำดับ (คลาร์ก2011 ) ในปี 2015 มีโปรแกรมการฝึกอบรมระดับความเข้มข้นต่ำที่ได้รับการรับรองสิบแปดโปรแกรมและโปรแกรมการฝึกอบรม IAPT แบบเร่งรัดระดับสูงจำนวนสิบเก้าโปรแกรมที่เปิดสอนผ่านมหาวิทยาลัยในสหราชอาณาจักรทั้งในระดับปริญญาตรีหรือสูงกว่าปริญญาตรี ผู้เข้ารับการฝึกอบรมสามพันหกร้อยคนจะสำเร็จการศึกษาจากเป้าหมายที่ต้องการหกพันคนภายในปี 2559 (การปรับปรุงการเข้าถึงการบำบัดทางจิตวิทยา2559). PWP ที่มีความเข้มข้นต่ำสามารถเป็นผู้สำเร็จการศึกษาหรือระดับปริญญาตรี ในขณะที่นักบำบัดที่มีความเข้มข้นสูงเป็นผู้สำเร็จการศึกษาจากภูมิหลังทางคลินิกที่แตกต่างกันมากมาย รวมถึงนักจิตวิทยาคลินิก ที่ปรึกษา พยาบาล นักกิจกรรมบำบัด เจ้าหน้าที่ด้านสุขภาพจิต เป็นต้น

แนวทางตาม CBT
แนวทาง CBT ส่วนใหญ่อยู่บนพื้นฐานของการวิเคราะห์เชิงหน้าที่ซึ่งดึงความคิด ความรู้สึก การตอบสนองทางกายภาพ และพฤติกรรมของบุคคล ที่เกี่ยวข้องกับสถานการณ์ก่อนและหลังประสบการณ์ของปัญหา (Kanter et al. 2005 ; Sturmey 2011 ) ในระหว่างการรักษา เจ้าหน้าที่สาธารณสุขจะช่วยบุคคลนั้นระบุองค์ประกอบทางปัญญา ร่างกาย และพฤติกรรมของสถานการณ์ที่แสดงถึงปัญหาหลักของพวกเขา เมื่อค้นพบแล้ว จะมีการสำรวจกลยุทธ์ทั่วไปจำนวนหนึ่งกับลูกค้า ประการแรกคือ การปรับโครงสร้างทางปัญญา ซึ่งจะตรวจสอบข้อผิดพลาดในการคิดและท้าทายบุคคลให้พิจารณาความเป็นจริงทางเลือก (Shikatani et al. 2014 ; Shurick et al. 2012). ประการที่สอง Behavioral Activation ช่วยเหลือบุคคลโดยใช้สมุดบันทึกกิจกรรมเพื่อเพิ่มกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับความสุขและความสำเร็จ และเพื่อลดกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับความรู้สึกถึงความสำเร็จที่ต่ำกว่า (Kanter et al. 2010 ; Martell et al. 2013 ) ประการที่สาม Graded Exposure มุ่งหวังที่จะช่วยเหลือบุคคลในสถานการณ์ที่รู้สึกไม่สบายในลักษณะซ้ำๆ และยืดเยื้อ โดยพิจารณาจากลำดับชั้นของความรู้สึกไม่สบายที่จัดระดับไว้ (Dobson 2009 ) นอกจากการรักษาขั้นพื้นฐานเหล่านี้แล้ว เทคนิคที่ใช้กันทั่วไปจะช่วยแก้ปัญหาการนอนหลับ ความโกรธ หรือการใช้ยา สิ่งเหล่านี้สามารถสอนให้คนทำงานที่ไม่มีทักษะได้สำเร็จ การแทรกแซงทั้งหมดได้รับการสนับสนุนโดยเอกสารช่วยเหลือตนเองซึ่งเจ้าหน้าที่สาธารณสุขแนะนำบุคคล

การช่วยเหลือตนเองสำหรับปัญหาการพนัน
ก่อนหน้านี้ปัญหาการพนันถือเป็นปัญหาในการควบคุมแรงกระตุ้นจนกระทั่งจัดประเภทเป็นความผิดปกติในการใช้สารเสพติด (Petry 2010 ) ปัญหาการพนันส่งผลกระทบระหว่าง 0.5 ถึง 3.0 % ของประชากร (Becoña 1993 ; Sassen et al. 2011 ; Sproston et al. 2012 ; Wardle 2007 ; Williams and Volberg 2012 ) การพนันไม่เพียงแต่นำไปสู่ความสูญเสียทางเศรษฐกิจและสังคมอย่างรุนแรง ความวิตกกังวลและภาวะซึมเศร้าอย่างท่วมท้นที่ประสบปัญหาสามารถนำไปสู่พฤติกรรมที่สิ้นหวัง เช่น อาชญากรรมและการฆ่าตัวตาย (Battersby et al. 2006 ; Park and Stokowski 2011 ; Thon et al. 2014). การขาดการตรวจคัดกรองเป็นประจำเพื่อประเมินระดับและความรุนแรงของปัญหาการพนันควบคู่ไปกับความอัปยศที่เกี่ยวข้องเป็นอุปสรรคสำคัญในการระบุปัญหาและบุคคลที่ต้องการความช่วยเหลือ

เอกสารช่วยเหลือตนเองสามารถเอาชนะอุปสรรคเหล่านี้ได้โดยการประเมินตนเองและความเป็นส่วนตัว เครื่องมือที่ใช้หลักฐาน เช่น หนังสือที่พิมพ์เป็นเอกสาร คู่มือ และข้อมูลหรือแนวทางปฏิบัติที่ตีพิมพ์บนอินเทอร์เน็ตสามารถเข้าถึงได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายและต้องการความช่วยเหลือทางคลินิกเพียงเล็กน้อย (หากมี) (Marks et al. 2007 ) ในขณะที่มีการศึกษาเพียงไม่กี่ชิ้นที่ประเมินการช่วยเหลือตนเองสำหรับการพนัน แต่ผลลัพธ์ก็มีแนวโน้มที่ดี โดยแสดงให้เห็นการปรับปรุงความรุนแรงของการพนันและตัวบ่งชี้พฤติกรรมอื่น ๆ เหนือเงื่อนไขการควบคุมหรือรายการรอ (Carlbring and Smit 2008 ; Hodgins et al. 2001 , 2004 ; LaBrie et คณะ2012 ; Petry 2010 ; Raylu et al. 2008). วิธีการทั่วไปในการช่วยเหลือตนเอง ได้แก่ ห้องสนทนาออนไลน์ เว็บไซต์เฉพาะเกี่ยวกับการพนัน และการให้คำปรึกษาออนไลน์ ตลอดจนหนังสือช่วยเหลือตนเองแบบดั้งเดิมที่มีหรือไม่มีการติดต่อกับนักบำบัดโรค (Carlbring and Smit 2008 ; Ladouceur et al. 2015 ; Raylu et al. 2008 ) .

ในการตรวจสอบที่ครอบคลุม พบว่าทรัพยากรที่ชี้นำตนเองที่บุกรุกน้อยที่สุดสามารถช่วยแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการพนันในหมู่นักพนันที่ไม่ได้มีส่วนร่วมในการปฏิบัติอย่างเป็นทางการ การทบทวนนี้ระบุการช่วยเหลือตนเองโดยอิงจากความคิดที่เปลี่ยนไป การปรับปรุงและส่งเสริมกิจกรรมอื่นๆ นอกเหนือจากการพนันและการตรวจสอบตนเองให้เป็นกลยุทธ์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด (Lubman et al. 2015 ) นอกจากนี้ การศึกษานี้ตั้งข้อสังเกตว่าการส่งเสริมกลยุทธ์ที่เป็นสากลอาจนำไปสู่การจับผิดโดยนักพนัน และส่วนใหญ่อาจไม่ได้ผล และแนะนำว่าวิธีการที่กำหนดเป้าหมายเป็นรายบุคคลมีแนวโน้มที่จะมีประสิทธิภาพมากกว่า

กรอบงาน New England 4G ที่ใช้กับปัญหาการพนัน
ผู้เขียนเสนอว่าควรขยายการแทรกแซงของ IAPT เพื่อรวมเงื่อนไขเฉพาะ เช่น ปัญหาการพนัน เนื่องจากสภาวะสุขภาพส่วนใหญ่ตอบสนองต่อความช่วยเหลือตาม CBT ได้ดี (Hofmann et al. 2012 ) นอกจากนี้ จากประสบการณ์การทำงานในส่วนภูมิภาคและชนบทของออสเตรเลีย ผู้เขียนต้องการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับการเข้าถึงบริการด้านสุขภาพจากระยะไกล ส่งผลให้เกิดการพัฒนากรอบงาน New England 4G

การฝึกอบรมสำหรับคนงานนิวอิงแลนด์ 4G
เฟรมเวิร์กนี้ใช้โปรโตคอลการฝึกอบรมที่เข้มงวด (Stuhlmiller และ Tolcard 2012 ) เจ้าหน้าที่สาธารณสุขและบุคลากรด้านสุขภาพที่ขาดคุณสมบัติได้รับการฝึกอบรมเพื่อแนะนำลูกค้าในการใช้สื่อการช่วยเหลือตนเองแบบ CBT ประเภทต่างๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การปรับโครงสร้างทางปัญญา การกระตุ้นตามพฤติกรรม และเทคนิคการเปิดรับแสงอย่างช้า ๆ พนักงานจะสอนลูกค้าให้ใช้สื่อออนไลน์ สื่อสิ่งพิมพ์ หรือสื่ออื่นๆ ที่ได้รับเลือกให้เปิดใช้งานการแทรกแซงที่ออกแบบเองได้ การวิจัยแสดงให้เห็นว่านอกจากการให้ความรู้ด้านสุขภาพแล้ว การโทรศัพท์ที่เน้นเรื่องสั้นอย่างต่อเนื่องหรือการติดต่อแบบเห็นหน้ากันยังช่วยเพิ่มความสามารถในการช่วยเหลือตนเองได้อย่างมีนัยสำคัญ (Gournay 2006a , b) และสิ่งนี้ได้ถูกนำไปใช้ในโปรแกรมนี้ มีการบันทึกไว้ว่าเวลาโดยรวมขั้นต่ำที่จำเป็นสำหรับการป้อนข้อมูลของผู้ปฏิบัติงานด้านสุขภาพคือการประเมิน 20-30 นาที โดยมีโทรศัพท์ติดตามผล 4-6 ครั้งหรือการประชุมแบบเห็นหน้ากันครั้งละ 10 นาที (Stuhlmiller และ Tolcard 2012 ) อย่างไรก็ตาม ตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ขึ้นอยู่กับลูกค้า อาจจำเป็นต้องมีคำแนะนำมากหรือน้อย เจ้าหน้าที่สาธารณสุขเหล่านี้ได้รับการฝึกอบรมเพื่อ:

ใช้แนวทางการทำงานร่วมกันเพื่อสร้างการมีส่วนร่วมและฝึกสอนลูกค้าในการจัดการตนเอง

ใช้วิธีการแนะนำลูกค้าแบบเข้มข้นต่ำในแนวทางช่วยเหลือตนเองตามหลักฐาน

ช่วยลูกค้าเลือกแนวทางที่เหมาะสมกับพวกเขาที่สุด (การปรับโครงสร้างทางปัญญาหรือการเปิดใช้งานตามพฤติกรรมหรือระดับการเปิดเผย)

ช่วยลูกค้าสร้างคำชี้แจงปัญหาสุขภาพที่กระชับด้วยองค์ประกอบด้านความรู้ความเข้าใจ อารมณ์ พฤติกรรม และระบบประสาทอัตโนมัติ และเพื่อให้สอดคล้องกับเป้าหมายด้านสุขภาพที่เฉพาะเจาะจง สมจริง และวัดผลได้เพื่อจัดการกับองค์ประกอบเหล่านี้

สอนลูกค้าให้วัดความก้าวหน้าตามมาตรการด้านสุขภาพที่ได้มาตรฐาน

ส่งเสริมให้ลูกค้าลองใช้แนวทางอื่นหากพวกเขาไม่สามารถดำเนินการได้เพียงพอ และ

เพิ่มความรู้ด้านสุขภาพของลูกค้าโดยการให้ข้อมูลเกี่ยวกับความชุกและการเจ็บป่วยของเงื่อนไขเฉพาะของลูกค้า และนำเสนอตัวเลือกที่เป็นหลักฐานสำหรับความช่วยเหลือ

การฝึกอบรมประกอบด้วยคู่มือและสมุดงานตามหลักฐานที่เฉพาะเจาะจง โดยอิงตามคู่มือของ IAPT ในวงกว้าง แต่มีข้อมูลเพิ่มเติมและรายการแนวทางที่จะดำเนินการ ลูกค้าทำงานออนไลน์ ทางโทรศัพท์ หรือใช้วิธีการบำบัดด้วยสารบรรณบำบัดโดยใช้แนวทางเดียว และเสนอทางเลือกที่สองหากพวกเขาไม่มีความคืบหน้าเพียงพอ

การฝึกอบรมเพิ่มเติมสำหรับการทำงานกับนักพนัน
แม้ว่าคู่มือของ IAPT ส่วนใหญ่จะสามารถปรับให้เข้ากับนักพนันได้อย่างง่ายดาย แต่ก็มีประเด็นเฉพาะที่พนักงานจำเป็นต้องทราบ การปรับโครงสร้างความรู้ความเข้าใจกับนักพนันขึ้นอยู่กับโครงสร้างความเชื่อเฉพาะสามประการที่เกี่ยวข้องกับ (1) ความเข้าใจธรรมชาติของการสุ่ม (2) การประเมินโอกาสในการชนะที่สูงเกินไปและ (3) ความเชื่อในทักษะที่มีอิทธิพลต่อโอกาส (Gaboury and Ladouceur 1989). การเปิดรับแสงในระดับต่ำกับนักพนันยังรวมถึงช่วงเวลาของการเปิดรับจินตนาการแบบมีไกด์ ซึ่งสามารถทำได้ผ่านทางโทรศัพท์ โดยใช้ไฟล์เสียงที่เตรียมไว้ล่วงหน้า หรือโดยการนำนักพนันไปยังคำแนะนำออนไลน์ การเปิดรับต้องได้รับการปรับแต่งให้เหมาะกับเกมของนักพนันโดยเฉพาะ (สล็อตแมชชีน ม้า คาสิโน) และไม่ต้องรวมองค์ประกอบป้องกันการเปิดรับ เช่น การเบี่ยงเบนความสนใจขณะเผชิญกับการกระตุ้นการพนันหรือใช้เทคนิคการฝึกสติ (Tolcard and Battersby 2013 ) ในที่สุด การกระตุ้นพฤติกรรมจะส่งเสริมผ่านการใช้การจัดการฉุกเฉิน (Christensen, 2013 )

กรอบงานนิวอิงแลนด์
เฟรมเวิร์ก 4G ของนิวอิงแลนด์ช่วยให้ผู้คนเข้าถึงการช่วยเหลือตนเองโดยพื้นฐานแล้วมีการติดต่อกับพนักงานเพียงเล็กน้อย เวลาเฉลี่ยที่บุคคลหนึ่งใช้เวลากับคนงานโดยเฉลี่ยเพียงเล็กน้อย <3 ชั่วโมงใน 5 เซสชัน โดยจะมีสามเซสชันผ่านทางโทรศัพท์ (Richards and Suckling 2009 ; Stuhlmiller and Tolcard 2012 ) ผู้ที่ประสบปัญหาเกี่ยวกับการพนันจะได้รับการประเมินโดยใช้การสัมภาษณ์แบบกึ่งโครงสร้าง 4G (Ben-Tovim et al. 2001 ) คล้ายกับการแทรกแซงที่มีความเข้มข้นต่ำในโปรแกรม IAPT องค์ประกอบของกรอบงานรวมถึงการรวบรวม การให้และแนวทางพร้อมกับการติดตามผล อย่างไรก็ตาม เฟรมเวิร์ก 4G ของ New England ได้เพิ่ม G อีกตัวหนึ่งเพื่อเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างแผนพฤติกรรมทางปัญญา (CB) พร้อมคำชี้แจงปัญหาและเป้าหมายที่เกี่ยวข้อง (Stuhlmiller และ Tolcard 2012 ) ในการดำเนินการนี้ พนักงานทำได้มากกว่าการให้ข้อมูลด้านสุขภาพหรือการประสานงานในการดูแล และช่วยให้บุคคลนั้นระบุปัญหาด้านสุขภาพ เป้าหมาย และแนะนำพวกเขาในการใช้สื่อเกี่ยวกับสุขภาพตนเอง องค์ประกอบทั้งสี่มีรายละเอียดเพิ่มเติมด้านล่าง (รูปที่ 1 ) มะเดื่อ 1 รูปที่ 1 กระบวนการ 4G และขั้นตอนการตัดสินใจ ภาพขนาดเต็ม ในการรวบรวมดำเนินการประเมินแบบกึ่งโครงสร้างที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว มีองค์ประกอบหลักสองประการที่ใช้ในการประเมินธรรมชาติของปัญหาในปัจจุบันตามที่บุคคลมองเห็น ไม่จำเป็นว่าคนอื่นจะมองอย่างไร กลุ่มแรกใช้ 5Ws (อะไร ที่ไหน เมื่อไร กับใคร และทำไม) ซึ่งแจ้งการวิเคราะห์การใช้งานโดยละเอียดของประสบการณ์ทั่วไปโดยใช้ห้าด้านหรือแนวทาง 'hot-cross bun' (Stuhlmiller and Tolcard 2012 ) องค์ประกอบที่สองประเมินผลกระทบของปัญหาในทุกด้านของชีวิตของบุคคล ชุดของการวัดผลลัพธ์ที่เป็นกิจวัตรจะเสร็จสิ้นและทำซ้ำตลอดกระบวนการ มาตรการมาตรฐานที่ใช้คือ: แบบสอบถามสุขภาพผู้ป่วย - 9 (PHQ - 9)การวัดภาวะซึมเศร้าซึ่งให้คะแนนแต่ละเกณฑ์การวินิจฉัยและทางสถิติด้วยตนเอง -IV (Kroenke et al. 2010 ; Manea et al. 2012 ); โรควิตกกังวลทั่วไป - 7 (GAD - 7)การวัดความวิตกกังวลของรัฐโดยย่อ (Spitzer et al. 2006 ) ; และ Work and Social Adjustment Scale (WSAS) ซึ่งเป็นการวัดผลกระทบของปัญหาในด้านต่างๆ ของชีวิต (Mundt et al. 2002 ) คุณสามารถเพิ่มมาตรการเฉพาะด้านการพนันได้ เช่น Victorian Gambling Screen (VGS) (Tolcard and Battersby 2010) และหน้าจอการบริโภคการพนันสำหรับปัญหาการพนัน (GCSPG) (Rockloff and Schofield 2004 ) พนักงานได้รับการฝึกอบรมให้ตีความเครื่องมือการประเมินเหล่านี้และหารือเกี่ยวกับการตีความกับลูกค้า เมื่อเสร็จสิ้นการประเมิน ผู้ปฏิบัติงานและลูกค้าจะสร้างแผนปฏิบัติการเพื่อจัดการกับปัญหา ซึ่งรวมถึงคำชี้แจงปัญหาและเป้าหมายที่เกี่ยวข้อง (Stuhlmiller and Tolcard 2012 ) แผนการรักษานี้ไม่ได้รับการแก้ไขและเป็นจุดเริ่มต้นและมีการทบทวนในทุกเซสชั่นโดยลูกค้าและพนักงาน เมื่อแผนการรักษานี้ถูกสร้างขึ้น พนักงานจะให้แนวทางที่เป็นไปได้แก่ลูกค้าในการจัดการกับปัญหาที่ระบุ ลูกค้าเลือกสิ่งที่พวกเขาเชื่อว่าจะมีแนวโน้มมากที่สุดที่จะช่วยเหลือพวกเขาเกี่ยวกับปัญหาที่พวกเขาระบุ สุดท้าย ในขณะที่ลูกค้ากำลังทำงานเกี่ยวกับปัญหา พนักงานให้การสนับสนุนอย่างสม่ำเสมอผ่านกระบวนการแนะนำที่หลากหลาย ซึ่งอาจรวมถึงการติดต่อแบบเห็นหน้ากันไม่บ่อยนัก โทรศัพท์หรือคำแนะนำทาง SMS หรือการสนับสนุนทางอีเมล/อินเทอร์เน็ต คำอธิบายกรณีและการอภิปราย ส่วนที่เหลือของบทความนี้จะใช้ตัวอย่างสองกรณีเพื่อแสดงการใช้งานเฟรมเวิร์ก 4G ของ New England และผลลัพธ์ในการทำงานกับนักพนันที่มีปัญหา สองกรณีต่อไปนี้เป็นตัวอย่างทั่วไปที่ดึงมาจากประชากรทางคลินิกจำนวนมากขึ้นจากคลินิกที่นำโดยพยาบาลในแอดิเลด ประเทศออสเตรเลีย (Tolcard 2009 ; Tolcard และ Battersby 2001 , 2013). พวกเขาได้รับเลือกเนื่องจากเป็นการนำเสนอการพนันที่แตกต่างกันและแต่ละเพศ เคสนี้จะถูกนำมาใช้เพื่อเน้นการใช้งานเฟรมเวิร์ก 4G กับนักพนัน ลูกค้าทั้งสองได้ให้ความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรในการรายงานข้อมูลสุขภาพของตน ไม่มีการใช้ชื่อในการปกปิดตัวตน อาจารย์เตรียมพยาบาลที่มีประสบการณ์ด้านสุขภาพจิตให้การรักษาแบบมีคำแนะนำ พยาบาลเหล่านี้เป็นแพทย์ที่มีประสบการณ์และอาจมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการช่วยเหลือตนเองตามคำแนะนำ อย่างไรก็ตาม นับตั้งแต่นั้นมา แนวทางที่คล้ายคลึงกันก็ถูกนำมาใช้โดยผู้ที่ไม่เคยมีประสบการณ์ด้านสุขภาพจิตมาก่อนด้วยผลลัพธ์ที่คล้ายคลึงกัน (Mutamba et al. 2013 ; van Ginneken et al. 2013 ) กรณีที่หนึ่ง: นักพนันหญิงเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ (EGM) การชุมนุม การวิเคราะห์กรณีแรกเกี่ยวข้องกับผู้หญิงที่หย่าร้างซึ่งติดเกมอิเล็กทรอนิกส์ (สล็อตแมชชีน) ในช่วงเวลาของการประเมินครั้งแรก เธอเพิ่งแยกทางกับคู่ครองโดยพฤตินัยและอาศัยอยู่ตามลำพังในบ้านของเธอเอง เธอเป็นพนักงานระยะยาวของบริษัทผลิตภาพยนตร์ขนาดใหญ่ซึ่งทำงานเป็นหัวหน้าทีม ในขั้นตอนการรวบรวมของ Framework ลูกค้าถูกขอให้อธิบายปัญหาการพนันของเธอโดยใช้ห้า w ทริกเกอร์ การรับรู้ พฤติกรรมทางอารมณ์ และลักษณะทางกายภาพต่อประสบการณ์ของเธอถูกรวบรวมและจัดทำขึ้นเป็นการวิเคราะห์ 'hot cross bun' เธออธิบายประสบการณ์ของเธอดังนี้ Fivew's สิ่งที่เป็นปัญหาหลักของฉันคือการเล่นการพนันใน EMGS เฉพาะอย่างยิ่งเมื่อฉันกำลังเครียดหรือได้รับเงิน ที่ที่ฉันเล่นการพนันในสถานที่ใกล้กับครอบครัวและเพื่อนฝูงรวมถึงที่ห้างสรรพสินค้าในท้องถิ่นซึ่งอยู่ในระยะที่สามารถเดินได้จากบ้านของฉัน ฉันไปเที่ยวคาสิโนในท้องถิ่นกับครอบครัวและเพื่อนฝูงเพื่อรับประทานอาหารและงานเฉลิมฉลอง อย่างไรก็ตาม ไม่มีใครสังเกตเห็นว่าฉันมีปัญหาในการควบคุมการพนันของฉัน เมื่อฉันไม่เล่นการพนันในขณะทำงานแต่ฉันเล่นการพนันในเวลาอื่นทั้งกลางวันและกลางคืน กับใครในขณะที่ฉันชอบทำสังคมฉันมักจะเล่นการพนันคนเดียวเมื่อมีความเครียด เหตุใดฉันจึงรู้สึกโล่งใจ คลายเครียด และรู้สึกสนุกสนาน ฉันมีแรงจูงใจที่จะเล่นการพนันเพราะฉันอาจชนะ เธอเล่าถึงอาการปกติของเธอในการเดินผ่านโรงแรมแห่งหนึ่งหลังจากวันที่เลวร้ายในที่ทำงาน ความคิดของเธอคือ “ฉันเล่นได้หนึ่งนาที” “วันนี้เป็นวันโชคดีของฉัน”, “วันนี้ฉันแพ้ไม่ได้” เธอรู้ตัวดีว่ารู้สึกวิตกกังวล ตื่นเต้น และหุนหันพลันแล่น แต่ก็มีความละอายอยู่บ้าง การตอบสนองทางร่างกายของเธอต่อความคิดของเธอนั้นรวมถึงความอยาก ตัวสั่น ร้อน และเหงื่อออก โดยพฤติกรรม เธอตรวจสอบเงินของเธอ พบเครื่องจักรที่เธอชอบ และเริ่มเล่นการพนัน องค์ประกอบที่มีการจัดใน“ขนมปังข้ามร้อน” รูปแบบดังต่อไปนี้ในรูป. 2 มะเดื่อ 2 รูปที่2 ห้าแง่มุมของโมเดล 'hot-cross bun' สำหรับเคส 1 ภาพขนาดเต็ม ผลกระทบในช่วงเวลาที่เธอเล่นการพนัน การสูญเสียของเธออยู่ที่ประมาณ 100,000 ดอลลาร์ และในบางครั้ง เธอเล่นการพนันรายได้รายปักษ์ทั้งหมดของเธอในคราวเดียว นอกจากนี้ เธอยังจำนองบ้านครั้งที่สอง จำนำสิ่งของ ยืมเงินจากครอบครัวและเพื่อนฝูงอย่างหนัก และหนี้บัตรเครดิตสะสม นอกจากความสูญเสียของเธอแล้ว เธอยังประสบกับอารมณ์แปรปรวนเมื่อเล่นการพนันด้วยภาวะซึมเศร้า ความโกรธ และความคับข้องใจ สิ่งเหล่านี้เพิ่มขึ้นและเพิ่มขึ้นเมื่อเธอสูญเสีย การพนันของเธอส่งผลต่อรูปแบบการนอนของเธอเมื่อเธอมีความคิดและภาพของเกม ชัยชนะ สถานที่จัดงาน EGM และคาสิโนอย่างต่อเนื่อง เธออธิบายรูปแบบการกินที่ไม่ดี โดยกิน “อาหารที่ไม่ถูกต้อง” แต่เมื่อเล่นการพนัน เธอมักจะไม่กินเลย เจตนาฆ่าตัวตายก่อนหน้านี้เธอวางแผนฆ่าตัวตายเมื่อ 15 ปีก่อนโดยมีเป้าหมายที่จะกินยาเกินขนาด อย่างไรก็ตาม เธอไม่ได้ทำตามแผนนี้ ไม่นานมานี้เธอมีความคิดฆ่าตัวตายอีกครั้ง แม้ว่าเธอจะไม่ได้ดำเนินการเกี่ยวกับเรื่องนี้ก็ตาม ในช่วงเวลาของการรักษา เธอรายงานว่าไม่มีความคิดที่จะฆ่าตัวตาย เริ่มมีอาการเธอเล่นการพนันครั้งแรกเมื่อเธอหนีจากอดีตสามีที่ดุร้ายของเธอ ซึ่งเป็นเรื่องเมื่อคาสิโนเปิด การพนันของเธอแย่ลงเมื่อมีการแนะนำ EGMs ในท้องถิ่น มาตรการเธอทำคะแนนในระดับปานกลางในทุกมาตรการ ยกเว้นหน้าจอการพนันเฉพาะ (PHQ-9 = 15; GAD-7 = 13; WSAS = 3; Victorian Gambling Screen (VGS) = 22 (นักพนันที่มีปัญหา) กำลังผลิต ข้อความแจ้งปัญหาทำให้ลูกค้าและผู้ปฏิบัติงานมีความรู้สึกส่วนตัวเกี่ยวกับขนาดของปัญหา จากนั้นจะให้คะแนนเพื่อให้สามารถบันทึกการเปลี่ยนแปลงเมื่อเวลาผ่านไปได้ คำสั่งนี้วัดโดยใช้มาตราส่วนประเภท Likert 9 จุด โดยที่ศูนย์ = ไม่มีปัญหา และแปด = เป็นปัญหาที่ร้ายแรง ข้อความแจ้งปัญหาฉันรู้สึกมีแรงกระตุ้นอย่างมากที่จะเล่นการพนันบนเครื่องเล่นเกมอิเล็กทรอนิกส์ (Pokies) ใกล้บ้าน ทุกเวลาของวันที่ไม่ได้ทำงานและอยู่ตามลำพังทุกครั้งที่รู้สึกเครียดหรือมีเงิน และฉันคิดว่าฉันสามารถเล่นได้เพียงช่วงเวลาสั้นๆ หรือชัยชนะครั้งใหญ่ของฉันกำลังจะเกิดขึ้น (8/8) เป้าหมายมาจากคำชี้แจงปัญหาและชี้นำแนวทางช่วยเหลือตนเอง ประโยคปัญหาเป็นข้อความส่วนตัวที่วัดโดยใช้มาตราส่วน Likert เก้าจุด ช่วงเป็นศูนย์ = "ฉันสามารถบรรลุเป้าหมายนี้ได้ตลอดเวลา"ถึงแปด = "ฉันไม่สามารถทำสิ่งนี้ได้เลย" เป้าหมายที่ 1เพื่อให้สามารถเข้าไปในสถานที่ใด ๆ ที่มี Pokies และเพลิดเพลินกับอาหารคนเดียวโดยไม่ต้องเล่นการพนันไม่ว่าฉันจะรู้สึกเครียดหรือไม่ก็ตาม (8/8) เป้าหมายที่ 2เพื่อพกเงินจำนวนเท่าใดก็ได้ขณะช้อปปิ้งโดยไม่ต้องไปสถานที่และเล่นการพนัน (8/8) การให้ ลูกค้ารายนี้ประสบปัญหาสองประการที่เกี่ยวข้องกับการกระตุ้นการพนันของเธอ—เมื่อเธอมีเงิน หรือเมื่อเธอรู้สึกเครียด เพื่อจัดการกับปัญหาเหล่านี้โดยรวม ได้อธิบายให้ลูกค้าทราบโดยการจัดระดับการรับแสง (GE) พร้อมการป้องกันการตอบสนองว่าเป็นทางเลือกหนึ่งในการแก้ปัญหาการนำเสนอที่เกี่ยวข้อง หากเลือกวิธีการนี้ ลูกค้าจะได้รับคำแนะนำให้ระบุลำดับชั้นของสถานการณ์กระตุ้นที่เกี่ยวข้องกับการพนันของเธอ จากนั้นจึงให้คะแนนแต่ละสถานการณ์ตามลำดับความรุนแรงจากต่ำไปสูง หลังจากควบคุมสิ่งเร้าได้ครู่หนึ่ง เธอจะเปิดเผยตัวเองต่อสถานการณ์ที่รุนแรงน้อยที่สุด จนกว่าเธอจะเชี่ยวชาญในการกระตุ้นของเธอที่จะยอมจำนนต่อสถานการณ์ก่อนที่จะย้ายไปที่ต่อไปและอื่นๆ สามารถเสนอระดับการเปิดรับแสงให้กับเธอผ่านการประชุมแบบตัวต่อตัว (Tolcard and Battersby 2013) ผ่านโปรแกรมทางอินเทอร์เน็ต (Rodda et al. 2013 ) หรือสื่อสิ่งพิมพ์แบบช่วยเหลือตนเองพร้อมไกด์ (Blaszczynski 2010 ) แนวทางที่สองได้รับการอธิบายให้ลูกค้าฟัง โดยเธอจะใช้เทคนิคการลดความเครียดที่อาจช่วยลดเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากแรงกระตุ้นของเธอได้ อย่างไรก็ตาม มีการอธิบายว่าการลดความเครียดเพียงอย่างเดียวไม่น่าจะช่วยขจัดความต้องการของเธอได้ทั้งหมด ลูกค้าและผู้ปฏิบัติงานร่วมกันตัดสินใจว่าเทคนิคการลดความเครียดจะใช้เป็นแนวทางรองในการเปิดรับแสงอย่างช้า ๆ เพื่อช่วยป้องกันแรงกระตุ้นจากการกลับมา มีเทคนิคการลดความเครียดที่เกี่ยวข้องกับตัวกระตุ้นการพนัน เช่นเดียวกับที่เน้นไปที่ความเครียดในชีวิตโดยทั่วไป (ดู—Helpguide.org) ใช้คู่มือการจัดระดับแสง เช่น ที่ Blaszczynski นำเสนอ ( 2010 ) นำทาง คำแนะนำสำหรับสิ่งนี้ลูกค้าเกี่ยวข้องกับการระบุแนวทางการรักษาที่เธอต้องการและวิธีการฝึกสอน สมัครเว็บ GClub ลูกค้ารายนี้ใช้เซสชันแบบเห็นหน้าร่วมกัน (เซสชั่นการรักษา 3–20 นาที) ในขณะที่เธอทำงานเพื่อกำหนดแนวทางที่เธอเลือกสำหรับการเปิดรับแสงอย่างช้า ๆ ตามด้วยการติดตามทางโทรศัพท์ความยาวเฉลี่ย 10 นาทีหกช่วงที่คนงานตรวจสอบเธอ ความคืบหน้า คำชี้แจงปัญหา คะแนนความเข้มข้น และเป้าหมาย เธอทำงานผ่านขั้นตอนลำดับชั้นจากการกระตุ้นระดับต่ำเพื่อสร้างสถานการณ์ของภาพการพนัน ไปจนถึงเสียง การเผชิญหน้าในจินตนาการของการอยู่ในสถานที่เล่นการพนัน การเผชิญหน้าที่แท้จริงของการอยู่ในที่จอดรถของสถานที่เล่นการพนันที่มีเงินอยู่ในกระเป๋าของเธอ แต่ไม่เข้าไปใน สถานที่จัดงานและเข้าสถานที่ด้วยเงินแต่ไม่เล่นการพนัน ในการเผชิญหน้ากัน 3 ครั้งแรก ความเข้มข้นของความอยากเล่นการพนันของเธอลดลงจากแปดเหลือเป็นห้า และเธอเลือกที่จะติดตามผลทางโทรศัพท์ โค้ชให้กำลังใจในความสำเร็จและข้อเสนอแนะสำหรับการบ้านต่อไป หลังจากการประชุมทางโทรศัพท์หกครั้ง ลูกค้าบรรลุเป้าหมายและติดตามผลระยะยาวเป็นเวลาหนึ่ง สาม หกและสิบสองเดือนตามแผน

กรณีที่สอง: เพศชาย ม้า และนักพนัน EGM
การวิเคราะห์กรณีนี้เกี่ยวข้องกับชายวัย 46 ปี โสด และเป็นลูกจ้างซึ่งอาศัยอยู่ที่บ้านกับพ่อแม่ของเขา ในช่วงเวลาของการประเมิน พ่อแม่ของเขากำลังจะขอให้เขาออกจากบ้าน

การชุมนุม
ในขั้นตอนการรวบรวมของวิธีการนี้ ลูกค้าถูกขอให้อธิบายปัญหาการพนันของเขาโดยใช้ห้า w และดำเนินการวิเคราะห์ ‘hot cross bun’ เขาอธิบายประสบการณ์ของเขาดังนี้:

อะไร . ฉันมีความต้องการมากเกินไปที่จะเดิมพันใน TAB (การพนันม้า) และ EGM ที่ที่ฉันเล่นเครื่องและเดิมพันม้า ในสถานที่ใด ๆ ที่มีเต้ารับ TAB เมื่อฉันเล่นการพนันทุกเวลาฉันทำได้ แต่ส่วนใหญ่ในตอนเย็นไม่ว่าฉันจะทำงานหรือไม่ก็ตามทันทีที่สถานที่เปิด ที่ฉันมักจะเล่นการพนันคนเดียว ทำไมเขาถึงอธิบายตัวกระตุ้นหลักในการเล่นการพนันว่า “เมื่อฉันมีเงิน เมื่อฉันเบื่อ หรือเมื่อฉันถูกเตือนโดยผ่านสถานที่ โดยการโฆษณา และโดยผู้อื่นที่พูดคุยเกี่ยวกับการพนัน”

เมื่อเขามีเงิน เขามีความคิดที่จะเล่นการพนันอยู่ตลอดเวลา และเขาจะเอาชนะระบบได้อย่างไรหากเขาเล่นด้วยวิธีใดวิธีหนึ่ง ซึ่งนำไปสู่การกระตุ้นให้เล่นการพนัน เขาอธิบายการวางแผนเซสชั่นถัดไปของเขา ซึ่งมักจะเป็นการพนันนอกเส้นทางในผับ ดังนั้นเขาจึงสามารถเดิมพันม้าและเล่นสล็อตแมชชีนได้ เขาบรรยายถึงความรู้สึกกระวนกระวายใจ สั่นคลอน หัวใจเต้นแรง และความรู้สึกที่ท่วมท้น (กระตุ้น) ในการเล่นการพนัน เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นเขาก็ไปที่โรงแรมที่ใกล้ที่สุด ด้วยการเดิมพันม้า เขาศึกษาคู่มือแบบฟอร์มและกระจายการเดิมพันของเขาไปยังม้าหลายตัวตาม “ระบบ” ที่เขาเชื่อว่าเขาได้คิดค้น บนสล็อตแมชชีนเขาเล่นหลายไลน์หรือหลายเดิมพันโดยเลือกที่จะเล่นเครื่องเดียวกันอย่างต่อเนื่องเพราะ “เพิ่มโอกาสในการชนะ” เมื่อเล่นเขาเน้นที่เครื่องจักรเพียงอย่างเดียวและเล่นโดยไม่หยุดจนกว่าเงินของเขาจะหมด เมื่อเขาเสียเงินไปแล้วเขาก็พยายามหาเงินเพิ่มเพื่อเล่นต่อไป “ฉันเชื่อเสมอว่าชัยชนะครั้งใหญ่อยู่ใกล้แค่เอื้อม” เมื่อเขาเริ่มสูญเสีย เขากังวลว่า “ฉันจะรับมืออย่างไรจนกว่าจะได้เงินเพิ่ม” สิ่งนี้ทำให้เขารู้สึกหดหู่ (ดูรูปที่ 3
ผลกระทบเขาประสบปัญหาทางการเงินที่รุนแรงเกิดจากการยืมเงินจากครอบครัวและเพื่อนฝูงซึ่งนำไปสู่ความสัมพันธ์ที่ตึงเครียด เขามีทรัพย์สินน้อยและตกงานทั้งจากการพนัน ยิ่งทำให้ปัญหาของเขาแย่ลงไปอีก ตอนนี้เขาหางานไม่ได้ เนื่องจากนายจ้างหลายคนทราบดีว่าเหตุใดเขาจึงตกงานก่อนหน้านี้ ในประวัติศาสตร์การพนันของเขา เขาได้รับเงินรางวัล 11,000 ดอลลาร์ในวันเดียว และขาดทุน 1,000 ดอลลาร์ในวันเดียว โดยรวมแล้วการสูญเสียทั้งหมดของเขาคือ 200,000 เหรียญโดยมีหนี้ 10,000 เหรียญในขณะที่เข้ารับการรักษา เมื่อเขาได้รับการจ้างงาน เขามักจะใช้เงินเดือนทั้งหมดของเขาในคราวเดียว เจตนาฆ่าตัวตายเขามีความคิดที่จะฆ่าตัวตายในอดีตซึ่งทำให้เขาต้องโทรหา Crisis Line เขาขู่ว่าจะฆ่าตัวตายหลังจากทะเลาะกับน้องสาวของเขา วิธีที่เขาขู่ว่าจะใช้คือกรีดข้อมือของเขาด้วยมีด นี้นำไปสู่การปิดล้อมตำรวจจนเขายอมแพ้ เขาถูกนำตัวส่งโรงพยาบาลสุขภาพจิตในท้องที่แต่ไม่เข้ารับการรักษา ตั้งแต่เหตุการณ์นี้และในขณะที่ทำการรักษา เขาไม่มีความคิดที่จะฆ่าตัวตายเลย การโจมตีเล่นการพนันเริ่มสิบปีก่อนที่จะแสวงหาการรักษาเดิมบนแท็บและคาสิโนเกมและย้ายไปอยู่ EGMs เมื่อพวกเขาได้รับการแนะนำ การย้ายไปเล่น EGM ส่งผลให้การพนันของเขาจริงจังมากขึ้น มาตรการ เขาทำคะแนนในระดับปานกลางในทุกมาตรการ ยกเว้นหน้าจอการพนันเฉพาะ

กำลังผลิต
ข้อความแจ้งปัญหาฉันมีความคิดเกี่ยวกับการพนันอยู่ตลอดเวลา และเมื่อใดก็ตามที่ฉันมีเงิน ความอยากของฉันจะเพิ่มขึ้น สมัครเว็บ GClub ดังนั้นฉันจึงวางแผนว่าจะไปที่ผับในท้องถิ่นเพื่อวางเดิมพันม้าและเล่น EGM ได้อย่างไร ฉันทำคนเดียวในตอนเย็นและใช้ระบบต่าง ๆ ของฉันเพื่อ

สมัครพนันออนไลน์ แทงบอลยูฟ่าเบท เว็บพนันออนไลน์ ปลอดภัย มั่นคง

สมัครพนันออนไลน์ เว็บพนันออนไลน์ ปลอดภัย มั่นคง ความใกล้ชิดของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นจะนำไปสู่หรือสัมพันธ์กับความชุกของปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้นหรือไม่ การศึกษานี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อตอบคำถามการวิจัยนี้โดยดำเนินการทบทวนอย่างเป็นระบบในความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนัน การค้นหาคำหลักดำเนินการในฐานข้อมูล PubMed และ PsychINFO มีการระบุการศึกษา 12 ชิ้นซึ่งทั้งหมดมาจากอเมริกาเหนือ ในบรรดาการศึกษาแบบภาคตัดขวางแปดชิ้นที่ระบุ ความสัมพันธ์ที่มีนัยสำคัญทางสถิติแสดงให้เห็นในการศึกษาห้าครั้ง ซึ่งบ่งชี้ว่า

ความใกล้ชิดของคาสิโนมีบทบาทในปัญหาการพนัน แต่ความสัมพันธ์ดังกล่าวไม่ปรากฏชัดในการศึกษาอื่นอีกสามการศึกษา มีการรายงานการศึกษาระยะยาวสี่ครั้งเพื่อตรวจสอบอิทธิพลของการจัดตั้งคาสิโนใหม่เกี่ยวกับปัญหาการพนัน การเปิดคาสิโนใหม่อย่างยิ่งใหญ่ส่งผลให้กิจกรรมการพนันคาสิโนเพิ่มขึ้นและปัญหาการพนันในหมู่ชาวท้องถิ่นภายใน 1 ปี ตามการศึกษาที่ดำเนินการในน้ำตกไนแองการ่าและพื้นที่ฮัลล์ ประเทศแคนาดา อย่างไรก็ตาม ผลลัพธ์ที่ขัดแย้งกันถูกพบอีกครั้งในวินด์เซอร์ แคนาดา เนื่องจากไม่มีปัญหาการ

พนันเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญภายใน 1 ปีของการจัดตั้งคาสิโนใหม่ นอกจากนี้ การศึกษาติดตามผล 2 และ 4 ปีในพื้นที่ฮัลล์ ประเทศแคนาดา แสดงให้เห็นว่าอัตราการมีปัญหาในการเล่นการพนันไม่ได้เพิ่มขึ้น เมื่อเทียบกับที่ได้รับก่อนการจัดตั้งคาสิโน ข้อมูลปัจจุบันจากวรรณกรรมบ่งชี้ว่าความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ และยังคงต้องสร้างจนกว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศแถบเอเชีย

บทนำ นิยามของปัญหาการพนัน แนวความคิดของปัญหาการพนันควรรวมแนวคิดของทั้งพฤติกรรมและผลที่ตามมา สมัครพนันออนไลน์ ในประเทศออสเตรเลีย มีการตกลงกันในระดับชาติว่าปัญหาการพนันมีลักษณะเฉพาะด้วยความยากลำบากในการจำกัดเงินและ/หรือเวลาที่ใช้ไปกับการพนัน ซึ่งนำไปสู่ผลเสียต่อนักพนัน ผู้อื่น หรือต่อชุมชน คำจำกัดความระดับชาติของปัญหาการพนันในออสเตรเลียมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้กว้างขึ้นโดยมีเป้าหมายเพื่อรวมเหตุผลต่างๆ มากมายที่ทำให้ผู้คนไม่สามารถจำกัด

เวลาและค่าใช้จ่ายได้ สิ่งนี้สามารถหลีกเลี่ยงไม่เพียงแค่คำศัพท์ที่ขัดแย้งกัน เช่น “การพนันที่บีบบังคับ”, “การควบคุมที่บกพร่อง” แต่ยังรวมถึงการอ้างอิงเฉพาะถึงแนวคิดทางทฤษฎีที่อาจอยู่ภายใต้การโต้แย้ง (Delfabbro, 2009 ) ในยุโรป คำจำกัดความของปัญหาการพนันนั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงในออสเตรเลีย เนื่องจากเงื่อนไขของการพนันที่มีปัญหาคือการอธิบายถึงการพนันที่ประนีประนอม ขัดขวาง หรือสร้างความเสียหายแก่ครอบครัว การแสวงหาผลประโยชน์ส่วนตัวหรือการพักผ่อนหย่อนใจ ( Griffiths 2009). อย่างไรก็ตาม วิธีการประเมินปัญหาการพนันมีความคล้ายคลึงกันทั่วโลก รวมทั้งเอเชีย ออสเตรเลีย ยุโรป และอเมริกาเหนือ และจะอธิบายไว้ในส่วนต่อไปนี้

วิธีประเมินปัญหาการพนัน
ในสถานการณ์ทางคลินิก ปัญหาการพนันคือพฤติกรรมการพนันที่ตรงตามเกณฑ์การวินิจฉัยที่กำหนดไว้สำหรับการพนันทางพยาธิวิทยา เช่น คู่มือการวินิจฉัยและสถิติเวอร์ชัน การพนันทางพยาธิวิทยา” และพฤติกรรมการพนันที่มีระดับไม่แสดงอาการ ของการพนันทางพยาธิวิทยา เช่น “การพนันที่มีปัญหา” “การพนันที่มีความเสี่ยง” และ “การพนันระหว่างทาง

ตาม DSM IV-TR (สมาคมจิตเวชอเมริกัน2000) คำจำกัดความทางคลินิกของการพนันทางพยาธิวิทยานั้นคงอยู่ตลอดไป การพนันที่ผิดรูปแบบ แสดงออกตั้งแต่ 5 ข้อขึ้นไป ผู้ป่วยจำเป็นต้องใส่เงินจำนวนมากขึ้นในการเล่นเพื่อให้ได้ความตื่นเต้นที่ต้องการ พยายาม (และล้มเหลว) ซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อควบคุมหรือหยุด เล่นการพนัน รู้สึกกระสับกระส่ายหรือหงุดหงิดเมื่อพยายามควบคุมการพนัน ใช้การพนันเพื่อหนีปัญหา มักพยายามชดใช้ความสูญเสีย การโกหกเพื่อปกปิดขอบเขตของการพนัน ขโมยเงินไปเล่นการพนัน เสี่ยงต่องานหรือความสัมพันธ์ที่สำคัญ ไปพึ่งคนอื่นเพื่อหาเงินเพื่อบรรเทาผลจากการพนันหรือหมกมุ่นอยู่กับการพนัน สำหรับปัญหาการพนัน ไม่มีคำจำกัดความทางคลินิกที่เป็นทางการใน DSM IV-TR แต่การศึกษาภาคสนามมักจะกำหนดโดย 3 หรือ 4 เครื่องหมายของข้อความดังกล่าว2547 ).

เกณฑ์การวินิจฉัย DSM IV-TR สำหรับการพนันทางพยาธิวิทยาและปัญหาเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการปฏิบัติทางคลินิก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในด้านจิตเวช ในการศึกษาทางระบาดวิทยาหรือการสำรวจในแบบสอบถาม การมีอยู่ของการพนันทางพยาธิวิทยาและ/หรือปัญหามักจะยากต่อการตรวจสอบ หากไม่สามารถทำได้ เนื่องจากการวินิจฉัยทางจิตเวชมักไม่สามารถทำได้ ดังนั้นจึงมีเครื่องมือคัดกรองหรือประเมินอย่างง่ายสำหรับการจำแนกประเภทผู้ตอบแบบสอบถามเป็น “นักพนันที่ไม่ใช่นักพนัน”, “นักเสี่ยงโชคที่น่าจะเป็นนักพนัน” และ “นักพนันที่มีปัญหาที่น่าจะเป็นไปได้” เช่น South Oaks Gambling Screen (SOGS) (Stinchfield, 2002 ), Problem Gambling Severity Index (PGSI) (Loo et al., 2011 ) และ Canadian Problem Gambling Index (CPGI) (Ferris & Wynne 2001). SOGS เป็นแบบสอบถาม 20 ข้อ โดยมีคะแนน 3-4 คะแนน จัดเป็น “นักพนันที่มีปัญหา” และคะแนน 5 คะแนนขึ้นไป จัดเป็น “นักเสี่ยงโชคที่น่าจะเป็น” (Stinchfield, 2002 ) SOGS แบบสั้น ซึ่งเป็น SOGS เวอร์ชันที่กระชับยิ่งขึ้น เป็นแบบสอบถาม 5 ข้อที่มีคำตอบใช่/ไม่ใช่สำหรับการตรวจคัดกรองที่รวดเร็วยิ่งขึ้น และคะแนน 2 หรือสูงกว่าบ่งชี้ถึงปัญหาการพนันทางพยาธิวิทยาหรือปัญหา (Room et al., 1999 ) PGSI เป็นแบบสอบถาม 9 ข้อ โดยมีคะแนน 1–2 เป็น “ปัญหาระดับต่ำโดยมีผลเชิงลบที่ระบุน้อยหรือไม่มีเลย” คะแนน 3–7 เป็น “ปัญหาระดับปานกลางที่นำไปสู่ผลเสียบางประการ” และคะแนน 8 เป็น “ปัญหาการพนันที่มีผลกระทบด้านลบและการสูญเสียการควบคุมที่เป็นไปได้” (Loo et al., 2011). อย่างไรก็ตาม ในวรรณคดีพบว่ายังมีเอกสารบางฉบับที่ใช้คำว่า “การพนันทางพยาธิวิทยา” และ “การพนันทางพยาธิวิทยาที่น่าจะเป็น” และ “ปัญหาการพนัน” และ “ปัญหาการพนันที่น่าจะเป็น” สลับกันในลักษณะที่ไม่ถูกต้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาเหล่านั้น ไม่อยู่ในสาขาวิทยาศาสตร์การแพทย์หรือคลินิก (Pearce et al. 2008 )

การพนันคาสิโน
แม้ว่าจะไม่มีฉันทามติอย่างเป็นทางการในคำจำกัดความของ “การพนันคาสิโน” ตามพจนานุกรมของ Merriam-Webster คำจำกัดความของคาสิโนคือ “อาคารหรือห้องที่ใช้สำหรับความบันเทิงทางสังคม โดยเฉพาะ: ที่ใช้สำหรับการพนัน” และคำจำกัดความของการพนันคือ “1a: เพื่อเล่นเกมเพื่อเงินหรือทรัพย์สิน b: เดิมพันผลที่ไม่แน่นอน; 2: เดิมพันบางอย่างในสถานการณ์ฉุกเฉิน: เสี่ยงโชค”

การพนันคาสิโนเป็นที่นิยม ในการสำรวจระดับชาติของสหรัฐอเมริกาจากผู้ใหญ่ที่เป็นตัวแทน 2,630 คน การพนันคาสิโนถือเป็นการมีส่วนร่วมในการพนันที่ใหญ่ที่สุดในประเทศ (Welte et al., 2002 ) จากรูปแบบการพนันพิเศษ การพนันคาสิโนจึงพบว่าเป็นรูปแบบการพนันที่มีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับปัญหาการพนัน (Welte et al., 2009 ; Afifi et al., 2010). ในบรรดาเยาวชนอเมริกัน รูปแบบของการพนันที่ก่อให้เกิดปัญหาการพนันมากที่สุดต่อการเล่น 14 วันคือการพนันคาสิโน อัตราส่วนความเสี่ยงของอุบัติการณ์สำหรับการพนันคาสิโน การถดถอยทวินามเชิงลบของการนับอาการ SOGS กับนักพนันในปีที่ผ่านมาคือ 2.52 ซึ่งมีนัยสำคัญทางสถิติที่ p <0.01 แสดงให้เห็นว่าการพนันคาสิโนเกี่ยวข้องกับอาการการพนันที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก (Welte et al. , 2552 ). ในสตรีชาวแคนาดา การพนันสามประเภทแรกที่เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนันที่มีโอกาสสูงที่สุดล้วนเกี่ยวข้องกับคาสิโน กล่าวคือ ช่องเสียบลอตเตอรีวิดีโอนอกคาสิโนและภายในคาสิโน และเกมคาสิโนอื่นๆ (Afifi et al., 2010 ) ปัญหาการพนันที่เกี่ยวข้องกับการพนันคาสิโนจึงกลายเป็นปัญหาด้านสาธารณสุข (Welte et al.,2552 ; Afifi และคณะ, 2010 ). ความใกล้ชิดของคาสิโน การพนันถูกกฎหมายของสถานประกอบการคาสิโนเริ่มขึ้นในเนวาดา สหรัฐอเมริกา ในปี 1931 และอุตสาหกรรมคาสิโนที่เฟื่องฟู ควบคู่ไปกับความมั่งคั่งที่ชาวอเมริกันประสบในยุคหลังสงคราม (Dunstan, 1997 ) ในปี พ.ศ. 2536 การแพร่กระจายของแนวโน้มภายในสหรัฐอเมริกาอย่างสมบูรณ์ได้รับการจัดตั้งขึ้น เนื่องจากมีเพียงสองรัฐ คือ ยูทาห์และฮาวาย ไม่มีการพนันคาสิโนที่ถูกกฎหมาย (McGowan, 1999 ) การเผยแพร่นโยบายนี้ไม่ได้จำกัดเฉพาะสหรัฐอเมริกา เนื่องจากกระแสดังกล่าวยังแพร่กระจายไปยังภูมิภาคอื่นๆ ของอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชียตั้งแต่ทศวรรษ 1960 เช่น บัลแกเรียในปี 1965 และเกาหลีใต้ในปี 1967 (Richard, 2010). ตั้งแต่ปี 2550 มาเก๊า เมืองที่มีประชากร 0.5 ล้านคนในจีน แซงหน้าลาสเวกัสด้วยมูลค่าการซื้อขายสูงสุดในอุตสาหกรรมคาสิโน (มาเก๊า: 6.95 พันล้านดอลลาร์ในปี 2550 เทียบกับลาสเวกัส: 6.50 พันล้านดอลลาร์ในปี 2550) (วอลช์2550 ) การแพร่กระจายของการพนันคาสิโนในระดับสากลนั้นชัดเจน โดยคาสิโนที่จัดตั้งขึ้นทั่วโลก และแนวโน้มนั้นรุนแรงขึ้นจากข้อเท็จจริงที่ว่ารัฐบาลหลายแห่งพิจารณาตัวเลือกของการพนันคาสิโนที่ถูกกฎหมายในประเทศของตนเป็นกลยุทธ์ในการส่งเสริมเศรษฐกิจที่ซบเซา (Richard, 2010 ) ความต้องการในการพัฒนาเศรษฐกิจ ซึ่งวัดโดยอัตราการว่างงานทั่วไป พบว่ามีความเกี่ยวข้องกับการตัดสินใจที่ถูกต้องตามกฎหมายของคาสิโนของรัฐบาลระดับประเทศ และอัตราการว่างงานที่สูงขึ้นมีแนวโน้มมากขึ้นในปีที่ประเทศรับรองการพนันคาสิโน (Richard,2553 ). แม้ว่าผลลัพธ์ในเชิงบวกจะวัดได้ง่ายด้วยจำนวนเงิน แต่ผลกระทบเชิงลบนั้นวัดได้ยากกว่า ยกเว้นในรูปของทุนทางสังคม กล่าวคือ คุณภาพชีวิตของชุมชน (Griswold and Nichols 2006 ) การคำนวณต้นทุนทางสังคมที่เกิดจากการศึกษาการพนันยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ (Walker, 2003 ) ผลกระทบทางสังคมวัฒนธรรม สิ่งแวดล้อม และจิตวิทยาของทั้งบุคคลและสังคมโดยรวมควรมีความสมดุลสำหรับการตัดสินใจในการพนันอย่างถูกกฎหมาย ไม่ควรมองข้ามอิทธิพลเชิงลบของการพนันคาสิโน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับปัญหาการพนัน การพนันคาสิโนเป็นไปไม่ได้หากการเข้าถึงคาสิโนไม่มีอยู่จริง มีการรายงานการเข้าถึงคาสิโนหลายมิติในเอกสาร รวมถึงโอกาสในการเล่นการพนันต่อสถานที่ จำนวนโอกาสในการเล่น จำนวนสถานที่ เวลาเปิดทำการ เงื่อนไขการเข้า ความสะดวกในการใช้งาน ค่าใช้จ่ายเริ่มต้น การเข้าถึงทางสังคม และตำแหน่งของสถานที่ ( คณะกรรมการผลิตภาพ, 2542 ). ในบรรดามิติคำอธิบายภาพทั้งเก้า จำนวนและการกระจายเชิงพื้นที่ของคาสิโน กล่าวคือ ความใกล้ชิดของคาสิโนมีความสำคัญเป็นพิเศษ (Productivity Commission, 1999 ) และความใกล้ชิดของคาสิโนถูกมองว่าเป็นหนึ่งในการเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่างการเข้าถึงและพฤติกรรมการพนัน (Hing & Nisbet , 2010). ความใกล้ชิดของคาสิโนถูกกำหนดให้เป็นระยะห่างทางกายภาพหรือระยะทางขับรถระหว่างบ้านของผู้ตอบแบบสอบถามและคาสิโนที่ใกล้ที่สุด (Welte, Barnes et al. 2004 ; Pearce et al., 2008 ; Sevigny et al., 2008 ) สถานประกอบการคาสิโนจะเพิ่มความใกล้ชิดของคาสิโนในหมู่ผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่มีคาสิโนดังกล่าวในพื้นที่ล่วงหน้าและในทางกลับกันก็นำไปสู่การเปิดรับคาสิโนที่สูงขึ้นในหมู่ชาวท้องถิ่น แต่คำจำกัดความของความใกล้ชิดของคาสิโน "สูง" และ "ต่ำ" แตกต่างกันอย่างมากในการศึกษาที่แตกต่างกัน อาจเป็นเพราะขนาดทางภูมิศาสตร์ที่แตกต่างกันในด้านความสนใจ ตัวอย่างเช่น Pearce และคณะ ( 2551) อธิบายระยะห่างระหว่างคาสิโนกับบ้านของผู้ตอบแบบสอบถามว่าใกล้เคียงที่สุดเมื่อ < 0.7 กม. และไกลที่สุดเมื่อ > 3.0 กม. ในนิวซีแลนด์ Welte และคณะ (Welte, Barnes et al. 2004 ) ใช้จุดตัดผ่าน 10 ไมล์ระหว่างคาสิโนที่ใกล้ที่สุดและบ้านของผู้ตอบในสหรัฐอเมริกา ในทางตรงกันข้าม Sevigny และคณะ ( พ.ศ. 2551 ) แบ่งความใกล้ชิดของคาสิโนออกเป็น 0-100 กม., 100.01-200 กม., 200.01-300 กม. และ 300.01-981 กม. ในจังหวัดควิเบก ประเทศแคนาดา

เหตุผลของการศึกษาครั้งนี้
การวิเคราะห์เชิงวิพากษ์จากมุมมองด้านสาธารณสุขในอิทธิพลของการพนันต่อสุขภาพได้รับการตรวจสอบแล้ว (กรณ์ และ แชฟเฟอร์1999 ) พร้อมขยายความเพิ่มเติมเกี่ยวกับความผิดปกติทางจิตที่เกี่ยวข้อง (Shaffer and Korn 2002). อย่างไรก็ตาม การพนันคาสิโนเป็นการพนันรูปแบบพิเศษ ซึ่งจำเป็นต้องมีการจัดตั้งคาสิโนในพื้นที่ก่อน เป็นความรับผิดชอบของผู้กำหนดนโยบายในการออกใบอนุญาตคาสิโนภายในภูมิภาค หากมีสถานประกอบการคาสิโนเพิ่มขึ้นในพื้นที่ ความใกล้ชิดของคาสิโนสำหรับผู้อยู่อาศัยในท้องถิ่นก็จะเพิ่มขึ้นตามลำดับ ปัญหาด้านสาธารณสุขจะเกิดขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ในระหว่างกระบวนการตัดสินใจนโยบาย: ความใกล้ชิดของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นจะเพิ่มปัญหาการพนันในชุมชนท้องถิ่นอย่างรวดเร็วหรือไม่? การวิเคราะห์ด้านสาธารณสุขในเชิงลึกเฉพาะเจาะจงสำหรับความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันจะช่วยให้หลายฝ่ายที่เกี่ยวข้องในกระบวนการกำหนดนโยบาย ซึ่งรวมถึงผู้กำหนดนโยบาย สมาชิกสภานิติบัญญัติ ผู้ปฏิบัติงานด้านสาธารณสุข ผู้ให้บริการทางสังคม ผู้ให้บริการทางการแพทย์

น่าเสียดายที่การวิเคราะห์ด้านสาธารณสุขที่สำคัญในความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันยังไม่ได้รับการตรวจสอบอย่างครอบคลุมในวรรณกรรม การพูดในเชิงภูมิศาสตร์ การสอบสวนผลกระทบด้านสาธารณสุขในพื้นที่ใกล้เคียงของคาสิโนเกี่ยวกับปัญหาการพนันจะมีความสำคัญไม่เพียงแต่ในชุมชนที่อาศัยอยู่ของเรา นั่นคือเขตปกครองพิเศษมาเก๊า ประเทศจีน แต่ยังรวมถึงพื้นที่อื่นๆ อีกหลายแห่งที่มีสถานประกอบการคาสิโน ดังนั้น ในการศึกษานี้ เรามุ่งหวังที่จะตอบคำถามการวิจัยในความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันโดยการตรวจสอบอย่างเป็นระบบ

วิธีการ
เพื่อที่จะระบุการศึกษามุ่งเน้นไปที่ความสัมพันธ์ใกล้ชิดอาจเกิดขึ้นระหว่างคาสิโนและปัญหาการพนัน, การค้นหาวรรณกรรมที่ครอบคลุมจะดำเนินการโดยใช้ PubMed และ PsychINFO เครื่องมือค้นหาที่มีการค้นหาล่าสุดที่ทำในวันที่ 6 วันที่มกราคม 2012 คำหลักที่ใช้ส่วนใหญ่มาจากสาม หมวดหมู่ ได้แก่ :

– “คาสิโน” และ

– “การพนันที่มีปัญหา” หรือ “การพนันทางพยาธิวิทยา” หรือ “การพนันที่ไม่เป็นระเบียบ” หรือ “นักพนันที่มีปัญหา” หรือ “นักพนันทางพยาธิวิทยา” หรือ “นักพนันที่ไม่เป็นระเบียบ” และ

– “ความใกล้เคียง” หรือ “ระยะทาง” หรือ “การเข้าถึงทางกายภาพ” หรือ “การเข้าถึง” หรือ “การเข้าถึง”

มีเกณฑ์การคัดเลือกห้าเกณฑ์สำหรับการศึกษาที่จะรวมในการทบทวนวรรณกรรมอย่างเป็นระบบนี้ การศึกษาจะต้อง:

1.
ได้รับการตรวจสอบโดยเพื่อนบทความอ้างอิง

2.
ได้รับเกี่ยวกับการพนันคาสิโนตั้งแต่วันที่ 1 เซนต์มกราคม 1990

3.
เกี่ยวข้องกับความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนัน

4.
มีข้อมูลผลลัพธ์เชิงประจักษ์เกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนกับปัญหาการพนัน

5.
ได้รับการตีพิมพ์เป็นภาษาอังกฤษ

มีเกณฑ์การยกเว้นสี่ประการในการตรวจสอบอย่างเป็นระบบนี้ การศึกษาที่ระบุจะถูกลบออกจากการวิเคราะห์เพิ่มเติมหาก:

1.
ไม่มีข้อมูลเชิงประจักษ์ที่เป็นต้นฉบับ

2.
ไม่เกี่ยวข้องกับปัญหาการพนัน (เช่น การใช้ยาเสพติด การติดสุราและยาสูบ อาชญากรรม การฆ่าตัวตาย และการล้มละลายที่เกี่ยวข้องกับการพนันคาสิโน)

3.
ไม่เกี่ยวข้องกับความใกล้ชิดของคาสิโน (เช่นการเข้าถึงทางสังคมและความรู้ความเข้าใจของคาสิโน)

4.
กรณีศึกษา

บทความวรรณกรรมที่ดึงออกมาจะสรุปเป็นตารางและวิเคราะห์โดยอ้างอิงถึงการศึกษาประเภทต่างๆ รวมถึงการศึกษาแบบภาคตัดขวางและการศึกษาตามยาว

ผลลัพธ์
จากการศึกษา 101 ชิ้นที่ระบุโดยการค้นหาคำหลักที่ระบุผ่านเครื่องมือค้นหา PubMed และ PsychINFO มี 12 ชิ้นที่ตรงตามเกณฑ์การรวมและการยกเว้นสำหรับการทบทวนอย่างเป็นระบบนี้ ข้อค้นพบในความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันจะถูกจัดประเภทตามการศึกษาประเภทต่างๆ กล่าวคือ การศึกษาแบบตัดขวางและการศึกษาตามยาว

การศึกษาแบบภาคตัดขวาง
บทสรุปของการศึกษาภาคตัดขวางการตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดคาสิโนและปัญหาการพนันที่เป็น บริษัท จดทะเบียนในตารางที่1

ตารางที่ 1 สรุปการศึกษาแบบตัดขวางเพื่อตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนัน
ตารางขนาดเต็ม
ความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดกับคาสิโนและปัญหาการพนันได้รับการสนับสนุนจากการศึกษาห้าฉบับ (Welte, Barnes et al. 2004 ; Adams et al., 2007 ; LaBrie et al., 2007 ; Pearce et al., 2008 ; Moore et al., 2011 ) โดยบอกว่าความใกล้ชิดของคาสิโนมีบทบาทในการพนันที่มีปัญหา Welte บาร์นส์และคณะ ( 2004 ) ได้สร้างความสัมพันธ์ระหว่างการปรากฏตัวของคาสิโนภายใน 10 ไมล์จากบ้านของผู้ตอบแบบสอบถามและความชุกของปัญหาที่น่าจะเป็นไปได้/การพนันทางพยาธิวิทยา ซึ่งพบว่าเป็น 7.2% และ 3.1% ในหมู่ผู้ตอบแบบสอบถามที่มีและไม่มีคาสิโนภายใน 10 ไมล์จากเขา/ บ้านของเธอใน Unites States (Welte, Barnes et al. 2004). การค้นพบที่คล้ายคลึงกันนี้พบได้ในหมู่นักศึกษามหาวิทยาลัยในวิทยาเขตขนาดกลางสี่แห่งในออนแทรีโอ แคนาดา (Adams et al., 2007 ) เมื่อเทียบกับมหาวิทยาลัยที่อยู่ห่างไกลจากคาสิโน มีนักเรียนเล่นการพนันที่ไม่มีปัญหาน้อยกว่า นักเรียนเล่นการพนันที่มีปัญหาน้อยกว่า นักเรียนเล่นการพนันที่มีปัญหาปานกลางคล้ายคลึงกัน และนักเรียนการพนันที่มีปัญหารุนแรงกว่าในมหาวิทยาลัยใกล้กับคาสิโน ซึ่งบ่งชี้ว่าความใกล้ชิดของคาสิโนส่งผลต่อความชุกของปัญหา การพนัน (Adams et al., 2007 ).

เนื่องจากมีอัตราการเล่นการพนันที่มีปัญหาสูงในหมู่ผู้ที่กีดกันตนเอง ข้อมูลของผู้ยกเว้นตนเองจึงเป็นบารอมิเตอร์ที่ดีสำหรับการกระจายปัญหาการพนันตามภูมิศาสตร์ (LaBrie et al., 2007 ) ลาบรีและคณะ ( พ.ศ. 2550 ) ได้แสดงให้เห็นว่าการลงทะเบียนการยกเว้นตนเองและอัตราการเพิ่มการยกเว้นตนเองถูกจัดกลุ่มตามภูมิศาสตร์ในพื้นที่ที่มีคาสิโนมากขึ้น กล่าวคือ ภาคตะวันตกรอบๆ เมืองแคนซัสซิตี ประเทศสหรัฐอเมริกา ซึ่งบ่งชี้ว่าภูมิภาคนี้เป็นศูนย์กลางของปัญหาการพนัน ความใกล้ชิดของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นนั้นเชื่อมโยงกับผู้กีดกันตนเองมากขึ้น ซึ่งมีอัตราการมีปัญหาในการเล่นการพนันสูงกว่าประชากรทั่วไป (LaBrie et al., 2007 )

เพียร์ซและคณะ ( 2008 ) แสดงให้เห็นว่าเมื่อเปรียบเทียบกับผู้ที่อาศัยอยู่ในละแวกใกล้เคียงที่เข้าถึงคาสิโนได้ไกลที่สุด กล่าวคือ >3.0 กม. ผู้ที่อาศัยอยู่ที่ทางเข้าที่ใกล้ที่สุด เช่น < 0.7 กม. มีแนวโน้มที่จะเป็นนักพนันมากกว่า (ปรับ Odds Ratio: 1.60 ; 95% CI: 1.20 – 2.15) และนักพนันที่มีปัญหา (Adjusted Odds Ratio: 2.70; 95% CI: 1.03 – 7.05) พื้นที่ใกล้เคียงที่มีการเข้าถึงคาสิโนที่ใกล้ที่สุด กล่าวคือ < 0.7 กม. ในนิวซีแลนด์จึงเป็นปัจจัยเสี่ยงสำหรับการพนันที่ไม่เป็นระเบียบ (Pearce et al., 2008 ) Accessible Retreat ซึ่งรวมถึงแนวคิดของทั้ง "ความสะดวกสบาย" และ "การพักผ่อน" เกี่ยวข้องกับระดับที่สถานที่ได้รับความเพลิดเพลินเพราะว่าพวกเขามีอยู่ทางภูมิศาสตร์และชั่วคราวและให้สถานที่พักผ่อนที่คุ้นเคยและไม่ระบุชื่อโดยมีการหยุดชะงักหรือสิ่งรบกวนเล็กน้อย (Moore et al ., 2554 ). ส่วน "ความสะดวก" ใน Retreat ที่เข้าถึงได้มีความเกี่ยวข้องกับความใกล้ชิดของคาสิโน ในขณะที่ส่วน "ถอยกลับ" ไม่เป็นเช่นนั้น มัวร์และคณะ ( 2554) ได้แสดงให้เห็นว่า Accessible Retreat มีความสัมพันธ์กับความถี่ในการเล่นการพนันที่สูงขึ้น จำนวนเงินเฉลี่ยที่ใช้ไปในการพนันที่สูงขึ้น/ปี ความเครียดทางการเงินที่มากขึ้น ความอยากที่จะเล่นการพนันมากขึ้น และการพนันที่ไม่เป็นระเบียบมากขึ้น แต่ไม่มีการรายงานการแยกย่อยของรายการ “สะดวก” และ “ถอยกลับ” การประเมินโดยตรงในอิทธิพลของความใกล้ชิดของคาสิโนเกี่ยวกับปัญหาการพนันยาก ความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันถูกปฏิเสธในการศึกษาอื่น ๆ อีกสามเรื่องในหมู่ประชากรผู้ใหญ่ (Pasternak และ Fleming 1999 ; Sevigny et al., 2008 ; Hing & Haw, 2009 ) ชี้ให้เห็นว่าหลักฐานที่ขัดแย้งกันมีอยู่ในวรรณกรรมในกลุ่มภาคตัดขวาง การศึกษา (ปาสเตอร์นักและเฟลมมิ่ง1999) แสดงให้เห็นว่าความชุกของปัญหาการพนันในหมู่ผู้ป่วยที่เข้ารับการรักษาในแพทย์ปฐมภูมิมีความคล้ายคลึงกันมากกว่า 3 คลินิก แต่ละแห่งมีความใกล้เคียงกันของคาสิโน กระนั้น มีแนวโน้มว่าความชุกของการเดิมพันทางพยาธิวิทยาที่น่าจะเป็นสูงขึ้นในคลินิกที่มีความใกล้ชิดกับคาสิโนมากขึ้น เช่น 4.0% เมื่อเทียบกับคลินิกอื่นสองแห่งที่มีความใกล้ชิดกับคาสิโนมากขึ้น เช่น 1.4% และ 2.7% แม้ว่าจะมีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญทางสถิติ ไม่ถูกสังเกต (Pasternak และ Fleming 1999 ) Sevigny และคณะ ( 2008 ) รายงานว่าไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดกับคาสิโนและปัญหาในการเล่นการพนัน แม้ว่าจะพบความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและการมีส่วนร่วมในการเล่นการพนัน และระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและการใช้จ่ายในการพนัน ฮิง แอนด์ ฮอ ( 2009) แสดงให้เห็นว่าไม่มีความสัมพันธ์ระหว่างเกมบนโต๊ะคาสิโน ปัญหาในการเล่นการพนัน และค่าใช้จ่ายในการเล่นการพนัน แม้ว่าจะพบความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและความถี่ในการเล่นการพนันของคาสิโน สรุปโดยย่อของการศึกษาแบบตัดขวางเผยให้เห็นหลักฐานที่ไม่สอดคล้องกันในความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนัน การศึกษาระยะยาว สรุปผลการศึกษาระยะยาวการตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดคาสิโนและปัญหาการพนันที่เป็น บริษัท จดทะเบียนในตารางที่2 ตารางที่ 2 สรุปการศึกษาระยะยาวเพื่อตรวจสอบความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนัน ตารางขนาดเต็ม ผลกระทบของชุมชนจากความใกล้ชิดของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นผ่านการจัดตั้งคาสิโนใหม่ต่อความชุกของปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้นภายใน 1 ปีของการเปิดคาสิโนครั้งใหญ่ได้รับการสนับสนุนโดยการศึกษาสองครั้ง (Room et al., 1999 ; Jacques et al., 2000 ) และถูกปฏิเสธโดยหนึ่ง รายงาน (Govoni et al., 1998 ). ห้องและคณะ ( พ.ศ. 2542 ) แสดงให้เห็นค่า SOGS สั้นโดยเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 50% ภายใน 1 ปีของการก่อตั้งคาสิโนในน้ำตกไนแองการ่า ประเทศแคนาดา ในพื้นที่ฮัลล์ แคนาดา ความชุกของนักพนันที่มีความเสี่ยงตลอด 1 ปีและตลอดชีพเพิ่มขึ้นจาก 2.0 เป็น 2.4 และ 3.3 เป็น 7.8 และนักพนันที่มีแนวโน้มว่าจะเป็นพยาธิวิทยาเพิ่มขึ้นจาก 1.1 เป็น 2.2 และ 1.8 เป็น 3.3 ภายใน 1 ปีของการก่อตั้งคาสิโน ในพื้นที่ (Jacques et al., 2000). อย่างไรก็ตาม Govoni และคณะ ( พ.ศ. 2541 ) ระบุว่าความชุกของนักพนันทางพยาธิวิทยาที่น่าจะเป็นและนักพนันที่มีปัญหามีความคล้ายคลึงกันระหว่างระดับก่อนและหลังคาสิโนภายใน 1 ปีของการก่อตั้งคาสิโน แม้ว่าความชุกของปัญหาการพนันจะเพิ่มขึ้นในพื้นที่ฮัลล์ ประเทศแคนาดา ภายใน 1 ปีของการก่อตั้งคาสิโนใหม่ตามที่ระบุไว้ในย่อหน้าก่อนหน้า ข้อมูลการติดตาม 2 และ 4 ปีแสดงให้เห็นว่าอัตราความชุกของการพนันที่มีปัญหาไม่เพิ่มขึ้น กล่าวคือ การปรับระดับเมื่อเทียบกับที่ได้รับก่อนการจัดตั้งคาสิโน (Jacques et al., 2000 ; Jacques and Ladouceur 2006 ) มีข้อเสนอแนะว่าการพนันทางพยาธิวิทยาควรได้รับการพิจารณาเป็นตอนๆ มากกว่าโรคเรื้อรัง (Jacques and Ladouceur 2006). หลังจากผลกระทบที่แปลกใหม่ของการก่อตั้งคาสิโนแห่งใหม่ลดลง นักพนันบางคนอาจหมดความสนใจและย้ายไปยังกิจกรรมอื่น ๆ เนื่องจากปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้นในช่วงต้นมักจะตามมาด้วยกระบวนการปรับตัวที่นำไปสู่ระดับการมีส่วนร่วมที่ต่ำลง หรือแม้แต่การเลิกบุหรี่ (Jacques and Ladouceur 2006 ). ในระยะสั้น คล้ายกับการศึกษาแบบตัดขวาง บทสรุปของการศึกษาระยะยาวเปิดเผยหลักฐานที่ไม่สอดคล้องกันในความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันภายใน 1 ปีของการก่อตั้งคาสิโน ความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดกับคาสิโนและปัญหาการพนันเป็นที่น่าสงสัยอย่างยิ่งหลังจาก 2 ปีของการก่อตั้งคาสิโนเนื่องจากกระบวนการปรับตัวทางสังคมที่เป็นไปได้ของนักพนันให้กลายเป็นความแปลกใหม่ของการจัดตั้งคาสิโนในระยะยาว การอภิปราย ผลกระทบด้านสาธารณสุขสำหรับการลดปัญหาการพนันโดยการควบคุมความใกล้ชิดของคาสิโน การพนันคาสิโนเป็นรูปแบบการพนันที่ได้รับความนิยมรูปแบบหนึ่งในหมู่นักพนันที่มีปัญหา (Black and Moyer 1998 ; Fong and Ozorio 2005 ; Wong and So 2003 ) โดยเฉพาะสำหรับผู้ชาย (Blanco et al., 2006 ) มีการแสดงว่ามีความเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงสูงของปัญหาการพนัน (Welte, Wieczorek et al. 2004 ) มีการรายงานปัญหาการพนันที่มีความถี่สูงในหมู่ผู้อุปถัมภ์คาสิโนในแคนาดา สหราชอาณาจักร และสหรัฐอเมริกา (Fisher, 2000 ; Fong et al., 2011 ; Ratelle et al., 2004). ในบรรดานักพนันคาสิโนทางพยาธิวิทยา 89 คนในเกาหลีใต้ พบว่ากลุ่มตัวอย่างมีลักษณะไม่มั่นคงทางอารมณ์ (วิตกกังวล ซึมเศร้า หุนหันพลันแล่น ความรุนแรงของอาการการพนัน) และความไวต่อรางวัล/แรงขับที่ลดลง ) (ลี et al., 2008 ). โรคร่วมในการพนันคาสิโนทางพยาธิวิทยาเป็นเรื่องปกติ: การติดแอลกอฮอล์ การติดยาสูบ (Blanco et al., 2006 ; Pasternak และ Fleming 1999 ) ความผิดปกติทางอารมณ์ โรควิตกกังวล และความผิดปกติของการกิน (Lee et al., 2008 ) ในการวิเคราะห์นี้ แม้ว่าการค้นพบจะไม่สอดคล้องกัน รายงานส่วนใหญ่ที่ระบุในรายงานนี้ กล่าวคือ 5 จาก 8 การศึกษาแบบตัดขวาง (Welte, Barnes et al. 2004 ; LaBrie et al., 2007 ; Adams et al., 2007 ; Pearce et al., 2008 ; Moore et al., 2011 ) และ 2 ใน 3 การศึกษาระยะยาว 1 ปี (Room et al., 1999 ; Jacques et al., 2000) แนะนำความเชื่อมโยงที่เป็นไปได้ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นและปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากปัญหาการพนันเกี่ยวข้องกับสุขภาพด้านลบ ผลกระทบทางสังคมและสิ่งแวดล้อมที่หลากหลาย เราจึงไม่ควรใช้มาตรการควบคุมที่อาจเกิดขึ้นอย่างไม่ใส่ใจ การพูดทางการเมืองอาจเป็นความคิดที่ดีหากผู้กำหนดนโยบายด้านสาธารณสุขสามารถลดปัญหาการพนันได้โดยเพิ่มความใกล้ชิดของคาสิโนในหมู่ประชากรผู้ใหญ่ภายในพื้นที่ที่กำหนด โดยไม่ต้องมีการบุกรุกของคาสิโนในพื้นที่ที่อยู่อาศัยในชุมชนท้องถิ่น การลดความใกล้ชิดของคาสิโนอาจลดปัญหาการพนันในหมู่ชาวท้องถิ่นที่อยู่ห่างจากพื้นที่ ตัวอย่างเช่น 10 กม. และ 3 กม. ระหว่างบ้านที่อยู่อาศัยและคาสิโนที่ใกล้ที่สุดถือเป็นคาสิโนใกล้ตัวในสหรัฐอเมริกาและนิวซีแลนด์ตามลำดับ2547 ; Pearce et al., 2008 ). ในมาเก๊า SAR ประเทศจีน มีโอกาสศึกษาแนวทางด้านสาธารณสุขเพื่อลดความใกล้ชิดของคาสิโนในหมู่ชาวท้องถิ่น ในช่วงปลายปี 2011 มีคาสิโนทั้งหมด 34 แห่งในเขตปกครองพิเศษมาเก๊า ประเทศจีน โดยมีคาสิโน 23 แห่งตั้งอยู่ในคาบสมุทรมาเก๊า (ภาพที่ 1 ) (สำนักงานตรวจสอบและประสานงานการเล่นเกมของมาเก๊า2012 ) จากรูปที่ 1เป็นที่ชัดเจนว่าคาสิโน 22 แห่งถูกจัดกลุ่มไว้ภายในพื้นที่ที่เรียกว่า “ภายนอกปอร์โต” ซึ่งจริงๆ แล้วเป็นที่ดินที่ถูกยึดคืนมาตั้งแต่ปี 1990 และถูกกำหนดไว้สำหรับใช้ในสถานประกอบการคาสิโนและพื้นที่การค้า พื้นที่ที่อยู่อาศัยในคาบสมุทรมาเก๊าตั้งอยู่บริเวณภาคเหนือและภาคกลาง (ภาพที่ 1) ซึ่งไม่มีการสร้างคาสิโนในนั้น การแยกคาสิโนและพื้นที่ที่อยู่อาศัยมีความชัดเจน (รูปที่ 1 ) เมื่อเทียบกับการกระจายพื้นที่แบบสุ่มของคาสิโน การจัดกลุ่มคาสิโนภายในพื้นที่ที่กำหนดในภูมิภาคที่น่าสนใจจะลดความใกล้ชิดของคาสิโนในหมู่ชาวท้องถิ่น รูปที่ 1 รูปที่ 1 การกระจายตามภูมิศาสตร์ของคาสิโนในคาบสมุทรมาเก๊า เขตปกครองพิเศษมาเก๊า ประเทศจีน (หมายเหตุ: จุดสีแดงหมายถึงที่ตั้งของคาสิโน) ภาพขนาดเต็ม แม้ว่าจะไม่มีบทความที่อธิบายความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนันในมาเก๊าในการวิเคราะห์นี้ แต่ก็มีหลักฐานทางอ้อมในการศึกษาแบบตัดขวางทั้งสองที่ดำเนินการโดยสถาบันเพื่อการศึกษาการเล่นเกมเชิงพาณิชย์มหาวิทยาลัยมาเก๊าก่อนและหลังยุค ของการเปิดเสรีการพนัน ในปี พ.ศ. 2546 และ พ.ศ. 2550 มีการสำรวจทางโทรศัพท์สองครั้งสำหรับชาวมาเก๊าที่มีอายุ 15-64 ปี โดยมีขนาดกลุ่มตัวอย่าง 1191 และ 2506 (Fong & Ozorio, 2005 ; Fong, 2009 ) อัตราความชุกของการพนันทางพยาธิวิทยาและปัญหาการพนันพบว่าอยู่ที่ 1.78% และ 2.50% ในปี 2546 (Fong & Ozorio, 2005 ) และ 2.60% และ 3.41% ในปี 2550 (Fong, 2009). การเปิดเสรีการเล่นเกมในมาเก๊าพร้อมกันนั้นเริ่มระหว่างปี 2546 ถึง 2550 และจำนวนคาสิโนในปี 2546, 2550 และ 2554 คือ 1, 17 และ 34 แห่งตามลำดับ เนื่องจากมาเก๊าเป็นเมืองเล็ก ๆ ที่มีพื้นที่เพียง 29.9 กม. 2รัฐบาลพยายามจัดกลุ่มสถานประกอบการคาสิโนภายในพื้นที่ที่กำหนดอาจถูกยกเลิกได้ง่ายโดยการเพิ่มจำนวนคาสิโนในภูมิภาคอย่างรวดเร็วส่งผลให้ความใกล้ชิดของคาสิโนเพิ่มขึ้นสุทธิ ในหมู่ชาวท้องถิ่นและอัตราการแพร่ระบาดของการพนันทางพยาธิวิทยาและปัญหาที่เพิ่มขึ้นพร้อมกัน ข้อจำกัดของการศึกษาครั้งนี้ ข้อจำกัดที่สำคัญของการศึกษานี้คือข้อเท็จจริงที่ว่ามีปัจจัยหลายอย่างและตัวแปรที่ทำให้เกิดปัญหาในการพนัน นอกเหนือไปจากความใกล้ชิดของคาสิโน ประการแรกตามที่พาดพิงถึงส่วนก่อนหน้านี้มีมิติการเข้าถึงคาสิโนอื่น ๆ นอกเหนือจากความใกล้ชิดของคาสิโน มิติการช่วยสำหรับการเข้าถึงจะทับซ้อนกันหรือไม่ คำตอบมีแนวโน้มว่าใช่ เนื่องจากสามารถระบุได้ด้วยมิติการช่วยสำหรับการเข้าถึงที่ทับซ้อนกันอย่างมีนัยสำคัญในระหว่างการพัฒนามาตราส่วนการช่วยสำหรับการเข้าถึงการพนันแบบหลายมิติ (Hing & Haw, 2009 ) มิติข้อมูลการเข้าถึงคาสิโนอื่นๆ อาจเป็นตัวแปรที่สร้างความสับสนให้กับความใกล้ชิดของคาสิโนในการศึกษานี้ ประการที่สอง ตามที่สรุปไว้ในตารางที่1 – ตารางที่2มีเพียงสิบสองการศึกษาที่รวมอยู่ในการวิเคราะห์ในการศึกษานี้ ความไม่เพียงพอของข้อมูลทำให้การตรวจสอบอย่างเป็นระบบทำได้ยาก และหลักฐานที่ขัดแย้งกันยิ่งทำให้ความยากลำบากในการสรุปผลที่มีความหมายในนั้นรุนแรงขึ้น ประการที่สาม เป็นที่คาดหวังว่าคำจำกัดความของความใกล้ชิดของคาสิโนจะแตกต่างกันไปในแต่ละภูมิภาคและจากประเทศหนึ่งไปอีกประเทศหนึ่ง ตัวอย่างเช่น ความใกล้ชิดของคาสิโนในแคนาดาไม่สามารถใช้ได้กับการยอมรับโดยตรงในเขตปกครองพิเศษมาเก๊า ประเทศจีน ร่วมกับวรรณกรรมที่หายากในพื้นที่ ภาพรวมของผลการศึกษานี้จะเป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศแถบเอเชีย ประการที่สี่ ปัญหาการพนันอาจเป็นปัญหาด้านสาธารณสุขได้ แม้ว่าภูมิภาคนี้จะไม่มีคาสิโนใดๆ ก็ตาม กล่าวคือ ไม่มีคาสิโนในพื้นที่ใกล้เคียง ด้วยการถือกำเนิดของเทคโนโลยีการพนัน การพนันทางอินเทอร์เน็ตกลายเป็นที่นิยมมากขึ้นทั่วโลก นำไปสู่พฤติกรรมการพนันที่มีปัญหา (Peller et al., 2008 ) การพนันทางอินเทอร์เน็ตมีส่วนทำให้เกิดปัญหาในการเล่นการพนัน และเป็นตัวแปรสำคัญที่ทำให้เกิดความสับสนกับความใกล้ชิดของคาสิโนสำหรับปัญหาการพนัน อย่างไรก็ตาม ปัจจัยนี้ยังไม่ได้รับการพิจารณาในการวิเคราะห์ในปัจจุบัน เนื่องจากเน้นเฉพาะในความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาการพนัน นัยสำหรับการศึกษาในอนาคต ในระหว่างกระบวนการทบทวน จะมีการระบุช่องว่างความรู้จำนวนหนึ่ง ซึ่งเหมาะสำหรับการวิจัยในอนาคตในด้านนี้เพื่อกำหนดนโยบายด้านสาธารณสุขให้ดีขึ้น อะไรคือหลักฐานในปัจจุบันในประเทศแถบเอเชียเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดกับคาสิโนและปัญหาการพนัน? ไม่มีข้อมูลในประเทศแถบเอเชียเกี่ยวกับความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนกับปัญหาการพนัน แม้ว่าผลการวิจัยบางอย่างในการศึกษานี้อาจเป็นเรื่องทั่วๆ ไป แต่ผลลัพธ์ส่วนใหญ่อาจไม่ได้เกิดจากความแตกต่างอย่างมากในระบบการเมือง โครงสร้างทางสังคม และบรรทัดฐานทางวัฒนธรรมทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศแถบเอเชีย มีมาตราส่วนสากลสำหรับความใกล้ชิดของคาสิโน ใช้ได้กับสถานที่ส่วนใหญ่ในโลก รวมทั้งประเทศในเอเชียหรือไม่ ตามที่ระบุไว้ในส่วนก่อนหน้านี้ มีความแตกต่างอย่างมากในคำจำกัดความของความใกล้ชิดของคาสิโน "สูง" และ "ต่ำ" ในประเทศต่างๆ เนื่องจากมาเก๊าเป็นเพียงเมืองเล็กๆ ที่มีพื้นที่ทั้งหมด 29.5 กม. 2 การทำให้ข้อมูลวรรณกรรมเป็นภาพรวมในสภาพแวดล้อมในท้องถิ่นอาจเป็นเรื่องยาก และจำเป็นต้องมีข้อมูลในท้องถิ่นมากขึ้นก่อนที่จะมีการอนุมานที่มีความหมาย ขนาดที่ละเอียดยิ่งขึ้นในบริเวณใกล้เคียงของคาสิโน ซึ่งใช้ได้กับสถานที่ส่วนใหญ่ในโลก รวมทั้งประเทศในเอเชีย จะเป็นที่ต้องการ นี่คือคำแนะนำสำหรับขนาดที่ละเอียดยิ่งขึ้นที่เป็นไปได้ในบริเวณใกล้เคียงของคาสิโน: rCP =NSคNSหลี่ (1) ที่ RCP คืออัตราส่วนของความใกล้ชิดคาสิโนกลั่น, D Cคือระยะห่างทางกายภาพระหว่างบ้านที่ตอบกลับและคาสิโนที่ใกล้ที่สุด, D และLคือระยะทางที่เดินทางทั้งหมดโดยผู้ถูกกล่าวหาในอดีตที่ผ่านมา 14 วัน ฟังก์ชันนี้เรียกว่า rCP จะพิจารณาปัจจัยในขนาดต่างๆ ของภูมิภาคที่ทำการศึกษา และพฤติกรรมการใช้ชีวิตประจำวันของผู้ตอบแบบสอบถามในด้านการคมนาคมขนส่ง แน่นอนว่าขนาดต้องได้รับการตรวจสอบเพิ่มเติมในการศึกษาในอนาคตเพื่อประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นในการประเมินความใกล้ชิดของคาสิโน บทสรุป การศึกษานี้สรุปความสัมพันธ์ระหว่างความใกล้ชิดกับคาสิโนและปัญหาการพนัน การค้นพบทั้งหมดมาจากอเมริกาเหนือ ข้อมูลจากการศึกษาแบบตัดขวางไม่สอดคล้องกัน โดยมีรายงาน 5 ฉบับที่บันทึกความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนกับปัญหาการพนัน ในขณะที่รายงาน 3 ฉบับปฏิเสธความสัมพันธ์เชิงบวกในหมู่ประชากรผู้ใหญ่ ข้อมูลจากการศึกษาระยะยาวก็ไม่สอดคล้องกัน โดยมีรายงาน 2 ฉบับที่ยืนยันถึงอิทธิพลของความใกล้ชิดของคาสิโนที่เพิ่มขึ้นโดยการจัดตั้งคาสิโนใหม่เกี่ยวกับความชุกของปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้นภายใน 1 ปีของการก่อตั้งคาสิโนในน้ำตกไนแองการ่าและพื้นที่ฮัลล์ แคนาดา ในขณะที่รายงาน 1 ฉบับปฏิเสธอิทธิพล ในเมืองวินด์เซอร์ ประเทศแคนาดา การศึกษาติดตามผล 2 และ 4 ปีในเขตฮัลล์ ประเทศแคนาดา แสดงให้เห็นว่าอัตราความชุกของปัญหาการพนันไม่เพิ่มขึ้น เทียบกับที่ได้รับก่อนการก่อตั้งคาสิโน แม้ว่าจะมีหลักฐานบางอย่างที่สนับสนุนความสัมพันธ์ที่อาจเกิดขึ้นระหว่างความใกล้ชิดของคาสิโนและปัญหาในการพนัน แต่ก็ยังต้องได้รับการยืนยันและดำเนินการจนกว่าจะมีข้อมูลเพิ่มเติมในพื้นที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศแถบเอเชีย เศรษฐกิจคริปโตเคอเรนซี (cryptocurrency) ให้ร่องรอยดิจิทัลที่ครอบคลุมของพฤติกรรมทางเศรษฐกิจของมนุษย์: กิจกรรมของผู้ใช้สกุลเงินดิจิทัลเกือบทั้งหมดได้รับการบันทึกอย่างซื่อสัตย์ในธุรกรรมบนบล็อคเชนสาธารณะ อย่างไรก็ตาม ตัวระบุผู้ใช้ในบันทึกธุรกรรม เช่น ที่อยู่บล็อกเชน จะไม่ระบุตัวตน นั่นคือไม่สามารถเชื่อมโยงกับการระบุตัวตน "นอกเครือข่าย" ที่แท้จริงของผู้ใช้จริง อย่างไรก็ตาม การระบุบทบาททางเศรษฐกิจของที่อยู่จากพฤติกรรมในอดีตยังคงเป็นไปได้ เอกสารนี้วิเคราะห์ธุรกรรมโทเค็น Ethereum กำหนดลักษณะพฤติกรรมของตัวแทนทางเศรษฐกิจที่สำคัญจากรูปแบบธุรกรรมของพวกเขา และสำรวจการระบุตัวตนของพวกเขาผ่านโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องที่ตีความได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวแทนทางเศรษฐกิจที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุดหกประเภทได้รับการพิจารณา ซึ่งรวมถึงการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลแบบรวมศูนย์ การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ กระเป๋าเงินดิจิตอล ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกม รูปแบบธุรกรรม เช่น ปริมาณการซื้อขาย จังหวะของธุรกรรม และคุณสมบัติโครงสร้างของเครือข่ายธุรกรรมถูกกำหนดไว้สำหรับที่อยู่บล็อกเชนแต่ละรายการ ผลการวิจัยพบว่าการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลและกระเป๋าเงินออนไลน์มีรูปแบบพฤติกรรมที่เป็นลายเซ็น จึงสามารถแยกแยะความแตกต่างจากตัวแทนอื่นๆ ได้อย่างแม่นยำ ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกมในบางครั้งอาจสับสนได้ นอกจากนี้ คุณสมบัติของเครือข่ายธุรกรรมยังให้ข้อมูลที่สมบูรณ์ที่สุดในการระบุตัวตนของตัวแทนทางเศรษฐกิจ ผลการวิจัยพบว่าการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลและกระเป๋าเงินออนไลน์มีรูปแบบพฤติกรรมที่เป็นลายเซ็น จึงสามารถแยกแยะความแตกต่างจากตัวแทนอื่นๆ ได้อย่างแม่นยำ ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกมในบางครั้งอาจสับสนได้ นอกจากนี้ คุณสมบัติของเครือข่ายธุรกรรมยังให้ข้อมูลที่สมบูรณ์ที่สุดในการระบุตัวตนของตัวแทนทางเศรษฐกิจ ผลการวิจัยพบว่าการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลและกระเป๋าเงินออนไลน์มีรูปแบบพฤติกรรมที่เป็นลายเซ็น จึงสามารถแยกแยะความแตกต่างจากตัวแทนอื่นๆ ได้อย่างแม่นยำ ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกมในบางครั้งอาจสับสนได้ นอกจากนี้ คุณสมบัติของเครือข่ายธุรกรรมยังให้ข้อมูลที่สมบูรณ์ที่สุดในการระบุตัวตนของตัวแทนทางเศรษฐกิจ บทนำ เศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัลเป็นระบบเศรษฐกิจและสังคมที่ซับซ้อนแต่โปร่งใส Bitcoin, Ethereum และ cryptocurrencies และโทเค็นอื่น ๆ อีกกว่า 270,000 รายการได้รับการเผยแพร่บนบล็อกเชนเฉพาะหรือโฮสต์ ณ เดือนมิถุนายน 2020 [ 1 ] วิธีทั่วไปที่สุดสำหรับผู้ใช้ในการรับ cryptocurrencies คือการขุดเหรียญและการซื้อขายในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิตอลหรือผ่านเคาน์เตอร์ นักลงทุนรายย่อยและสถาบันร่วมทุนสามารถซื้อโทเค็นจากทีมธุรกิจเพื่อแลกกับหุ้นของโครงการหรือบริษัทของพวกเขา สกุลเงินดิจิทัลที่ได้รับจากผู้ใช้สามารถใช้เป็นเงิน สินค้า อิควิตี้ และโทเค็นการเล่นเกมในกิจกรรมทางเศรษฐกิจต่างๆ เศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัลไม่เพียงแต่จำลองระบบเศรษฐกิจในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ยังบันทึกกิจกรรมทางเศรษฐกิจทุกรายการในฐานข้อมูลสาธารณะอีกด้วย เครือข่ายบล็อคเชนคือระบบคอมพิวเตอร์กระจายอำนาจที่ประกอบด้วยคอมพิวเตอร์จำนวนหนึ่งที่ตรวจสอบ จัดเก็บ คำนวณ และซิงโครไนซ์ข้อมูลที่สร้างโดยผู้ใช้ปลายทางอย่างอิสระ [ 2 ] แต่ละระเบียนจะอยู่ในรูปแบบของการทำธุรกรรม กล่าวคือ การถ่ายโอนสกุลเงินดิจิทัลจากที่อยู่บล็อกเชนชุดหนึ่งไปยังอีกชุดหนึ่ง โดยมีข้อมูลเสริมที่เป็นทางเลือก ณ เดือนมิถุนายน 2020 เครือข่ายบล็อคเชน Bitcoin จัดเก็บธุรกรรมมากกว่า 500 ล้านรายการจากที่อยู่ 600 ล้านที่อยู่ [ 3 ] และเครือข่ายบล็อคเชน Ethereum จัดเก็บธุรกรรมมากกว่า 700 ล้านรายการในที่อยู่ 100 ล้านรายการ [ 1]]. เนื่องจากเครือข่ายบล็อคเชนสามารถเข้าถึงได้โดยสาธารณะ บันทึกธุรกรรมจึงสามารถดาวน์โหลด ตรวจสอบ และวิเคราะห์โดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย อย่างไรก็ตาม อุปสรรคในการทำความเข้าใจบันทึกธุรกรรมของสกุลเงินดิจิทัลคือการไม่เปิดเผยที่อยู่ของบล็อคเชน เมื่อเทียบกับผู้ใช้บริการออนไลน์แบบเดิมที่ต้องลงทะเบียนและรับข้อมูลประจำตัวจากผู้ให้บริการ ผู้ใช้สกุลเงินดิจิทัลสามารถสร้างเอกลักษณ์ของตนได้ กล่าวคือ คีย์สาธารณะและคีย์ส่วนตัวคู่หนึ่ง โดยใช้อัลกอริธึมการเข้ารหัสแบบวงรีออฟไลน์อย่างหมดจด [ 2 ] ในกรณีนี้ เนื่องจากไม่ได้รับกุญแจสาธารณะจากฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งนอกจากผู้ใช้ จึงเป็นไปไม่ได้ที่จะเชื่อมโยง “ชื่อผู้ใช้” นี้กับข้อมูลอื่นใดที่สามารถใช้เพื่ออนุมานตัวตนที่แท้จริงของผู้ใช้ได้ เช่น ที่อยู่ IP ของพวกเขา อย่างไรก็ตาม Satoshi Nakamoto เตือนในข้อเสนอของเขาเกี่ยวกับระบบ Bitcoin ว่าเนื่องจากความโปร่งใสของบันทึกธุรกรรม การใช้ที่อยู่บล็อคเชนซ้ำ ๆ อาจเปิดเผยพฤติกรรมของผู้ใช้และด้วยเหตุนี้ตัวตนของผู้ใช้ [ 4 ] แม้ว่าผู้ใช้ปลายทางสามารถสร้างที่อยู่ใหม่สำหรับแต่ละธุรกรรมได้ แต่ผู้ให้บริการ เช่น การแลกเปลี่ยนและกระเป๋าเงิน มักจะไม่สามารถทำได้เนื่องจากต้องรักษาพอร์ทัลบริการที่มีเสถียรภาพ เป็นผลให้การใช้งานของที่อยู่บล็อคเชนนับล้านนั้นไม่เท่ากันอย่างมาก การถือครองสกุลเงินดิจิทัลและจำนวนธุรกรรมที่เริ่มต้นและรับโดยที่อยู่ทั้งหมดเป็นไปตามการกระจายแบบยาว [ 5 , 6]. ที่อยู่ที่ใช้งานมากที่สุดจึงเป็นจุดเริ่มต้นของความเข้าใจอย่างครอบคลุมเกี่ยวกับบันทึกธุรกรรมของสกุลเงินดิจิทัล งานวิจัยนี้ตรวจสอบที่อยู่บล็อคเชนที่ใช้งานมากที่สุด โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ตัวแทนทางเศรษฐกิจของสกุลเงินดิจิทัลที่มองเห็นได้มากที่สุดหกประเภทได้รับการพิจารณา ซึ่งรวมถึงการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลแบบรวมศูนย์และแบบกระจายอำนาจ กระเป๋าเงินคริปโตเคอเรนซี ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกม รูปแบบการทำธุรกรรม เช่น คุณลักษณะด้านปริมาณ คุณลักษณะชั่วคราว และคุณลักษณะโครงสร้างของเครือข่ายธุรกรรมของที่อยู่บล็อกเชน ใช้เพื่อกำหนดลักษณะและแยกความแตกต่างของตัวแทนในบทบาทต่างๆ ส่วนที่เหลือของกระดาษจัดเป็นดังนี้: Sect. 2ให้การย้อนหลังของการวิจัยที่มีอยู่เกี่ยวกับการระบุและการจัดประเภทของที่อยู่บล็อกเชน นิกาย. 3แนะนำแหล่งข้อมูล วิธีการแยกคุณลักษณะ และโมเดลการเรียนรู้ของเครื่องที่ใช้ศึกษาที่อยู่ นิกาย. 4นำเสนอคุณลักษณะการทำธุรกรรมที่เป็นลายเซ็นและการระบุตัวตนของตัวแทนหลัก และนิกาย 5สรุปการวิจัยและอภิปรายมุมมองในอนาคต งานที่เกี่ยวข้อง ความพยายามในช่วงแรกๆ ของการไม่ระบุที่อยู่ของสกุลเงินดิจิทัล โดยส่วนใหญ่อิงตามการจัดกลุ่มที่อยู่แบบศึกษาสำนึกบนโมเดลข้อมูลบล็อคเชนที่ยังไม่ได้ทำธุรกรรม (UTXO) เช่น Bitcoin ตัวอย่างทั่วไปสองตัวอย่างคือ หลายอินพุตและเปลี่ยนฮิวริสติกที่อยู่ [ 7 ] การวิเคราะห์พฤติกรรมการป้อนข้อมูลหลายรายการพิจารณาว่าในธุรกรรม Bitcoin ที่มีที่อยู่อินพุตมากกว่าหนึ่งที่อยู่ ที่อยู่อินพุตมักจะเป็นของผู้ใช้คนเดียวกัน การวิเคราะห์พฤติกรรมการเปลี่ยนแปลงพิจารณาว่าเมื่อธุรกรรมมีหลายผลลัพธ์ หนึ่งในผลลัพธ์อาจเป็นที่อยู่การเปลี่ยนแปลงซึ่งเป็นของผู้ริเริ่มธุรกรรม ด้วยที่อยู่แบบคลัสเตอร์ ที่อยู่ภายในคลัสเตอร์เดียวกันถือได้ว่ามีเอกลักษณ์เหมือนกัน [ 7]. วิธีฮิวริสติกมีประโยชน์แต่มักเกิดข้อผิดพลาด ตัวอย่างเช่น มีที่อยู่ 156,722 แห่งเชื่อมโยงกับการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลที่ใหญ่ที่สุดคือ Mt. Gox โดยใช้ธุรกรรม Bitcoin จนถึงปี 2012 [ 5 ] อย่างไรก็ตาม มีที่อยู่เพียงประมาณ 69% เท่านั้นที่สามารถเชื่อมโยงกับผู้ใช้ปลายทางแต่ละรายได้อย่างถูกต้อง [ 8 ] ความพยายามอีกขั้นหนึ่งในการยกเลิกการระบุที่อยู่ของสกุลเงินดิจิทัลนั้นใช้การระบุที่อยู่เป็นปัญหาการจำแนกประเภท อัลกอริธึมการเรียนรู้ด้วยเครื่องถูกใช้เพื่อให้ได้มาซึ่งโมเดลการคำนวณจากรูปแบบที่แยกออกมาในบันทึกธุรกรรม รูปแบบธุรกรรมที่ใช้ในการอธิบายที่อยู่บล็อคเชนนั้นรวมถึงจำนวน เวลา และความถี่ของธุรกรรม ยอดเงินคงเหลือของสกุลเงินดิจิทัล/โทเค็น และวันใช้งาน [ 9 – 11 ] เครือข่ายธุรกรรมยังสามารถสร้างขึ้นจากที่อยู่บล็อกเชน ซึ่งโหนดคือที่อยู่ส่วนบุคคลหรือชุดที่อยู่ที่คลัสเตอร์โดยฮิวริสติก และขอบคือธุรกรรมระหว่างที่อยู่ ลักษณะโครงสร้างของโหนดในเครือข่ายรวมถึงมาตรการส่วนกลางต่างๆ [ 10 ] ลวดลาย [ 12] และการเรียนรู้แทนเครือข่ายที่มาจากการฝังในพื้นที่เวกเตอร์ [ 13 , 14 ] สำหรับสัญญาอัจฉริยะในบล็อคเชนที่เหมือน Ethereum โค้ดและไบต์โค้ดของพวกมันก็เป็นคุณสมบัติที่มีประโยชน์เช่นกัน [ 15 , 16 ] คุณลักษณะที่กล่าวถึงข้างต้นมีผลในงานจำแนกประเภทไบนารี เช่น การพิจารณาว่าที่อยู่เป็นแบบ Ponzi [ 15 , 17 , 18 ] ที่อยู่ฟิชชิ่ง [ 14 ] หรือการหลอกลวงประเภทอื่น [ 19 , 20 ] และการจัดประเภทหลาย งานต่างๆ เช่น การแยกความแตกต่างระหว่างการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิตอล บริการการพนัน กลุ่มการขุด และตลาด darknet [ 9 – 11, 21 ]. บทความนี้เป็นไปตามทิศทางการวิจัยในระยะหลัง ซึ่งเรากำหนดสเปกตรัมของคุณลักษณะอย่างเป็นระบบในรูปแบบธุรกรรม และสำรวจการระบุตัวตนของตัวแทนหลักหลายรายในเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัล ตรงกันข้ามกับงานที่มีการแบ่งประเภทหลายกลุ่มก่อนหน้านี้ เราไม่เพียงแต่รายงานความแม่นยำของการจัดประเภท แต่ยังอธิบายรูปแบบการทำธุรกรรมของที่อยู่บล็อคเชนโดยคำนึงถึงบทบาททางเศรษฐกิจและอธิบายในเชิงลึกถึงเหตุผลสำหรับการระบุตัวตนได้หรือขาดข้อมูลดังกล่าว ข้อมูลและวิธีการ ข้อมูลบล็อคเชน ณ เดือนมิถุนายน 2020 เครือข่าย Ethereum blockchain จัดเก็บธุรกรรม cryptocurrency จำนวนมากที่สุดในบรรดา blockchains สาธารณะทั้งหมด ธุรกรรมเหล่านี้สามารถจำแนกได้โดยสังเขปเป็นสามประเภท: การถ่ายโอนอีเธอร์ (สกุลเงิน Ethereum ดั้งเดิม) การโอนโทเค็นและการเรียกสัญญาอัจฉริยะ ธุรกรรมของโทเค็นมากกว่า 270,000 รายการคิดเป็น 56% (414 ล้าน) ของธุรกรรมทั้งหมด (745 ล้าน) กิจกรรมทางเศรษฐกิจของสกุลเงินดิจิทัล เช่น การระดมทุน จัดการกับโทเค็นเท่านั้นมากกว่าอีเธอร์ เราใช้ธุรกรรมโทเค็นเพื่อศึกษาพฤติกรรมตัวแทนทางเศรษฐกิจในการวิจัยนี้ ธุรกรรมโทเค็นจากที่อยู่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งทำได้โดยเรียกใช้ฟังก์ชันtransfer()ในสัญญาสมาร์ทโทเค็น โดยมีพารามิเตอร์สามตัว ได้แก่from_address , to_addressและvalueซึ่งย่อมาจากผู้ส่ง ผู้รับ และจำนวนของธุรกรรมนี้ ตามลำดับ (รูปที่ 1). ผู้ส่งและผู้รับโทเค็นสามารถเป็นที่อยู่ของผู้ใช้ (บัญชีที่เป็นเจ้าของภายนอก, EOA) หรือที่อยู่ตามสัญญา (CoA) ERC20 เป็นมาตรฐานทั่วไปที่สุดสำหรับการสร้างโทเค็นที่กำหนดเองบน Ethereum โทเค็น ERC 20 สามารถใช้แทนกันได้ กล่าวคือ โทเค็นสามารถแบ่งออกเป็นสัดส่วนเล็กๆ ซึ่งสามารถหมุนเวียนในระบบเศรษฐกิจได้อย่างอิสระ ธุรกรรมโทเค็น ERC 20 ทั้งหมดจนถึงเดือนมิถุนายน 2019 ได้รับโดยใช้ไคลเอนต์ Ethereum blockchain รูปที่ 1 รูปที่ 1 แผนผังของธุรกรรมโทเค็น ERC20 ทรงคือผู้ส่งโทเค็นการเรียกฟังก์ชั่นการถ่ายโอนในสัญญาโทเค็นและผ่านสามพารามิเตอร์คือfrom_address , to_addressและคุ้มค่า ธุรกรรมนี้จะถูกบันทึกในบล็อคเชนหากถูกต้อง เวลาประทับของธุรกรรมคือความสูงของบล็อกที่บันทึก ที่อยู่ A และ C มักจะเหมือนกัน ภาพขนาดเต็ม ข้อมูลประจำตัวของตัวแทนหลักที่รู้จัก แม้ว่าจะไม่ระบุชื่อทางเทคนิค แต่บางครั้งข้อมูลระบุตัวตนของที่อยู่สกุลเงินดิจิทัลก็ถูกเปิดเผยต่อสาธารณะทางออนไลน์ ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ฟอรัมบางราย เช่น ผู้ใช้RedditและBitcointalkโพสต์ที่อยู่ Bitcoin หรือ Ethereum ส่วนบุคคลในโปรไฟล์ฟอรัมของตน ที่อยู่ของการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล บริการกระเป๋าเงิน และบริการการพนันสามารถระบุได้โดยการซื้อขายหรือโต้ตอบกับพวกเขาในเชิงรุก [ 7 ] แพลตฟอร์มอัจฉริยะออนไลน์ เช่นWalletexplorer.com [ 22 ] และEtherscan.io [ 1] โพสต์ป้ายกำกับที่รู้จักสำหรับที่อยู่ Bitcoin และ Ethereum และอนุญาตให้ผู้ใช้แท็กที่อยู่ที่พวกเขาสามารถจดจำได้ เรารวบรวม 3364 ป้ายชื่อจาก Etherscan.io และที่อยู่ที่ยังคงอยู่ซึ่งอยู่ในบทบาทตัวแทนหลักหกประการ: การแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัลแบบรวมศูนย์ การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ กระเป๋าเงิน ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกม และที่เข้าร่วมในการทำธุรกรรมมากกว่า 100 รายการ ณ เดือนมิถุนายน พ.ศ.2562 เป็นตัวอย่างการศึกษา การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์และแบบกระจายอำนาจเป็นทั้งการแลกเปลี่ยน cryptocurrency ซึ่งผู้ใช้สามารถซื้อและขาย cryptocurrencies ประเภทต่าง ๆ ด้วยเงิน fiat หรือ cryptocurrencies อื่น ๆ อย่างไรก็ตาม พวกเขาแบกรับความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ ในการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ ผู้ขายจะฝากโทเค็นในที่อยู่ของการแลกเปลี่ยนก่อนและเปิดคำสั่งขาย จากนั้น คำสั่งขายจะถูกจับคู่กับคำสั่งซื้อ ไม่ว่าจะโดยการแลกเปลี่ยนหรือโดยผู้ใช้เอง (บนเคาน์เตอร์) หลังจากการหักบัญชีและการชำระเงินแล้ว ผู้ซื้อสามารถถอนโทเค็นออกจากการแลกเปลี่ยนได้ ในกรณีนี้ ที่อยู่แลกเปลี่ยนทำหน้าที่เป็นตัวกลางระหว่างผู้ซื้อและผู้ขาย ตัวอย่างทั่วไปของการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์คือBinanceและKraken. อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจจัดการกับการแลกเปลี่ยนโดยตรง การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจรักษาแหล่งรวมของ cryptocurrencies ที่แตกต่างกันและกำหนดราคารายการตามอัลกอริทึม ผู้ซื้อซื้อโทเค็นจากกลุ่ม และผู้ขายขายโทเค็นให้กับกลุ่ม ตัวอย่างทั่วไปของการแลกเปลี่ยนการกระจายอำนาจเป็นBancor , KyberNetworkและUniswap สำหรับประเภทที่เหลือwalletย่อมาจากบริการธนาคาร cryptocurrency ออนไลน์ ซึ่งผู้ใช้ฝาก cryptocurrencies และโทเค็นของพวกเขาผู้ออกโทเค็นหมายถึงที่อยู่ที่ใช้ในการขายโทเค็นให้กับนักลงทุนผ่านกิจกรรมการระดมทุน เช่น การเสนอขายเหรียญเริ่มต้น การเสนอขายครั้งแรก และ การเสนอขายโทเค็นการรักษาความปลอดภัยบริการ airdropหมายถึงที่อยู่ที่เผยแพร่โทเค็นอย่างอิสระให้กับผู้ใช้สกุลเงินดิจิทัลเพื่อวัตถุประสงค์ในการโฆษณา และบริการเกมหมายถึงที่อยู่ที่ใช้โดยการพนันหรือผู้จัดเกมเพื่อการพักผ่อนหย่อนใจ ตามที่แสดงในตารางที่ 1ธุรกรรมของที่อยู่ที่เลือกมีระยะเวลาสามปีและมีการแลกเปลี่ยนโทเค็นมูลค่าหลายพันล้านเหรียญสหรัฐ ดังนั้นเราจึงเชื่อว่าที่อยู่เหล่านี้ซึ่งมีการเปิดเผยข้อมูลสามารถถือได้ว่าเป็นตัวแทนในระบบนิเวศของ Ethereum เห็นได้ชัดว่าทั้งหกประเภทนี้เป็นรายการโดยย่อของบทบาททางเศรษฐกิจที่สำคัญในระบบเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิตอล บทบาทสำคัญอื่นๆ ก็น่าสนใจเช่นกัน ตัวอย่างเช่น กลุ่มการขุดเหรียญคริปโตเคอเรนซีดั้งเดิมใหม่ทั้งหมดในระบบบล็อคเชน อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้ไม่รวมอยู่ในการศึกษาปัจจุบันเนื่องจากเครื่องหมายที่ชัดเจน กล่าวคือ ที่อยู่ระบุไว้อย่างชัดเจนในแต่ละบล็อกที่ขุดได้ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องระบุลักษณะเพิ่มเติม ตารางที่ 1 บทบาทตัวแทนหลักหกประการและสถิติธุรกรรมพื้นฐาน ตารางขนาดเต็ม การแยกคุณสมบัติการทำธุรกรรม คุณลักษณะการทำธุรกรรมสี่กลุ่ม (ตารางที่ 2 ) ได้รับการพิจารณาเมื่อกำหนดลักษณะที่อยู่บล็อกเชน ปริมาณและคุณลักษณะชั่วคราวจะบันทึกรูปแบบของธุรกรรมที่ที่อยู่มีส่วนร่วมโดยตรง คุณลักษณะโครงสร้างของเครือข่ายธุรกรรมจับรูปแบบการโต้ตอบคำสั่งซื้อที่สูงขึ้นระหว่างที่อยู่และคู่สัญญา ตารางที่ 2 คุณลักษณะรูปแบบการทำธุรกรรมสี่กลุ่มสำหรับที่อยู่ blockchain แต่ละรายการ ตารางขนาดเต็ม คุณลักษณะด้านปริมาณประกอบด้วยค่าเฉลี่ย สูงสุด ต่ำสุด และมูลค่ารวมของธุรกรรมโทเค็นที่เริ่มต้นและรับโดยโหนด ตามลำดับ (ให้ตัวแปรแปดตัว) ตลอดจนยอดคงเหลือในที่อยู่ ค่า Token จะถูกวัดในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐโดยใช้อัตราแลกเปลี่ยนในชีวิตประจำวันของพวกเขาเผยแพร่บนแพลตฟอร์ม cryptocurrency ตลาดออนไลน์ปัญญาCoinmarketcap.com หากโทเค็นไม่อยู่ในรายการในขณะที่ทำธุรกรรม ราคาจะถือเป็น 0 คุณลักษณะชั่วขณะรวมถึงค่ากลาง ค่าสูงสุด ค่าต่ำสุด และค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานของช่วงเวลาระหว่างขอบที่ต่อเนื่องกันซึ่งเชื่อมต่อกับที่อยู่ กล่าวคือ ธุรกรรม ริเริ่มและรับโดยให้อีกแปดตัวแปร เราใช้เครือข่ายโดยตรง G = ( V, อี)เพื่อแสดงเครือข่ายธุรกรรมที่สร้างขึ้นจากการโอนโทเค็น ชุดของโหนดVแสดงถึงที่อยู่บล็อคเชนอี คือชุดของขอบตรง ซึ่งแต่ละeแสดงถึงการโอนโทเค็น ERC20 จากที่อยู่วีNS ถึง วีNSในบล็อกที่มีความสูงh . ความสูงของบล็อกยังถือเป็นการประทับเวลาเมื่อมีธุรกรรมเกิดขึ้น คุณสมบัติขนาดเครือข่ายของโหนดประกอบด้วยจำนวนขอบขาเข้าและขาออก กล่าวคือ ธุรกรรม NSฉันn และ NSo u t, ในระดับปริญญา NSฉันn, นอกระดับ NSo u tและขนาด NSe g oของเครือข่ายอัตตา 2 ระดับ สำหรับแต่ละโหนดvเครือข่ายอัตตา 2 ระดับ ถูกกำหนดให้เป็นคอลเลกชันของโหนด วีe g oวีรวมถึงโหนดกลางvและเพื่อนบ้านทางตรงและทางอ้อมที่สามารถเชื่อมต่อได้ภายในระยะ 2 โดยชุดขอบอีe g oวี. ขอบที่ซ้ำกันระหว่างโหนดถูกรวมเข้าด้วยกัน กล่าวคือ มีอย่างน้อยหนึ่งขอบที่เชื่อมต่อโหนดคู่หนึ่งในเครือข่ายอัตตา คุณสมบัติโครงสร้างเครือข่ายของโหนดvรวมถึงการแลกเปลี่ยนระหว่างโหนดกับเพื่อนบ้าน กล่าวคือ การมีอยู่ของขอบแบบสองทิศทางระหว่างโหนดที่อยู่ติดกันสองโหนด สัมประสิทธิ์การรวมกลุ่ม กล่าวคือ การมีอยู่ของขอบระหว่างโหนดเพื่อนบ้านของโหนด ที่ไหน NS( วี)คือจำนวนสามเหลี่ยมที่มีโหนดv ,องศาt o t( วี) เป็นผลรวมของระดับและระดับนอกและ องศา↔( วี)คือระดับซึ่งกันและกัน ความหนาแน่นของเครือข่ายอัตตา 2 ระดับ โดยที่nคือจำนวนโหนดในเครือข่ายอัตตาและmคือจำนวนขอบในเครือข่ายอัตตา และการตอบแทนซึ่งกันและกันของเครือข่ายอัตตา 2 ระดับ ขั้นตอนการฝึกโมเดลการเรียนรู้ของเครื่อง ห้าแยกประเภทได้รับการฝึกฝน: ถดถอยโลจิสติ (LR), เครื่องสนับสนุนเวกเตอร์ (SVM) หลาย Perceptron (MLP) สุ่มป่า (RF) และLightGBM อัลกอริธึมเหล่านี้เป็นตัวเลือกที่พบบ่อยที่สุดและทำงานได้ดีที่สุดในบล็อกเชนก่อนหน้าที่จัดการงานการจำแนกประเภทข้อมูลประจำตัว (ส่วนใหญ่อยู่บนที่อยู่ Bitcoin) [ 23 ] ตัวเลือกและการปรับแต่งพารามิเตอร์อัลกอริธึมมีอยู่ใน Sect 1 ของไฟล์เพิ่มเติม1 . เราฝึกโมเดลเป็นเวลาห้าครั้งและใช้ความแม่นยำโดยเฉลี่ย ความแม่นยำระดับมาโคร การเรียกคืนมาโคร และมาโคร-F1 เป็นผลลัพธ์สุดท้าย ในการทำซ้ำแต่ละครั้ง ที่อยู่ 100 รายการจะถูกสุ่มเลือกจากแต่ละการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ การแลกเปลี่ยนแบบกระจายศูนย์ กระเป๋าเงิน ผู้ออกโทเค็น และประเภทบริการ airdrop และที่อยู่บริการเกมทั้ง 25 รายการจะใช้เป็นตัวอย่างการฝึกอบรม เครือข่ายอัตตา 2 เชิงลึกจะถูกสร้างขึ้นโดยใช้การทำธุรกรรมในช่วงเวลาที่ใช้งานของศูนย์โหนดวี ตัวอย่างจะถูกแบ่งออกเป็นชุดฝึกอบรม 80% และชุดทดสอบ 20% โมเดลได้รับการฝึกอบรมโดยใช้การตรวจสอบความถูกต้องแบบแบ่งชั้นสี่เท่าในชุดการฝึก กล่าวคือ การฝึก 60% และการตรวจสอบความถูกต้อง 20% และทดสอบเพิ่มเติมในชุดทดสอบ เมื่อพิจารณาว่าจำนวนโหนดบริการเกมมีขนาดเล็กกว่าคีย์เอเจนต์ประเภทอื่นๆ มาก การเรียนรู้ที่คำนึงถึงต้นทุนจึงถูกนำมาใช้เพื่อแก้ปัญหาความไม่สมดุลของคลาส โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราคำนวณน้ำหนักของแต่ละโหนดเป็นwผม= k /NSผม, ที่ไหน k = 1 /หมายเลข ประเภท, และ NSผมคือ สัดส่วนของจำนวนกลุ่มตัวอย่างในประเภทที่กลุ่มตัวอย่างiอยู่ในกลุ่มตัวอย่างทั้งหมดที่ใช้ฝึกแบบจำลอง เช่น15 / 315 = 1 / 21 สำหรับบริการเกม ผลลัพธ์ ในส่วนนี้ ขั้นแรกเราจะสำรวจคุณลักษณะลายเซ็นของตัวแทนทางเศรษฐกิจที่สำคัญประเภทต่างๆ จากนั้นจึงใช้แบบจำลองการเรียนรู้ของเครื่องเพื่อทดสอบการระบุตัวตนของตัวแทนโดยใช้พฤติกรรมการทำธุรกรรม สุดท้าย เราสำรวจความสำคัญของคุณลักษณะต่างๆ ในการระบุตัวแทน รูปแบบการทำธุรกรรมของตัวแทนหลัก การเปรียบเทียบคุณสมบัติอนุพันธ์จะแสดงในรูปที่. 2 จุดข้อมูลแต่ละจุดเป็นค่ามัธยฐานที่บันทึกเป็นมาตรฐานต่ำสุด-สูงสุด (ทำเครื่องหมายด้วย a⋅~) ค่าคุณลักษณะสำหรับตัวแทนทางเศรษฐกิจแต่ละประเภท นอกจากนี้เรายังได้จัดเตรียมแผนการกระจายค่าคุณลักษณะโดยใช้มาตราส่วนดั้งเดิมในไฟล์เพิ่มเติม1 Sect 3. ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดระหว่างตัวแทนประเภทต่างๆ มีการกล่าวถึงในย่อหน้าต่อไปนี้ แม้ว่าจะสามารถตรวจสอบความแตกต่างที่ลึกซึ้งกว่านั้นได้ด้วยตาเปล่าจากรูป รูปที่ 2 รูปที่2 การกระจายตัวแทนทางเศรษฐกิจของสกุลเงินดิจิตอลหลัก 6 ตัวในคุณลักษณะการทำธุรกรรมสี่กลุ่ม จุดข้อมูลแต่ละจุดเป็นค่ามัธยฐานที่บันทึกเป็นมาตรฐานต่ำสุด-สูงสุด (ทำเครื่องหมายด้วย a⋅~) ค่าคุณลักษณะสำหรับตัวแทนทางเศรษฐกิจแต่ละประเภท เอเจนต์บางประเภทมีค่าคุณลักษณะที่แตกต่างกันอย่างชัดเจน พล็อตของการกระจายคุณสมบัติพร้อมค่าสัมบูรณ์สามารถพบได้ในไฟล์เพิ่มเติม1 Sect 3 ภาพขนาดเต็ม การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ (เส้นสีแดง) แสดงถึงความแตกต่างในปริมาณโทเค็นทั้งหมดที่โอนไปยังการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ เช่น NS~ฉันnm x, NS~ฉันns t d, และ NS~ฉันns U เมตร, ยอดคงเหลือของพวกเขา NS~b a l a n c e, ช่วงเวลาสูงสุดระหว่างการทำธุรกรรม ผม~ฉันnm x และ ผม~o u tm xและจำนวนขอบที่เข้ามา NS~ฉันnกล่าวคือจำนวนธุรกรรมที่ได้รับ รูปแบบเหล่านี้บ่งชี้ว่าการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ยอมรับธุรกรรมขาเข้าจำนวนมากจากผู้ใช้จำนวนมาก และโทเค็นที่ได้รับมักจะอยู่ในที่อยู่ของการแลกเปลี่ยน อย่างไรก็ตาม การฝากและถอนเงินจากการแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์จะกระจายอย่างไม่สม่ำเสมอเมื่อเวลาผ่านไป หมายความว่ากิจกรรมของผู้ใช้การแลกเปลี่ยนอาจได้รับแรงหนุนจากเหตุการณ์ในตลาดที่หายาก การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ (เส้นสีส้ม) มีธุรกรรมขาเข้าจำนวนมาก NS~ฉันn และยอดถอนทั้งหมด NS~o u ts U เมตร. คุณสมบัติเหล่านี้บ่งชี้ว่าผู้ใช้การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจมักจะขายโทเค็นของพวกเขาในธุรกรรมขนาดเล็กจำนวนมากและซื้อในปริมาณมาก การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจนั้นสามารถแยกแยะได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในแง่ของคุณสมบัติโครงสร้างเครือข่าย: การแลกเปลี่ยนR̃ , ความหนาแน่นNS~e g oและการตอบแทนซึ่งกันและกัน NS~e g oของเครือข่ายอีโก้เชิงลึก 2 ของพวกเขานั้นมีขนาดใหญ่กว่าตัวแทนประเภทอื่นอย่างมีนัยสำคัญ คุณสมบัติเหล่านี้บ่งชี้ว่าการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจนั้นได้รับความนิยมมากกว่าในหมู่ผู้ใช้ที่มีความซับซ้อนซึ่งมักจะจัดเก็บโทเค็นในที่อยู่บล็อกเชนของตนเองและโอนโทเค็นระหว่างกันเป็นประจำ กระเป๋าเงิน (เส้นสีเขียว) ยังได้แสดงคุณสมบัติที่แตกต่าง เช่น ช่วงเวลาการทำธุรกรรมขาเข้าและขาออกขนาดใหญ่ เช่น ผม~ฉันnม. e n, ผม~o u tm ฉันn, และ ผม~o u tม. e nและค่าต่ำสุดที่มีขนาดใหญ่ NS~ฉันnm ฉันn และ NS~o u tm ฉันnของโทเค็นที่โอนเข้าและออกจากที่อยู่กระเป๋าเงินตามลำดับ คุณลักษณะเหล่านี้บ่งชี้ว่ากระเป๋าสตางค์สกุลเงินดิจิทัลถูกใช้เป็นธนาคารแบบดั้งเดิม: ไม่มีความถี่ในการทำธุรกรรมสูง แต่โดยเฉลี่ยแล้วจะมีปริมาณธุรกรรมที่มากกว่า เช่นเดียวกับธนาคาร บริการกระเป๋าเงินมักจะทำหน้าที่เป็นพร็อกซีสำหรับผู้ใช้และจัดการกับตัวแทนทางเศรษฐกิจที่สำคัญอื่น ๆ โดยตรง ดังนั้นจึงมีค่าสัมประสิทธิ์การรวมกลุ่มขนาดใหญ่C̃และเครือข่ายอัตตา 2 ระดับที่ใหญ่กว่าNS~e g o. ผู้ออกโทเค็น (เส้นสีฟ้า) และบริการ airdrop (เส้นสีน้ำเงิน) เป็นทั้งตัวแทนเศรษฐกิจที่เผยแพร่โทเค็นให้กับนักลงทุน อย่างไรก็ตาม พวกเขามีลักษณะที่แตกต่างกันในพฤติกรรมการทำธุรกรรมของพวกเขา สำหรับผู้ออกโทเค็น ระดับของกิจกรรมแม้ในช่วงเวลาที่มีการใช้งานมากที่สุดนั้นต่ำ แต่สำหรับบริการ airdrop เนื่องจากพวกเขาแจกโทเค็นฟรีให้กับกลุ่มผู้ใช้ที่ใหญ่กว่า แทนที่จะขายโทเค็นให้กับนักลงทุน ค่าเบี่ยงเบนมาตรฐานของช่วงธุรกรรมที่ได้รับผมฉันns t d, การทำธุรกรรมที่เริ่มต้น NS~o u tและนอกระดับ NS~o u tกล่าวคือ จำนวนผู้รับธุรกรรมมีมากกว่าตัวแทนหลักอื่นๆ อย่างมีนัยสำคัญ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ค่ามัธยฐานของคุณสมบัติปริมาณของทั้งผู้ออกโทเค็นและที่อยู่ airdrops ที่รวบรวมในชุดข้อมูลของเรานั้นใกล้เคียงกับ 0 ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเพราะโทเค็นส่วนใหญ่ที่เผยแพร่ไม่สามารถเข้าถึงการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิตอลและด้วยเหตุนี้จึงไม่มีการกำหนดราคา ที่อยู่การเล่นเกม (เส้นสีม่วง) ไม่แสดงคุณสมบัติที่โดดเด่นใดๆ จากตัวแทนหลักอื่นๆ คุณสมบัติขนาดเครือข่ายของพวกเขาคล้ายกับการแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ ในขณะที่คุณสมบัติโครงสร้างเครือข่ายและคุณสมบัติปริมาณนั้นใกล้เคียงกับบริการ airdrop และผู้ออกโทเค็น การจำแนกแบบจำลอง โมเดลทั้ง 5 แบบให้พลังการทำนายสูงมากสำหรับชุดข้อมูลที่รวบรวม ดูตารางที่ 3 ตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่มได้รับคะแนนสูงสุดในด้านความแม่นยำ (89.3%), ความแม่นยำของมาโคร (88.8%), การเรียกคืนมาโคร (86.2%) และมาโคร F1 (86.5%) ตารางที่ 3 การทำนายของตัวแยกประเภทห้าตัวสำหรับชุดข้อมูลตัวอย่าง ตารางขนาดเต็ม สำหรับคีย์เอเจนต์แต่ละประเภท ตารางที่ 4แสดงความแม่นยำ การเรียกคืน และ F1 จากตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่ม การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ และที่อยู่กระเป๋าเงินทั้งหมดสามารถแยกแยะได้อย่างถูกต้องจากตัวแทนหลักประเภทอื่นๆ ด้วยความแม่นยำ> 90%. สามารถระบุบริการ Airdrop ที่คงไว้ซึ่งคุณลักษณะการทำธุรกรรมบางอย่างได้ด้วย> 80%ความน่าจะเป็น อย่างไรก็ตาม ผู้ออกโทเค็นและบริการเกมสามารถระบุได้อย่างแม่นยำเพียง 70% เนื่องจากขาดคุณสมบัติการทำธุรกรรมที่แตกต่าง

ตารางที่ 4 ความสามารถในการระบุตัวของคีย์เอเจนต์แต่ละประเภทโดยใช้ตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่ม
ตารางขนาดเต็ม
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง รูปที่ 3แสดงเมทริกซ์ความสับสนของการทำนายตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่ม ที่อยู่ผู้ออกโทเค็นสับสนกับบริการ airdrop โดยมีความน่าจะเป็น 15% ในขณะที่บริการเกมถูกตีความผิดไปยังผู้ออกโทเค็น 36% ของเวลาทั้งหมด

รูปที่ 3
รูปที่ 3
เมทริกซ์ความสับสนของการทำนายตัวแยกประเภทป่าสุ่ม แถวคือป้ายกำกับของตัวอย่าง และคอลัมน์คือข้อมูลระบุตัวตนที่คาดการณ์ การแลกเปลี่ยนและกระเป๋าเงินสามารถแยกความแตกต่างได้อย่างสมบูรณ์จากตัวแทนอื่น ๆ ในขณะที่ผู้ออกโทเค็นอาจสับสนกับบริการ airdrop และบริการเกมอาจสับสนกับผู้ออกโทเค็น

ภาพขนาดเต็ม
การวิเคราะห์คุณสมบัติการแจ้ง
แบบจำลองที่ตีความได้ เช่น RF ให้คำอธิบายเชิงปริมาณเกี่ยวกับความสำคัญของคุณลักษณะ (เช่น พลังการทำนาย) ในงานจำแนกประเภท รูปที่ 4แสดงความสำคัญของคุณลักษณะในตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่มตามความสำคัญของการเปลี่ยนแปลง ความสำคัญของคุณลักษณะการเรียงสับเปลี่ยนถูกกำหนดให้เป็นคะแนนแบบจำลองที่ลดลงเมื่อค่าคุณลักษณะเดียวถูกสุ่มแบบสุ่ม [ 24 ] ยิ่งการลดลงมากเท่าใด พลังการทำนายก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

วิธีการและความแปรปรวนของความสำคัญคุณลักษณะในแบบจำลองป่าสุ่ม คุณลักษณะต่างๆ ได้รับการจัดอันดับตามคะแนนความสำคัญของการเปลี่ยนแปลง ขนาดเครือข่ายและคุณสมบัติโครงสร้างและคุณสมบัติชั่วคราวทำคะแนนสูงสุดในขณะที่คุณสมบัติระดับเสียงไม่ได้ให้ข้อมูลเพิ่มเติมมากนักในโมเดล

ภาพขนาดเต็ม
คุณสมบัติขนาดเครือข่ายโดยเฉพาะระดับนอก NSo u t และขนาดของเครือข่ายอัตตา NSe g o,มีอันดับสูงสุด. ช่วงเวลาเฉลี่ยคุณลักษณะชั่วคราวของธุรกรรมที่ส่งผมo u tม. e nอยู่ในอันดับสูงเช่นกัน นอกจากนี้ คุณสมบัติโครงสร้างเครือข่ายธุรกรรม เช่น ความหนาแน่นNSe g o และการตอบแทนซึ่งกันและกัน NSe g oของเครือข่ายอัตตา 2 ระดับและการแลกเปลี่ยนRของที่อยู่เป้าหมายก็อยู่ในระดับสูงเช่นกัน คุณลักษณะของไดรฟ์ข้อมูลไม่ได้แสดงความสำคัญของคุณลักษณะสูงในแบบจำลอง

ตามตรรกะที่คล้ายคลึงกันของความสำคัญของคุณลักษณะการเรียงสับเปลี่ยน เราได้ปรับกระบวนการที่เหมือนการเลือกคุณลักษณะไปข้างหน้าและข้างหลังเพื่อตรวจสอบความสำคัญของกลุ่มของคุณลักษณะ ตารางที่ 5แสดงผลการคาดคะเนของตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่มโดยใช้กลุ่มคุณลักษณะต่างๆ รวมกัน โดยมีการตั้งค่าพารามิเตอร์ไฮเปอร์เหมือนกัน จะเห็นได้ว่าการใช้กลุ่มคุณลักษณะทั้งหมดทำให้ได้คะแนนมาโคร F1 สูงสุด เมื่อใช้คุณลักษณะการทำธุรกรรมกลุ่มเดียว ขนาดเครือข่ายมีอำนาจในการคาดการณ์สูงสุด เมื่อใช้สองกลุ่ม การรวมกันของขนาดเครือข่ายและคุณลักษณะชั่วคราวจะทำให้สามารถระบุตัวตนได้สูงที่สุด เมื่อใช้สามกลุ่ม กล่าวคือ ปล่อยกลุ่มคุณลักษณะหนึ่ง ชุดค่าผสมที่ไม่ระบุคุณลักษณะชั่วคราวให้การคาดการณ์ที่ต่ำที่สุด ซึ่งบ่งชี้ว่าคุณลักษณะชั่วคราวให้ข้อมูลที่ไม่สัมพันธ์กันมากที่สุดกับกลุ่มคุณลักษณะอื่นๆ ในการระบุตัวแทนหลักในระบบเศรษฐกิจของสกุลเงินดิจิทัล .

ตารางที่ 5 ผลการทำนายของตัวแยกประเภทฟอเรสต์แบบสุ่มโดยใช้คุณสมบัติต่างๆ ร่วมกัน ตัวแทนหลักคือฝ่ายที่สำคัญที่สุดในเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัล ที่อยู่เพียงไม่กี่แห่งเหล่านี้จัดการกับธุรกรรมส่วนใหญ่ที่จัดเก็บไว้ในบล็อคเชน ความเข้าใจอย่างถ่องแท้เกี่ยวกับจุดเริ่มต้นเหล่านี้อาจเป็นรากฐานที่มั่นคงสำหรับการสำรวจพฤติกรรมของตัวแทนทางเศรษฐกิจอื่นๆ ในอนาคต เช่น ตลาดกลาง ผู้ขายสินค้า และกิจกรรมที่ผิดกฎหมายต่างๆ

ธุรกรรมคริปโตเคอเรนซีที่จัดเก็บแบบสาธารณะในบล็อคเชนจะนำเสนอแหล่งข้อมูลเฉพาะสำหรับการศึกษาพฤติกรรมผู้ใช้ระบบเศรษฐกิจคริปโตเคอเรนซี ในบทความนี้ เราได้แยกรูปแบบธุรกรรม เช่น ปริมาณธุรกรรม ช่วงเวลาของธุรกรรม และคุณสมบัติโครงสร้างเครือข่ายธุรกรรม เช่น การเชื่อมต่อระหว่างที่อยู่บล็อกเชน เพื่อกำหนดลักษณะและระบุตัวแทนทางเศรษฐกิจที่สำคัญ 6 ประเภท ได้แก่ การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ การกระจายอำนาจ การแลกเปลี่ยน, กระเป๋าเงินดิจิตอล, ผู้ออกโทเค็น, บริการ airdrop และบริการเกมในเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิตอล

การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจ และกระเป๋าเงินดิจิตอลออนไลน์ ล้วนแสดงคุณสมบัติที่โดดเด่น การแลกเปลี่ยนแบบรวมศูนย์ทำหน้าที่เป็นตัวกลางระหว่างผู้ซื้อและผู้ขาย ดังนั้นจึงได้รับเงินฝากจำนวนมากและมียอดคงเหลือจำนวนมาก การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจกับผู้ใช้โดยอัตโนมัติ ดังนั้นจึงแสดงการแลกเปลี่ยนที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในโครงสร้างเครือข่ายธุรกรรมของพวกเขา บริการกระเป๋าเงินออนไลน์ถือได้ว่าเป็นธนาคาร cryptocurrency และดังนั้นจึงมีมูลค่าการทำธุรกรรมการถอนขั้นต่ำที่สูงกว่า ผู้ออกโทเค็นและบริการ airdrop ต่างก็เผยแพร่โทเค็นให้กับนักลงทุน อย่างไรก็ตาม เนื่องจากบริการ airdrop ให้โทเค็นแก่กลุ่มผู้ใช้ที่ใหญ่ขึ้น พวกเขาจึงมีธุรกรรมขาออกจำนวนมากกว่าผู้ออกโทเค็น

อัลกอริธึมการเรียนรู้ของเครื่องที่ได้รับการฝึกฝนเกี่ยวกับคุณสมบัติที่แยกออกมานั้นแสดงให้เห็นถึงพลังการทำนายที่แข็งแกร่งสำหรับตัวแทนหลักหกประเภท เช่น มาโคร F1 = 0.865 ผลการคาดคะเนนั้นแข็งแกร่งตามเกณฑ์การสุ่มตัวอย่างที่แตกต่างกันและการตั้งค่าพารามิเตอร์ไฮเปอร์ของโมเดล อย่างไรก็ตาม แม้ว่าบริการแลกเปลี่ยนและกระเป๋าเงินสามารถแยกความแตกต่างได้อย่างแม่นยำจากตัวแทนหลักประเภทอื่น ผู้ออกโทเค็น บริการ airdrop และบริการเกมในบางครั้งอาจสับสนระหว่างกัน การวิเคราะห์ความสำคัญของคุณลักษณะระบุว่าขนาดเครือข่ายและคุณลักษณะโครงสร้างมีอำนาจการคาดการณ์สูงสุดสำหรับตัวแทนหลัก ในขณะที่คุณลักษณะชั่วคราวของธุรกรรมให้ข้อมูลที่เป็นอิสระที่สุดจากกลุ่มคุณลักษณะอื่นๆ ทั้งหมด

อย่างไรก็ตาม การแบ่งประเภทของตัวแทนทางเศรษฐกิจที่สำคัญของสกุลเงินดิจิทัลออกเป็น 6 ประเภทสามารถอภิปรายเพิ่มเติมได้ ตัวอย่างเช่น การแลกเปลี่ยนแบบกระจายอำนาจและกระเป๋าเงินออนไลน์สามารถแบ่งแยกกันได้ง่ายขึ้น ซึ่งอาจสอดคล้องกับรูปแบบธุรกิจต่างๆ ที่บริการนำมาใช้ (ดูส่วนที่ 4 ในไฟล์เพิ่มเติม1สำหรับแผนการสำรวจ)

ความสำคัญของเทคโนโลยีบล็อคเชนคือกิจกรรมของผู้ใช้ทั้งหมดได้รับการจัดเก็บอย่างซื่อสัตย์และเข้าถึงได้ต่อสาธารณะ ทำให้กิจกรรมที่ผิดกฎหมาย เช่น การบิดเบือนตลาดในการแลกเปลี่ยนสกุลเงินดิจิทัล การแฮ็กกระเป๋าเงินออนไลน์ และการโกงในเกม ให้เปิดเผยต่อสาธารณะได้ทันที . แม้ว่า cryptocurrencies ที่พัฒนาขึ้นใหม่จำนวนมาก เช่น Zcash และ Monero มองว่านี่เป็นจุดอ่อนในการออกแบบ Bitcoin ดั้งเดิมและพยายามปกปิดการตรวจสอบย้อนกลับของธุรกรรมโดยการออกแบบการเข้ารหัส เรายืนยันว่าความสามารถในการระบุบทบาทของตัวแทนเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิตอลไม่เป็นอันตรายต่อ คุณลักษณะความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยของสกุลเงินดิจิทัล แต่เป็นการตอกย้ำความน่าเชื่อถือของเศรษฐกิจสกุลเงินดิจิทัลทั้งหมด

นโยบายการกำกับดูแลสำหรับการพนันอย่างมีความรับผิดชอบ แทงบอลยูฟ่าเบท ในเอเชียมีการพัฒนาอย่างต่อเนื่องเนื่องจากอุตสาหกรรมการพนันและภูมิทัศน์ทางเทคโนโลยีเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา มาเลเซียจัดทำกรณีศึกษาที่น่าสนใจสำหรับความคิดเห็นเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมและนโยบายในการเล่นการพนัน เนื่องจากประเทศนี้มีระบบยุติธรรมแบบสองทางที่มีลักษณะเฉพาะที่มีความหลากหลายทางศาสนาและชาติพันธุ์ ซึ่งอาจส่งผลต่อวิธีการควบคุมกิจกรรมการพนัน ระบบนิเวศด้านกฎระเบียบนี้มีผลกระทบที่สำคัญต่อการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรม แนวทางการรักษา และกระบวนการฟื้นฟูที่เกี่ยวข้องกับความผิดปกติของการพนัน ความเห็นนี้จะอภิปรายถึงหลักฐานสำหรับอดีตการพนันของมาเลเซีย นโยบายสาธารณะและผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมของการพนัน ค่าใช้จ่ายและผลประโยชน์ที่เป็นไปได้ของการทำให้การพนันถูกกฎหมาย และประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการควบคุมกิจกรรมการพนันในมาเลเซีย

คำจำกัดความของการพนัน ความชุก และปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมการพนัน
ความผิดปกติของการพนันจัดอยู่ใน “ความผิดปกติเกี่ยวกับสารเสพติดและการเสพติด” ในคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิตฉบับล่าสุด การจำแนกประเภทใหม่เป็นการออกจากอนุกรมวิธาน “ความผิดปกติของการควบคุมแรงกระตุ้น” ก่อนหน้านี้ใน DSM-IV-TR ที่กำหนดความผิดปกติของการพนันว่าเป็น “การพนันทางพยาธิวิทยา” ซึ่งเกิดจากการไม่สามารถควบคุมแรงกระตุ้นในการเล่นการพนัน (สมาคมจิตเวชอเมริกัน2000 ) การเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญนี้ยังคงรักษาความสอดคล้องกับหลักฐานเชิงประจักษ์ที่เพิ่มขึ้นเพื่อแนะนำว่าพฤติกรรมการพนันกระตุ้นระบบการให้รางวัลสมองและระบบตอบรับที่คล้ายกับการใช้สารเสพติด 2008). นอกจากนี้ อาการผิดปกติในการเล่นการพนันของการพึ่งพาอาศัยกัน ความอยาก ความอดทน และการถอนตัวที่มีอัตราการกลับเป็นซ้ำสูงนั้นเทียบได้กับอาการผิดปกติจากการใช้สารเสพติด

เกณฑ์การวินิจฉัยโรคการพนันรวมถึงองค์ประกอบของความหมกมุ่นและการไม่สามารถหยุดการพนันที่ก่อให้เกิดผลกระทบในทางลบอย่างมากต่อชีวิตส่วนตัวของนักพนันและเรื่องอื่นๆ ที่สำคัญ (สมาคมจิตแพทย์อเมริกัน2013 ) คำศัพท์ที่ใช้กันทั่วไปเพื่ออธิบายพฤติกรรมการพนันที่ไม่เป็นระเบียบในวรรณคดีรวมถึง “การพนันบังคับ” “การพนันที่มีปัญหา (PG)” และ “การพนันทางพยาธิวิทยา แพทย์มักใช้คำจำกัดความ “พยาธิวิทยา” ในขณะที่โปรแกรมการฟื้นฟูสมรรถภาพ (เช่น Gamblers Anonymous ทั่วโลก) และฆราวาสใช้คำว่า “บังคับ ควรใช้คำว่า “ปัญหา” เนื่องจากเป็นการหลีกเลี่ยงความหมายทางชีวการแพทย์และการเลิกใช้ของ “พยาธิวิทยา” ปัญหาการพนันจะอธิบายพฤติกรรมการพนันในช่วงแรกเริ่มโดยมีผลกระทบด้านลบต่อตนเองและผู้อื่นที่มีนัยสำคัญ แต่อาจไม่เป็นไปตามเกณฑ์การวินิจฉัย ในบทความนี้ คำศัพท์เช่นการพนัน ปัญหาการพนันและความผิดปกติของการพนันจะถูกนำมาใช้ในการอภิปรายเกี่ยวกับนโยบายและระเบียบข้อบังคับ

ความชุกของปัญหาการพนันในมาเลเซียถูกกำหนดโดยใช้รัฐที่ใหญ่ที่สุดของสลังงอร์ ด้วยวิธีการสุ่มตัวอย่างแบบแบ่งชั้นตามสัดส่วนและดัชนีความรุนแรงของปัญหาการพนันเป็นค่าประมาณความชุกของชุมชน ในการศึกษานี้ ร้อยละ 4.4 ของประชากรมาเลเซียทั่วไปจัดอยู่ในกลุ่มนักพนันที่มีปัญหา ในขณะที่ร้อยละ 10.2 เป็นนักพนันที่มีความเสี่ยงปานกลาง การคาดคะเนนี้บ่งชี้ว่าชาวมาเลเซียประมาณ 246,400 คนในสลังงอร์อาจเป็นนักพนันที่มีปัญหา แทงบอลยูฟ่าเบท ในขณะที่ชาวมาเลเซีย 571,200 คนในสลังงอร์เป็นนักพนันที่มีความเสี่ยงปานกลาง

สมัครเว็บบอลออนไลน์ สมัครรอยัลออนไลน์ พร้อมบริการลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมง

สมัครเว็บบอลออนไลน์ พร้อมบริการลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมง ณ สิ้นปี 2019 การระบาดของ coronavirus ใหม่ (Covid-19) เกิดขึ้นในหวู่ฮั่น ประเทศจีน และแพร่กระจายไปทั่วโลกแม้จะพยายามควบคุมไวรัส ณ สิ้นเดือนมกราคม 2020 ผู้อำนวยการทั่วไปขององค์การอนามัยโลก (WHO) ได้ประกาศภาวะฉุกเฉินด้านสาธารณสุขระหว่างประเทศและภายในกลางเดือนพฤษภาคม 2020 จำนวนผู้ป่วยที่รู้จักทั่วโลกของ Covid-19 ได้เกิน 4.4 ล้านคนรวมถึงมากกว่า เสียชีวิต 300,000 ราย [ 1 ]

ปัจจุบัน ผู้สูงอายุ (เช่น > 65 ปี) และคนอื่นๆ ที่ทุกข์ทรมานจากโรคระบบทางเดินหายใจ เบาหวาน มะเร็ง โรคอ้วน ความดันโลหิตสูง และโรคหลอดเลือดหัวใจ ถูกจัดเป็นประชากรที่มีความเสี่ยงสูงต่อความรุนแรงของโรคและการเสียชีวิตจากการติดเชื้อโควิด-19 [ 2 ] ในทางที่ผิด บุคคลดังกล่าวมีความเสี่ยงเป็นพิเศษต่อการไม่ออกกำลังกายและขาดการออกกำลังกาย การบังคับใช้การกักขังทำให้เป็นเรื่องยากสำหรับบุคคลจำนวนมากที่จะปฏิบัติตามคำแนะนำของ WHO เกี่ยวกับจำนวนกิจกรรมทางกายภาพขั้นต่ำ (PA) (เช่น 150 นาทีของความเข้มข้นปานกลางหรือ PA 75 นาทีของความเข้มข้นที่รุนแรงต่อสัปดาห์ หรือการรวมกันของ สอง) [ 3]. รายงานล่าสุดโดย Fitbit Inc. แสดงให้เห็นถึงความรุนแรงของ PA ที่ลดลงที่เกี่ยวข้องกับ Covid-19 ในยุโรปตามที่กำหนดโดย “จำนวนขั้นตอน” ในกว่า 30 ล้านคนโดยลดลงในพร็อกซี PA นี้ระหว่าง 7 ถึง 38 % (รูปที่1 ) [ 4 ].

ระดับการออกกำลังกายที่ลดลงในประเทศแถบยุโรปลงวันที่ 22 มีนาคม 2020 ดึงข้อมูลจากรายงานที่ตีพิมพ์โดย Fitbit Inc ภาพขนาดเต็ม ผลกระทบของการลด PA ที่เกี่ยวข้องกับ Covid-19 เป็นเรื่องที่น่ากังวลเมื่อพิจารณาถึงระดับ PA ที่ไม่เพียงพอที่สังเกตได้ก่อนการระบาดของ Covid-19 โดยผู้ใหญ่ประมาณ 27.5% ไม่ปฏิบัติตามคำแนะนำของ WHO สำหรับ PA ในปี 2559 [ 5 ] อย่างไรก็ตาม ตัวเลขนี้กำหนดโดยการสำรวจด้วยตนเองและไม่ใช่การวัดที่เป็นรูปธรรม (เช่น มาตรความเร่ง) ซึ่งมีแนวโน้มที่จะอคติและประเมินความชุกนี้ต่ำไป ตัวเลขเหล่านี้สันนิษฐานได้ว่าคำแนะนำของ WHO ในปัจจุบันเกี่ยวกับค่า PA ขั้นต่ำรายสัปดาห์นั้นเพียงพอสำหรับผู้ใหญ่ที่มีสุขภาพดีและผู้สูงอายุ โดยผู้เขียนบางคนชอบระดับขั้นต่ำที่ท้าทายมากกว่า 300 นาทีต่อสัปดาห์ ให้บ่อยเท่าที่เป็นไปได้ หรือมากกว่านั้น [ 6]. โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บุคคลที่มีอายุมากกว่าหรือผู้ป่วยทางการแพทย์ที่ไม่สามารถไปถึง 300 นาทีหรือ 150 นาทีต่อสัปดาห์จะต้องดำเนินการให้มากที่สุดเท่าที่ความสามารถและสภาพของพวกเขาเอื้ออำนวย นอกเหนือจากการออกกำลังกายเพื่อความสมดุลและความแข็งแรง [ 7 ] คำแนะนำเฉพาะที่เน้นไปที่การลดพฤติกรรมการอยู่ประจำที่ (เช่น การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมการอยู่ประจำที่น้อยที่สุดที่จำเป็นในการสร้างประโยชน์ต่อสุขภาพที่มีความหมาย [ 8 ]) มีความสำคัญอย่างยิ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงล็อกดาวน์ซึ่งประสิทธิภาพของ PA ที่มีพลังปานกลางอาจเป็นเรื่องที่ท้าทาย การศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้มุ่งเน้นไปที่ผลกระทบเชิงลบของการล็อกดาวน์ต่อสุขภาพของกลุ่มอายุที่อายุมากที่สุด (เช่น > 85 ปีขึ้นไป) [ 9] ซึ่งอาจทำให้ sarcopenia รุนแรงขึ้น ความอ่อนแอ การเสื่อมสมรรถภาพตามอายุ ดังนั้นจึงเพิ่มความเสี่ยงต่อโรคเรื้อรังและการเสียชีวิตจากทุกสาเหตุที่เกี่ยวข้อง การตรวจสอบนี้เน้นถึงความสำคัญของการเพิ่มระดับ PA ระหว่างการล็อกดาวน์ผ่านการออกกำลังกายแบบง่ายๆ ที่บ้าน เพื่อลดพฤติกรรมการอยู่ประจำที่ เพื่อลดความเสื่อมสมรรถภาพทางกาย และเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพคุณภาพชีวิต การส่งเสริมกิจกรรมที่บ้านที่เพิ่มความคล่องตัว เช่น การทำสวน งานบ้านที่ไม่รุนแรง และการเตรียมอาหารรสอร่อย สามารถใช้เพื่อหยุดพฤติกรรมการอยู่ประจำที่ เพิ่มระดับ PA และความแข็งแรงของกล้ามเนื้อ และเพิ่มอารมณ์ในผู้สูงอายุ [ 10 ] จึงส่งเสริมสุขภาพและ ความเป็นอยู่ที่ดี

นอกจากผลกระทบด้านลบของระดับ สมัครเว็บบอลออนไลน์ ที่ต่ำหรือพฤติกรรมการอยู่ประจำที่ที่เพิ่มขึ้นต่อสุขภาพและสถานะความฟิตของแต่ละบุคคลแล้ว ความกลัวที่จะยอมจำนนต่อ Covid-19 ดูเหมือนจะขัดขวางผู้ป่วยที่ทุกข์ทรมานจากปัญหาทางการแพทย์แบบเดิมๆ (เช่น หัวใจวาย โรคหลอดเลือดสมอง และเหตุฉุกเฉินทางการแพทย์อื่นๆ) จาก แสวงหาการรักษาที่พวกเขาต้องการ และความล่าช้านี้อาจทำให้สถานะสุขภาพของพวกเขาแข็งแกร่งขึ้น ส่งผลให้หัวใจวาย โรคหลอดเลือดสมอง และเสียชีวิตมากขึ้น [ 11 ] ความล่าช้าเพียงไม่กี่ชั่วโมงในผู้ป่วยโรคหลอดเลือดหัวใจเฉียบพลันที่ต้องการการรักษาอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการอยู่รอดของผู้ป่วย [ 12 ] โดยความล่าช้า 30 นาทีจะลดอายุขัยเฉลี่ยลง 1 ปี[ 13]]. กลยุทธ์การรักษาที่ถูกบุกรุกนี้ ไม่ว่าเพราะกลัวการติดเชื้อหรือความอิ่มตัวของโรงพยาบาล อาจคุกคามชีวิตของผู้ป่วยจำนวนมากที่ไม่สามารถเข้าถึงการรักษา การแทรกแซง หรือการฟื้นฟูสมรรถภาพที่เพียงพอ ส่งผลให้จำนวนผู้เสียชีวิตเพิ่มขึ้นอย่างมากในอนาคต

ความต้องการในปัจจุบันสำหรับสารประกอบเว้นระยะห่างทางสังคมเพิ่มเติมประเด็นดังกล่าว อย่างไรก็ตาม จำเป็นต้องมีนโยบายใหม่ที่อาจรวมถึงการพัฒนาศักยภาพทางการแพทย์ทางไกลที่มากขึ้นเพื่อแก้ไขการขาดการรักษาแบบตัวต่อตัว ตัวอย่างดังกล่าวรวมถึงโครงการในโรงพยาบาลที่บ้านซึ่งให้บุคคลที่ต้องเข้ารับการรักษาในโรงพยาบาลด้วยเหตุผลอื่นนอกเหนือจากการดูแลสุขภาพอย่างต่อเนื่องของ Covid-19 ผ่านการเยี่ยมเยียนแบบเสมือนและแบบตัวต่อตัว [ 14]. วิธีการดังกล่าวยังสามารถนำมาใช้เพื่อกำหนดการออกกำลังกายเป็นรายบุคคลหรือการฟื้นฟูสมรรถภาพจากระยะไกล เพื่อรักษาสมรรถภาพทางกายและปรับปรุงสุขภาพในช่วงล็อกดาวน์ การออกกำลังกายเป็นวิธีรักษาที่ประหยัดที่สุดสำหรับสังคมที่มีสุขภาพดี ใบสั่งยาสำหรับการออกกำลังกายที่บ้านนี้ซึ่งสนับสนุนโดยเทคโนโลยีที่เหมาะสมยังสามารถกำหนดเป้าหมายการลดน้ำหนัก/ป้องกันการเพิ่มของน้ำหนักตลอดจนการป้องกันการสูญเสียกล้ามเนื้อเพื่อเสริมสร้างการทำงานของภูมิคุ้มกันและลดความรุนแรงของการติดเชื้อที่อาจเกิดขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากหลักฐานล่าสุดที่แสดงว่าโรคอ้วนเป็น ปัจจัยเสี่ยงเพิ่มเติมสำหรับ Covid-19 [ 15 ].

การล็อกดาวน์และการแยกตัวทางสังคมยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่าส่งผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อสุขภาพจิต [ 16 ] การบริโภคเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ที่เพิ่มขึ้น การเสพยา (โดยเฉพาะยาลดความวิตกกังวลและยาซึมเศร้า) การล่วงละเมิดในบ้านและในเด็ก และการพนันออนไลน์ในช่วงล็อกดาวน์ สะท้อนให้เห็นถึงความชุกของปัญหาสุขภาพจิตที่หยุดชะงักในช่วงเวลานี้ นอกจากนี้ ภาวะเศรษฐกิจตกต่ำและการเพิ่มขึ้นที่เกี่ยวข้องในการว่างงานที่เกิดจากมาตรการล็อกดาวน์ มีแนวโน้มที่จะก่อให้เกิดความผิดปกติทางจิตอย่างลึกซึ้ง และอัตราการฆ่าตัวตายเพิ่มขึ้น [ 16 ] ในวงการกีฬา การที่นักกีฬามืออาชีพและสันทนาการหลายพันคนไม่ปฏิบัติตามกิจวัตรการฝึกร่างกายเนื่องจากการบังคับใช้ล็อกดาวน์ทำให้เกิดปัญหาด้านสุขภาพเพิ่มเติม [ 17 , 18]. การลดค่า PA และการฝึกออกกำลังกายในช่วงล็อกดาวน์จะจำกัดผลที่เป็นประโยชน์ของการออกกำลังกายต่อภาวะซึมเศร้า ความวิตกกังวล และอารมณ์ ซึ่งรวมผลกระทบเหล่านี้ต่อสุขภาพจิต [ 19 ] ความผิดปกติด้านสุขภาพจิตมีแนวโน้มที่จะเกิดขึ้นหรือแย่ลงโดยเฉพาะในนักกีฬาชั้นยอดที่เตรียมการอย่างพิถีพิถันสำหรับการแข่งขันระดับนานาชาติ (เช่น การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่กรุงโตเกียว) เนื่องจากการเลื่อนหรือยกเลิกกิจกรรมเหล่านี้อาจทำลายโอกาสสุดท้ายของพวกเขาในการแข่งขันระดับบนสุด

ในขณะที่กีฬาอาชีพถูกระงับ เทคโนโลยีใหม่ ๆ ได้เข้ามามีบทบาททดแทนที่สำคัญ และมีการใช้แอพพลิเคชั่น e-sports หลายตัวทั่วโลกเพื่อให้นักกีฬาและผู้ใช้ชั้นยอดทุกระดับสามารถลดการสูญเสียสมรรถภาพทางร่างกายและเพื่อพบปะสังสรรค์ในช่วงล็อคดาวน์ ตัวอย่างเช่น สปอร์ตคลับมีความคิดสร้างสรรค์มากในการนำเสนอการแข่งขันเสมือนจริงผ่านแพลตฟอร์มออนไลน์ (เช่น Zwift, Strava หรือ Bkool) ซึ่งช่วยให้นักกีฬาบางคนฝึกฝนในสถานการณ์จำลองและรักษาความฟิตของตน เนื่องจากข้อจำกัดในการล็อกดาวน์ในประเทศเหล่านั้นซึ่งดูเหมือนจะชะลอการแพร่กระจายของไวรัส กีฬาอาชีพภายใต้เงื่อนไขบางประการจึงถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง โดยมีการแข่งขันชกมวย ฟุตบอล หรือบาสเก็ตบอล โดยการแข่งขันจะเริ่มต้นขึ้นในเดือนพฤษภาคม-มิถุนายน 2563 นักกีฬาจากการติดต่อและกีฬาประเภททีมเหล่านี้มีความเสี่ยงเป็นพิเศษต่อการแพร่เชื้อไวรัสเนื่องจากลักษณะการติดต่อของกิจกรรม ช่วงเวลาล็อกดาวน์ได้บีบให้สหพันธ์กีฬานานาชาติบางแห่ง (เช่น FIFA) ตั้งเป้าที่จะรักษาวันสิ้นสุดลีกของตนเพื่อให้มีการแข่งขันจำนวนมากก่อนปิดภาคฤดูร้อน ซึ่งแปลว่าปฏิทินการแข่งขันที่เต็มเปี่ยมที่ดำเนินการหลังจากผ่านไปหลายสัปดาห์ของการฝึกไม่เพียงพอ เมื่อเร็ว ๆ นี้ FIFA ได้เพิ่มจำนวนการเปลี่ยนตัวสูงสุดในการแข่งขันจากสามเป็นห้าโดยหวังที่จะป้องกันการบาดเจ็บที่มากเกินไป แม้ว่าการบรรเทานี้อาจไม่เพียงพอต่อการปกป้องสุขภาพของนักกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการหยุดชะงักของการฝึกเป็นเวลานาน ช่วงเวลาล็อกดาวน์ได้บีบให้สหพันธ์กีฬานานาชาติบางแห่ง (เช่น FIFA) ตั้งเป้าที่จะรักษาวันสิ้นสุดลีกของตนเพื่อให้มีการแข่งขันจำนวนมากก่อนปิดภาคฤดูร้อน ซึ่งแปลว่าปฏิทินการแข่งขันที่เต็มเปี่ยมที่ดำเนินการหลังจากผ่านไปหลายสัปดาห์ของการฝึกไม่เพียงพอ เมื่อเร็ว ๆ นี้ FIFA ได้เพิ่มจำนวนการเปลี่ยนตัวสูงสุดในการแข่งขันจากสามเป็นห้าโดยหวังที่จะป้องกันการบาดเจ็บที่มากเกินไป แม้ว่าการบรรเทานี้อาจไม่เพียงพอต่อการปกป้องสุขภาพของนักกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการหยุดชะงักของการฝึกเป็นเวลานาน ช่วงเวลาล็อกดาวน์ได้บีบให้สหพันธ์กีฬานานาชาติบางแห่ง (เช่น FIFA) ตั้งเป้าที่จะรักษาวันสิ้นสุดลีกของตนเพื่อให้มีการแข่งขันจำนวนมากก่อนปิดภาคฤดูร้อน ซึ่งแปลว่าปฏิทินการแข่งขันที่เต็มเปี่ยมที่ดำเนินการหลังจากผ่านไปหลายสัปดาห์ของการฝึกไม่เพียงพอ เมื่อเร็ว ๆ นี้ FIFA ได้เพิ่มจำนวนการเปลี่ยนตัวสูงสุดในการแข่งขันจากสามเป็นห้าโดยหวังที่จะป้องกันการบาดเจ็บที่มากเกินไป แม้ว่าการบรรเทานี้อาจไม่เพียงพอต่อการปกป้องสุขภาพของนักกีฬา โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการหยุดชะงักของการฝึกเป็นเวลานาน

แม้ว่าปัญหาหลักประกันทั้งหมดเหล่านี้มาจากการล็อกดาวน์ของ Covid-19 แต่ก็มีปัจจัยเชิงบวกหลายประการที่ส่งผลกระทบต่อสาธารณสุขพร้อมกัน มีการรายงานมลพิษทางอากาศที่ลดลงใน 27 ประเทศหลังจากปิดเมือง 2 สัปดาห์ และการปรับปรุงคุณภาพอากาศนี้คาดว่าจะป้องกันการเสียชีวิตก่อนวัยอันควรได้ 7,400 ราย (ทุกสาเหตุ) และผู้ป่วยโรคหอบหืดในเด็ก 6600 ราย [ 20 ] การออกกำลังกายกลางแจ้งแม้จะได้รับการแนะนำจากองค์กรด้านสุขภาพต่างๆ แต่ก็มีผลข้างเคียงหลายประการเมื่อออกกำลังกายในสภาพแวดล้อมที่มีมลพิษ มลพิษในระดับสูงอาจส่งผลเสียต่อการทำงานของหัวใจและหลอดเลือดโดยเฉพาะในผู้ที่เป็นโรคหลอดเลือดหัวใจหรือระบบทางเดินหายใจ [ 21]. แม้ว่ามาตรการที่มีอยู่ในปัจจุบันจะไม่ยั่งยืน การค้นพบดังกล่าวแสดงให้เห็นถึงประโยชน์ต่อสุขภาพที่ดีของการลดการปล่อยมลพิษทางอากาศที่เกี่ยวข้องกับการจราจร ซึ่งบ่งชี้ว่ากิจกรรม/การทำงานที่บ้านเป็นระยะๆ (เมื่อ/ถ้าเป็นไปได้) อาจมาพร้อมกับการปรับปรุงอย่างรวดเร็วของทั้งมลพิษทางอากาศและระบบทางเดินหายใจ สุขภาพช่วยให้ออกกำลังกายกลางแจ้งได้อย่างปลอดภัย

ผลกระทบโดยตรงของการระบาดใหญ่ของโควิด-19 เป็นจุดสนใจหลักสำหรับองค์กรด้านสุขภาพเพื่อควบคุมการแพร่กระจายของไวรัส กำหนดมาตรการล็อกดาวน์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด และเพื่อระบุการรักษาที่ดีที่สุดหรือสร้างวัคซีนที่ปลอดภัยและมีประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตาม การให้ความสำคัญกับหลักประกันในประเด็นที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพและการกีฬาเป็นสิ่งสำคัญ เนื่องจากผลกระทบด้านสุขภาพและเศรษฐกิจของการไม่ทำเช่นนี้อาจเป็นความหายนะมากยิ่งขึ้น มีบทเรียนที่สำคัญมากมายที่ต้องเรียนรู้นอกเหนือจากการมุ่งเน้นที่แคบและเหมาะสมเพื่อควบคุมและจัดการไวรัส มีความจำเป็นเร่งด่วนเท่าเทียมกันในการจัดการความเสียหายหลักประกันทั้งหมดต่อสุขภาพของประชาชนที่เกิดจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก เพื่อป้องกัน “การรักษา” ที่เลวร้ายยิ่งกว่าโรค การศึกษานี้พยายามสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างทัศนคติของผู้ขับที่มีต่อความเร็วเกินขีดจำกัดบนถนนประเภทต่างๆ กับคุณลักษณะของผู้ขับขี่และพฤติกรรมความเร็วที่รายงานด้วยตนเอง

วิธี
พื้นฐานของการศึกษาคือคำตอบที่ผู้ขับขี่ประมาณ 1,000 คนจาก 23 ประเทศในยุโรปแต่ละประเทศ ตอบคำถามเฉพาะของแบบสอบถามที่ออกแบบมาเป็นพิเศษเกี่ยวกับพฤติกรรมความเร็วและลักษณะส่วนบุคคลอื่นๆ ใช้การวิเคราะห์เชิงเส้นของบันทึกและได้พัฒนาแบบจำลองสี่แบบ: สำหรับทางหลวงพิเศษ ถนนสายหลัก ถนนในชนบท และถนนในพื้นที่ก่อสร้าง

ผลลัพธ์/บทสรุป
แอปพลิเคชันแบบจำลองเปิดเผยว่าตัวแปรตาม (รายงานตนเองเกินขีดจำกัดความเร็ว) นั้นขึ้นอยู่กับความเชื่ออย่างยิ่งว่าผู้ขับขี่รายอื่นใช้ความเร็วเกินขีดจำกัดสำหรับถนนทั้งสี่ประเภท ตัวแปรอื่นๆ ที่พบว่ามีผลกระทบต่อทัศนคติที่มีต่อความเร็วเกินขีดจำกัดนั้น เกี่ยวข้องกับลักษณะของผู้ขับขี่ (เพศ กลุ่มอายุ กิโลเมตรต่อปี) ความคิดเห็น (ความเพลิดเพลินในการขับรถเร็ว ความคาดหวังในการบังคับใช้ความเร็ว และความปรารถนาในขีดจำกัดที่สูงขึ้น) และพฤติกรรมที่รายงานด้วยตนเอง (ได้รับโทษสำหรับการเร่งความเร็ว) และพารามิเตอร์อื่น ๆ (ความจุเครื่องยนต์ของรถส่งสัญญาณอื่น ๆ เกี่ยวกับกับดักของตำรวจ)

พื้นหลัง
การเร่งความเร็วถือเป็นปัจจัยหลักประการหนึ่งของความปลอดภัยในการจราจร ซึ่งไม่เพียงแค่ส่งผลต่อความเสี่ยงในการเกิดอุบัติเหตุบนท้องถนนเท่านั้น แต่ยังรวมถึงความรุนแรงของผลที่ตามมาของอุบัติเหตุเหล่านี้ด้วย [ 19 , 22 , 27 , 28 ] การตั้งขีดจำกัดความเร็วที่ปลอดภัยช่วยลดอุบัติเหตุร้ายแรงและอุบัติเหตุที่มีการบาดเจ็บสาหัส กระนั้นการขับด้วยความเร็วก็ยังคงอยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการสาเหตุการเกิดอุบัติเหตุ [ 17 , 32 ] มีรายงานด้วยว่าการปฏิบัติตามการจำกัดความเร็วนั้นเกี่ยวข้องในทางบวกกับการปรับปรุงความปลอดภัยการจราจร [ 7 , 23]. นอกจากนี้ การทำความเข้าใจพฤติกรรมการใช้ความเร็วเกินขีดจำกัดอาจเป็นประโยชน์สำหรับการพัฒนาข้อบังคับที่จำเป็นเพื่อลดการเลือกความเร็วที่ไม่เหมาะสม [ 4 , 20 , 21 ] ปัจจัยที่ก่อให้เกิดปัญหาความเร็วนั้นสัมพันธ์กับทัศนคติทางสังคมและพฤติกรรมการใช้ถนน ตลอดจนลักษณะถนนและยานพาหนะ [ 8 , 11 , 29 ] การจัดตั้งมาตรการจัดการความเร็วและการบังคับใช้ก็เกี่ยวข้องกับปัญหาการขับเร็วเช่นกัน

ความเร็วในการขับขี่ถูกตั้งค่าไว้สำหรับถนนแต่ละประเภทหรือส่วนถนนตามการออกแบบถนน [ 16 ] แต่ความเร็วยังได้รับผลกระทบจากสถานการณ์ทางสังคมและจิตใจของผู้ขับขี่ในเรื่องเวลาในการขับขี่และปัจจัยอื่นๆ ของมนุษย์อีกด้วย [ 13 ] ดังนั้น ความคิดเห็นและพฤติกรรมการรายงานตนเองของผู้ขับขี่ในเรื่องความเร็วจึงเป็นเรื่องร้ายแรงที่ต้องนำมาพิจารณาในการตั้งค่าและบังคับใช้การจำกัดความเร็ว

Rumar [ 22 ] ระบุว่าผู้ขับขี่ไม่เชื่อว่าการขับเร็วนั้นเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับความปลอดภัยบนท้องถนน เพราะมนุษย์ไม่กลัวความเร็วที่มากเกินไปเพราะกลัวความสูง แม้ว่าทั้งความเร็วและความสูงจะสามารถแปลงเป็นพลังงานจลน์ได้ พวกเขายังดูถูกดูแคลนผลกระทบของความเร็วต่ออุบัติเหตุบนท้องถนน เนื่องจากพวกเขาไม่ทราบว่าการเพิ่มความเร็วเป็นสองเท่าจะทำให้เกิดพลังงานจากการชนมากขึ้นสี่เท่า เนื่องจากความสัมพันธ์ระหว่างความเร็วและพลังงานทำให้เกิดกำลังสอง ในเวลาเดียวกัน คนขับดูเหมือนจะลดเวลาในการเดินทางมากกว่าที่จะขับรถอย่างปลอดภัยมากขึ้น เพราะพวกเขาเชื่อว่าพวกเขาขับรถได้อย่างปลอดภัยกว่าคนอื่นๆ [ 12 ] สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยข้อเท็จจริงที่ว่าในปัจจุบันเทคโนโลยียานยนต์และการพัฒนาการออกแบบถนนทำให้ผู้ขับขี่รู้สึกปลอดภัยกว่าเมื่อสองสามปีก่อน

ปัจจัยที่มีอิทธิพลต่อการเลือกความเร็วนั้นสัมพันธ์อย่างยิ่งกับความคิดเห็นของผู้ขับขี่ในเรื่องความเร็วและทัศนคติทางสังคม [ 10 ] การเลือกความเร็วของพวกเขาได้รับผลกระทบเป็นพิเศษจากสภาพแวดล้อมทางสังคมที่เฉพาะเจาะจง เช่น ครอบครัว เพื่อน ผู้โดยสารในรถ การบังคับใช้ของตำรวจ และมาตรการจัดการความเร็ว [ 6 ] ด้วยเหตุนี้ ผู้ขับขี่มักจะเลือกความเร็วตามการประเมินความเร็วของผู้ขับขี่คนอื่นๆ [ 9 ] บางครั้ง คนขับใช้ความเร็วเกินขีดจำกัดเพราะพวกเขาไม่คิดว่าการมีอยู่ของพวกเขาสำคัญหรือเพราะพวกเขาขับรถโดยประมาท [ 30 ] บางทีสิ่งนี้อาจเกิดขึ้นเช่นกันเนื่องจากการปรับปรุงเทคโนโลยียานยนต์ที่แยกคนขับออกจากสภาพแวดล้อมเสียงภายนอก [ 3 ]

ระหว่างเหตุผลทางสังคมของการจำกัดความเร็วเกินคือการกำหนดค่าภาพของ “คนขับช้า” กลุ่มสังคมนี้มีลักษณะขาดความมั่นใจในตนเอง ความสามารถในการขับขี่ต่ำ และความไม่มั่นคง ไม่มีใครอยากถูกจัดให้อยู่ในกลุ่มนั้น อย่างไรก็ตาม เดียรี่ [ 5 ] ได้ตั้งข้อสังเกตว่าการประเมินความเสี่ยงในการขับขี่นั้นขึ้นอยู่กับวิสัยของผู้ขับขี่แต่ละคน และประกอบด้วยสองส่วน ส่วนแรกเกี่ยวข้องกับข้อมูลที่เข้ามาจากสภาพแวดล้อมในการขับขี่ และส่วนที่สองเกี่ยวข้องกับข้อมูลที่ผู้ขับขี่ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงสถานการณ์ความเสี่ยง ดังนั้น เหตุผลที่ผู้ขับขี่เต็มใจที่จะเสี่ยงอาจเป็นได้ทั้งการประมาณความเสี่ยงที่ไม่ถูกต้อง ความสามารถในการขับขี่ต่ำ และระดับความเสี่ยงสูง

ในการเผชิญกับการเร่งความเร็ว มาตรการที่ปกติที่สุดคือการตั้งขีดจำกัดความเร็วที่เหมาะสม การจำกัดความเร็วมีความสัมพันธ์ย้อนกลับกับปัจจัยที่ส่งผลต่อการเลือกความเร็ว [ 14 , 15 ] การตั้งขีดจำกัดความเร็วที่เหมาะสมมักเกี่ยวข้องกับประเภทของถนน และการประมาณความเสี่ยงในการขับขี่ [ 18 ] และขีดจำกัดความเร็วที่ปรับเปลี่ยนได้มักใช้กับส่วนต่างๆ ของทางหลวงพิเศษโดยคำนึงถึงสภาพการจราจรที่แปรผันด้วย [ 1 ] การใช้ความเร็วนั้นแตกต่างจากการขับเกินความเร็วที่จำกัดตามประเภทถนนและปัจจัยอื่นๆ ตามลำดับ การเคารพขีดจำกัดความเร็วนั้นขึ้นอยู่กับระดับและระยะเวลาของความพยายามบังคับใช้ตำรวจเป็นอย่างมาก [ 33 ]

ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา กลุ่มนักวิทยาศาสตร์และนักวิจัยได้ทำงานศึกษาความคิดเห็นและพฤติกรรมการรายงานตนเองของผู้ขับขี่รถยนต์ทั่วทวีปยุโรป ซึ่งรวมถึงโครงการ SARTRE (Social Attitudes to Road Traffic Risk in Europe) การสำรวจครั้งแรก [ 24 ] ดำเนินการตั้งแต่ปี 2534 ถึง 2535 ใน 15 ประเทศ การสำรวจครั้งที่สอง [ 25 ] ดำเนินการตั้งแต่ปี 2539 ถึง 2541 ใน 19 ประเทศ การสำรวจครั้งที่สาม [ 26] ดำเนินการตั้งแต่ปี 2545 ถึง 2548 ใน 23 ประเทศและการสำรวจ SARTRE 4 เพิ่งเสร็จสิ้นเมื่อกลางปี ​​2554 โดยมีส่วนร่วมจาก 22 ประเทศ แบบสำรวจของ SARTRE อิงจากการรวบรวมข้อมูลเฉพาะกิจ ซึ่งเกี่ยวข้องกับการศึกษาแบบสอบถามที่เป็นตัวแทน ในแต่ละประเทศ มีการตอบแบบสอบถาม 1,000 ฉบับ และรวบรวมคำตอบและเข้ารหัสในฐานข้อมูลที่เป็นหนึ่งเดียว ฐานข้อมูลนี้ใช้สำหรับการวิเคราะห์ทางสถิติเกี่ยวกับทัศนคติของผู้ขับขี่ชาวยุโรปที่มีต่อความปลอดภัยทางถนน

การศึกษานี้พยายามสำรวจความสัมพันธ์ระหว่างทัศนคติที่มีต่อความเร็วเกินขีดจำกัดบนถนนประเภทต่างๆ และคุณลักษณะของผู้ขับขี่ ความคิดเห็น และพฤติกรรมการใช้ความเร็วที่รายงานด้วยตนเอง พื้นฐานของการศึกษาคือคำตอบที่ผู้ขับขี่มอบให้กับคำถามเฉพาะของแบบสอบถาม SARTRE 3 ที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมความเร็วและลักษณะส่วนบุคคลอื่นๆ แบบสอบถามประกอบด้วยคำถาม 55 ข้อเกี่ยวกับลักษณะส่วนบุคคลและทัศนคติต่อความปลอดภัยทางถนน ขนาดของกลุ่มตัวอย่างต่อประเทศที่เข้าร่วมในการสำรวจซาร์ตร์ 3 จะแสดงในตารางที่ 1

ตารางที่ 1 ขนาดตัวอย่างต่อประเทศที่เข้าร่วมแบบสำรวจ SARTRE 3
ตารางขนาดเต็ม
ลักษณะพื้นฐานของกลุ่มตัวอย่างของการสำรวจจะถูกนำเสนอในตารางที่ 2 ลักษณะเหล่านี้เกี่ยวข้องกับเพศและอายุของผู้ขับขี่ กิโลเมตรต่อปีของผู้ขับขี่แต่ละคน และความจุเครื่องยนต์ของรถที่เขา/เธอมักจะขับ ทดสอบความเชื่อถือได้โดยการคำนวณข้อผิดพลาดเป็นช่วง 95 % โดยใช้สูตรต่อไปนี้:

ตารางที่ 2 การกระจาย (%) ของลักษณะของตัวอย่างแบบสำรวจ
ตารางขนาดเต็ม

เพื่อเลือกวิธีการและตัวแปรในการวิเคราะห์ มีการทบทวนวรรณกรรมเกี่ยวกับประเด็นการเร่งความเร็ว ต่อไปจะนำเสนอวิธีการที่เหมาะสมที่สุด ต่อด้วยการนำเสนอผลการวิเคราะห์และข้อสรุป

งานวิจัยนี้ตรวจสอบสมมติฐานที่ว่าความสัมพันธ์ระหว่างขีดจำกัดความเร็วเกินและตัวแปรอื่นๆ มีความคล้ายคลึงกันในทุกประเทศในยุโรปที่เข้าร่วมในการสำรวจ SARTRE 3

ระเบียบวิธี
วิธีการ
สมมติฐานซึ่งเป็นพื้นฐานของการวิเคราะห์คือ การระบุความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรที่เหมือนกันทั่วทั้งยุโรปควรเป็นไปได้ ดังนั้น ในขั้นแรกจึงจำเป็นต้องเลือกพารามิเตอร์ที่สำคัญที่สุดสำหรับการวิเคราะห์โดยละเอียด พารามิเตอร์ที่รวมอยู่ในการวิเคราะห์ควรมีการกระจายอย่างดี ไม่เช่นนั้นจะไม่ให้ข้อมูลเพื่อสร้างความแตกต่าง

วิธีการวิเคราะห์เชิงเส้นของบันทึกถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายความสัมพันธ์ระหว่างตัวแปรตาม (รายงานด้วยตนเองเกินขีดจำกัดความเร็วบนถนนบางประเภท) และชุดของตัวแปรอิสระ (แบบจำลองทางลอจิก) [ 31 ] การวิเคราะห์เชิงเส้นของบันทึกใช้แบบจำลองเชิงเส้นตรงทั่วไป ซึ่งจะประเมินจำนวนเซลล์ของตาราง โดยใช้ระยะขอบต่างกัน ในตารางแบบสองทาง ระยะขอบคือผลรวมของแถวและคอลัมน์ ในตารางมิติที่สูงกว่า ระยะขอบคือตารางย่อยของมิติที่ต่ำกว่า

ข้อดีของวิธีนี้ยังได้อธิบายไว้ในการวิเคราะห์ชุดข้อมูล SARTRE 1 และ SARTRE 2 [ 24 , 25]. การสร้างแบบจำลอง Log-linear ตรงกันข้ามกับอัตราส่วน chi-square หรือ cross-product สามารถพิจารณาตัวแปรมากกว่า 2 ตัวและอาจรวมถึงการโต้ตอบกับคำสั่งซื้อที่สูงขึ้น ซึ่งหมายความว่าขั้นตอนดังกล่าวยังสามารถอธิบายความสัมพันธ์ที่แตกต่างกันในกลุ่มย่อยต่างๆ (เช่น สำหรับผู้ชายและผู้หญิง กลุ่มอายุต่างกัน ประเทศต่างๆ) แบบจำลองบันทึกเชิงเส้นไม่เพียงแต่ประเมินพารามิเตอร์ที่แสดงขอบเขตที่เชื่อมโยงตัวแปรและหมวดหมู่ แต่ยังจัดให้มีการทดสอบซึ่งบ่งชี้ว่าแบบจำลองที่เสร็จสิ้นแล้วนั้นเหมาะสมกับข้อมูลที่อยู่ภายใต้การวิเคราะห์เพียงใด (ความดีของความพอดี) นี่เป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญของวิธีการที่เลือกเมื่อเทียบกับการวิเคราะห์ปัจจัยแบบเดิม เช่น ซึ่งไม่มีตัวบ่งชี้ดังกล่าว

เหตุผลของการวิเคราะห์สามารถอธิบายสั้นๆ ได้ดังนี้ มองหาโมเดลที่ง่ายที่สุด ซึ่งจะคำนวณการกระจายของตัวแปรตามใหม่ ยิ่งแบบจำลองที่เลือกมีความซับซ้อนมากเท่าใด การกระจายที่คำนวณใหม่ของตัวแปรตามก็จะยิ่งพอดีกับชุดข้อมูลดั้งเดิมมากขึ้น สถิติ Goodness of Fit (GoF) หมายถึงคุณภาพของโมเดล ความสำคัญ 0.1 และสูงกว่าบ่งบอกถึงรุ่นที่ได้รับการดัดแปลงมาอย่างดี ดังนั้น กลยุทธ์ของวิธีนี้คือการได้รับความสมดุลระหว่างความซับซ้อนของแบบจำลองและสถิติความพอดีที่เพียงพอ

อย่างไรก็ตาม การวิเคราะห์ Log-linear นั้นต้องการคุณสมบัติเฉพาะของตัวแปร และสามารถใช้ได้อย่างสมเหตุสมผลกับชุดของตัวแปรที่ไม่เกินเจ็ดถึงสิบเท่านั้น ดังนั้นวิธีการนี้จึงต้องมีการเตรียมตัวสองสามขั้นตอนตั้งแต่เริ่มต้น

กระบวนการสร้างแบบจำลอง
ชุดของตัวแปรตามทฤษฎี ซึ่งพยายามอธิบายพฤติกรรมที่รายงานด้วยตนเองของความเร็วเกินขีดจำกัด (ตัวแปรตาม) ได้รับการพัฒนาในตอนแรก ชุดที่เป็นปัญหานั้นรวมถึงตัวแปรที่เกี่ยวข้องกับลักษณะทางสังคมและประชากรของผู้ขับขี่ เช่นเดียวกับประสบการณ์การขับขี่ของเขา/เธอ ความเชื่อของเขา/เธอเกี่ยวกับพฤติกรรมคนขับอื่นๆ ทัศนคติของเขา/เธอต่อกฎระเบียบ (รวมอยู่ในชุดของตัวแปรที่พิจารณาแล้ว)

การสร้างแบบจำลองเชิงเส้นของบันทึกจำเป็นต้องมีข้อมูลที่เป็นหมวดหมู่ และการสร้างแบบจำลองมักจะประสบความสำเร็จมากกว่าหากจำนวนหมวดหมู่มีจำกัด ดังนั้นลักษณะการกระจายจึงเป็นเกณฑ์สำคัญในการเลือกตัวแปร ตัวแปรถูกบันทึกใหม่เพื่อให้ได้คุณสมบัติที่ต้องการสำหรับการวิเคราะห์

เพื่อลดจำนวนตัวแปร วิธีทางสถิติอย่างง่ายของการวิเคราะห์ข้อมูลจึงถูกนำมาใช้ในขั้นต้นเพื่อทำความเข้าใจรูปแบบการแจกแจงและเลือกรูปแบบที่สำคัญที่สุด ต่อจากนั้น การวิเคราะห์สหสัมพันธ์และการวิเคราะห์ความแปรปรวนจะกำหนดการเลือกชุดสุดท้ายของตัวแปร

ตัวแปรที่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อพฤติกรรมของผู้ขับขี่ที่เกินขีดจำกัดความเร็ว ซึ่งรวมอยู่ในโมเดล มีการอธิบายด้านล่าง ตัวแปรที่เกี่ยวข้องกับคุณลักษณะของตัวอย่างที่นำเสนอก่อน และที่แสดงคำถามเฉพาะในภายหลัง แบบจำลองการประมาณค่าเมทริกซ์สองเมทริกซ์ที่จำกัดระยะทางให้น้อยที่สุด
งานส่วนใหญ่ในกระบวนการแปลงของ ESTAT IOT นั้นเน้นไปที่การประมาณค่า GTAP IOT ที่สอดคล้องกับค่า ESTAT IO อย่างสมบูรณ์ (ความสอดคล้องของการบวกบล็อก) และอุปทานและอุปสงค์ที่สมดุลในผลิตภัณฑ์ อย่างไรก็ตาม ตาราง (ก่อนหน้า) เหล่านี้ไม่จำเป็นต้องตรงกับมูลค่าเป้าหมายของผลผลิตรวม มูลค่าเพิ่ม และการนำเข้าโดยเซกเตอร์ GTAP/ผลิตภัณฑ์ที่ระบุโดยสถิติอย่างเป็นทางการ ดังนั้น จึงใช้แบบจำลองการประมาณค่าเมทริกซ์สองเมทริกซ์ที่มีข้อจำกัดซึ่งลดระยะทางให้เหลือน้อยที่สุด—แยกกันสำหรับแต่ละประเทศ— GTAP IOT สุดท้าย (ภายในประเทศ + การนำเข้า) ซึ่งอยู่ภายใต้:

ข้อจำกัดต่างๆ เกี่ยวกับค่าลบและขอบเขตบน/ล่างในการเปลี่ยนแปลงสินค้าคงคลังและอัตราส่วนการส่งออก/ส่งออกที่กลายเป็นความจำเป็น

ฟังก์ชันวัตถุประสงค์เป็นผลรวมของผลต่างสัมพัทธ์ยกกำลังสองขององค์ประกอบของ GTAP สุดท้ายในประเทศและนำเข้า IOT จากองค์ประกอบที่สอดคล้องกันของค่าเริ่มต้น (ก่อนหน้า) (Friedlander 1961 ) คำอธิบายโดยละเอียดของแบบจำลองการประมาณค่าแบบสองเมทริกซ์มีอยู่ในไฟล์เพิ่มเติม1 , 2 , 3 , 4 ที่อธิบายขั้นตอนที่เจ็ดของวิธีการแปลง EU-GTAP จำเป็นต้องพูดว่าการประมาณค่าตารางก่อนหน้าที่ดีมีความสำคัญสูงสุด เพื่อให้โมเดลสามารถค้นหาวิธีแก้ปัญหาได้อย่างง่ายดายโดยไม่บิดเบือนค่าเริ่มต้นมากเกินไป

ความซับซ้อนของฟังก์ชันระยะทางที่ใช้ในแบบจำลองการปรับให้เหมาะสมไม่ได้ทำให้มีความเป็นไปได้ในการมองเห็นระยะทางที่ได้รับของสารละลาย ที่จริงแล้ว สิ่งที่สำคัญที่สุดไม่ใช่ค่าระยะทางจริง แต่ความแตกต่างระหว่างเมทริกซ์ภายในประเทศและนำเข้าโดยประมาณที่จำลองตามโมเดลและค่าก่อนหน้านั้นมีค่าน้อยที่สุด ดังนั้นเราจึงประมาณค่าความต่างสัมพัทธ์เฉลี่ย (เปอร์เซ็นต์) ระหว่างสัมประสิทธิ์การประมาณการแบบจำลองกับค่าก่อนหน้า (ค่าเริ่มต้นในแบบจำลองการลดระยะทาง) ผลการคำนวณข้างต้นแสดงค่าเฉลี่ย 18.8% สำหรับ 28 ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรป ตั้งแต่ลักเซมเบิร์ก (46.4%) มอลตา (45.2%) และไซปรัส (36.6%) ที่มีคะแนนสูงสุดและเอสโตเนีย (5.1%) โรมาเนีย (10.4%) และสโลวีเนีย (12.3%) โดยมีค่าต่ำสุด อย่างไรก็ตาม,

เปรียบเทียบกับ GTAP 9.1 รุ่นก่อนหน้า
การเปรียบเทียบรายละเอียดระหว่างผลการประมาณและรุ่นก่อนหน้าของ EU-GTAP IOTs (GTAP9) จะกล่าวถึงในแฟ้มเพิ่มเติม1 , 2 , 3 , 4 โดยทั่วไป เป็นเรื่องยากมากที่จะแยกความแตกต่างที่พบระหว่างการประมาณค่าในอดีตและปัจจุบันอันเนื่องมาจากวิธีการแปลงเพียงอย่างเดียว เนื่องจากมีหลายปัจจัยที่ส่งผลต่อความแตกต่างที่สังเกตได้เหล่านั้น รายการโดยสังเขปมีดังต่อไปนี้:

ค่าสัมประสิทธิ์อินพุตบางส่วนจาก IOT ของ ESTAT หรือสถิติทางการอื่นๆ แตกต่างจากค่าในฐานข้อมูล GTAP9 อย่างมาก ค่า ESTAT ยังคงไม่เปลี่ยนแปลงและมีเพียงในบางกรณีเท่านั้นที่มีการเปลี่ยนแปลงหลังจากปรึกษาสำนักงานสถิติแห่งชาติตามลำดับ

บางค่าคี่ถูกพบอยู่ในประมาณการอยู่บนพื้นฐานของการส่งออกและการนำเข้าสถิติ สถิติการค้าต่างประเทศโดยทั่วไปแตกต่างจากสถิติบัญชีแห่งชาติและยอดคงเหลือของการชำระเงิน (Eurostat 2016 ) ในขณะที่การทำแผนที่ระหว่างรหัส HS, NACE Rev.2 และ GTAP อาจมีบทบาทเช่นกัน มีการระบุผลกระทบจากจำนวนคนเข้าและออกจากกลุ่มเมื่อการส่งออกและนำเข้าประเมินว่าสูงหรือต่ำเกินไป กล่าวอีกนัยหนึ่ง หากการส่งออกถูกประเมินสูงเกินไป จะมีผลกระทบ “เข้า/ออก” สำหรับผลผลิตในประเทศ (ประเมินต่ำไป) โดยให้ผลรวมของผลผลิตรวมคงที่

ผลกระทบจากจำนวนโคสามารถสังเกตได้ ตัวอย่างเช่น ในการจัดสรรผลผลิตรวมของภาคการเลี้ยงโคของสาธารณรัฐเช็ก (การนำเข้าโคของเช็กมีน้อยมาก) เมทริกซ์ก่อนหน้าสำหรับกระแสสินค้าโภคภัณฑ์ในประเทศคิดเป็น 70% ของการส่งออกทั้งหมดไปยังการส่งออก ด้วยเหตุนี้ แบบจำลองการลดระยะทางจึงได้จัดสรรผลผลิตภาคปศุสัตว์เกือบ 60% เพื่อส่งออกไปยังกิจกรรมการส่งออก ส่วนที่เหลือเป็นการขายการเพาะพันธุ์โคในประเทศให้กับอุตสาหกรรมเนื้อโค อย่างไรก็ตาม จำนวนการเลี้ยงโคที่บริโภคโดยอุตสาหกรรมโคเนื้ออาจถือว่าต่ำเกินไปสำหรับประเทศต่างๆ เช่น ฝรั่งเศส (น้อยกว่าครึ่งหนึ่ง) สิ่งนี้สามารถอธิบายได้ง่ายเนื่องจากการส่งออกโคขนาดใหญ่มีวัวควายจำนวนมากสำหรับตลาดในประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับอุตสาหกรรมโคเนื้อ

‘การแออัด’ เกิดขึ้นในทางตรงกันข้าม กล่าวคือ เมื่อการผลิตในประเทศถูกประเมินค่าสูงไปจนส่งผลเสียต่อปริมาณการส่งออก ซึ่งนำไปสู่ค่าสัมประสิทธิ์การป้อนเข้าที่มากเกินไป เช่น การผลิตข้าวเปลือกของโรมาเนียเข้าสู่ภาคการแปรรูปข้าว

สัมประสิทธิ์คี่บางตัวอาจสืบทอดมาจากค่าของ GTAP9 เวอร์ชันก่อนหน้าซึ่งใช้ในการคำนวณเมทริกซ์เริ่มต้น ดังนั้น GTAP IOT เบื้องต้น (ก่อนหน้า) ตัวอย่างเช่น ในบางกรณี การกระจายของผู้ใช้โดยเฉลี่ยของกระแสอินพุตข้ามแถวของ IOT ไม่สอดคล้องกับความรู้เกี่ยวกับธรรมชาติของเทคโนโลยีของภาคที่กำหนด (ผู้ใช้ระดับกลาง) ที่นี่ทำการปรับเปลี่ยนเฉพาะกิจ

เทคโนโลยีใหม่ๆสามารถเกิดขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น ตั้งแต่ปี 2008 เป็นต้นมา น้ำตาล (สีขาว) ถูกผลิตขึ้นเรื่อยๆ ในสหภาพยุโรปโดยใช้ไอโซกลูโคสที่เรียกว่าน้ำเชื่อมข้าวโพดในสหรัฐอเมริกา “c_b” (ซิมเมอร์2013 ). ส่งผลให้ค่าสัมประสิทธิ์การป้อนเข้าของหัวบีทในอุตสาหกรรมน้ำตาลลดลง และค่าสัมประสิทธิ์การป้อนเข้าจากผลิตภัณฑ์อาหารอื่นๆ สูงขึ้น อย่างไรก็ตาม โมเดลดังกล่าวจะจัดสรรปริมาณการบริโภคน้ำตาลจำนวนมากให้กับอุตสาหกรรมน้ำตาลเอง แม้ว่าจะไม่มีการปรับเปลี่ยนดังกล่าว เนื่องจากจะตระหนักว่าปริมาณการใช้ (การใช้) ของหัวบีตทั้งหมดลดลง

บางครั้งที่เหลือค่าแปลกไม่กี่ขั้นตอนการประเมินมาจากข้อ จำกัด ของฟังก์ชั่นวัตถุประสงค์ระยะทางที่ลด เมื่อข้อจำกัดแน่นพอ แบบจำลองมักจะค้นหาคำตอบสุดขั้วโดยมีค่าสัมประสิทธิ์สูงมากเพียงไม่กี่ตัว และส่วนอื่นๆ เข้าใกล้ศูนย์มาก โดยทั่วไปจะแก้ไขได้โดยใช้ข้อมูลภายนอกและโดยการเพิ่มค่าผกผันของข้อผิดพลาดสัมพัทธ์กำลังสองลงในฟังก์ชันวัตถุประสงค์ (ซึ่งจะช่วยป้องกันการเปลี่ยนค่าบวกที่มีนัยสำคัญเป็นศูนย์)

IOTs อยู่ในราคาปัจจุบันและดังนั้นค่าสัมประสิทธิ์การป้อนข้อมูลอาจมีการเปลี่ยนแปลงจาก 1 ปีไปยังอีกเพียงเนื่องจากมีการเปลี่ยนแปลงราคา เมื่อเปรียบเทียบกับ GTAP9 IOT สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับอุตสาหกรรมน้ำตาลและภาคพลังงาน ซึ่งราคาน้ำมันและก๊าซของโลกมีความผันผวนอย่างมากระหว่างปี 2551 ถึงปี 2558

เมื่อเปลี่ยนบล็อกที่มีมูลค่าเพิ่มในการใช้งาน / TLS / IOTs ภาค GTAP เรายังมีการจัดการกับความเป็นไปได้ความแตกต่างระหว่างความหมาย (เนื้อหา) ของที่คล้ายกัน Eurostat และ GTAP ประเภท ที่โดดเด่นที่สุดคือ เราสามารถพูดถึงสิ่งต่อไปนี้:

1.
ข้อมูล GTAP สำหรับ “ภาษีแรงงาน” อาจรวมถึง (ส่วนใหญ่) เงินสมทบประกันสังคมของพนักงาน (SSC) จึงไม่รวมอยู่ในหมวด “ค่าจ้างและเงินเดือน” ของ GTAP อย่างไรก็ตาม หมวดหมู่ “ค่าจ้างและเงินเดือน” ของ Eurostat รวมถึง SSC ด้วยเช่นกัน ในทางกลับกัน ฐานข้อมูล GTAP พิจารณาเฉพาะ SSC ของนายจ้างจริงที่ได้รับจากรัฐบาลเท่านั้น และไม่รวม SSC ที่ถูกกล่าวหาทั้งหมด ในทำนองเดียวกัน ข้อมูล GTAP ดูเหมือนจะถูกกำหนดอย่างกว้างๆ มากขึ้น (อาจรวมถึงภาษีแรงงานอื่นๆ ด้วย เช่น ภาษีเงินเดือนหรือเงินสมทบในการฝึกงานของรัฐและกองทุนฟื้นฟู)

2.ฐานข้อมูล GTAP อิงจากสถิติทางตรงเกี่ยวกับการเกษตรเป็นจำนวนมาก ซึ่งถือว่ารายได้แบบผสมของเกษตรกรเป็นค่าจ้าง ในขณะที่ Eurostat ถือว่าเป็นส่วนหนึ่งของต้นทุนขั้นกลางหรือส่วนเกินจากการดำเนินงาน

3.ภาษี/เงินอุดหนุนบางส่วนสำหรับผลิตภัณฑ์อาจได้รับการจัดประเภทโดย GTAP เป็นภาษี/เงินอุดหนุนอื่นๆ ในการผลิต (ส่วนหนึ่งของมูลค่าเพิ่มรวม)

4.ที่เกี่ยวข้องกับปัญหาก่อนหน้านี้ ตัวเลข GTAP9 สำหรับภาษีเอาท์พุต (หรือการผลิต) (สุทธิ) นั้นสูงกว่าภาษีของ Eurostat มาก ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากข้อเท็จจริงที่ GTAP ใช้หมวดหมู่นี้เป็นส่วนที่เหลือสำหรับการปรับสมดุลตารางอินพุต-เอาท์พุต

ด้วยเหตุผลทั้งหมดเหล่านี้ การประเมินคุณภาพของการประมาณการใหม่จึงขึ้นอยู่กับปัจจัยที่พึ่งพาซึ่งกันและกันหลายอย่าง ซึ่งทำให้เราไม่สามารถหาปริมาณการปรับปรุงที่ทำกับฐานข้อมูล GTAP ได้แม่นยำยิ่งขึ้นด้วยวิธีการแปลงเพียงอย่างเดียว อย่างไรก็ตาม เรามั่นใจว่าการใช้สถิติที่เป็นทางการมากขึ้นและความพยายามเพื่อให้สอดคล้องกับสถิติเหล่านี้มีเหตุผลเพียงพอที่จะคิดว่าฐานข้อมูล EU-GTAP ใหม่มีมาตรฐานคุณภาพเดียวกันกับสถิติอย่างเป็นทางการ

ไฟล์เพิ่มเติม1 , 2 , 3 , 4ให้คำอธิบายทีละขั้นตอนโดยละเอียดของกระบวนการแปลงแบบเต็มพร้อมตัวอย่างตัวเลขในไฟล์แยกต่างหาก พวกเขายังจัดเตรียมตารางการติดต่อระหว่างการจัดประเภท GTAP และ IMC และสุดท้ายแต่ไม่ท้ายสุด คำอธิบายโดยละเอียดขององค์ประกอบบางอย่างของฐานข้อมูล EU-GTAP เมื่อเปรียบเทียบกับเวอร์ชัน GTAP9 จะรวมอยู่ในไฟล์เพิ่มเติม1 , 2 , 3 , 4ด้วย

บทสรุป
บทความนี้อธิบายงานที่ทำเพื่อจัดทำชุดตารางอินพุตและเอาต์พุตสำหรับ 28 ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปสำหรับปีอ้างอิง 2010 ภายใต้ระเบียบวิธีบัญชีใหม่ (ESA10 สอดคล้องกับ UN SNA08) และเป็นไปตามข้อกำหนดการส่ง GTAP .

ผลงานใหม่หลักของบทความนี้คือการพัฒนาวิธีการแปลงแบบใหม่ที่ประกอบด้วยเจ็ดขั้นตอนและแปลง ESTAT IOTs (NACE Rev.2) เป็น GTAP เต็มรูปแบบภายในประเทศและนำเข้าผลิตภัณฑ์ตามผลิตภัณฑ์ IOT (การจัดประเภท GTAP) EU-GTAP IOT ที่เป็นผลลัพธ์นั้นสอดคล้องกับการรวมและผลรวมย่อยของ Eurostat ในระดับการรวมทั่วไปที่แน่นอน เช่นเดียวกับสถิติอย่างเป็นทางการอื่นๆ วิธีนี้สามารถใช้กับพื้นที่ทางภูมิศาสตร์อื่นๆ ในโลก และอาจใช้สำหรับการอัปเดตฐานข้อมูล EU ใน GTAP และฐานข้อมูลอินพุต-เอาต์พุตที่คล้ายกันอื่นๆ ในอนาคต โดยมีการจำแนกประเภทผลิตภัณฑ์และอุตสาหกรรมจากแหล่งข้อมูลดั้งเดิม

สำหรับการประเมินคุณภาพของผลลัพธ์ที่มาจากวิธีการแปลง EU-GTAP ใหม่ มีสาเหตุหลายประการที่ทำให้การประเมินคุณภาพของการประเมินใหม่ของเราไม่สามารถทำได้อย่างแม่นยำ สิ่งเหล่านี้ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับความจริงที่ว่าการแยกการปรับปรุงที่ทำกับฐานข้อมูล GTAP นั้นทำได้ยากมากเพียงเนื่องจากการใช้วิธีการแปลงใหม่ เพื่อเป็นหลักฐานสนับสนุน เราสามารถแสดงแทนในไฟล์เพิ่มเติม1 , 2 , 3 , 4ว่าวิธีการแปลง EU-GTAP ลดจำนวนสัมประสิทธิ์ที่โต้แย้งได้ 10% เมื่อเทียบกับ GTAP9 ซึ่งไม่ถือว่าเป็นความสำเร็จเล็กน้อย (ดูเพิ่มเติม ไฟล์1 , 2 , 3 ,4ให้ข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลลัพธ์เหล่านี้) สำหรับบางประเทศ การลดลงนั้นยิ่งใหญ่กว่ามาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเศรษฐกิจขนาดใหญ่ สำหรับเยอรมนี การลดลงคือ 56% และสำหรับอิตาลีและสหราชอาณาจักร การลดลงที่สอดคล้องกันคือ 39% และ 60% ตามลำดับ การลดลงของโครเอเชียอยู่ที่ประมาณ 41% อย่างไรก็ตาม สำหรับบางประเทศ การประมาณการ EU-GTAP นั้นไม่ประสบความสำเร็จมากนัก

การพัฒนาวิธีการแปลง EU-GTAP นั้นใช้เวลานานและสิ้นเปลืองทรัพยากร สาเหตุหลักมาจากข้อเท็จจริงที่ว่าการจำแนกประเภท GTAP มีความสอดคล้องกับการจำแนก NACE Rev.1.1/ISIC Rev.3 อย่างชัดเจน แต่ไม่ใช่กับ NACE ใหม่ การจำแนกประเภท Rev.2/ISIC Rev.4 นอกจากนี้ การค้นหาสถิติอย่างเป็นทางการที่มีรายละเอียดมากขึ้นสำหรับ 28 ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปนั้นยากเพราะขาดข้อมูลที่เป็นเนื้อเดียวกันโดยละเอียดเกี่ยวกับผลผลิตรวม มูลค่าเพิ่ม และสถิติต่างประเทศโดยภาค GTAP นับประสา IOT ที่มีรายละเอียดมากขึ้น

ในมุมมองของเรา ข้อสรุปหลักที่สามารถดึงออกมาจากงานของเราสำหรับการเผยแพร่ฐานข้อมูล GTAP ในอนาคตนั้นเป็นคำแนะนำที่แข็งแกร่งมากในการแก้ไขการจัดประเภท GTAP อย่างเร่งด่วนตามระบบการจัดประเภทที่ใหม่กว่า เราทราบดีว่าการแก้ไขในการจัดประเภททำให้เกิดการแบ่งอนุกรมเวลาที่เผยแพร่ในอดีตอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ และจะเกิดขึ้นในฐานข้อมูล GTAP เช่นกัน จากนั้น สมาคม GTAP ก็ควรคิดหาวิธีอำนวยความสะดวกให้กับตารางการติดต่อระหว่างการจัดประเภทแบบเก่าและแบบใหม่ตามความเหมาะสม นอกจากนี้ ประเทศต่างๆ ทั่วโลกกำลังค่อยๆ เคลื่อนเข้าสู่ NACE Rev.2/ISIC Rev.4 และเป็นการยากมากที่จะอัปเดต GTAP IOT ในอนาคตที่ยังคงใช้ระบบการจำแนกประเภทก่อนหน้านี้ สำหรับการเปิดตัวในอนาคต เมทริกซ์ค่าสัมประสิทธิ์การแปลงโดยประมาณของเราสำหรับปี 2010 (การแปลงมูลค่าการค้าจากภาค ESAT IOT เป็นภาค GTAP) หวังว่าอาจให้บริการกลุ่ม GTAP เป็นพื้นฐานที่ดีสำหรับการพัฒนาการติดต่อของเซกเตอร์ NACE Rev.2/GTAP และดังนั้น การแก้ไขในอนาคตของการจำแนกประเภทตามส่วน GTAP . นอกจากนี้ การอัปเดต IOT ของ EU-GTAP ในอนาคตอาจได้รับประโยชน์จากการใช้รายละเอียดเพิ่มเติมเชิงอรรถ14 SUOTs จากประเทศต่างๆ เท่าที่มีอยู่

ความพร้อมใช้งานของข้อมูลและวัสดุ
ข้อมูลทั้งหมดที่สร้างหรือวิเคราะห์ระหว่างการศึกษานี้รวมอยู่ในบทความที่ตีพิมพ์นี้ (และไฟล์เพิ่มเติม)

หมายเหตุ
1.โครงการ GTAP ได้รับการประสานงานโดย Center for Global Trade Analysis ซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1992 โดยศาสตราจารย์ Thomas W. Hertel และตั้งอยู่ในภาควิชาเศรษฐศาสตร์เกษตรที่มหาวิทยาลัย Purdue

2.การทบทวนวรรณกรรมจัดตามหัวข้อ แม้ว่าในบางกรณีฐานข้อมูลที่ใช้อาจไม่ใช่ฐานข้อมูล GTAP ของ IOT ระดับประเทศ แต่ในบางกรณีอาจไม่ใช่ฐานข้อมูล IOT แบบหลายภูมิภาคที่ได้มาจากฐานข้อมูลดังกล่าว

3.สำหรับรายชื่อของสมาคม GTAP โปรดดูที่

4.SNA08/ESA10 ใหม่นำมาซึ่งความท้าทายด้านข้อมูลใหม่ๆ ที่นำไปสู่การสร้างสถิติการค้าและมูลค่าการค้าของบัญชีในประเทศแตกต่างไปจากที่เคยเป็นมา (เช่น สินค้าที่ส่งไปต่างประเทศเพื่อการประมวลผลและการค้า) ผู้อ่านควรทราบว่าประเทศอื่นๆ ในฐานข้อมูล GTAP อาจยังไม่ได้เปลี่ยนไปใช้ระบบใหม่ หรือบัญชีดาวเทียมที่เกี่ยวข้องไม่สอดคล้องกับข้อบังคับทางสถิติใหม่ สิ่งนี้ยังใช้ได้กับโครงการฐานข้อมูลระหว่างประเทศอื่นๆ เช่น โครงการที่รวบรวม IOT หลายภูมิภาคทั่วโลก ทุกประเทศจะค่อยๆ จัดทำสถิติอย่างเป็นทางการภายใต้ระเบียบใหม่ แต่ในขณะเดียวกันก็มีช่วงที่ประเทศต่างๆ อาจแตกต่างกันในการผลิตทางสถิติของ IOT ระดับประเทศ และเราจะทำอะไรได้น้อยมาก กล่าวคือ การวิเคราะห์ของเราต้องใช้ความระมัดระวัง .

5.โครงการ EU-GTAP หมายถึงโครงการคณะกรรมาธิการยุโรป ซึ่งได้รับความร่วมมือจากสมาคม GTAP และ Eurostat

6.การจำแนกประเภทผลิตภัณฑ์ตามกิจกรรม หรือการจำแนกทางสถิติของกิจกรรมทางเศรษฐกิจในประชาคมยุโรป

7.ตามโครงการส่งข้อมูลของ ESA10 ประเทศสมาชิกสหภาพยุโรปต้องจัดเตรียมตารางอุปทาน การใช้ และอินพุต-เอาท์พุตให้กับ Eurostat ในราคาพื้นฐาน รวมถึงเมทริกซ์การค้าและการขนส่ง และภาษี หักเงินอุดหนุนสำหรับเมทริกซ์ผลิตภัณฑ์ทุกปีที่ลงท้ายด้วย 0 และ 5 การใช้ ตารางราคาผู้ซื้อเป็นตารางบังคับเป็นประจำทุกปีพร้อมกับตารางอุปทานในราคาพื้นฐาน ดังนั้นเราจึงต้องการทำการแปลง ESTAT IOT ของปี 2010 (แทนที่จะเป็นปี 2011 ซึ่งเป็นปีฐานของฐานข้อมูล GTAP) เนื่องจากเรามีข้อมูลที่เป็นทางการมากขึ้น การคาดการณ์ถึงปี 2011 ดำเนินการโดยกลุ่ม GTAP และอยู่นอกเหนือขอบเขตของบทความนี้

การออกกำลังกายเชื่อมโยงกับความเป็นอยู่ที่ดีของผู้หญิง มุมมองทางจิตวิทยาอย่างหนึ่งที่สามารถให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสัมพันธ์นี้ได้คือโมเดล Dualistic ของ Passion ตัวแบบวางตำแหน่งที่บุคคลสามารถสอดแทรกกิจกรรมอันทรงคุณค่าในรูปแบบอิสระ อำนวยความสะดวกให้กับความปรารถนาที่กลมกลืนกัน หรือในลักษณะที่ควบคุมได้ ส่งผลให้เกิดความหลงใหลครอบงำ วัตถุประสงค์โดยรวมของการศึกษาสุ่มตัวอย่างประสบการณ์กับมารดาที่ทำงานด้านร่างกายเพื่อทำงานคือเพื่อตรวจสอบอิทธิพลของความหลงใหลในการออกกำลังกายที่มีต่อผลกระทบด้านบวกและด้านลบในแต่ละวัน รวมทั้งในแง่ของความมีชีวิตชีวาโดยทั่วไป

วิธี
ผู้หญิงวัยกลางคนที่มีสุขภาพดีและกระฉับกระเฉง 63 คนเข้าร่วมในการศึกษานี้ ผู้หญิงเข้าร่วมเซสชั่นพื้นฐานเพื่อตอบแบบสอบถามแบบรายงานตนเอง ซึ่งรวมถึง The Passion Scale จากนั้น ใช้วิธีการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์ ผู้หญิงตอบแบบสอบถามอิเล็กทรอนิกส์เกี่ยวกับผลกระทบรายวันและการมีส่วนร่วมของกิจกรรมทางกายตลอด 14 วัน ต่อจากนั้นพวกเขาเข้าร่วมเซสชั่นที่สองในระหว่างที่มีการประเมินระดับความมีชีวิตชีวา ข้อมูลถูกวิเคราะห์โดยใช้แบบจำลองเชิงเส้นแบบลำดับชั้นและการวิเคราะห์ความแปรปรวนร่วม

ผลลัพธ์
ผู้เข้าร่วมหกสิบคน (95%) มีความกระตือรือร้นต่อการออกกำลังกาย ผลกระทบด้านบวกรายวันสูงขึ้นและผลกระทบด้านลบลดลงในวันที่ผู้หญิงหลงใหลในความหลงใหล (เช่น การออกกำลังกาย) ในวันที่กระฉับกระเฉงเหล่านี้ ความเชื่อมโยงระหว่างผลกระทบด้านบวกและด้านลบโดยรวมและระดับของความหลงใหลที่กลมกลืนหรือครอบงำอยู่ในทิศทางที่คาดหวังแม้ว่าจะไม่มีนัยสำคัญก็ตาม ระดับของความหลงใหลที่กลมกลืนและครอบงำจิตใจได้กลั่นกรองความสัมพันธ์ระหว่างการมีส่วนร่วมในกิจกรรมและผลกระทบเชิงบวก ซึ่งทำให้ผู้หญิงที่หลงใหลในความลุ่มหลงนั้นรู้สึกแย่ลงอย่างมีนัยสำคัญในวันที่พวกเขาไม่ได้เคลื่อนไหว ความมีชีวิตชีวามีความสัมพันธ์เชิงลบกับความหลงใหลครอบงำและบวกกับความหลงใหลที่กลมกลืนกัน

บทสรุป
การค้นพบนี้สอดคล้องกับ Dualistic Model of Passion และเสนอแนวทางในการสอบสวนในอนาคต ในการพิจารณากิจกรรมทางกายเป็นกลยุทธ์ในการปรับความผาสุกของผู้หญิงให้เหมาะสม ควรพิจารณากระบวนการภายในของกิจกรรมนี้ (แบบอิสระและแบบควบคุม) การนำผลลัพธ์เหล่านี้ไปใช้ได้จริงควรเกี่ยวข้องกับการอำนวยความสะดวกให้มีความปรารถนาอย่างเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันกับกิจกรรมทางกาย โดยเน้นการมีส่วนร่วมที่ยืดหยุ่นและตั้งใจซึ่งมีความสมดุลระหว่างกิจกรรมอื่นๆ

พื้นหลัง
ผู้หญิง ความเป็นอยู่ที่ดี และการออกกำลังกาย
เมื่อเร็ว ๆ นี้ได้มีการเปิดเผยว่าความเจ็บป่วยทางจิต รวมทั้งภาวะซึมเศร้า เป็นภาระมากกว่ามะเร็งทั้งหมด 1.5 เท่า (Ratnasingham et al. 2012 ) ในบรรดาผู้หญิง ภาวะซึมเศร้าเป็นสาเหตุสำคัญของความพิการที่เกี่ยวข้องกับโรค (Noble 2005 ) นอกจากนี้ยังมีหลักฐานว่าสุขภาพจิตโดยทั่วไปมีแนวโน้มลดลงในผู้หญิงเมื่อเทียบกับผู้ชาย (Denton et al. 2004 ; Hopkins Fishel 2008 ) จากมุมมองทางจิต-สังคม อาจมีอิทธิพลประนีประนอมหลายประการต่อสุขภาพจิตของผู้หญิงในสังคมปัจจุบัน เช่น ความรู้สึกของบทบาทที่มากเกินไป ซึ่งอาจเกิดขึ้นจากการกดดันให้ผู้หญิงสวมบทบาทมากมาย (เช่น แม่ ผู้ประกอบอาชีพ ฯลฯ ; Lasswell 2002 ; Pearson 2008). ในทางกลับกัน ยังมีปัจจัยปกป้องที่สามารถส่งผลดีต่อสุขภาพจิตและสวัสดิภาพของผู้หญิง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การออกกำลังกายเป็นประจำ (Kull 2002 ) อันที่จริง การออกกำลังกาย1มีความเกี่ยวข้องกับความเป็นอยู่ที่ดีขึ้นและอาการซึมเศร้าที่ลดลง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสตรี (Galper et al. 2006 ; Penedo and Dahn 2005 )

การมีส่วนร่วมเป็นประจำของผู้หญิงในกิจกรรมทางกายยังเชื่อมโยงกับดัชนีเฉพาะหลายประการของความเป็นอยู่ที่ดี รวมถึงผลกระทบเชิงบวก (Elavsky and McAuley 2005 ; Gauvin et al. 2000 ; Kull 2002 ) ผลกระทบถูกกำหนดให้เป็นลักษณะเฉพาะของสภาวะความรู้สึกของแต่ละบุคคล และมักถูกอธิบายในสองมิติ: ความจุ (บวก ลบ) และการกระตุ้น (สูง ต่ำ; Russell, 1980 ; 2003 ) นักวิจัยได้แสดงให้เห็นถึงอิทธิพลที่เป็นประโยชน์ของการออกกำลังกายต่อสภาวะทางอารมณ์ของสตรีทันทีหลังจากทำกิจกรรม (Cramp and Bray 2010 ; Guérin and Fortier 2012 ) และในแง่ของอารมณ์ทั่วไป (เช่น Kelsey et al.2549 ). ความมีชีวิตชีวาเป็นตัวบ่งชี้ส่วนตัวอีกประการหนึ่งของความเป็นอยู่ที่ดีซึ่งได้รับความสนใจเพิ่มขึ้นในบริบทของการออกกำลังกายและมีความสง่างามมากขึ้น (กล่าวคือเน้นที่การตระหนักรู้ในตนเองและการเติบโต) และยั่งยืนในธรรมชาติ.. ความมีชีวิตชีวาหมายถึงความรู้สึกที่มีความหมายของพลังงานบวกและ ความกระตือรือร้น (Ryan and Frederick 1997 ). พลังชีวิตเป็นประสบการณ์การมีชีวิตที่มีพลังและเป็นส่วนตัวของแต่ละบุคคล และถึงแม้จะได้รับการแจ้งจากสภาพร่างกาย แต่ก็มีคุณภาพทางจิตใจมากกว่า (Nix et al. 1999 ) ไม่น่าแปลกใจเลยที่การประสบกับระดับความมีชีวิตชีวาที่มากขึ้นเป็นผลลัพธ์ที่เป็นประโยชน์อีกประการหนึ่งของการออกกำลังกายเป็นประจำ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่ผู้หญิง (Brown et al. 2000 ; Wendel-Vos et al. 2004 )

อย่างไรก็ตาม การมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางกายมักจะหรือจำเป็นเสมอไปหรือจำเป็นต้องนำไปสู่ความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็นความมีชีวิตชีวา ผลกระทบเชิงบวก หรือดัชนีอื่นๆ หรือไม่? วรรณกรรมที่มีอยู่ทำให้ผู้เชี่ยวชาญตั้งคำถามดังกล่าว (Biddle and Ekkekakis 2005 ) (แวนคูเวอร์2009) ตั้งข้อสังเกตว่าสตรีวัยทำงานจำนวนมาก รู้สึกกดดันที่จะสร้างสมดุลระหว่างความต้องการงานหนักและบทบาทที่หลากหลาย ขณะเดียวกันก็ผสมผสานแนวทางการใช้ชีวิตที่มีสุขภาพดี (เช่น การออกกำลังกาย) ซึ่งอาจส่งผลให้มีการปฐมนิเทศที่ควบคุมได้ หรือความรู้สึกผูกพันต่อกิจกรรมทางกาย ซึ่งอาจไม่เหมาะสมสำหรับความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น แท้จริงแล้ว ความรู้สึกผิดและความกดดันต่อกิจกรรมทางกายนั้นเชื่อมโยงกับพฤติกรรมที่มากเกินไปหรือเข้มงวด และอาจส่งผลร้ายแรงในแง่ของความเป็นอยู่ที่ดี (Hamer et al. 2002 ; Hausenblas and Downs 2002). ดังนั้นจึงมีเหตุผลที่เชื่อได้ว่าเราต้องการความเข้าใจที่ซับซ้อนมากขึ้นเกี่ยวกับสถานการณ์ที่การออกกำลังกายนำไปสู่การเป็นอยู่ที่ดีขึ้น ทฤษฎีทางจิตวิทยาสามารถช่วยสำรวจเรื่องนี้ได้โดยตรง อันที่จริง ทฤษฎีได้รับการแนะนำอย่างมากในการพิจารณาว่ากิจกรรมทางกายเอื้อต่อความเป็นอยู่ที่ดีของบุคคลอย่างไร (Berger and Motl 2000 ; Reed and Buck 2009 ) มุมมองทางทฤษฎีหนึ่งที่เสนอหลักการที่แข็งแกร่งและได้รับการสนับสนุนอย่างดีซึ่งเชื่อมโยงกิจกรรมต่างๆ เช่น การออกกำลังกาย กับตัวชี้วัดที่สำคัญของความเป็นอยู่ที่ดีคือ Dualistic Model of Passion (Vallerand et al. 2003 )

แบบจำลองคู่ของความหลงใหล (DMP)
คำอธิบาย
Vallerand และคณะ ( พ.ศ. 2546 ) ได้เสนอแนวทางใหม่ในการศึกษาความหลงใหล โดยที่ความหลงใหลนั้นมีลักษณะเฉพาะด้วยการทุ่มเทเวลาและพลังงานในกิจกรรมที่ชอบ คุณค่า และหลอมรวมเข้ากับอัตลักษณ์ของตนเอง และมีศักยภาพที่จะนำไปสู่ผลลัพธ์เชิงบวก ความแตกต่างระหว่าง DMP และเฟรมเวิร์กสร้างแรงบันดาลใจ เช่น ทฤษฎีการตัดสินใจด้วยตนเอง มีการอธิบายไว้ที่อื่น (เช่น Vallerand et al., 2003 ; Vallerand, 2012 ) นักวิจัยได้แสดงให้เห็นว่ากีฬา/กิจกรรมทางกายภาพเป็นประเภทความหลงใหลที่มีคะแนนสูงสุด และผู้กระตือรือร้นจำนวนมากหลงใหลเกี่ยวกับกิจกรรมนี้ในชีวิตของพวกเขา (Vallerand et al. 2003 ; Rousseau and Vallerand 2008). ดังนั้น บริบทนี้จึงเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการศึกษาความหลงใหล บวกกับความจริงที่ว่าความหลงใหลในการออกกำลังกายหรือกีฬาสามารถก่อให้เกิดผลลัพธ์ที่คุ้มค่าหลายประการ เช่น สมรรถภาพทางกายและสุขภาพ (Vallerand 2010 ) อย่างไรก็ตาม มีการศึกษาความหลงใหลเพียงเล็กน้อยในโดเมนกิจกรรมทางกายโดยเฉพาะ (Parastatidou et al. 2012 ) และไม่มีใครเจาะจงกับผู้หญิงที่มีเป้าหมายเฉพาะ

นอกจากนี้ เนื่องจากคนที่มีความกระตือรือร้นมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่มีมูลค่าสูง จึงมีความเชื่อมโยงอย่างใกล้ชิดระหว่างความหลงใหลและผลทางอารมณ์ (Vallerand 2010 ; Vallerand 2012 ) เนื่องจากใช้เวลามากในการมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่กระตือรือร้น (Vallerand et al., 2003 , study 1; 2008 study 1) และพิจารณาถึงประโยชน์ทางอารมณ์ของการออกกำลังกายในหมู่ผู้หญิง จะเป็นที่น่าสนใจที่จะรวมกระแสการวิจัยเหล่านี้ . ดังนั้น จุดประสงค์แรกของการศึกษานี้คือเพื่อตรวจสอบในหมู่ผู้หญิงที่กระตือรือร้นที่หลงใหลในกิจกรรมทางกาย ว่าพวกเขามีประสบการณ์ที่ดีขึ้นหรือไม่ในวันที่พวกเขามีส่วนร่วมในความหลงใหล (เช่น การออกกำลังกาย) กับวันที่พวกเขาไม่ทำ

องค์ประกอบที่เป็นเอกลักษณ์และกำหนดของ DPM คือการแสดงถึงความเป็นคู่โดยธรรมชาติ (Vallerand 2010 ) โดยพื้นฐานแล้ว ผลที่ตามมาของการมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่กระตือรือร้น (เช่น ผลกระทบ) อาจขึ้นอยู่กับวิธีการฝังตัวของกิจกรรมและรวมเข้ากับเอกลักษณ์ของตน (Vallerand et al. 2003 , 2007) ตามรูปแบบที่ระบุไว้ กระบวนการภายในที่ชัดเจนสามารถนำไปสู่การพัฒนาความหลงใหลสองประเภท: ความหลงใหลที่กลมกลืนกัน (HP) และความรักที่ครอบงำ (OP) เมื่อกิจกรรมทางกายเข้ามามีส่วนร่วมด้วยความรู้สึกของความตั้งใจและการเลือก กิจกรรมนั้นจะกลายเป็นภายในในแบบที่เป็นอิสระ ซึ่งนำไปสู่รูปแบบความหลงใหลที่กลมกลืนกัน (Vallerand et al. 2003). ด้วย HP กิจกรรมจะมีความสมดุลในอัตลักษณ์ของตนและ ‘กลมกลืน’ กับด้านอื่น ๆ ของชีวิต ในทางกลับกัน OP สำหรับกิจกรรมทางกายเกิดขึ้นจากการควบคุมภายในโดยที่ใครๆ ก็ชอบกิจกรรมนี้แต่รู้สึกว่ามีแรงกระตุ้นที่น่าสนใจและล้นหลามที่จะมีส่วนร่วมตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ ดังนั้น ภาระผูกพันจึงติดอยู่กับกิจกรรมอันเป็นผลมาจากแรงกดดันภายในและระหว่างบุคคลในการไล่ตาม ผลทางจิตวิทยาที่แตกต่างกันของ HP และ OP ได้รับการศึกษาในหลายโดเมนชีวิต (Vallerand 2008 )

ประเภทของความรักและผลกระทบ
ตาม DMP การประสบกับผลกระทบเชิงบวกอย่างเต็มที่สามารถขัดขวางโดยธรรมชาติที่เข้มงวดและควบคุมของ OP (Vallerand 2010 ) การศึกษาได้สนับสนุนว่า OP สำหรับกิจกรรมมีความเกี่ยวข้องกับระดับของผลกระทบเชิงบวกที่ต่ำกว่า เช่นเดียวกับรายงานเพิ่มเติมของผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรูปแบบของความอับอายและความวิตกกังวล (Rousseau and Vallerand, 2008 ; Vallerand et al. 2003 ; study 1; Vallerand 2551 ). ในทางกลับกัน เสรีภาพและความยืดหยุ่นของ HP ช่วยให้บุคคลมีส่วนร่วมในกิจกรรมได้อย่างเต็มที่ ซึ่งจะเป็นการเพิ่มประสบการณ์ที่ส่งผลในเชิงบวกให้สูงสุด และเมื่อเวลาผ่านไป ช่วยให้มีความเป็นอยู่ที่ดีขึ้น (Vallerand 2012). ไม่น่าแปลกใจเลยที่ HP มีความสัมพันธ์กับผลกระทบเชิงบวกที่สูงขึ้นหลังกิจกรรม (Mageau et al. 2005 ) ในแต่ละวัน (Mageau และ Vallerand 2007 ) และโดยทั่วไปในช่วงเวลาหนึ่ง (Vallerand et al. 2003 ; การศึกษา 2)

แม้ว่าความสัมพันธ์เหล่านี้จะไม่ค่อยได้รับการทดสอบเกี่ยวกับกิจกรรมทางกาย แต่ในกลุ่มตัวอย่างผู้สูงอายุที่กระตือรือร้น (Rousseau and Vallerand 2008 ) พบว่า HP คาดการณ์ว่าจะได้รับผลดีตามอัตวิสัยมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปโดยการเพิ่มผลกระทบเชิงบวกระหว่างการออกกำลังกาย Parastatidou และคณะ ( 2555) แสดงให้เห็นว่า HP มีความสัมพันธ์เชิงบวกที่แข็งแกร่งกับความเพลิดเพลินในการออกกำลังกายมากกว่า OP แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้ประเมินผลในเชิงบวกโดยตรงหรือผลทั่วไปใดๆ เมื่อเวลาผ่านไป ตามความรู้ของเรา ไม่มีการศึกษาใดที่ทำกับผู้หญิงที่กระตือรือร้นเพื่อดูอิทธิพลของความหลงใหล (เช่น HP และ OP) โดยเฉพาะต่อผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบในแต่ละวันของพวกเขาเมื่อพวกเขามีส่วนร่วมในกิจกรรมทางกายในชีวิตประจำวันที่วุ่นวาย . นี่เป็นวัตถุประสงค์ที่สองของการศึกษาครั้งนี้ ยิ่งไปกว่านั้น ทำได้โดยใช้การวัดรายวันโดยรวมซ้ำๆ ในช่วง 14 วัน ในขณะที่การศึกษาข้างต้นใช้การออกแบบแบบภาคตัดขวางหรือดึงจากจุดเวลาที่เลือกสองสามจุด

ประเภทของความหลงใหลสามารถแยกแยะเพิ่มเติมได้เมื่อสัมพันธ์กับผลกระทบที่บุคคลได้รับจากการไม่สามารถมีส่วนร่วมในกิจกรรมได้ (Vallerand et al. 2003 ) เนื่องจาก OP มีลักษณะเฉพาะโดยการประเมินค่าสูงเกินไปและความปรารถนาที่ไม่สามารถควบคุมได้ที่จะเข้าร่วมในกิจกรรม การไม่มีส่วนร่วมในกิจกรรมจะนำไปสู่การลดลงในผลกระทบเชิงบวกและการเพิ่มขึ้นของผลกระทบทางลบ ในทางกลับกัน คุณสมบัติโดยเจตนาและสมดุลของ HP จะป้องกันผลกระทบที่เป็นอันตรายดังกล่าว การวิจัยสนับสนุนการเชื่อมโยงเหล่านี้สำหรับองค์ประกอบกระตุ้นระดับสูงของผลกระทบ (Ratelle et al. 2004 ; Vallerand 2010 ) ตัวอย่างเช่น ในตัวอย่างวิทยาลัยที่มีความสนใจหลากหลาย (Mageau and Vallerand 2007) พบว่า OP ได้กลั่นกรองผลกระทบของการมีส่วนร่วมของกิจกรรมต่อผลการกระตุ้นในเชิงบวกสูงในตอนท้ายของวัน มีเหตุผลที่จะสรุปว่ามารดาที่ทำงานและกระตือรือร้นจะแสดงให้เห็นถึงการทรงตัวที่ไม่เหมือนใครและในบางครั้งที่ควบคุมไม่ได้ในเรื่องที่เกี่ยวกับความหลงใหลในการออกกำลังกายท่ามกลางความรับผิดชอบอื่นๆ อีกหลายประการ ดังนั้นจึงถือว่ามีความเกี่ยวข้องในทางทฤษฎีและในทางปฏิบัติที่จะตรวจสอบเป็นอีกวัตถุประสงค์หนึ่งว่าผลกระทบจากการมีส่วนร่วมในกิเลส (กิจกรรมทางกาย) ในแต่ละวันหรือไม่ ต่อผลกระทบรายวันโดยรวมนั้นถูกกลั่นกรองโดยประเภทของกิเลสในประชากรกลุ่มนี้หรือไม่ นี่จะเป็นการศึกษาครั้งแรกที่สำรวจข้อเสนอนี้ในสี่มิติของผลกระทบ (สูง ต่ำ ลบในเชิงบวก)

ประเภทของความหลงใหลและความมีชีวิตชีวา
แม้ว่าสภาวะทางอารมณ์ที่ดีที่สุดจะเป็นผลลัพธ์ที่คุ้มค่าในตัวเอง นักวิจัยด้านความหลงใหลยังได้ประเมินตัวบ่งชี้ความเป็นอยู่ที่ดีทั่วโลกและยาวนานมากขึ้น เช่น ความพึงพอใจในชีวิตและความมีชีวิตชีวา (Rousseau and Vallerand, 2008 ; Philippe et al. 2009 ; Vallerand and Houlfort, 2003 ) . การวิจัยพบว่า HP มีความสัมพันธ์เชิงบวกที่คาดหวังกับความมีชีวิตชีวาซึ่งสอดคล้องกับแนวความคิดแบบคู่ ฟิลิปป์และคณะ ( 2552) ประเมินความมีชีวิตชีวาเป็นตัวบ่งชี้ถึงความผาสุกในการอดอาหาร และเห็นว่ากลุ่มผู้เข้าร่วมที่มีความกระตือรือร้นอย่างกลมกลืน เมื่อเทียบกับกลุ่มที่มีความกระตือรือร้นอย่างหมกมุ่น ประสบกับความมีชีวิตชีวาเพิ่มขึ้นในอีกหนึ่งปีต่อมา ระดับพลังชีวิตก็สูงขึ้นในหมู่ผู้หญิงเช่นกัน การวิจัยเพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับประเพณีของความหลงใหลได้ใช้การวัดทั้งตัวชี้วัดระยะสั้น/รายวันสะสมของความเป็นอยู่ที่ดีตลอดจนตัวชี้วัดที่สะท้อนถึงความอยู่ดีมีสุขที่ยืนยาวและยั่งยืนกว่าในบริบทของการศึกษาเดียวกัน (Rousseau and Vallerand, 2008). นอกจากนี้ จากหลักฐานที่แสดงว่าการออกกำลังกายอาจเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อความมีชีวิตชีวาของผู้หญิง การทำความเข้าใจอิทธิพลของความหลงใหลจะทำให้เกิดความเชื่อมโยงทางจิตวิทยาที่ขยายออกไปเหนือกว่าเพียงแค่การมีส่วนร่วมในกิจกรรม สิ่งนี้ได้รับการตรวจสอบในจุดประสงค์สุดท้ายของการศึกษานี้

สัมผัสประสบการณ์การสุ่มตัวอย่างและความหลงใหล
สุดท้ายนี้ นักวิจัยด้านความรักบางคนได้ทำการศึกษาไดอารี่ (หรือที่เรียกว่าวิธีการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์) เพื่อตรวจสอบความผันผวนในแต่ละวันของการมีส่วนร่วมของกิจกรรมและผลกระทบ (Mageau และ Vallerand 2007 ; Verner-Filion et al. 2012 ) วิธีการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์หมายถึงการรับรู้ความรู้สึกและ/หรือพฤติกรรมที่ผู้เข้าร่วมรายงานด้วยตนเองแบบเรียลไทม์ในสภาพแวดล้อมประจำวันตามธรรมชาติของพวกเขา และได้รับการยกย่องว่าให้ผลลัพธ์ที่ถูกต้องจากภายนอก (Hektner et al. 2007 ; Scollon et al. 2003 ). แนวทางนี้ยังเหมาะอย่างยิ่งสำหรับการตรวจสอบรูปแบบการออกกำลังกายในแต่ละวันโดยเฉพาะ (เช่น Hyde et al. 2011). ดังนั้น ข้อมูลสำหรับการศึกษานี้จึงได้มาโดยใช้วิธีการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์ในบริบทของชีวิตประจำวันของมารดาที่ทำงานด้านร่างกาย

วัตถุประสงค์
เป้าหมายแรกของการศึกษาการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์กับสตรีหลายบทบาทที่กระตือรือร้นคือการตรวจสอบอิทธิพลของการมีส่วนร่วมในความหลงใหล (เช่น การออกกำลังกาย) ที่มีต่อผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบทุกวัน (การกระตุ้นสูงและต่ำ) เป็นที่คาดหวังว่าผู้หญิงจะรายงานผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบที่มากขึ้นในวันที่พวกเขาทำกิจกรรมที่กระตือรือร้นเมื่อเทียบกับวันที่พวกเขาไม่ทำ (Mageau และ Vallerand 2007 ; Wichers et al. 2012). จุดประสงค์ที่สองคือการดูอิทธิพลของประเภทความหลงใหลที่มีต่อผลบวกและลบในชีวิตประจำวันในวันที่ผู้หญิงมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางกาย มีการตั้งสมมติฐานว่า a) ระดับของ HP จะสัมพันธ์กันในเชิงบวกกับผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบกับผลกระทบเชิงลบ ในขณะที่ b) ความสัมพันธ์ย้อนกลับหรือไม่มีนัยสำคัญจะเกิดขึ้นสำหรับระดับ OP (Rousseau and Vallerand, 2008 ; Vallerand 2012 ) วัตถุประสงค์ที่สามคือเพื่อตรวจสอบว่าระดับของ HP และ OP จะลดผลกระทบของการมีส่วนร่วมของกิจกรรมต่อผลกระทบรายวันหรือไม่ สันนิษฐานว่า OP ที่สูงขึ้นจะส่งผลให้เกิดผลกระทบเชิงบวกและเชิงลบที่มากขึ้นในวันที่ไม่มีกิจกรรมทางกายภาพ เมื่อเทียบกับวันที่ทำกิจกรรม (Mageau และ Vallerand 2007). ความคลาดเคลื่อนของผลกระทบในแต่ละวันจะลดลงด้วย HP ที่สูงขึ้น (Vallerand 2010 ) ความสัมพันธ์เหล่านี้ถูกตัดขาดโดยการเปรียบเทียบผู้เข้าร่วมที่จัดว่ามีความหลงใหลอย่างกลมกลืนและหลงใหลมากกว่า (เช่น กลุ่ม)

จุดประสงค์ที่สี่ของการศึกษานี้คือเพื่อตรวจสอบ ควบคุมระดับการออกกำลังกาย และใช้การวิเคราะห์เสริมสองประเภท ความสัมพันธ์ระหว่าง HP และ OP และระดับความมีชีวิตชีวาที่วัดได้ในสองสัปดาห์ต่อมา ผ่านความแตกต่างของกลุ่ม เราคาดหวังให้ผู้หญิงในกลุ่มที่มีความกระตือรือร้นอย่างกลมกลืน กับกลุ่มที่หมกมุ่น แสดงความมีชีวิตชีวาในระดับที่มากขึ้น ด้วยการถดถอยในอนาคต เราตั้งสมมติฐานความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่าง HP และความมีชีวิตชีวา พร้อมด้วยความสัมพันธ์ที่อ่อนแอหรือเชิงลบสำหรับ OP (Philippe et al. 2009 )

วิธี
บริบท
การศึกษานี้ฝังอยู่ในโครงการวิจัยขนาดใหญ่เกี่ยวกับสตรีที่กระตือรือร้นและบทบาททางสังคมต่างๆ ของพวกเธอ (Guérin et al. Unpublished ) ด้วยเหตุนี้ เกณฑ์การคัดเลือกต่อไปนี้จึงถูกนำมาใช้เพื่อคัดกรองผู้เข้าร่วมทั้งหมดสำหรับคุณสมบัติ: a) เพศหญิงอายุระหว่าง 25 ถึง 55 b) มารดาที่มีลูกอายุ 18 ปีหรือน้อยกว่าที่ยังคงอาศัยอยู่ในบ้าน c) ร่างกายที่เคลื่อนไหว (เช่น พบกับ แนวปฏิบัติ PA ของแคนาดาขั้นต่ำ 150 นาทีของ PA ปานกลางถึงรุนแรงต่อสัปดาห์ (Tremblay et al. 2010 ), d) ทำงานเต็มเวลานอกบ้าน (ขั้นต่ำ 30 ชั่วโมง/สัปดาห์) e) ปัจจุบันไม่มีสิ่งจำเป็น สภาพทางการแพทย์หรือสุขภาพจิตที่อาจส่งผลต่อระดับการออกกำลังกายหรืออารมณ์เสีย

ผู้เข้าร่วม
ผู้เข้าร่วมได้รับการคัดเลือกจากหลายวิธี รวมถึงการสุ่มตัวอย่างก้อนหิมะและการส่งเสริมการบอกต่อของการศึกษาครั้งนี้ นอกจากนี้ ข้อความการรับสมัครปรากฏในจดหมายข่าวอิเล็กทรอนิกส์สำหรับมืออาชีพและนักกีฬาหลายฉบับ และโปสเตอร์ข้อมูลถูกจัดวางอยู่ในศูนย์กีฬาและร้านขายอุปกรณ์กีฬา/เด็กในเมืองใหญ่ ผู้เข้าร่วมที่สนใจส่งอีเมลหรือโทรศัพท์ถึงทีมวิจัยเพื่อรับรายละเอียดเกี่ยวกับการศึกษา นักวิจัยได้ทบทวนเกณฑ์การคัดเลือกกับผู้เข้าร่วมแต่ละคนเพื่อให้แน่ใจว่าเธอมีสิทธิ์เข้าร่วม การไม่ปฏิบัติตามเกณฑ์หนึ่งข้อขึ้นไป ไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดด้านเวลาของการศึกษา หรือไม่สามารถติดต่อตามกำหนดเวลาได้ส่งผลให้สตรี 31 คนถูกคัดออก ผู้หญิงอีกสามคนถูกกีดกันหลังจากการศึกษาเนื่องจากข้อผิดพลาดระหว่างการบันทึกหรือการถ่ายโอนข้อมูล

กลุ่มตัวอย่างสุดท้ายประกอบด้วยผู้หญิงที่แข็งแรงและกระฉับกระเฉงมาก 63 คน [เช่น คะแนนเฉลี่ยแบบสอบถามการออกกำลังกายเวลาว่างของ Godin (LTEQ) เท่ากับ 51.73, SD ; = 18.55; Godin and Shephard, 1985พวกเขามีอายุเฉลี่ย 42.60 ปี ( SD  = 5.59) การคำนวณโดยใช้ส่วนสูงและน้ำหนักที่รายงานด้วยตนเองพบว่ามีค่าดัชนีมวลกายโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 22.70 ( SD  = 2.68) ผู้หญิงผิวขาวส่วนใหญ่เหล่านี้ (89%) มีการศึกษาดี (83% จบปริญญาตรีขึ้นไป) และรายงานอาชีพที่หลากหลาย เช่น พยาบาล ศาสตราจารย์ ผู้ช่วยผู้อำนวยการ ฯลฯ มากกว่าครึ่งหนึ่งแต่งงานอย่างถูกกฎหมายในช่วงเวลาที่ทำการศึกษา (70%) ผู้เข้าร่วม 11 คนถูกแยกหรือหย่าร้าง และเจ็ดคนอาศัยอยู่กับคู่ครอง ผู้หญิงมีลูกสองคนโดยเฉลี่ย ( SD = .92) มีอายุเฉลี่ย 10.42 ปี ( SD  = 5.02) สี่สิบห้าเปอร์เซ็นต์ของผู้เข้าร่วมรายงานว่าใช้เวลาห้าชั่วโมงหรือมากกว่าต่อวันในกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการดูแลเด็กที่ไม่ได้ชำระเงิน

ขั้นตอนและมาตรการ
การศึกษานี้ได้รับการอนุมัติจากคณะกรรมการจริยธรรมการวิจัยของมหาวิทยาลัยออตตาวา ระเบียบการอธิบายไว้ในส่วนที่ตามมา สอดแทรกคำอธิบายของมาตรการที่ใช้ในการประชุมแบบตัวต่อตัวสองครั้ง (ห่างกันสองสัปดาห์) เช่นเดียวกับที่ดำเนินการผ่านวิธีการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์ (ESM; Csikszentmihalyi และ Larson 1987 )

เซสชั่นพื้นฐาน
ในช่วงแรกของเซสชั่นละสองครั้ง ผู้เข้าร่วมให้ความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรหลังจากได้รับแจ้งวัตถุประสงค์ทั่วไปและข้อกำหนดของการศึกษานี้ มีการนำเสนอช่วงการสอนสั้นๆ เพื่ออธิบายแอปพลิเคชันแบบสอบถามอิเล็กทรอนิกส์ที่พัฒนาขึ้นสำหรับการศึกษานี้และบรรจุลงในอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ส่วนบุคคลของผู้เข้าร่วม สำหรับผู้หญิงคนใดก็ตามที่ยืมอุปกรณ์ที่จัดหาโดยทีมวิจัย จะมีการเสนอคำแนะนำอย่างละเอียดยิ่งขึ้นจนกว่าเธอจะรู้สึกสบายใจกับเครื่องมือนี้ ข้อกำหนดด้านเวลาของแบบสอบถามคือทันทีหลังจากการออกกำลังกายและในเวลากลางคืนก่อนนอนได้รับการอธิบายอย่างถูกต้อง ผู้เข้าร่วมยังได้เสร็จสิ้นชุดของมาตรการพื้นฐานดังต่อไปนี้

ข้อมูลประชากร
แบบสอบถามประชากรขั้นพื้นฐานถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายสตรีในกลุ่มตัวอย่างนี้ มีคำถามเกี่ยวกับเชื้อชาติ ระดับการศึกษา รายได้ สถานภาพการสมรส จำนวนและอายุของเด็กและอายุ และสถานะสุขภาพโดยทั่วไป นอกจากนี้ ผู้หญิงยังถูกถามเกี่ยวกับจำนวนชั่วโมงที่พวกเขาใช้เวลาในแต่ละวันในบทบาทต่างๆ ซึ่งรวมถึงกิจกรรมที่เกี่ยวข้องกับการดูแลเด็ก

ความหลงใหล
Passion Scale ใช้เพื่อประเมินความหลงใหลในการออกกำลังกาย (Vallerand et al. 2003 ; Parastatidou et al. 2012). ขอให้ผู้เข้าร่วมคิดเกี่ยวกับกิจกรรมนี้เมื่อตอบสนองต่อองค์ประกอบทั้งสองของมาตราส่วน รายการอธิบายทั้งหมดได้คะแนนในระดับ Likert 7 คะแนนจาก (1) ไม่เห็นด้วยเลย ถึง (7) เห็นด้วยอย่างยิ่ง สี่รายการที่ประกอบเป็นองค์ประกอบแรกของมาตราส่วนจะประเมินระดับความหลงใหลในกิจกรรม (เช่น อุทิศเวลาและพลังงานให้กับมัน) การเป็น ‘ความหลงใหล’ หมายถึงการมีคะแนนเฉลี่ยเหนือจุดกึ่งกลาง (เช่นสี่) ในรายการเหล่านี้ องค์ประกอบที่สองประเมินความหลงใหลสองประเภท (HP, OP) และประกอบด้วยรายการอธิบาย 12 รายการ หกประเภทต่อประเภทความรัก ตัวอย่างของรายการ ได้แก่ “กิจกรรมนี้สะท้อนถึงคุณสมบัติที่ฉันชอบเกี่ยวกับตัวเอง” (HP) และ “ฉันขึ้นอยู่กับกิจกรรมนี้ทางอารมณ์” (OP)2550 ; Parastatidou และคณะ 2555 ; Rousseau และ Vallerand 2008 ). คะแนนสำหรับ HP และ OP คำนวณโดยใช้ค่าเฉลี่ยของไอเท็มในแต่ละสเกลย่อย ค่าอัลฟาของ Cronbach สำหรับ HP และ OP เท่ากับ .77 และ .88 ตามลำดับ ซึ่งใกล้เคียงกับค่าอื่นๆ เช่น (Donahue et al. 2009 ) ในบริบทของกีฬา

ประสบการณ์การสุ่มตัวอย่าง
ผู้เข้าร่วมได้รับคำแนะนำให้เริ่มองค์ประกอบการสุ่มตัวอย่างประสบการณ์ของการศึกษาหนึ่งวันหลังจากช่วงการตรวจวัดพื้นฐานและเป็นเวลา 14 วันต่อเนื่องหลังจากนั้น พวกเขาได้รับการสนับสนุนให้มีส่วนร่วมในกิจกรรมประจำวันตามปกติ ซึ่งอาจรวมถึงการออกกำลังกายที่ขาดช่วงสั้นๆ หรือเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว การศึกษานี้ใช้การสุ่มตัวอย่างตามช่วงเวลา (เช่น ช่วงสิ้นสุดวัน) รวมถึงการสุ่มตัวอย่างจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น (เช่น ช่วงกิจกรรมทางกาย สำหรับรายละเอียด โปรดดู Hektner, et al. 2007)). ผ่านแบบสอบถามอิเล็กทรอนิกส์ ผู้เข้าร่วมให้คำอธิบายเกี่ยวกับกิจกรรมของพวกเขาหลังจากแต่ละเซสชัน (เหตุการณ์) ปานกลางถึงรุนแรง และพวกเขาให้คะแนนผลกระทบรายวันโดยรวมของพวกเขาทุกคืนก่อนเข้านอน (ช่วงเวลา) การประเมินเมื่อสิ้นสุดวันให้การตัดสินเชิงประเมินที่ดีเกี่ยวกับอารมณ์เฉลี่ยในระยะเวลาหนึ่งวัน และมีการใช้ในการศึกษาความหลงใหลในครั้งก่อน (Giacobbi et al. 2005 ; Mageau and Vallerand 2007 )

แบบสอบถามได้รับการจัดการโดยใช้แอปพลิเคชัน Apple© ที่พัฒนาขึ้นสำหรับ iPod Touches และ iPhones © เพื่อวัตถุประสงค์ของโครงการที่ใหญ่ขึ้น หลังจากเลือกแบบสอบถามที่เหมาะสมจากหน้าเมนูแล้ว ผู้เข้าร่วมจะเลื่อนหน้าจอลงและตอบกลับแต่ละรายการทีละรายการ คำตอบทั้งหมดถูกประทับเวลาและวันที่ และส่งผ่านเซิร์ฟเวอร์ที่ปลอดภัยและป้องกันด้วยรหัสผ่าน คุณสมบัติเพิ่มเติมของแอปพลิเคชันรวมถึงการแจ้งเตือนแบบสอบถาม ‘สิ้นวัน’ ซึ่งผู้เข้าร่วมสามารถเลือกรับการแจ้งเตือนที่ละเอียดอ่อนบนอุปกรณ์ในเวลาที่กำหนด นอกจากนี้ ทุกแบบสอบถามจะหมดเวลาโดยอัตโนมัติหลังจากผ่านไป 30 นาที เพื่อป้องกันการบันทึกที่ผิดพลาดหรือล่าช้า

ดังนั้น ในจุดประสงค์สุดท้าย เราจึงตรวจสอบประเภทความสนใจที่เกี่ยวข้องกับระดับความมีชีวิตชีวาที่ประเมินเมื่อสิ้นสุดการศึกษา 14 วัน การประเมินความมีชีวิตชีวายังช่วยเสริมการประเมินตัวบ่งชี้ทางอารมณ์อื่นๆ เกี่ยวกับความผาสุกเช่นเดียวกับผลกระทบ เพื่อให้เกิดแนวความคิดที่กว้างขึ้นเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดี (Ryan and Deci, 2001 ) ตามที่คาดไว้และหลังจากควบคุมระดับอายุและการออกกำลังกายแล้ว เราพบว่า OP คาดการณ์ความมีชีวิตชีวาในเชิงลบ แต่ HP คาดการณ์ในทางบวก เป็นไปตาม DMP เช่นเดียวกับการวิจัยก่อนหน้านี้ (เช่น Philippe et al., 2009). เราพบว่าสิ่งนี้เป็นจริงไม่เพียงแต่ในระดับที่แน่นอนของกิเลสแต่ละประเภทเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเมื่อผู้หญิงถูกแบ่งแยกตามประเภทกิเลสที่โดดเด่นที่สุดของพวกเขาด้วย คนอื่น ๆ ได้ยืนยันความสัมพันธ์ที่คล้ายคลึงกันแบบภาคตัดขวาง เช่นเดียวกับการประเมินความมีชีวิตชีวา (และความพึงพอใจในชีวิตด้วย) หลังจากสามและ 12 เดือน (รุสโซและวัลเลอรองด์2008 ; Philippe et al. 2009 ; Vallerand et al. 2007). ผลลัพธ์ของเราบอกเป็นนัยว่านักวิจัยจำเป็นต้องระมัดระวังในการสรุปผลการวิจัยเกี่ยวกับความมีชีวิตชีวาจากเอกสารกิจกรรมทางกายให้กับผู้หญิงทุกคน อย่างชัดเจน กระบวนการสร้างกิจกรรมทางกายของสตรีต้องได้รับการพิจารณาเพื่อส่งเสริมการมีส่วนร่วมที่ดีต่อสุขภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ผลลัพธ์ของเราแนะนำว่าแม้ว่าผู้หญิงที่หลงใหลในความสามัคคีมีแนวโน้มที่จะเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ในระยะยาว ความสมบูรณ์ของร่างกาย และมีพลังจากการออกกำลังกาย แต่ OP ที่สูงขึ้นอาจส่งผลให้สเปกตรัมความมีชีวิตชีวาลดลงไปสู่ความอ่อนล้า ในการศึกษาของเรา ผลกระทบเชิงลบจากการกระตุ้นระดับต่ำ2รายวันไม่เกี่ยวข้องกับประเภทความหลงใหล ซึ่งยังชี้ให้เห็นว่าผลกระทบอาจเกิดขึ้นทีละน้อยเท่านั้น

ผลการวิจัยจากการศึกษานี้มีนัยเชิงปฏิบัติสำหรับความเป็นอยู่ที่ดีซึ่งช่วยเสริมการพิจารณาเชิงทฤษฎีของเรา แม้ว่าการกำจัดกิจกรรมที่หลงใหลออกไปทั้งหมดเป็นวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้เมื่อ OP นำไปสู่ผลกระทบที่เป็นอันตราย (Vallerand 2010 ) ดูเหมือนว่าจะใช้ได้กับการกระทำเช่นการพนันมากกว่าการออกกำลังกายซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของวิถีชีวิตที่มีสุขภาพดี ผลลัพธ์ของเราเน้นให้เห็นถึงความจำเป็นในการแทรกแซงกิจกรรมทางกายของผู้หญิงในความรู้สึกของตนเอง ซึ่งหมายความว่าจะก้าวหน้าไปสู่ความหลงใหลที่กลมกลืนกันมากขึ้นและห่างจากความหลงใหลที่ครอบงำ การปฐมนิเทศด้วยตนเองอาจเพียงพอสำหรับผู้หญิงที่กระตือรือร้นและไม่ว่างที่จะรักษาสมดุลในขณะที่เก็บเกี่ยวผลประโยชน์ทางอารมณ์ของกิจกรรมประเภทนี้ (Forest et al. 2012). ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด กลวิธีเฉพาะหลายอย่างอาจมีประโยชน์: ก) คำนึงถึงเหตุผลที่ว่าทำไมเราจึงเริ่มมีส่วนร่วมในกิจกรรมโดยเน้นที่ความเพลิดเพลิน ข) การออกกำลังกายแบบกลุ่มโดยไม่ต้องมีภาระผูกพันใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรม ค) กลยุทธ์การควบคุมตนเองที่เน้นการลงทุนด้านพลังงานในกิจกรรมทางเลือกและการกำหนดเป้าหมายการออกกำลังกายในระดับปานกลาง ซึ่งจะช่วยลดความวิตกกังวล การทดสอบความเกี่ยวข้องและประสิทธิภาพของแอปพลิเคชันเหล่านี้ควรพิจารณาในการวิจัยการแทรกแซงในอนาคต นอกจากนี้ การศึกษาที่กำลังจะเกิดขึ้นควรพยายามสำรวจกลไกพื้นฐานที่น่าสนใจเพิ่มเติมตามที่ได้แนะนำไว้ก่อนหน้านี้ ในขณะเดียวกันก็กล่าวถึงข้อจำกัดที่ได้รับการยอมรับตลอดการสนทนานี้

บทสรุป
การศึกษานี้เสนอการสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับการบังคับใช้และความเกี่ยวข้องทางทฤษฎีของ DMP ในบริบทของกิจกรรมทางกายและในหมู่มารดาที่ทำงานด้านร่างกาย ผลการศึกษาพบว่าการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางกายที่มุ่งมั่นจะนำไปสู่ประโยชน์ในชีวิตประจำวัน อย่างไรก็ตาม การมีความหลงใหลในความลุ่มหลงมากขึ้นนั้นสัมพันธ์กับผลกระทบที่เลวร้ายกว่าในวันที่ไม่ได้ทำกิจกรรมทางกายและมีความมีชีวิตชีวาลดลงในช่วงสองสัปดาห์ ความหลงใหลที่กลมกลืนกันทำให้เกิดผลในเชิงบวกที่มั่นคงยิ่งขึ้นและความมีชีวิตชีวาที่มากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป

ด้วยความระมัดระวัง ผลการศึกษาครั้งนี้สนับสนุนว่าผู้หญิงที่หลงใหลในการออกกำลังกายสามารถเก็บเกี่ยวผลประโยชน์ทางอารมณ์ที่เป็นที่ยอมรับ สมัครรอยัลออนไลน์ และทิศทางของความหลงใหลนี้ ไม่ว่าจะมีความกลมกลืนและ/หรือครอบงำ มีแนวโน้มที่จะมีผลเป็นกลาง เกี่ยวกับสภาวะทางอารมณ์ในแต่ละวัน อย่างน้อยในวันที่ผู้หญิงตื่นตัว แต่ตาม DMP การกระทำของการมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลงใหลนั้นนำเสนอเพียงด้านเดียวของสมการความหลงใหลที่เกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดี อันที่จริง จุดประสงค์ที่สามของการศึกษานี้คือเพื่อตรวจสอบผลการกลั่นกรองของประเภทกิเลสต่อความสัมพันธ์ระหว่างการมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางกาย (แต่ไม่ใช่) กับผลกระทบในชีวิตประจำวัน

สอดคล้องกับ Mageau และ Vallerand ( 2007 ) และสมมติฐานของเรา เราพบว่า OP มีอิทธิพลในการกลั่นกรองที่มีนัยสำคัญต่อผลกระทบเชิงบวก (การเปิดใช้งานในระดับสูง) ซึ่งระดับ OP ที่สูงขึ้นส่งผลให้มีผลกระทบในเชิงบวกน้อยลงในวันที่ผู้เข้าร่วมไม่ได้ใช้งาน สิ่งนี้ให้การสนับสนุนเพิ่มเติมสำหรับ DMP กล่าวคือ OP นั้นเชื่อมโยงกับการพึ่งพากิจกรรมที่หลงใหลซึ่งนำไปสู่ความคับข้องใจอย่างมากเมื่อไม่มีใครสามารถเข้าร่วมได้ (Vallerand 2010 ) อิทธิพลที่กลั่นกรองของ HP เป็นการค้นพบที่ไม่เหมือนใครของการศึกษานี้ตั้งแต่ (Mageau และ Vallerand 2007) ไม่เห็นผลกระทบที่มีนัยสำคัญ ค่านิยมแบบกลุ่มสามารถตีความได้ว่าความหลงใหลในความสามัคคีจะส่งเสริมอารมณ์เชิงบวกที่มั่นคงมากขึ้นซึ่งมีเงื่อนไขน้อยกว่าในการมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่หลงใหล จากข้อมูลของ (Vallerand 2010 ) สิ่งนี้สะท้อนถึงความสามารถในการปรับตัวและมุ่งความสนใจไปที่อื่น ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับผู้หญิงที่ต้องเล่นกลในบทบาทและความรับผิดชอบมากมาย ตรงกันข้ามกับสมมติฐานและหลักการของเราในแบบจำลองนี้ ไม่มีผลการกลั่นกรองของ HP หรือ OP สำหรับผลกระทบด้านลบ ปัญหาการวัดดังกล่าวที่ระดับพื้นผิวอาจมีบทบาท อย่างไรก็ตาม ด้วยเหตุผลทางทฤษฎีมากกว่านั้น การอ้างสิทธิ์ภายใน DMP เกี่ยวข้องกับการป้องกันจากการเข้าร่วมกิจกรรม เนื่องจากจุดอ่อนของการศึกษาในปัจจุบัน เราไม่ได้สอบถามว่าผู้เข้าร่วมสามารถเลือกที่จะไม่ทำกิจกรรมทางกายได้อย่างอิสระหรือไม่ หรือสถานการณ์ภายใน (เช่น การบาดเจ็บ) หรือภายนอก (เช่น การยกเลิกสถานรับเลี้ยงเด็ก) ขัดขวางไม่ให้พวกเขาทำเช่นนั้น ความแตกต่างในการไม่เข้าร่วมกิจกรรมดังกล่าวอาจมีความเกี่ยวข้องเป็นพิเศษในประชากรกลุ่มนี้ และควรได้รับการประเมินในการสืบสวนที่กำลังจะเกิดขึ้น

การถูกขัดขวางไม่ให้ทำกิจกรรมทางกายอาจทำให้ผู้หญิงที่คลั่งไคล้หลงใหลใคร่ครวญใคร่ครวญเกี่ยวกับกิจกรรมเมื่อไม่ได้มีส่วนร่วมในกิจกรรมนั้น (Donahue et al. 2012 ; Vallerand 2008 ) การคร่ำครวญที่ไม่เหมาะสมเป็นหนึ่งในกลไกที่ได้รับการแนะนำให้อธิบายอิทธิพลของประเภทกิเลสที่มีต่อความเป็นอยู่ที่ดี อิทธิพลของกลไกอื่นๆ ที่ได้รับการสนับสนุน ได้แก่ ความลื่นไหลและความเพลิดเพลินเมื่อมีส่วนร่วมในกิจกรรม (Carpentier et al. 2012 ; Parastatidou et al. 2012). โดยเฉพาะอย่างยิ่ง บุคคลที่มี HP มากกว่ามักจะประสบกับการไหลที่สูงขึ้นในขณะที่เข้าร่วมไม่เพียงแต่ในกิจกรรมที่กระตือรือร้นแต่ในความพยายามอื่นๆ ด้วยเช่นกัน และสิ่งนี้สามารถปรับปรุงความเป็นอยู่ที่ดีได้ ในการศึกษาในอนาคต การแยกส่วนความรู้ความเข้าใจและความรู้สึกที่เกิดขึ้นเมื่อเข้าร่วมในกิจกรรมที่แข่งขันกันและไม่กระตือรือร้น และเชื่อมโยงกับสภาวะทางอารมณ์ในแต่ละวันจะเป็นการให้ความรู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกลุ่มคนที่ระบุว่ากำลังไล่ตามบทบาทและความรับผิดชอบหลายอย่าง ข้อเสนอเหล่านี้เชื่อมโยงเป็นอย่างดีกับข้อสันนิษฐานทั่วไปในเอกสารนี้ กล่าวคือ ความหลงใหลเอื้อให้เกิดความเป็นอยู่ที่ดีขึ้นโดยรวมมากขึ้นผ่านการสะสมประสบการณ์ทางอารมณ์เชิงบวก ดังนั้น สมัครรอยัลออนไลน์ จึงดูเหมือนว่ามีความเกี่ยวข้องที่จะต้องตรวจสอบตัวบ่งชี้ที่ยืนยาวของความเป็นอยู่ที่ดี (เช่น ความมีชีวิตชีวา) ที่สามารถเกิดขึ้นได้เมื่อเวลาผ่านไป เพื่อให้เข้าใจถึงอิทธิพลที่ก้าวหน้าของการสอดแทรกของกิจกรรมที่หลงใหลเข้าไปภายใน

เว็บเดิมพันฟุตบอล สมัครเว็บบอล SBOBET พนันฟุตบอลได้อย่างง่ายๆไม่ยาก

เว็บเดิมพันฟุตบอล พนันฟุตบอลได้อย่างง่ายๆไม่ยาก การทดสอบความไว (a)ผลการวิเคราะห์ความไวเชิงเส้น หมายเลขไซต์ระบุไว้เหนือสามเหลี่ยมสีดำ (b) การแปรผันของ RMS ที่ไม่เหมาะสมโดยการวิเคราะห์ความอ่อนไหวเพิ่มเติมสำหรับแต่ละกรณี (c)ความอ่อนไหวของระยะ TM ที่ไซต์ 001 และ 111 โดยการวิเคราะห์ความไวเพิ่มเติมสำหรับกรณีที่บล็อก X1 และ Y ถูกแทนที่ (d)ความอ่อนไหวของระยะ TM ที่ไซต์ 102 โดยการวิเคราะห์ความไวเพิ่มเติมสำหรับกรณีที่แทนที่บล็อก X2

ภาพขนาดเต็ม
ดังแสดงในรูปที่4พบวัตถุรูปทรงเสาที่มีความต้านทานต่ำต่ำกว่าความลึก 1 กม. ที่ไซต์ 102 และ 005 ในพื้นที่ Chishinshan คุณลักษณะทางโครงสร้างนี้แสดงโดยการทำให้เกิดเสียงช่วงความถี่ต่ำที่ไซต์ 004, 102 และ 005 (รูปที่3 ) อย่างไรก็ตาม ข้อมูลจำนวนมากขาดหายไปเนื่องจากคุณภาพต่ำ ซึ่งบ่งชี้ว่าโครงสร้างที่ลึกกว่าแบบกลับด้านนั้นไม่มีลักษณะเฉพาะ เป็นที่ทราบกันดีว่าข้อมูลคุณภาพต่ำหรือการวิเคราะห์ 2 มิติของสถานการณ์ 3 มิติอาจแนะนำสิ่งประดิษฐ์ผกผัน

เพื่อยืนยันบริเวณเหล่านี้ด้วยความไวที่เชื่อถือได้ วัตถุต้านทานหรือสื่อนำไฟฟ้าที่ลึกกว่าที่แสดงโดยบริเวณ X1 ถึง X4 และ Y ในรูปที่4และ5 a ถูกส่งไปยังการวิเคราะห์ความไวเพิ่มเติมต่อไปนี้

(ii)
การตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของเส้นโค้งเสียงโดยทำการเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นในแบบจำลอง

กรณีที่ 1: ภูมิภาค X1 ถึง X4

พื้นที่ X1, X2 และ X4 มีความต้านทานสูงโดยมีค่ามากกว่า 100 Ωm สำหรับกรณีเหล่านี้ การเปลี่ยนแปลงของ RMS misfits ได้รับการตรวจสอบโดยแทนที่ข้อมูลสำหรับภูมิภาคด้วยวัตถุที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้า ภูมิภาค X3 ซึ่งมีความต้านทานต่ำโดยมีค่าน้อยกว่า 10 Ωm ถูกแทนที่ด้วยตัวต้านทาน รูปที่5 b แสดง RMS misfits เมื่อตัว 10- Ωm ถูกแทนที่สำหรับ X1, X2 และ X4 และตัว 100- Ωm ถูกแทนที่สำหรับ X3 แกนนอนระบุความสูงของส่วนบนสุดของร่างกายที่เปลี่ยน ความไม่เหมาะสมของ RMS จะเพิ่มขึ้นตามความสูงของวัตถุทดแทน ยกเว้นในภูมิภาค X4 ซึ่งไม่มีการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของ RMS ที่ไม่เหมาะสม ซึ่งบ่งชี้ว่าภูมิภาค X4 มีความไวเพียงเล็กน้อย การเปลี่ยนแปลงของระยะ TM ที่ไซต์ 001 (รูปที่5c) แสดงว่าเส้นโค้งเสียงที่คำนวณได้ไม่พอดีภายใน 3 ถึง 7 Hz ที่ระดับความสูง -0.54 กม. เนื่องจาก RMS ไม่พอดีจะอยู่ที่ประมาณ 1.06 ซึ่งแสดงโดยเส้นประและเส้นประในรูปที่5 b ดังนั้น RMS misfits ที่มากกว่า 1.06 บ่งชี้ความคลาดเคลื่อนอย่างมีนัยสำคัญจากรูปแบบที่เหมาะสมที่สุด ดังนั้นเราจึงสรุปได้ว่าข้อมูลที่สังเกตได้สามารถสนับสนุนบล็อกการคำนวณที่มีความไวอย่างน้อย 10 −4.5

ภูมิภาค X3 มีความไวค่อนข้างสูงที่ระดับความลึกที่ลึกกว่าเมื่อเทียบกับภูมิภาคอื่นๆ (รูปที่5 a) การไม่พอดี RMS ของมันเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญเมื่อบล็อกถูกแทนที่ที่ระดับความสูงเดียวกันกับกรณีอื่นๆ (-0.27 กม.; รูปที่5 b) สิ่งนี้เกิดขึ้นเนื่องจากการได้ยินที่ไม่เสถียรที่ความถี่ต่ำที่ไซต์ 102 รูปที่5d แสดงการเปลี่ยนแปลงในระยะ TM ที่ไซต์ 102 ที่เกิดขึ้นเมื่อภูมิภาค X3 ถูกแทนที่ด้วยเนื้อหา 100- Ωm แม้ว่าเสียงที่ดัดแปลงจะแสดงการเปลี่ยนแปลงคร่าวๆ ในช่วงความไม่แน่นอนของข้อมูลสำหรับระดับความสูงระหว่าง −0.87 กม. ถึง −0.57 กม. แต่ก็ยังไม่เสถียร เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงของ RMS misfits เราถือว่าโครงสร้างใต้ชั้นสื่อกระแสไฟฟ้าตื้นที่ไซต์ 004, 102 และ 005 นั้นใช้ได้สำหรับบล็อกการคำนวณที่ระดับความสูงตั้งแต่ −0.27 ถึง −0.57 กม.

กรณีที่ 2: ภูมิภาคY

ความต้านทานของภูมิภาค Y สูง ซึ่งมากกว่า 100 Ωm รูปที่5 b และ c แสดงการเปลี่ยนแปลงของ RMS ที่ไม่พอดีและความไวของเฟสของเฟสเมื่อภูมิภาค Y ถูกแทนที่ด้วยส่วนประกอบ 10 Ωm เมื่อความสูงของตัวเปลี่ยนเพิ่มขึ้น RMS ที่ไม่พอดีจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก และความพอดีของเสียงที่คำนวณจากการสังเกตจะแย่ลงที่ 1 ถึง 3 เฮิรตซ์ ดังที่อธิบายไว้ในกรณีที่ 1 จากข้อมูลนี้ เราพิจารณาว่าบล็อกการคำนวณที่มีความไวของ อย่างน้อย 10 -4.5ได้รับการสนับสนุน

โครงสร้างความต้านทาน 2.1.8 2 มิติ
รูปที่6แสดงโครงสร้างความต้านทานของพื้นที่ Chishinshan (เส้น A-A’) และพื้นที่ Matsao–Da-you-keng (เส้น B-B’) หลังจากลบบริเวณความไวต่ำที่กำหนดไว้ในส่วนก่อนหน้า

รูปที่ 6
รูปที่ 6
โครงสร้างความต้านทานตามแนว A-A’ และ B-B’ หลังจากถอดส่วนความไวต่ำออก เว็บเดิมพันฟุตบอล หมายเลขไซต์ระบุไว้เหนือสามเหลี่ยมสีดำ ตำแหน่งของแหล่งกำเนิดแรงดัน (Murase et al. [ 2013 ]) และการระเบิดเป็นพักๆ (Konstantinou et al. [ 2007 ]) แสดงตามลำดับเป็นดาวและวงรีในโครงสร้างตามแนว A-A’ และ B-B’ เส้นทึบแสดงถึงวิถีของหลุมเจาะ E202 และ E203 ที่เจาะโดย MRSO ([ 1970 ])

ภาพขนาดเต็ม
ครึ่งทางเหนือของเส้น A-A’ มีพื้นผิวต้านทานหลายแสนถึงหนึ่งพันโอห์มเมตร โดยมีความหนาตั้งแต่หนึ่งร้อยถึงหลายร้อยเมตร ครึ่งทางใต้มีพื้นผิวที่มีความต้านทาน 10 ถึง 30 Ωm ยกเว้นที่ปลายด้านใต้ซึ่งมีความต้านทานมากกว่า 100 Ωm คุณลักษณะเหล่านี้สอดคล้องกับผลการสำรวจความต้านทานไฟฟ้าครั้งก่อน (แบบสำรวจ DC) โดย MRSO ([ 1969 ], [ 1970 ], [ 1971 ], [ 1973 ]) และแบบสำรวจ VLF-MT โดย Kagiyama et al ([ 2010 ]). บริเวณที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าที่ไม่ต่อเนื่องสองบริเวณที่มีความต้านทานน้อยกว่า 3 Ω m อยู่ที่ระดับความลึกหลายร้อยเมตรใต้ภูเขา Chishinshan (C1 ในรูปที่6). สิ่งเหล่านี้ยังได้รับการแนะนำโดยการกระจายสภาพต้านทานที่เห็นได้ชัดที่ได้รับจากการสำรวจของ MRSO DC ([ 1969 ], [ 1970 ], [ 1971 ], [ 1973 ])

รูปที่7 a แสดงความต้านทานตามรูเจาะ E203 ที่แสดงไว้ในรูปที่6หนึ่งในตำแหน่งการเจาะ MRSO ([ 1970 ]) เส้นสีแดงแสดงถึงความต้านทานที่ได้รับในการศึกษานี้ ในขณะที่สีดำแสดงถึงความต้านทานจากการตัดไม้ (MRSO [ 1970 .)]) ส่วนหลังแสดงค่าความต้านทานไฟฟ้าไม่กี่ Ωm ที่ระดับความลึก 200 ถึง 670 ม. โดยมีความผันผวนบ้าง โดยเพิ่มขึ้นเป็นหลายสิบโอห์มเมตรที่ระดับความลึก 670 ถึง 1,000 ม. ค่าความต้านทานที่อนุมานไว้รอบๆ รูเจาะสามารถทำให้เกิดความต้านทานต่ำจากการตัดไม้ได้ดีทีเดียว แม้ว่าค่าที่อนุมานไว้สำหรับส่วนต้านทานที่มีความลึก 670 ถึง 1,000 ม. จะต่ำกว่าค่าที่ได้จากการตัดไม้เล็กน้อย จากผลลัพธ์เหล่านี้ เราได้พิจารณาแล้วว่าวิธีการของเราสร้างโครงสร้างต้านทานไฟฟ้าที่เชื่อถือได้สำหรับพื้นที่ Chishinshan จากพื้นผิวจนถึงความลึกประมาณ 1 กม.

รูปที่ 7
รูปที่7
การเปรียบเทียบระหว่างผลลัพธ์แบบกลับด้านและการวัดในแหล่งกำเนิด (ก)ความต้านทานพร้อม E203 หลุมเจาะแสดงในรูปที่6 เส้นสีแดงและสีดำแสดงถึงความต้านทานที่ได้รับจากการศึกษานี้และจากการตัดไม้ (MRSO [ 1970 ]) ตามลำดับ (b)ส่วนธรณีวิทยาตามไซต์ 102, 005, 006 และ 007 ที่เชิงเขา Chishinshan (MRSO [ 1973 ]) เส้นสีแดงแสดงถึงไอโซเทอร์มที่ได้จากการบันทึกอุณหภูมิของหลุมเจาะ (MRSO [ 1973 ]) สถานที่ของการเจาะจะถูกแสดงโดยสี่เหลี่ยมในรูปที่1

ภาพขนาดเต็ม
เส้น B-B’ แสดงในรูปที่6มีพื้นผิวที่มีความต้านทานโดยทั่วไปน้อยกว่าสองสามสิบโอห์มเมตร โดยเฉพาะอย่างยิ่ง พื้นผิวที่ไซต์ 110 มีความต้านทานน้อยกว่า 3 Ωm ซึ่งสอดคล้องกับพื้นที่ฟูมาโรลิก Da-you-keng มีบริเวณที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าสองแห่งที่ระดับความลึกไม่กี่ร้อยเมตรถึง 1 กม. ใต้พื้นที่น้ำพุร้อนมัตเซา (C3 ในรูปที่6 ) และ Cing-tian-gang (C2) พวกมันเชื่อมต่อกับพื้นผิวนำไฟฟ้ารอบๆ พื้นที่ฟูมาโรลิก Da-you-keng โดยวางบนตัวความต้านทานประมาณสองสามร้อยโอห์มเมตร แนะนำให้ใช้บริเวณที่เป็นสื่อกระแสไฟฟ้าแยกกันสองบริเวณโดยการกระจายของสภาพต้านทานที่เห็นได้ชัดจากการสำรวจ MRSO DC ([ 1969 ], [ 1970 ], [ 1971 ], [ 1973]) ดังนั้น โดยการเปรียบเทียบผลลัพธ์ที่อนุมานกับงานก่อนหน้านี้ โครงสร้างความต้านทานที่ได้รับตามเส้น B-B’ จึงเชื่อได้ว่าเชื่อถือได้เช่นเดียวกัน

3 การอภิปราย
ส่วนนี้พยายามตีความโครงสร้างความต้านทานที่ได้รับในการศึกษานี้ โดยอิงตามรายงานจากการขุดเจาะด้วยความร้อนใต้พิภพโดย MRSO ([ 1969 ], [ 1970 ], [ 1971 ], [ 1973 ]) และหลักฐานจากธรณีเคมี (Ohba et al. [ 2010 ]; Ohsawa et al. [ 2013 ]), seismology (Konstantinou et al. [ 2007 ]) และการปรับระดับ (Murase et al. [ 2013 ]) เพื่อให้ง่ายต่อการอ้างอิง เรากำหนดช่วงของความต้านทานต่อไปนี้: ความต้านทานต่ำมาก (น้อยกว่า 3 Ωm) ความต้านทานต่ำ (3 ถึง 10 Ωm) ความต้านทานค่อนข้างต่ำ (10 ถึง 30 Ωm) ความต้านทานค่อนข้างสูง (30 ถึง 100 Ωm) และความต้านทานสูง (มากกว่า 100 Ωm)

3.1 พื้นที่ Chishinshan
3.1.1 หมวกที่มีการซึมผ่านต่ำอนุมานจากชั้นบนที่มีความต้านทานต่ำมาก
ตามที่อธิบายไว้ในส่วนก่อนหน้าเท้าของภูเขา Chishinshan มีชั้นความต้านทานต่ำมากไม่กี่ร้อยเมตรหนาใกล้พื้นผิวที่แสดงโดย C1 ในรูปที่6 ชั้นนี้สอดคล้องกับบริเวณที่มีอุณหภูมิ 100°C ถึง 200°C โดยประมาณ ดังแสดงในรูปที่7 b ตามที่ได้มาจากการบันทึกอุณหภูมิ (MRSO [ 1973 ]) ตามรายงานการขุดเจาะ บริเวณ 100°C ถึง 200°C นั้นอุดมไปด้วยสเมกไทต์ แต่สเมกไทต์ไม่มีอยู่ต่ำกว่าระดับความลึกที่สัมพันธ์กับอุณหภูมิที่สูงกว่า 220°C (MRSO [ 1973 ]) โดยทั่วไป สเมกไทต์มีความคงตัวที่อุณหภูมิต่ำกว่า 180°C ถึง 200°C (เช่น Pytte and Reynolds [ 1989 ]; Anderson et al. [ 2000 ]; Komori et al. [ 2013b]) สิ่งนี้ลดทั้งความต้านทานและการซึมผ่านของเมทริกซ์หิน (เช่น Ogawa et al. [ 1998 ]; Revil and Cathles [ 1999 ]; Revil et al. [ 2002 ]; Komori et al. [ 2013b ]) จากการศึกษาก่อนหน้านี้ เลเยอร์ C1 ดูเหมือนจะอุดมไปด้วยสเมกไทต์ และสามารถทำหน้าที่เป็นฝาครอบที่มีการซึมผ่านต่ำเพื่อป้องกันไม่ให้ของเหลวไฮโดรเทอร์มอลระบายออกได้ง่าย

เลเยอร์ C1 ซ้อนทับบริเวณความต้านทานต่ำถึงค่อนข้างต่ำ R1 ใต้ภูมิภาคนี้ มี ‘การระเบิดเป็นพักๆ’ ของการเกิดคลื่นไหวสะเทือนแบบคลัสเตอร์ที่อนุมานได้จากการสังเกตการณ์แผ่นดินไหวของคอนสแตนติโนและคณะ ([ 2007 ]) และแหล่งความดันที่อนุมานโดย Murase et al. ([ 2013 ]) แบบสำรวจการปรับระดับที่แม่นยำ ดังแสดงในรูปที่6. ผู้เขียนพิจารณากิจกรรมแผ่นดินไหวและความผิดปกติของเปลือกโลกที่เกี่ยวข้องกับการไหลของของเหลวความร้อนใต้พิภพ น่าเสียดายที่การศึกษาในปัจจุบันไม่สามารถเปิดเผยโครงสร้างความต้านทานที่สอดคล้องกันด้วยความแม่นยำสูง อย่างน้อยที่สุด เราสามารถพิจารณาได้ว่าของเหลวไฮโดรเทอร์มอลที่ไหลล้นซึ่งจ่ายมาจากส่วนที่ลึกกว่านั้น ได้รับการคงรักษาไว้ในบริเวณ R1 ซึ่งครอบคลุมโดยฝาครอบ C1 ที่มีการซึมผ่านต่ำ นี่คือการตีความโดยทั่วไปของโครงสร้างความต้านทานที่ได้รับสำหรับระบบไฮโดรเทอร์มอลแบบตื้น (เช่น Ogawa et al. [ 1998 ]; Nurhasan et al. [ 2006 ]; Komori et al. [ 2013a ]) นอกจากนี้ MRSO ([ 1973 ]) ยังทำการทดสอบได้ดีที่หลุมเจาะ E202 ซึ่งสูงถึง R1 ดังแสดงในรูปที่6และสกัดของเหลวไฮโดรเทอร์มอลที่มีอัตราส่วนไอน้ำมากกว่า 80% นี่แสดงให้เห็นว่าภูมิภาค R1 ถูกครอบงำโดยไอระเหย โครงสร้างนี้ถือว่าขยายจากภูเขา Chishinshan ไปยัง Leng-shuei-keng และ Cing-tian-gang

3.1.2 พื้นที่ไม่ใช้งาน Hydrothermally ในครึ่งทางเหนือของพื้นที่ Chishinshan
ตรงกันข้ามกับพื้นที่ใต้ภูเขา Chishinshan ครึ่งทางเหนือของเส้น A-A’ ไม่มีชั้นความต้านทานต่ำมากเหมือนชั้น C1 นี่แสดงให้เห็นว่าไม่มีลักษณะโครงสร้างที่จำกัดของเหลวที่อุดมด้วยไอตามที่อธิบายไว้ก่อนหน้านี้ ที่จริงแล้ว บริเวณนี้ไม่มีควันหรือความผิดปกติของอุณหภูมิ หนึ่งหลุมเจาะที่ความลึก 200 ม. (แสดงโดย rhombus ‘p’ ในรูปที่1 ) มีอุณหภูมิก้นหลุมเกือบเท่ากับอุณหภูมิพื้นผิว (17°C: CGS [ 2009 ]) จากปัจจัยเหล่านี้ ดูเหมือนว่าจะไม่มีการพัฒนากิจกรรมความร้อนใต้พิภพในครึ่งทางเหนือของพื้นที่ Chishinshan

บริเวณนี้มีบริเวณที่มีความต้านทานค่อนข้างสูงถึงสูงสองบริเวณที่พื้นผิวและที่ระดับความลึกมากกว่า (R2) พื้นผิวที่มีความต้านทานสูงสอดคล้องกับกระแสลาวาโดยมีการเปลี่ยนแปลงความร้อนใต้พิภพเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย (MRSO [ 1970 ]; CGS [ 2009 ]) MRSO ([ 1970 ]) รายงานว่าตะกอนระดับอุดมศึกษาสัมผัสกับพื้นผิวรอบ ๆ Beitou และ Liu-huang-ku ซึ่งอยู่ห่างจากบริเวณนี้ไปทางตะวันตกเฉียงใต้ไม่กี่กิโลเมตร การเปรียบเทียบผลการขุดเจาะของ MRSO และการสำรวจ DC ในพื้นที่ข้างต้น (MRSO [ 1969]) บ่งชี้ว่าตะกอนที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยสอดคล้องกับสภาพต้านทานที่ปรากฎที่ประมาณ 100 Ωm ในขณะที่ตะกอนที่เปลี่ยนแปลงอย่างรุนแรงแสดงความต้านทานน้อยกว่า 10 Ωm สิ่งนี้รองรับ R2 ที่ประกอบด้วยตะกอนระดับอุดมศึกษาที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย อีกทางหนึ่ง R2 อาจเป็นหินอัคนีที่แข็งตัว ตามที่แนะนำโดยสภาพต้านทานที่ค่อนข้างสูงของลาวาที่เปลี่ยนแปลงเล็กน้อยที่สังเกตพบที่พื้นผิว อย่างน้อยที่สุด เราสามารถพิจารณาได้ว่าตัวต้านทาน R2 นั้นสอดคล้องกับวัสดุที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย นอกจากนี้ยังมีความเป็นไปได้ที่บริเวณ R2 อาจเป็นตัวแทนของพื้นที่แห้งแล้งอันกว้างขวาง เนื่องจากไม่มีของเหลวนำไฟฟ้า (เช่น Rinaldi et al. [ 2011 ]) แต่สิ่งนี้สามารถปฏิเสธได้เนื่องจากขาดความผิดปกติที่มีนัยสำคัญของ Bouguer ซึ่ง บ่งบอกถึงวัสดุที่มีความหนาแน่นต่ำ (Hsieh et al. Personal Communication)

3.2 พื้นที่ต้าโหย่วเก่ง
พื้นที่ Da-you-keng มี fumarole รุนแรงที่มีการตกตะกอนของกำมะถันและน้ำพุร้อนที่มีอุณหภูมิ 100°C ถึง 120°C (CGS [ 2009 ]; Lee et al. [ 2005 ], [ 2008 ]) บริเวณที่มีความต้านทานต่ำมาก แสดงเป็น C2 ในรูปที่6 เข้าใกล้พื้นผิวของพื้นที่นี้ประมาณ 1 กม. ลึกลงไปใต้ Cing-tian-gang ที่ความลึก 500 ม. ใต้ Cing-tian-gang ซึ่งสอดคล้องกับส่วนบนสุดของภูมิภาค C2 อุณหภูมิ 100°C ได้รับการบันทึกโดยหลุมตรวจสอบความร้อน แสดงโดย rhombus ‘q’ ในรูปที่1 (CGS [ 2552]) ตามการพิจารณาที่อธิบายไว้ในส่วนที่เกี่ยวกับพื้นที่ Chishinshan ภูมิภาค C2 อาจสอดคล้องกับฝาครอบการซึมผ่านต่ำเนื่องจากมีสเมกไทต์จำนวนมาก

บริเวณความต้านทานต่ำถึงค่อนข้างต่ำ R3 ใต้ Cing-tian-gang สอดคล้องกับแหล่งความดันที่ Murase et al อนุมานไว้ ([ 2013 ]). จากการศึกษาก่อนหน้านี้ ถือว่าของเหลวไฮโดรเทอร์มอลได้รับการบำรุงรักษาในภูมิภาค R3 และของเหลวเหล่านี้สามารถขึ้นไปหาต้ายูเค็งตามเส้นทางที่ควบคุมโดยฝาครอบที่มีการซึมผ่านต่ำ การเพิ่มขึ้นของของเหลวสามารถทำให้เกิดเหตุการณ์แผ่นดินไหวระเบิดใกล้บริเวณ Da-you-ken-Cing-tian-gang ดังแสดงในรูปที่6 (Konstantinou et al. [ 2007 ]) ตามที่ Ohba และคณะ ([ 2010]) ก๊าซฟูมาโรลิกจาก Da-you-keng เกิดจากการผสมของไอระเหยของแมกมาติกและไอระเหยของอุกกาบาต ซึ่งบ่งชี้ว่าแหล่งกักเก็บความร้อนใต้พิภพรักษาของเหลวที่อุดมด้วยไอระเหย ดังนั้นเราจึงถือว่า R3 ถูกครอบงำโดยไอระเหย เช่น บริเวณ R1 ของพื้นที่ Chishinshan

การศึกษานี้ยังแสดงให้เห็นว่าพื้นที่ฟูมาโรลิก Da-you-keng มีพื้นผิวนำไฟฟ้าที่ค่อนข้างบาง เมื่อเทียบกับพื้นที่ Chishinshan ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ สเมกไทต์ที่ประกอบเป็นชั้นนำไฟฟ้าจะมีความเสถียรที่อุณหภูมิต่ำกว่า 180°C ถึง 200°C การขาดชั้นนำไฟฟ้าที่หนานั้นถือได้ว่าเกิดจากการไล่ระดับที่อุณหภูมิสูง ซึ่งบ่งชี้ว่ามีของไหลที่มีอุณหภูมิสูงในบริเวณใต้ผิวน้ำตื้นของพื้นที่ฟูมาโรลิก ซึ่งสอดคล้องกับการครอบงำของของเหลวที่อุดมด้วยไอที่แนะนำโดย Ohba et al ([ 2010 ]).

3.3 พื้นที่มัตเซา
ในพื้นที่มัตเซา น้ำพุร้อนที่มีอุณหภูมิ 30°C ถึง 50°C จะปล่อย CGS [ 2552 ]; โอสาวา et al. [ 2013 ]) และไม่มีพื้นที่ fumarolic รอบจุดสังเกต AMT จากการวิเคราะห์ไอโซโทปกำมะถันของน้ำจากบ่อน้ำพุร้อนจาก TVG (Ohsawa et al. [ 2013 ]) น้ำพุร้อนในพื้นที่มัตเซาเกิดขึ้นจากการผสมน้ำอุกกาบาตกับไอระเหยที่แยกออกจากของเหลวไฮโดรเทอร์มอลแมกมาติกลึก จากนั้นจะไหลที่ระดับความลึกตื้นจาก ภูเขา Chishinshan ตามแนวภูมิประเทศ พื้นที่มัตเซามีพื้นที่ตอนบนที่มีความต้านทานน้อยกว่า 10 Ωm ที่ความลึก 0 ถึง 1 กม. ดังแสดงใน C3 และบริเวณที่มีความต้านทานสูง R4 อิงจาก Ohsawa et al. ([ 2013]) ภูมิภาค C3 สามารถสอดคล้องกับระบบการไหลตื้นของของเหลวไฮโดรเทอร์มอลของพื้นที่มัตเซา บริเวณ R4 อาจสอดคล้องกับวัสดุที่มีการเปลี่ยนแปลงน้อยกว่า เช่น ตะกอนหรือหินอัคนีที่แข็งตัว ดังที่อธิบายไว้ในส่วนก่อนหน้า สิ่งนี้ได้รับการสนับสนุนโดยการขาดความผิดปกติที่มีนัยสำคัญของ Bouguer ในบริเวณนี้ (Hsieh et al. การสื่อสารส่วนบุคคล)

3.4 ระบบความร้อนใต้พิภพโดยอนุมานของ TVG และความหมายต่ออันตรายจากภูเขาไฟที่อาจเกิดขึ้น
เราได้กล่าวถึงความสัมพันธ์ระหว่างโครงสร้างความต้านทานกับข้อมูลธรณีฟิสิกส์และธรณีเคมีอื่นๆ ข้างต้น บนพื้นฐานของข้อมูลเชิงลึกที่ได้รับ ในส่วนนี้ เราขอเสนอคำอธิบายที่ดีขึ้นเกี่ยวกับระบบไฮโดรเทอร์มอลของ TVG ดังแสดงในรูปที่8. ใต้ภูเขา Chishinshan ของเหลวจากความร้อนใต้พิภพที่อุดมด้วยไอนั้นส่งมาจากส่วนลึก ของเหลวจะคงสภาพไว้ใต้ฝาปิดที่ซึมผ่านได้ต่ำซึ่งอุดมด้วยดินเหนียว โดยขยายไปตามแนวนอนใต้ตีนเขา Chishinshan ไอระเหยบางชนิดถูกระบายออกทางช่องว่างหรือปลายชั้นที่อุดมด้วยดินเหนียว ทำให้เกิดพื้นที่ฟูมาโรลิก เช่น เสี้ยวโหยวเค็ง นอกจากนี้ ไอระเหยจะผสมกับน้ำใต้ดินที่ผิวดินตื้น ก่อตัวที่เรียกว่า ‘ไอน้ำร้อนด้วยไอน้ำ’ ซึ่งพัฒนาระบบการไหลตื้นของของไหลจากความร้อนใต้พิภพในพื้นที่มัตเซา ในทางกลับกัน ควันจากพื้นที่ Da-you-keng อาจมาจากส่วนลึกใต้แก๊ง Cing-tian-gang และของเหลวที่อุดมด้วยไอที่บำรุงรักษาในภูมิภาคนี้ ซึ่งปกคลุมไปด้วยหมวกที่อุดมด้วยดินเหนียว

แบบจำลองแนวคิดของระบบไฮโดรเทอร์มอลของกลุ่มภูเขาไฟตาตุน ตามที่อนุมานโดยการตีความโครงสร้างความต้านทานและหลักฐานทางธรณีเคมีและธรณีฟิสิกส์อื่นๆ

ภาพขนาดเต็ม
เราคาดว่าบริเวณที่มีไอระเหยเป็นวงกว้างอาจอยู่ใต้เชิงเขา ซึ่งบ่งชี้ถึงศักยภาพของการระเบิด phreatic ในอนาคตอันเนื่องมาจากความดันของเหลวภายในที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เนื่องจากการฉีดของเหลวภูเขาไฟอย่างเข้มข้น (เช่น Voight และ Elsworth [ 1997 ]; Nakada et al. [ 1999 ]) การปะทุของ phreatic เกิดขึ้นจริงเป็นกิจกรรมล่าสุดที่ Mt. Chishinshan ประมาณ 6,000 ปีที่แล้ว (Belousov et al. [ 2010]) ข้อมูลยังชี้ให้เห็นว่าไอระเหยอาจคงอยู่เป็นเวลาหลายพันปี ปัจจัยเหล่านี้ชี้ให้เห็นถึงความจำเป็นในการทำงานในอนาคตในการตรวจจับสัญญาณที่เกี่ยวข้องกับการระเบิดของ phreatic สารตั้งต้นอาจถูกตรวจพบได้จากการสังเกตอย่างต่อเนื่องต่อไปนี้: การแปรผันชั่วคราวขององค์ประกอบทางเคมีและไอโซโทป ([ Lee et al. 2008 ]), การเปลี่ยนแปลงสภาวะไร้น้ำหนัก การเปลี่ยนแปลงในการสำรวจการปรับระดับที่แม่นยำ (Murase et al. [ 2013 ]) และการเปลี่ยนแปลงชั่วคราวในการอ่านค่าความเอียง (Lin, การสื่อสารส่วนบุคคล)

อย่างไรก็ตาม การศึกษานี้ไม่ได้เปิดเผยแมกมาที่เสนอโดยพื้นที่ aseismic ที่มีการกระจายอย่างลึกซึ้งเช่นเดียวกับใน และความสัมพันธ์กับแหล่งกำเนิดแรงดันทั้งสอง เนื่องจากขาดข้อมูลที่มีช่วงความถี่ต่ำ ในอนาคต การสำรวจ MT แบบบรอดแบนด์จะเปิดเผยลักษณะโครงสร้างที่ลึกกว่าเพื่ออธิบายเงื่อนไขเพิ่มเติมจากมุมมองของการไหลของของเหลวไฮโดรเทอร์มอล

สตรีอพยพในยุโรปมีปัญหาสุขภาพที่สูงขึ้นและมีอัตราการว่างงานสูงอย่างไม่สมส่วน เราตรวจสอบว่าสตรีอพยพรุ่นที่หนึ่งและสองชาวดัตช์และตุรกี โมร็อกโก และซูรินาเม รอดจากวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานโดยใช้ทฤษฎีความรู้สึกเชื่อมโยงกัน (SOC) ได้อย่างไร เราศึกษาว่า SOC ทำงานอย่างไร และ SOC นั้นมีผลบังคับใช้นอกขอบเขตด้านสุขภาพหรือไม่ การค้นพบของเราจากการสัมภาษณ์เรื่องราวชีวิต ( N = 54) แสดงให้เห็นว่าผู้หญิงสามารถหนีจากวงจรอุบาทว์นี้ผ่านการสร้างความทุกข์ยากขึ้นใหม่อย่างมีความหมาย ผู้หญิงสามารถหยุดปฏิกิริยาลูกโซ่เชิงลบที่กำลังดำเนินอยู่ได้ โดยเน้นที่ความหมายและจุดประสงค์ของความทุกข์ยาก เราตั้งชื่อเรื่องเล่าเกี่ยวกับชีวิตเกี่ยวกับความอดทนที่มีความหมาย ซึ่งมีลักษณะโครงสร้าง การประพันธ์ และการสร้างใหม่ที่มีความหมาย ตรงกันข้ามกับเรื่องเล่าของความทุกข์ที่ไม่มีทิศทาง องค์ประกอบสามประการที่เกี่ยวข้องของ SOC – ความสามารถในการเข้าใจ การจัดการ และความหมาย – ช่วยให้สามารถบรรยายถึงความอดทนที่มีความหมาย และบุคคลที่มี SOC ที่แข็งแกร่งกว่ามักจะบอกเล่าเรื่องราวของความอดทนที่มีความหมาย มีการหารือเกี่ยวกับนัยทางทฤษฎีและนโยบายของการค้นพบของเรา

“ความเศร้าโศกทั้งหมดสามารถแบกรับได้ถ้าเราใส่มันเข้าไปในเรื่องราว” (Arendt, 1958 , p. 175)

บทนำ
สุขภาพและการจ้างงานมีความเกี่ยวข้องกันตลอดช่วงชีวิต (Paul & Moser, 2009 ; Schuring, Robroek, Lingsma, & Burdorf, 2015 ; Virtanen et al., 2005 ) พบว่าปัญหาสุขภาพส่งผลเสียต่อค่าจ้างและชั่วโมงทำงาน (Pelkowski & Berger, 2004 ) และลดโอกาสที่จะถูกจ้างทั้งหมด (Cai & Kalb, 2006 ; Chirikos, 1993 ; Pacheco, Page, & Webber, 2557 ). ลักษณะงานที่ไม่ดี (Griffin, Fuhrer, Stansfeld, & Marmot, 2002 ; Virtanen et al., 2005 ) และการว่างงาน (Dooley, Prause, & Ham-Rowbottom, 2000 ; Paul & Moser, 2009) ในทางกลับกัน อาจส่งผลเสียต่อสุขภาพ เมื่อพิจารณาถึงความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพและการจ้างงาน ผู้หญิงที่เป็นชนกลุ่มน้อยมีรูปแบบกรณีศึกษาที่น่าสนใจเป็นพิเศษ ผู้หญิงชาวตุรกี โมร็อกโก และซูรินาเมที่อาศัยอยู่ในเนเธอร์แลนด์มีอุบัติการณ์ปัญหาสุขภาพประเภทต่างๆ สูงขึ้น (Gerritsen & Deville, 2009 ; Grootveld et al., 2014 ; Ikram et al., 2015 ; Klaufus, Fassaert, & de Wit , 2014 ; Levecque & van Rossem, 2015 ) และมีอัตราการว่างงานสูงอย่างไม่สมส่วน (Huijnk, Gijsberts, & Dagevos, 2014 ).เชิงอรรถ1ด้วยปัญหาสุขภาพที่นำไปสู่การว่างงาน และการว่างงานทำให้เกิดปัญหาสุขภาพมากขึ้น สตรีข้ามชาติอาจมีความเสี่ยงเป็นพิเศษที่จะติดอยู่ในวงจรอุบาทว์หรือกล่าวอีกนัยหนึ่งคือความสัมพันธ์เชิงลบที่เสริมความแข็งแกร่งร่วมกันระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน

ถึงกระนั้น บางคนก็สามารถหลีกหนีวงจรอุบาทว์นี้ได้ ทฤษฎีเรื่อง Sense of Coherence (SOC) ได้ให้คำอธิบายที่เป็นไปได้ว่าเหตุใดบุคคลบางคนถึงเป็นได้ และคนอื่นๆ ไม่สามารถทำได้ SOC เป็นการปฐมนิเทศชีวิตโดยทั่วไปซึ่งแสดงถึงขอบเขตที่บุคคล (1) รับรู้ปัญหาที่เกิดขึ้นเป็นโครงสร้าง คาดเดาได้ และอธิบายได้ (2) รู้สึกว่าสามารถจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้น และ (3) เต็มใจและมีแรงจูงใจที่จะจัดการกับสิ่งเหล่านี้ ปัญหาที่เกิดขึ้น (Antonovsky, 1987). องค์ประกอบทั้งสามนี้เรียกว่าความสามารถในการเข้าใจ ความสามารถในการจัดการ และความหมาย ซึ่งร่วมกันกำหนดว่าบุคคลมี SOC ที่แข็งแกร่งหรืออ่อนแอ Antonovsky ได้พัฒนาทฤษฎี Sense of Coherence เพื่ออธิบายว่าบุคคลยังคงมีสุขภาพที่ดีแม้จะมีปัจจัยเสี่ยงมากมาย การปฐมนิเทศนี้เน้นที่ปัจจัยความสำเร็จมากกว่าปัจจัยเสี่ยง การศึกษาทบทวนอย่างถี่ถ้วนจากการศึกษามากกว่า 300 ชิ้นพบว่า SOC มีความสัมพันธ์เชิงบวกกับผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพต่างๆเชิงอรรถ2 (อีริคสัน & ลินด์สตรอม, 2005 ).

ทว่าคำถามว่า SOC ทำงานอย่างไรและกลไกใดบ้างที่ได้รับความสนใจน้อยกว่ามากในการวิจัยเชิงประจักษ์ จากข้อมูลของ Antonovsky SOC ดำเนินการบางส่วนผ่านกระบวนการเผชิญปัญหา โดยอ้างว่าบุคคลที่มี SOC ที่แข็งแกร่งจะได้รับประโยชน์ในแต่ละขั้นตอนของกระบวนการเผชิญปัญหา พวกเขารับรู้ว่าปัญหาที่เกิดขึ้นมีอันตรายน้อยกว่าหรือเป็นพิษเป็นภัยน้อยกว่า รู้สึกสามารถและครอบครองทรัพยากรเพื่อจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้น และมีแรงจูงใจและเต็มใจที่จะทำเช่นนั้น (Antonovsky, 1987 ) การศึกษาล่าสุดชี้ให้เห็นว่าการเล่าเรื่องอาจมีบทบาทสำคัญในกระบวนการเผชิญปัญหา (Browne-Yung, Walker, & Luszcz, 2017 ; Carlick & Biley, 2004). ในการศึกษานี้ ตามที่เราจะอธิบายเพิ่มเติมด้านล่าง เราขอแนะนำว่าการเล่าเรื่องเป็นกลไกที่ SOC ดำเนินการ

แม้ว่าแนวคิด SOC จะมีลักษณะกว้างๆ ที่แสดงถึงการวางแนวทั่วไปของแต่ละบุคคลต่อชีวิต แต่จนถึงขณะนี้ยังถูกนำมาใช้เพื่ออธิบายความเป็นอยู่ที่ดีและผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพที่แตกต่างกัน (Eriksson & Lindström, 2005 ) อย่างไรก็ตาม มีแนวโน้มว่า SOC ที่เข้มแข็งซึ่งมีบทบาทสำคัญในกระบวนการเผชิญปัญหา สามารถนำมาใช้กับแง่มุมอื่นๆ ของชีวิตได้เช่นกัน เช่น การจ้างงาน ในการศึกษานี้ เรายืนยันว่า SOC อาจมีบทบาทในการเสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน ดังนั้นจึงเป็นการขยายการใช้ SOC นอกขอบเขตสุขภาพ

ในการศึกษานี้ เราเริ่มศึกษาความสัมพันธ์ที่เสริมสร้างซึ่งกันและกันระหว่างปัญหาสุขภาพเชิงอรรถ3และการว่างงานเชิงอรรถ4ตลอดชีวิตของผู้หญิงจากภูมิหลังทางชาติพันธุ์ต่างๆ ที่อาศัยอยู่ในเนเธอร์แลนด์ เราตั้งเป้าที่จะอธิบายว่าผู้หญิงจะจัดการกับวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานได้อย่างไรโดยใช้ทฤษฎีเรื่อง Sense of Coherence เราทำโดยการสัมภาษณ์เรื่องราวชีวิตกับผู้หญิงชาวดัตช์พื้นเมือง และผู้หญิงเชื้อสายตุรกี โมร็อกโก และซูรินาเมที่อาศัยอยู่ในเนเธอร์แลนด์ ( N = 54) อันดับแรก เราจะหารือเกี่ยวกับเอกสารเกี่ยวกับกลไกที่ SOC ดำเนินการ และวิธีที่บทความเกี่ยวกับการรับมือผ่านการเล่าเรื่องสามารถเสนอมุมมองใหม่เกี่ยวกับวิธีการทำงานของ SOC หลังจากอภิปรายถึงภูมิหลังของการวิจัยเชิงประจักษ์และอธิบายวิธีที่เราใช้การวิเคราะห์เชิงบรรยายอย่างละเอียดถี่ถ้วนแล้ว เรานำเสนอผลลัพธ์ในสามส่วนหลัก อันดับแรก เราไปวิเคราะห์เชิงโครงสร้างของคำบรรยายโดยพิจารณาเฉพาะว่ามีการเล่าเรื่องความสัมพันธ์ที่เสริมแรงระหว่างสุขภาพและการจ้างงานอย่างไร ประการที่สอง เราตรวจสอบวิธีที่ผู้หญิงหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์เหล่านี้โดยอภิปรายเรื่องราวสามประเภท เรื่องเล่าเกี่ยวกับความอดทนที่มีความหมาย เรื่องเล่าเกี่ยวกับความทุกข์ที่ไม่อยู่ในทิศทาง และเรื่องเล่าในช่วงเปลี่ยนผ่าน ประการที่สาม เราหารือเกี่ยวกับความสัมพันธ์ระหว่างการเล่าเรื่องประเภทนี้กับ SOC สุดท้ายนี้

การเผชิญปัญหา การเล่าเรื่อง และความรู้สึกของการเชื่อมโยงกัน
เนื่องจาก Antonovsky เขียนผลงานชิ้นเอกของเขาเรื่อง “Unraveling the Mystery of Health” และข้อเสนอแนะของเขาว่า SOC ทำงานผ่านการมีอิทธิพลต่อกระบวนการเผชิญปัญหา การวิจัยเรื่องการเผชิญปัญหาจึงขยายไปสู่การศึกษาวิธีที่บุคคลรับมือผ่านการเล่าเรื่อง คำบรรยายมักจะเข้าใจว่าเป็นรูปแบบที่คล้ายกับเรื่องราวซึ่งผู้คนมีประสบการณ์และให้ความหมายกับชีวิตประจำวันและการกระทำของพวกเขา การวิจัยก่อนหน้านี้ชี้ให้เห็นว่าการบรรยายช่วยให้บุคคลสามารถรับรู้ปัญหาและพัฒนาความเข้าใจและความหมายได้อย่างเต็มที่ ซึ่งเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการเผชิญปัญหา (Carlick & Biley, 2004). ความสนใจในการบรรยายในรูปแบบของการเผชิญปัญหามาจากการวิจัยเกี่ยวกับความเจ็บป่วย (เรื้อรัง) ผู้เขียนเหล่านี้มักให้ความสำคัญกับการเจ็บป่วย (เรื้อรัง) ที่คุกคามอัตลักษณ์ของบุคคลและการเล่าเรื่องชีวิตของแต่ละคนสามารถฟื้นฟูหรือเปลี่ยนแปลงอัตลักษณ์ของบุคคลได้อย่างไร การเจ็บป่วยเรื้อรังเป็นที่ถกเถียงกันเพื่อสร้างการหยุดชะงักทางชีวประวัติซึ่งสามารถซ่อมแซมได้ผ่านสิ่งที่นักวิจัยเรียกว่างานชีวประวัติเพื่อให้ได้การเสริมแรงทางชีวประวัติ (Carricaburu & Pierret, 1995 ), ความถูกต้อง (Bury, 1991 ), การถักทอเข้าด้วยกัน (การเย็บ) (Riessman) , 2015 ) หรือการสร้างคำบรรยายใหม่ (Williams,2527 ). ในที่นี้ จุดเน้นอยู่ที่บทบาทของการเล่าเรื่องในการสร้างลำดับและความต่อเนื่องในเรื่องราวชีวิตของบุคคลซึ่งถูกขัดจังหวะและแตกเป็นเสี่ยง ๆ จากการเริ่มมีอาการเจ็บป่วยเรื้อรัง ผู้เขียนคนอื่นๆ ขยายบทบาทของการเล่าเรื่องในการจัดการกับความสำคัญในการสร้างความหมาย ตามที่ Bury ( 2001 ) บันทึก; “คำบรรยายมีลักษณะเด่นในการซ่อมแซมและฟื้นฟูความหมายเมื่อถูกคุกคาม ภายใต้เงื่อนไขของความทุกข์ยาก บุคคลมักรู้สึกว่าจำเป็นต้องตรวจสอบใหม่และปรับเปลี่ยนคำบรรยายส่วนตัวของตนใหม่เพื่อพยายามคงไว้ซึ่งอัตลักษณ์” (หน้า 264)

แฟรงค์ระบุคำบรรยายสามประเภทที่บุคคลจัดการกับการหยุดชะงักทางชีวประวัติผ่านการเล่าเรื่อง เรื่องราวความวุ่นวายสะท้อนให้เห็นถึงประเภทของการเล่าเรื่องของบุคคลที่ไม่สามารถที่จะถักด้วยกันแตกปลายของการเจ็บป่วยการหยุดชะงักส่งผลให้เรื่องวุ่นวายเกี่ยวกับธรรมชาติตลอดกาลของการเจ็บป่วยและความเจ็บปวด ในทางตรงกันข้ามเรื่องราวการชดใช้เป็นเรื่องเล่าที่เป็นเส้นตรงมากขึ้น ซึ่งเน้นที่วิธีการรักษาพยาบาลฟื้นฟูสุขภาพ และหลังจากนั้นทุกอย่างจะกลับสู่ ‘ปกติ’ อย่างไร สุดท้ายนี้เรื่องของเควสพัฒนาเมื่อการฟื้นฟูสุขภาพและภาวะปกติเป็นไปไม่ได้เนื่องจากธรรมชาติของการเจ็บป่วย เรื่องราวของภารกิจเกี่ยวกับการยอมรับความเจ็บป่วยอย่างไม่เต็มใจในขณะที่มุ่งเน้นไปที่บทเรียนที่สามารถเรียนรู้ได้และวิธีที่ความเจ็บป่วยเปลี่ยนแปลงตนเอง (Frank, 1998 )

นอกจากความสนใจในเชิงวิชาการแล้ว การเล่าเรื่องยังพบทางไปสู่ห้องบำบัดของนักจิตวิทยาที่การบำบัดด้วยการเล่าเรื่องนั้นเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นเรื่อยๆ (Etchison & Kleist, 2000 ; Gonçalves, Ribeiro, Silva, Mendes, & Sousa, 2016 ; Metcalf, 2017 ; Vetere & Dowling, 2559 ). การบำบัดด้วยการเล่าเรื่องเน้นการสร้างสิ่งที่เรียกว่าเรื่องราวทางเลือก (Monk, John, Crocket, & Epston, 1997 ) คล้ายกับการมุ่งเน้นที่การสร้างการเล่าเรื่องขึ้นใหม่ในวรรณคดีเผชิญปัญหา เรื่องราวทางเลือกเหล่านี้สร้างร่วมกันเพื่อ “แทนที่เรื่องราวของตนเองที่ไม่เป็นระเบียบหรือไม่ต่อเนื่องกัน ชีวิตมีความหมายและสอดคล้องกัน” (McAdams, 2006 , p. 110)

ในวรรณคดีทั่วไปเกี่ยวกับผู้เขียนเล่าเรื่องการวิเคราะห์มักจะพูดเกี่ยวกับสิ่งที่เรียกว่าการเชื่อมโยงการเล่าเรื่อง การบรรยายมีความสอดคล้องกันมากหรือน้อยขึ้นอยู่กับขอบเขตที่พวกเขา “(1) ให้คำอธิบายเชิงสาเหตุที่น่าเชื่อสำหรับตนเอง (2) สะท้อนถึงความอุดมสมบูรณ์ของประสบการณ์ชีวิต และ (3) ความก้าวหน้าของการใช้ชีวิตที่มีคุณค่าทางสังคม” (McAdams, 2006 , หน้า 109). ในการศึกษาก่อนหน้านี้ McAdams ( 2001) แยกความแตกต่างระหว่างความสอดคล้องกันประเภทต่างๆ ในการเล่าเรื่อง โดยกล่าวถึงความสอดคล้องกันทางโลก ชีวประวัติ สาเหตุ และเนื้อหาเฉพาะเรื่อง การสร้างความเชื่อมโยงกันมักถูกมองว่าเป็นหน้าที่หลักของการเล่าเรื่อง แต่ผู้เขียนบางคนชี้ให้เห็นว่าภารกิจในการค้นหาความเชื่อมโยงของการเล่าเรื่องอาจทำให้การเล่าเรื่องหลายประเภทลดลงซึ่งไม่ได้มีลักษณะที่สอดคล้องกัน (Hyvärinen, Hydén, Saarenheimo, & Tamboukou, 2010 ) แทนที่จะเป็นองค์ประกอบที่กำหนดสิ่งที่ถือเป็นการเล่าเรื่อง มันเป็นลักษณะที่อาจแตกต่างกันไปตามเรื่องเล่า

เราหวังว่าการทัศนศึกษาสั้นๆ นี้เพียงพอที่จะบ่งบอกถึงความคล้ายคลึงกันที่สำคัญระหว่างวรรณกรรมเกี่ยวกับการรับมือผ่านการเล่าเรื่อง การบำบัดด้วยการบรรยายและความสอดคล้องของการเล่าเรื่องในด้านหนึ่ง และทฤษฎีของ Sense of Coherence ในอีกด้านหนึ่ง ประการแรก การเน้นที่การบอกเล่าเรื่องราวที่เข้าใจได้ซึ่งมีทั้งแบบมีโครงสร้างและแบบมีลำดับเหตุมีความคล้ายคลึงกับองค์ประกอบที่เข้าใจได้ของ Sense of Coherence บุคคลที่เข้าใจได้ชัดเจนจะรับรู้ว่าเหตุการณ์มีโครงสร้าง มีระเบียบ และมีการเชื่อมโยงกันอย่างมีเหตุมีผล ประการที่สอง การมุ่งเน้นที่แรงจูงใจของตัวละคร การสร้างจุดประสงค์ และความหมายขนานกับองค์ประกอบที่มีความหมายของความรู้สึกเชื่อมโยงกัน นอกจากนี้ ในขั้นต้น Antonovsky แย้งว่า Sense of Coherence ทำงานผ่านกระบวนการเผชิญปัญหา ในวรรณคดีเผชิญปัญหา เรื่องเล่าตอนนี้ถูกนำมาใช้เป็นรูปแบบของการรับมือกับเหตุการณ์ในชีวิตของปฏิปักษ์ เช่น ความเจ็บป่วยเรื้อรัง โดยสรุป ในการศึกษานี้ เราอธิบายแนวความคิดนี้อย่างละเอียดโดยตรวจสอบว่าการเล่าเรื่องเป็นกลไกที่ Sense of Coherence ทำงานหรือไม่ และการเล่าเรื่องสามารถช่วยผู้หญิงให้พ้นจากวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานได้อย่างไร

วิธีการ
ผู้เข้าร่วมและขั้นตอน
การสัมภาษณ์เรื่องราวชีวิต (Atkinson, 1998 , 2012 ) จัดขึ้นโดยผู้เขียนคนแรกตลอดปี 2558 โดยมีสตรีชาวดัตช์ ( N = 8) โมร็อกโก ( N = 19) ตุรกี ( N = 19) และซูรินาเม ( N = 8) โคตร เรารวมผู้หญิงจากโมร็อกโก ตุรกี และซูรินาเมด้วย เนื่องจากผู้หญิงเหล่านี้มีปัญหาสุขภาพสูงอย่างไม่เป็นสัดส่วน (Gerritsen & Deville, 2009 ) และอัตราการว่างงานที่ค่อนข้างสูง (Huijnk et al., 2014) และอาจได้รับประโยชน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งจากการวิจัยโดยมุ่งเน้นที่วิธีที่บุคคลอาจหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน เพื่อศึกษาความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพและการจ้างงาน เราคัดเลือกเฉพาะบุคคลที่มีอาการปวดหัวเป็นประจำและ/หรือปวดคอ ไหล่ และหลังเป็นประจำ เราเลือกผู้หญิงที่มีปัญหาสุขภาพเหล่านี้เนื่องจากเป็นข้อร้องเรียนด้านสุขภาพที่พบบ่อยที่สุดในหมู่ชนกลุ่มน้อยและสตรีชาวดัตช์โดยกำเนิด (Hessing-Wagner, 2006 ; van Lindert, Droomers, & Westert, 2004 ) มักเกิดจากความเครียดและอาจก่อให้เกิดอุปสรรค เพื่อการจ้างงาน

เราใช้การสุ่มตัวอย่างแบบเจาะจงเพื่อเลือกผู้ตอบแบบสอบถาม ( N = 54) ที่อาศัยอยู่ในสี่เมืองที่ใหญ่ที่สุดของเนเธอร์แลนด์ (อัมสเตอร์ดัม รอตเตอร์ดัม เฮก และอูเทรคต์) ผู้ตอบแบบสอบถามมีอายุระหว่าง 26 ถึง 55 ปี โดยมีอายุเฉลี่ย 39.5 ปี นอกจากอาการปวดศีรษะและ/หรือปวดคอ ไหล่ และหลังตามปกติแล้ว ปัญหาสุขภาพจิตและสุขภาพร่างกายยังมีอีกมาก เปอร์เซ็นต์ที่ค่อนข้างสูงของผู้ตอบแบบสอบถาม 37% ระบุว่าตนเองกำลังทุกข์ทรมานจากภาวะซึมเศร้าในช่วงใดช่วงหนึ่งของชีวิต สุดท้ายนี้ 32% ของผู้หญิงในกลุ่มตัวอย่างเป็นลูกจ้าง

ในการสัมภาษณ์เรื่องราวชีวิตกึ่งโครงสร้าง ผู้หญิงถูกขอให้เล่าเรื่องราวชีวิตและอภิปรายถึงอดีต ปัจจุบัน และอนาคต และให้ความสนใจเป็นพิเศษกับประเด็นเรื่องสุขภาพและการจ้างงาน ผู้สัมภาษณ์ตั้งใจที่จะขัดจังหวะให้น้อยที่สุดเพื่อไม่ให้ขัดขวางการเล่าเรื่องตามธรรมชาติของเรื่องราวชีวิต และเพียงเพื่อขอคำชี้แจงหรือให้การสัมภาษณ์กลับเข้าสู่เส้นทางเดิม ผู้หญิงสามคนใช้ล่าม (ตามคำขอ) เนื่องจากความสามารถในภาษาดัตช์มีจำกัด การสัมภาษณ์ใช้เวลาประมาณ 1 ถึง 3 ชั่วโมง มีการบันทึกเสียง ถอดเสียงโฆษณาทุกคำ ทำให้ไม่ระบุตัวตนโดยใช้ชื่อที่สมมติขึ้นและเข้ารหัสโดยใช้ Atlas.ti หลังจากเสร็จสิ้นการสัมภาษณ์ เราขอให้ผู้เข้าร่วมทั้งหมดกรอกแบบสอบถาม Sense of Coherence Questionnaire 13 ข้อที่ได้มาตรฐานและตรวจสอบแล้วเชิงอรรถ5ยังเป็นที่รู้จักกันในนาม ‘แบบสอบถามปฐมนิเทศสู่ชีวิต’ (Eriksson & Lindström, 2005 ) เราใช้ SOC-13 เวอร์ชันภาษาดัตช์ที่ได้รับการตรวจสอบแล้ว (Jellesma, Terwogt, & Rieffe, 2006 ) คำถามถูกตอบในระดับ Likert 7 จุด และหลังจากย้อนกลับ 6 รายการ คะแนนที่เป็นไปได้จะแปรผันระหว่าง 13 ถึง 91 โดยคะแนนที่สูงกว่าแสดงถึง SOC ที่แรงกว่า (α=.92 ของ Cronbach)

บทวิเคราะห์
การวิเคราะห์ประกอบด้วยสามขั้นตอน ประการแรก เราระบุขอบเขตของส่วนต่างๆ ในการถอดเสียงเพื่อวิเคราะห์ว่าส่วนต่างๆ ทำงานอย่างมีกลยุทธ์ในการเล่าเรื่องอย่างไรโดยใช้การวิเคราะห์โครงสร้าง (Riessman, 1993 ) ประการที่สอง เราวิเคราะห์เรื่องเล่าโดยเจาะจงโดยเน้นที่วิธีที่ผู้หญิงเล่าเรื่องการหลบหนีหรือติดอยู่ในวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน เนื่องจากวรรณกรรมเกี่ยวกับ SOC และการรับมือกับการบรรยายเน้นย้ำถึงความสำคัญของโครงสร้าง ลำดับสาเหตุ และความหมาย เราจึงให้ความสนใจเป็นพิเศษกับองค์ประกอบเหล่านี้ในการเล่าเรื่อง บนพื้นฐานของการวิเคราะห์เฉพาะเรื่อง เราสามารถแยกแยะระหว่างเรื่องเล่าสองประเภทที่เราติดป้ายคำบรรยายของความอดทนที่มีความหมาย ( N = 32) และเรื่องเล่าของความทุกข์ไม่ใช่ทิศทาง ( N = 16) ,ที่แตกต่างกันในโครงสร้างการวางตำแหน่งของการบรรยายและการฟื้นฟูบูรณะที่มีความหมาย การจำแนกประเภทนี้แสดงถึงประเภทในอุดมคติ นามธรรมและการทำให้เข้าใจง่ายจากความเป็นจริง ซึ่งการบรรยายบางเรื่องอาจรวมเอาองค์ประกอบของทั้งสองประเภทในอุดมคติ แต่ส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นหนึ่งในประเภทในอุดมคติเหล่านี้อย่างใกล้ชิดไม่มากก็น้อย บทสัมภาษณ์เรื่องชีวิตบางเรื่อง ( N = 6) ดูเหมือนจะอยู่ระหว่างสองประเภทในอุดมคตินี้ เราติดป้ายกำกับว่าเป็นเรื่องเล่าในช่วงเปลี่ยนผ่านซึ่งสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องของการเล่าเรื่องเหล่านี้ ในขั้นตอนที่สามของการวิเคราะห์ เราจะเปรียบเทียบคะแนน SOC ระหว่างกลุ่มบุคคลที่มีการเล่าเรื่องประเภทต่างๆ โดยใช้การวิเคราะห์ ANCOVA ใน SPSS

ผลลัพธ์
ความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพกับการจ้างงาน – วงจรอุบาทว์และคุณธรรม
ในการสัมภาษณ์เรื่องราวชีวิต ผู้หญิงได้บรรยายความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพและการจ้างงานอย่างชัดเจนว่าเป็นการเสริมสร้างซึ่งกันและกัน การวิเคราะห์เชิงโครงสร้างแสดงให้เห็นว่าผู้หญิงจัดโครงสร้างการเล่าเรื่องชีวิตในหลายบทอย่างไร โดยมีลักษณะเฉพาะที่ความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพและการจ้างงานในเชิงบวกหรือเชิงลบ Inge หญิงชาวดัตช์วัย 34 ปี ได้ยกตัวอย่างความสัมพันธ์เชิงบวกที่เสริมสร้างความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพและการจ้างงาน “เมื่อเทศบาลให้บ้านฉัน ทุกอย่างก็ดีขึ้น มีเสถียรภาพมากขึ้น อาการปวดหัวหายไป เอ่อ ฉันสามารถจดจ่อกับการหางานทำ และในที่สุดก็ประสบความสำเร็จ ตอนนี้แม้แต่อาการปวดหลังของฉันก็หายไป ฉันคิดมาตลอดว่าฉันทำงานไม่ได้เพราะปวดหลัง แต่จริงๆ แล้วการทำงานช่วยแก้ปัญหาหลังของฉันได้ ฮ่าฮ่า!”เราตั้งชื่อชนิดของการบรรยายของความสัมพันธ์เชิงบวกระหว่างเสริมสุขภาพ, การจ้างงานและปัจจัยอื่น ๆ ‘นี่คุณงามความดีวงจร’ ฟาติมา ผู้อพยพจากการแต่งงานชาวโมร็อกโกวัย 43 ปี ยกตัวอย่างความสัมพันธ์เชิงลบที่ส่งเสริมความสัมพันธ์“หลังจากเกิดอุบัติเหตุ ฉันรู้สึกเจ็บที่แขนซ้ายทุกวัน แพทย์ไม่สามารถช่วยได้ ฉันต้องออกจากงาน ฉันไม่สามารถทำงานทำความสะอาดด้วยแขนนั้นได้ แล้วทุกอย่างก็แย่ลง ฉันไม่มีเงิน ฉันกังวล นอนไม่หลับ กังวล แม้กระทั่งไปหาหมอจิต” เราได้ตั้งชื่อความสัมพันธ์ที่เสริมแรงเชิงลบระหว่างสุขภาพ การจ้างงาน และปัจจัยอื่นๆ ว่าเป็น ‘ วงจรอุบาทว์’การสืบเนื่องของเหตุและผลซึ่งกันและกันซึ่งแง่มุมต่าง ๆ ของชีวิตทวีความรุนแรงและทำให้รุนแรงขึ้นซึ่งนำไปสู่ความเสื่อมถอยของสถานการณ์อย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เรื่องราวชีวิตของผู้หญิงที่เราคุยด้วยมีทั้งวงจรที่ชั่วร้ายและคุณธรรมในแต่ละช่วงของชีวิต

ผ่านการจัดกลุ่มเหตุการณ์ในชีวิตบางอย่างเข้าด้วยกันและแยกเหตุการณ์อื่นๆ ออกจากกัน ผู้หญิงเหล่านี้จึงสร้างโครงสร้างและความหมายในการเล่าเรื่องของพวกเขา ผู้หญิงแบ่งเขตการสิ้นสุดและจุดเริ่มต้นของบทชีวิตเหล่านี้โดยเล่าจุดเปลี่ยนอย่างชัดเจน จุดเปลี่ยนเหล่านี้ให้คำอธิบายสำหรับการเปลี่ยนแปลงของบทหนึ่งของชีวิตไปยังบทถัดไป ไม่ว่าจะเป็นการอธิบายการเปลี่ยนแปลงเชิงลบหรือเชิงบวก ตัวอย่างเช่น Zeynep ซึ่งเป็นผู้อพยพจากการแต่งงานชาวตุรกีวัย 49 ปีกล่าวว่า“ใช่ หลังจากการหย่าร้าง ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น [….] ฉันแข็งแรงดีจนกระทั่ง… [ปรบมือ] การหย่าร้าง” โมนิค หญิงชาวดัตช์วัย 43 ปี ระบุว่าสิ่งนี้คือจุดเปลี่ยนที่ชัดเจนยิ่งขึ้น “วันที่แม่ฉันเสีย นั่นคือ.. นั่นคือจุดเปลี่ยน นั่นคือตอนที่ทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น ปวดหัว ไม่ไปทำงาน แล้วก็ตกงาน ทุกอย่างเลย”

ประเภทของคำบรรยาย
เราไม่เพียงแต่พบความแตกต่างในวิธีที่ผู้หญิงบรรยายความสัมพันธ์ระหว่างสุขภาพและการจ้างงาน เรายังพบความแตกต่างที่ชัดเจนในการที่ผู้หญิงบรรยายเรื่องราวชีวิตทั้งหมดของพวกเขา โดยขึ้นอยู่กับว่าพวกเขารับรู้อยู่ในวงจรแห่งคุณธรรมหรือวงจรอุบาทว์ในปัจจุบันหรือไม่ โดยทั่วไปแล้ว ผู้หญิงที่อยู่ในวงจรอุบาทว์บรรยายเรื่องราวชีวิตของพวกเขาในฐานะที่เราเรียกว่า ‘การเล่าเรื่องความทุกข์ที่ไม่มีทิศทาง ‘ และผู้หญิงที่อยู่ในวัฏจักรคุณธรรมบรรยายเรื่องราวชีวิตของพวกเขาในฐานะที่เราคิดกันว่าเป็น ‘การเล่าเรื่องของความอดทนที่มีความหมาย ‘ การเล่าเรื่องสองประเภทนี้เรียกว่าประเภทอุดมคติ เรื่องเล่าบางเรื่องยากต่อการจัดหมวดหมู่และเน้นย้ำว่าผู้หญิงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสร้างและปรับเปลี่ยนเรื่องราวชีวิตของพวกเขาอย่างไร ซึ่งเราตั้งชื่อว่า ‘ เรื่องเล่าในช่วงเปลี่ยนผ่าน’.

เรื่องเล่าของความทุกข์ที่ไม่มีทิศทาง
วิธีที่ผู้หญิงเล่าเรื่องการติดอยู่ในวงจรอุบาทว์นั้นมีแง่มุมที่เหมือนกันที่แตกต่างกัน เราตั้งชื่อชนิดของแกนี้เรื่องเล่าของความทุกข์ไม่ใช่ทิศทาง เรื่องราวของ Zeynep ผู้อพยพชาวตุรกีวัย 49 ปี เป็นตัวอย่างที่ดี“เขา [สามีเก่าของเธอ] ไปหาผู้หญิงคนอื่น มันยากจริงๆ.. ฉันรู้สึกหดหู่ไปหาหมอจิตแพทย์ ไม่เป็นไรจริงๆ ปัญหามากมาย. เด็กและฉันคนเดียว ฉันแบกของหลายอย่างไว้บนบ่าของฉันเหรอ? พ่อแม่ของฉันอยู่ในตุรกี ฉันอยู่คนเดียวที่นี่ พี่ชายของฉันก็อยู่ที่นี่ด้วย แต่.. คุณรู้ไหม ในขณะนั้น เอ่อ.. ฉันแค่อยากจะฆ่าอดีตสามีของฉันจริงๆ! นักจิตวิทยาของฉัน.. เอ่อ.. ฉันรู้สึกแปลกๆ นิดหน่อย ใช่ในสมองของฉัน สมองยุ่งมาก ฉันไปหาหมอจิตแพทย์ เขาให้ยามา นอนไม่หลับ กินไม่ได้ น้ำหนักลดไป 10 กิโล ใช่ เขาไปหาผู้หญิงคนอื่น.. เอ๊ะ ฉันลืมคำ ฉันลืมไปหลายอย่าง […] ฉันไม่รู้ เมื่อฉันกลับบ้าน ฉันร้องไห้ เวลาฉันไปสังคมสงเคราะห์ ฉันร้องไห้ อ๋อ เวลาเดินฉันร้องไห้ เมื่อมีคนถามฉัน ‘คุณแต่งงานแล้วหรือ’ ฉันร้องไห้ […] ไม่มีใครรู้พรุ่งนี้ฉันไม่รู้ อินชาอัลลอฮ์ ฉันหวังว่าฉันจะมีมันทั้งหมด ฉันทนไม่ไหวแล้ว […] ฉันจะทำอย่างไร? ฉันทำอะไรไม่ได้นอกจากรอสิ่งที่จะเกิดขึ้น”ข้อความที่ตัดตอนมานี้เป็นตัวอย่างที่ดีของธรรมชาติที่ไม่มีโครงสร้างและกระจัดกระจายของการเล่าเรื่องความทุกข์ที่ไม่มีทิศทาง มีการสลับหัวข้อ ประโยคที่ยังไม่เสร็จสิ้น และไทม์ไลน์ชั่วคราวจะเปลี่ยนไป เมื่อถามถึงอนาคตของเธอ เธอระบุว่าไม่มีใครรู้ว่าอนาคตจะเกิดอะไรขึ้น สะท้อนถึงการขาดจุดมุ่งหมายหรือทิศทางในเรื่องราวชีวิตของเธอ Zeynep กล่าวถึงวิธีที่เธอแบกรับภาระหนักบนบ่าของเธอ ดูเหมือนว่าสิ่งนี้จะสะท้อนให้เห็นว่าเธอวางตำแหน่งตัวเองในการเล่าเรื่องในชีวิตของเธออย่างไร ในฐานะผู้ถือภาระหนักหรือผู้ถือเรื่องราวของเธอ ไม่ใช่ในฐานะนักเขียนที่กระตือรือร้นที่มีอิทธิพลต่อแนวทางของเรื่องราว

อีกตัวอย่างหนึ่งคือ Saskia หญิงชาวดัตช์วัย 35 ปีที่มีอาการหมดไฟและตกงาน “ความเครียด ความคงที่ ‘ฉันต้องทำสิ่งนี้ ฉันต้องทำอย่างนั้น’.. ทุกอย่างสำหรับอาชีพของฉัน ดังนั้นคุณจึงอยู่ที่ 34 ด้วยความเหนื่อยหน่าย ฉันทำงานไม่ได้แล้ว.. เพื่อนของฉัน.. ฉันเคยทำงาน เพื่อนของฉันทั้งหมดมาจากที่ทำงาน ฉันก็สูญเสียพวกเขาเช่นกัน ฉันอยู่คนเดียวแทบจะไม่สามารถจ่ายค่าจำนองได้ เลยไปซื้อของ ของกิน อาหารจีนเยอะๆ ประมาณ 4 คน หนี้ หนี้.. แค่คิดว่ามิตรภาพเหล่านั้นไม่มีจริง พวกเขาทิ้งฉันเหมือนอิฐร้อนเมื่อฉันตกงาน ไม่มีใครโทรหาฉัน คนสนใจก็ต่อเมื่อคุณมีเงิน ถ้าคุณประสบความสำเร็จ พวกเขาวิ่งทันทีที่พวกเขารู้ มันเป็นเรื่องโกหกทั้งหมด ความเครียดและการทำงานหนักทั้งหมดนั้น ฉันไม่ซื้ออะไรเลยตอนนี้”ที่น่าสนใจในตัวอย่างนี้คือประสบการณ์ในอดีตที่เคยรู้สึกมีความหมาย สูญเสียความหมายและจุดประสงค์ไปอย่างไร การทำงานหนักทั้งหมดของเธอส่งผลให้เกิดความเหนื่อยหน่าย สูญเสียงานและเพื่อนฝูง “ฉันทำในสิ่งที่ควรทำเสมอ ได้คะแนนดี ได้งานที่ดี ทำงานหนัก .. มันทำให้ฉันไม่มีที่ไหนเลย ตอนนี้ฉันไม่รู้จะฟังใครแล้ว” ในข้อความที่ตัดตอนมาล่าสุดนี้ Saskia วางตำแหน่งตัวเองเป็นนักแสดงที่เฉยเมยในเรื่องราวชีวิตของเธอเอง ทำในสิ่งที่เธอควรจะทำ ไม่ใช่ในฐานะผู้เขียนเรื่องราวชีวิตของเธอเอง

ข้อความที่ตัดตอนมาก่อนหน้านี้เป็นแบบอย่างสำหรับผู้หญิงที่มีการเล่าเรื่องความทุกข์แบบไม่มีทิศทาง ซึ่งทั้งหมดดูเหมือนจะมีลักษณะสำคัญบางประการเหมือนกัน ประการแรก เรื่องเล่าเหล่านี้กระจัดกระจายและไม่มีโครงสร้าง ขัดขวางการเชื่อมโยงเชิงสาเหตุระหว่างเหตุการณ์และประสบการณ์ต่างๆ ประการที่สอง ผู้บรรยายมักจะวางตำแหน่งตัวเองเป็นตัวละครที่ไม่โต้ตอบซึ่งมีการประพันธ์ที่จำกัดในเรื่องราวชีวิตของเธอ ซึ่งนำเสนอตามปัจจัยภายนอกส่วนใหญ่กำหนด สุดท้าย ความทุกข์และความทุกข์ยากได้รับการอธิบายโดยไม่แนบความหมายหรือจุดประสงค์ใด ๆ กับมัน เรื่องราวชีวิตเหล่านี้จึงคล้ายกับการแจกแจงความลำบากและความทุกข์ ซึ่งขาดจุดประสงค์หรือทิศทาง

คำบรรยายของความอดทนที่มีความหมาย
วิธีที่ผู้หญิงเล่าเรื่องการหลุดพ้นจากวงจรอุบาทว์นั้นสามารถกำหนดลักษณะโดยธรรมชาติที่มีโครงสร้างของการเล่าเรื่อง การเน้นอย่างชัดเจนที่การประพันธ์ของผู้บรรยาย และการสร้างความทุกข์ยากขึ้นใหม่อย่างมีความหมาย เราป้ายประเภทของเรื่องนี้เรื่องเล่าของความอดทนที่มีความหมาย ตัวอย่างที่ชัดเจนของการเล่าเรื่องดังกล่าวคือเรื่องราวของอัสศิลา ซึ่งเป็นผู้อพยพจากการแต่งงานของชาวโมร็อกโกวัย 36 ปี สามีของเธอติดการพนันและแอลกอฮอล์และบางครั้งก็มีความรุนแรง “ฉันได้ยินมาว่าอนาคตที่สวยงามกำลังรอฉันอยู่ที่เนเธอร์แลนด์ แต่เปล่าเลย ไม่มีอะไรแบบนั้น ไม่ เขาเป็นคนเลว ดื่ม ดื่ม เล่นการพนัน ไม่เคยใช้เงิน เขาจะตีฉันและเด็ก ๆ เรากลัวเสมอ ไม่สบาย ซึมเศร้า นอนไม่หลับ ปวดหัวตลอดเวลา อยู่ที่นี่ […] ฉันบอกพี่น้องพ่อของฉัน แต่พวกเขาบอกว่าไม่ไม่มีการหย่าร้าง ฉันรู้ว่าพวกเขาจะไม่คุยกับฉันอีก ไม่เคยเห็นฉัน […] การหย่าร้างหมายถึงการสูญเสียทุกคน ครอบครัว บ้าน ทุกสิ่งทุกอย่าง […] การหย่าร้างเป็นเรื่องที่เจ็บปวดมาก มันยากที่จะอยู่คนเดียว แต่ฉันทำสิ่งนี้เพื่อลูกของฉัน ฉันไม่ต้องการให้พวกเขากลัวอีกต่อไป สำหรับพวกเขา ฉันทำได้ทุกอย่าง ไม่มีอะไรยากเมื่อทำเพื่อพวกเขา มันคุ้มค่า […] ถ้ามองย้อนกลับไป ฉันภูมิใจ ฉันแข็งแรง. ฉันดูแลตัวเองได้ เกี่ยวกับพวกเรา ยังยากอยู่ทุกวัน แต่ฉันรู้ว่าทำไมฉันถึงทำมัน”อัสศิลาเล่าถึงการดิ้นรนต่อสู้ของเธอใหม่ว่าต้องทนทุกข์เพื่อจุดประสงค์หนึ่ง ลูกๆ ของเธอจึงเล่าถึงความทุกข์ยากของเธอว่ามีความหมาย ในการทำเช่นนั้น เธอสามารถหยุดปฏิกิริยาลูกโซ่ของความทุกข์ยากได้ หากอัสศิลาไม่สามารถแนบจุดประสงค์ที่มีความหมายกับประสบการณ์อันเจ็บปวดและยากลำบากของการหย่าร้าง ความเจ็บปวดและความพยายามของเธอก็คงไม่มีความหมาย อย่างไรก็ตาม เธออดทนเพราะต้องการปกป้องลูกๆ ของเธอ โดยมุ่งเน้นไปที่จุดประสงค์ที่มีความหมายนี้ อัสศิลาสามารถระงับปฏิกิริยาลูกโซ่ของความทุกข์ยากได้ด้วยการบรรยายประสบการณ์ของเธอในการเล่าเรื่องความอดทนที่มีความหมาย

อีกตัวอย่างหนึ่งคือ แอนนา หญิงชาวดัตช์-ซูรินาเม วัย 36 ปี ซึ่งปัจจุบันทำงานอยู่ แต่ได้รับความเดือดร้อนจากภาวะซึมเศร้าหลายครั้งและความเหนื่อยหน่ายสองครั้งในอดีต ส่วนหนึ่งเนื่องมาจากการต่อสู้ดิ้นรนเพื่อระบุตัวตน “ฉันจำได้ตอนอายุ 12 ขวบและไปเที่ยวซูรินาเม มีผู้หญิงคนหนึ่งในซูเปอร์มาร์เก็ต และเธอเรียกฉันว่าเงินรางวัล เช่น ข้างนอกดำแต่ข้างในขาว […] หลังจากนั้นฉันก็เริ่มดิ้นรนกับปัญหานั้นจริงๆ พยายามค้นหาว่าฉันเป็นใครและอยู่ที่ไหน […] และใช่ จากนั้นความซึมเศร้าและความเหนื่อยหน่ายทั้งหมดก็เริ่มต้นขึ้น […] ฉันต้องการมีส่วนร่วมในสังคมพหุวัฒนธรรมและช่วยเหลือผู้ที่มีภูมิหลังแบบสองวัฒนธรรมเป็นพิเศษ จากนั้นฉันคิดว่าใช่ ฉันสามารถช่วยบรรลุสิ่งนั้นได้โดยใช้ภูมิหลังของฉันและสิ่งที่ฉันได้ผ่านพ้นมา […] นั่นสำคัญมากสำหรับฉัน นั่นคือเป้าหมายของฉันจริงๆ […] ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดของฉันกลายเป็นแรงบันดาลใจที่ใหญ่ที่สุดของฉัน ฮ่าๆๆ ใช่ วงกลมเสร็จสมบูรณ์แล้วใช่ไหม”แอนนาสร้างการดิ้นรนและความหดหู่ใจของเธอขึ้นมาใหม่ว่าต้องทนทุกข์ทรมานเพื่อจุดประสงค์หนึ่ง ด้วยเหตุนี้จึงสร้างความทุกข์ยากของเธอขึ้นมาใหม่ให้มีความหมาย การดิ้นรนกับตัวตนของเธอเป็นแรงบันดาลใจให้เป้าหมายสำคัญในชีวิตของเธอ แอนนาไม่เพียงแต่สร้างแรงบันดาลใจและให้ทิศทางในชีวิตแก่เธอเท่านั้น แอนนายังระบุว่าภูมิหลังและการดิ้นรนของเธอก่อให้เกิดประสบการณ์การเรียนรู้ โดยเน้นที่ ‘เส้นสีเงิน’ ของความยากลำบากที่เธอต้องทน ผ่านการฟื้นฟูจากความโกลาหลและความทุกข์ทรมานที่ไม่เป็นระเบียบมาเป็นประสบการณ์การเรียนรู้และแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจที่นำทางเธอไปสู่อนาคตที่มีความหมาย เหตุการณ์เหล่านี้กลายเป็นเชิงลบน้อยลงและช่วยให้เธอสามารถหลบหนีจากวงจรอุบาทว์ของปัญหาสุขภาพและการว่างงาน

หากสัมภาษณ์อันนาหรืออัสศิลาเมื่อหลายปีก่อน อย่างไรก็ตาม ในบางช่วงของวงจรอุบาทว์ของความทุกข์ยาก พวกเขาสามารถมุ่งความสนใจไปที่จุดประสงค์ที่มีความหมายของความทุกข์ยากบางอย่างของพวกเขาได้ ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงสร้างเรื่องเล่าของตนเองขึ้นใหม่เป็นเรื่องเล่าเกี่ยวกับความอดทนที่มีความหมาย ดังนั้นจึงหลุดพ้นจากวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน เช่นเดียวกับอัสสิลาและอันนา ผู้หญิงทุกคนที่มีเรื่องราวชีวิตสามารถถูกมองว่าเป็นเรื่องเล่าของความอดทนที่มีความหมาย สามารถหยุดยั้งปฏิกิริยาลูกโซ่เชิงลบที่พวกเขาประสบได้ ความทุกข์ยาก เช่น ปัญหาสุขภาพ หรือการว่างงาน ยังคงเป็นส่วนหนึ่งของชีวิต แต่จะทนได้ง่ายกว่าความทุกข์ยากหากบรรยายเพื่อจุดประสงค์ที่มีความหมาย โดยสรุป เรื่องราวในชีวิตของผู้ตอบแบบสอบถามของเราสนับสนุนว่าการบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมายช่วยให้ผู้หญิงสามารถหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานได้โดยการหยุดปฏิกิริยาลูกโซ่เชิงลบของความทุกข์ยากผ่านการสร้างความทุกข์ยากขึ้นใหม่อย่างมีความหมาย

เรื่องเล่าในช่วงเปลี่ยนผ่าน
การเล่าเรื่องสองประเภทนี้เรียกว่าประเภทอุดมคติที่วางอยู่บนคอนตินิวอัม คำบรรยายที่จัดหมวดหมู่ยากขึ้นแสดงให้เห็นว่าผู้หญิงมีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการสร้างใหม่และปรับเปลี่ยนเรื่องราวชีวิตของพวกเขาอย่างไร เรื่องเล่าเหล่านี้ดูเหมือนจะบรรยายในการเปลี่ยนแปลง ผู้หญิงที่บรรยายเรื่องราวเหล่านี้สะท้อนว่าพวกเขาเพิ่งเริ่มเข้าใจและทำความเข้าใจว่าเหตุการณ์บางอย่างในชีวิตของพวกเขามีความเกี่ยวข้องกันอย่างไร กระบวนการของการสร้างเรื่องราวชีวิตขึ้นมาใหม่ (ที่มีความหมาย) มีการเคลื่อนไหว ผู้หญิงเหล่านี้ได้พัฒนามุมมองใหม่เกี่ยวกับปัจจุบันและอนาคตโดยการเล่าย้อนอดีต

ตัวอย่างเช่น ลิซ่า หญิงชาวดัตช์วัย 39 ปี เล่าว่าเธอเริ่มเป็นอาสาสมัครที่ศูนย์ชุมชนหลังจากทุกข์ทรมานจากอาการหมดไฟได้อย่างไร “ตอนแรกก็กลัวทำผิด ไม่กล้ารับสายด้วยซ้ำ นึกว่าจะไม่ทำแล้ว ทั้งๆ ที่เคยทำมาแล้วกว่า 15 ปี งานก่อนหน้าของฉันและฉันเคยทำงานประเภทนั้นได้ดี […]ใช่ ไม่นานมานี้เอง จริงไหม? รู้ไหม ถ้าฉันมองย้อนกลับไป ฉันคิดว่าฉันโตขึ้นมากในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา ฉันไม่มั่นใจอีกต่อไปแล้ว และคุณก็รู้ ผู้หญิงทุกคนที่มาที่นี่และกำลังจะผ่านพ้นไป เช่น โครงการปรับโครงสร้างหนี้ หรือมีปัญหาทางจิต ฉันเห็นว่าพวกเขาอยู่ที่ไหน ที่ไหน เมื่อก่อน และตอนนี้ฉันสามารถช่วยพวกเขาได้นิดหน่อย และเห็นว่าฉันไปได้ไกลแค่ไหน ทำสิ่งที่มีค่าแทนที่จะนั่งอยู่ที่บ้าน พูดอย่างกับเพิ่ง 6 เดือนที่แล้วก็คิดไปเอง ว้าว! ฉันไม่ได้ไตร่ตรองเพียงพอ ฉันเห็นจุดต่ำสุดแล้ว ตอนนี้ฉันกำลังจะกลับขึ้นไป บางทีมันอาจจะไม่ใช่เพื่ออะไร ทั้งหมดนี้ บางทีฉันไม่รู้”ในส่วนที่แล้วของการสัมภาษณ์นี้ ลิซ่ามักจะเล่าเกี่ยวกับความเหนื่อยหน่ายและปัญหาหนี้สินของเธอ ขณะเล่าเรื่องชีวิตของเธอ เธอไตร่ตรองถึงความก้าวหน้าที่เธอทำในช่วงเวลานี้ ทำให้เกิดความเปลี่ยนแปลงในวิธีการเล่าเรื่องของเธอ แทนที่จะจดจ่ออยู่กับความทุกข์ยากและความทุกข์ยากของเธอ เธอเริ่มจดจ่อกับงานอันมีค่าที่เธอทำและความก้าวหน้าที่เธอทำ และลังเล – “บางที ฉันไม่รู้” – เริ่มการรื้อฟื้นประสบการณ์ในอดีตของเธอที่มีความหมายขึ้นใหม่ ข้อความที่ตัดตอนมานี้เน้นว่าการสร้างใหม่มีความหมายอย่างไรเป็นกระบวนการที่ดำเนินอยู่ และความหมายสามารถเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลาได้อย่างไร

ความสัมพันธ์ระหว่าง SOC กับการบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมาย
เราได้โต้แย้งว่าการบรรยายเป็นกลไกที่เป็นไปได้โดยที่ SOC มีส่วนช่วยในการหลุดพ้นจากวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน บทสัมภาษณ์เรื่องราวชีวิตเน้นให้เห็นถึงวิธีการทำลายวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพ การว่างงาน และการพัฒนาด้านลบอื่นๆ ผ่านการเล่าเรื่องเกี่ยวกับความอดทนอย่างมีความหมาย ผ่านการสร้างความยากลำบากครั้งก่อนอย่างมีความหมายขึ้นใหม่ ดังนั้นเราจึงคาดหวังว่าบุคคลที่มี SOC ที่แข็งแกร่งมีแนวโน้มที่จะเล่าเรื่องความอดทนที่มีความหมายมากกว่า การวิเคราะห์ความแปรปรวนร่วมแสดงให้เห็นว่ามีความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในระดับของ SOC ในแต่ละบุคคลที่มีการเล่าเรื่องประเภทต่างๆ หลังจากควบคุมอายุและภูมิหลังทางชาติพันธุ์ (F (2,47) = 20.228, p < .001). covariate อายุไม่สัมพันธ์กับระดับของ SOC อย่างมีนัยสำคัญ (F (1,47) = .763, p = .387) covariates สำหรับภูมิหลังทางชาติพันธุ์ก็ไม่สัมพันธ์กับ SOC อย่างมีนัยสำคัญเช่นกัน ได้แก่ มาจากซูรินาเม (F (1,47) = .031, p = .861), ตุรกี (F (1,47) = .355, p = .554) หรือ พื้นหลังโมร็อกโก (F (1,47) = .058, p = .811) ไม่มีความสัมพันธ์อย่างมีนัยสำคัญกับระดับของ SOC (โดยมีสตรีชาวดัตช์เป็นกลุ่มอ้างอิง) ความแตกต่างที่วางแผนไว้แสดงให้เห็นว่าบุคคลที่มีการบรรยายเรื่องความอดทนอย่างมีความหมายมีระดับ SOC ที่สูงกว่าบุคคลที่มีการบรรยายเรื่องความทุกข์ที่ไม่อยู่ในทิศทาง (+ 22.285, p < .001, 95% CI: 15.19–29.38) และมากกว่าบุคคลที่มีการเล่าเรื่อง ในช่วงเปลี่ยนผ่าน (+ 12.492, p = .015, 95% CI: 2.499–22.49) อย่างไรก็ตาม ไม่มีความแตกต่างที่มีนัยสำคัญระหว่างบุคคลที่มีการเล่าเรื่องความทุกข์แบบไม่มีทิศทางและบุคคลที่มีการเล่าเรื่องในช่วงเปลี่ยนผ่าน (9.792, p = .066, 95% CI: −.67–20.26) ดูเหมือนว่าบุคคลที่มี SOC ที่แข็งแกร่งกว่ามักจะเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขาด้วยการเล่าเรื่องความอดทนที่มีความหมาย ความสัมพันธ์ระหว่างองค์ประกอบของ SOC และลักษณะของการบรรยาย การสัมภาษณ์ประวัติชีวิตแสดงให้เห็นว่าไม่เพียงแต่บุคคลที่มี SOC ที่แข็งแกร่งเท่านั้นมีแนวโน้มที่จะเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขาในการบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมาย แต่องค์ประกอบต่างๆ ของ SOC ยังเกี่ยวข้องกับลักษณะที่ตามมาของการเล่าเรื่องประเภทนี้ ปรากฏว่าองค์ประกอบสามประการของ SOC ได้แก่ ความเข้าใจ ความสามารถในการจัดการ และความหมาย มีบทบาทในการช่วยให้บุคคลบรรลุโครงสร้าง การประพันธ์ และการสร้างใหม่ที่มีความหมายในการเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขา (ดูตารางที่ 1 ) ตารางที่ 1 ลักษณะภาพรวมและความแตกต่างระหว่าง Sense of Coherence เรื่องเล่าของความอดทนที่มีความหมาย และเรื่องเล่าของความทุกข์ที่ไม่อยู่ในทิศทาง ตารางขนาดเต็ม ประการแรก คำจำกัดความของความเข้าใจคือ “ขอบเขตที่บุคคลรับรู้สิ่งเร้าที่เผชิญหน้า ซึ่งเกิดจากสภาพแวดล้อมภายในและภายนอก เช่น ทำให้การรับรู้เป็นข้อมูล เป็นข้อมูลที่เป็นระเบียบ มีความสม่ำเสมอ มีโครงสร้าง และชัดเจน แทนที่จะเป็นเสียง – วุ่นวาย, ไม่เป็นระเบียบ, สุ่ม, โดยไม่ได้ตั้งใจ, อธิบายไม่ได้” (Antonovsky, 1987 , p. 6) ดังนั้น ความเข้าใจ การรับรู้ชีวิตตามคำสั่งและการรับรู้ทางปัญญา ทำให้บุคคลสามารถใช้โครงสร้างและลำดับสาเหตุในการเล่าเรื่องชีวิตของตนได้ ประการที่สอง ความสามารถในการจัดการถูกกำหนดให้เป็นความรู้สึกที่สามารถจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้นและมีทรัพยากรที่ต้องทำ (Antonovsky, 1987). เรายืนยันว่าบุคคลที่มีคะแนนความสามารถในการจัดการสูงไม่เพียงแต่สามารถจัดการปัญหาที่เกิดขึ้นเท่านั้น แต่ยังรู้สึกว่าสามารถจัดการวิธีที่พวกเขารับรู้และนำเสนอเรื่องราวชีวิตของพวกเขาด้วย พวกเขารับรู้และนำเสนอตัวเองว่าเป็นพลังในการเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขาหรือกล่าวอีกนัยหนึ่งว่าเป็นผู้ประพันธ์ ประการที่สาม Antonovsky อธิบายองค์ประกอบที่มีความหมายว่า "ขอบเขตที่คนเรารู้สึกว่าชีวิตมีเหตุผลทางอารมณ์ อย่างน้อยปัญหาและความต้องการบางอย่างที่เกิดจากการใช้ชีวิตมีค่าควรแก่การลงทุนด้านพลังงาน มีค่าควรแก่ความมุ่งมั่นและการมีส่วนร่วม" ในมุมมองของเส้นทางชีวิต บุคคลที่มีความหมายที่แข็งแกร่งจะไม่เพียงรับรู้ปัญหาที่เกิดขึ้นว่าคู่ควรกับความมุ่งมั่นและการมีส่วนร่วม ความทุกข์ยากที่เคยประสบมาก่อนจะถูกมองว่ามีค่าควรและมีคุณค่าที่จะมีชีวิตอยู่ต่อไป ส่งผลให้เกิดแนวความคิดเกี่ยวกับเรื่องราวชีวิตของตนเองซึ่งมีความหมายทางอารมณ์ กล่าวอีกนัยหนึ่ง องค์ประกอบที่มีความหมายของ SOC ช่วยให้บุคคลสามารถรับรู้และสร้างอดีต ปัจจุบัน และอนาคตขึ้นใหม่ได้อย่างมีความหมาย โดยสรุป เรื่องเล่าเกี่ยวกับความอดทนที่มีความหมาย “สร้างอดีตและคาดการณ์อนาคตในลักษณะที่จะทำให้ชีวิตมีอัตลักษณ์ ความหมาย และความสอดคล้อง” (McAdams,2549 , น. 110). กระบวนการเล่าเรื่องชีวิตของคนๆ หนึ่งในฐานะเรื่องเล่าเกี่ยวกับความอดทนที่มีความหมายปรากฏเป็นกลไกที่ SOC ตีความเหตุการณ์ในชีวิตอีกครั้ง ช่วยหลุดพ้นจากวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน ทุกคนต้องเผชิญกับความยากลำบาก ณ จุดหนึ่งในช่วงชีวิตของพวกเขา และสำหรับทุกๆ คน เรื่องนี้จะทำให้การบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมายยุ่งยากซับซ้อนขึ้น สำหรับบุคคลที่มี SOC ที่แข็งแกร่ง เนื่องจากความสามารถในการเข้าใจ การจัดการและความหมายที่ชัดเจน โครงสร้างการพัฒนา การประพันธ์ และการสร้างใหม่ที่มีความหมายในการเล่าเรื่องชีวิตจึงทำได้ง่ายกว่าบุคคลที่มี SOC ที่อ่อนแอ สำหรับบุคคลที่มี SOC ที่อ่อนแอ เนื่องจากขาดความเข้าใจ ความสามารถในการจัดการ และความหมาย การพัฒนาการบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมายก็เหมือนกับการต่อสู้ในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ดูเหมือนว่า SOC จะดำเนินการผ่านกระบวนการเผชิญปัญหาตามที่ Antonovsky คาดการณ์ไว้ และการเล่าเรื่องเป็นวิธีการรับมือที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นซึ่ง SOC ดำเนินการอยู่ การอภิปราย การวิจัยครั้งนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อศึกษาว่าสตรีสามารถหลีกหนีจากวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานได้อย่างไร โดยใช้ทฤษฎี Sense of Coherence การวิจัยก่อนหน้านี้มุ่งเน้นไปที่วิธีที่ SOC มีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพที่แตกต่างกัน แต่ไม่มากนักเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ SOC หรือไม่SOC มีผลบังคับใช้นอกขอบเขตด้านสุขภาพ ดังนั้นเราจึงมุ่งเป้าที่จะเพิ่มความเข้าใจของเราเกี่ยวกับกลไกที่ SOC ดำเนินการและการบังคับใช้นอกขอบเขตของการวิจัยด้านสุขภาพ การค้นพบของเราแสดงให้เห็นว่าผู้หญิงสามารถหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานผ่านการสร้างความทุกข์ยากขึ้นใหม่อย่างมีความหมาย ผู้หญิงสามารถหยุดปฏิกิริยาลูกโซ่เชิงลบที่กำลังดำเนินอยู่ได้ โดยเน้นที่ความหมายและจุดประสงค์ของความทุกข์ยาก เราตั้งชื่อเรื่องเล่าเกี่ยวกับชีวิตเกี่ยวกับความอดทนอย่างมีความหมาย นอกจากนี้ เราพบว่าองค์ประกอบสามประการที่เกี่ยวข้องของ SOC ได้แก่ ความสามารถในการเข้าใจ การจัดการ และความหมาย ช่วยให้บรรลุโครงสร้าง การประพันธ์ และการสร้างใหม่ที่มีความหมาย ซึ่งเป็นลักษณะที่กำหนดสามประการของการบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมาย นอกจากนี้, ผลการวิจัยของเราแสดงให้เห็นว่าเรื่องเล่าของผู้หญิงในการศึกษาครั้งนี้แตกต่างกันด้วยความเคารพต่อโครงสร้างการประพันธ์และการฟื้นฟูบูรณะความหมายตามที่พวกเขาสามารถอยู่ต่อเนื่องระหว่างสิ่งที่เราเรียกว่าเรื่องเล่าของความอดทนที่มีความหมายและเรื่องเล่าของความทุกข์ไม่ใช่ทิศทาง ประเภทการเล่าเรื่องต่างๆ ที่เราพบในการศึกษานี้แสดงความคล้ายคลึงกับการค้นพบครั้งก่อนเกี่ยวกับการเล่าเรื่องเกี่ยวกับความเจ็บป่วยต่างๆ เรื่องเล่าเกี่ยวกับความทุกข์ที่ไม่มีทิศทางดูเหมือนจะสอดคล้องกับเรื่องราวความโกลาหลของแฟรงก์ ( พ.ศ. 2541 ) อย่างใกล้ชิดทั้งสองเรื่องไม่มีโครงสร้าง วุ่นวาย และมุ่งเน้นไปที่ความทุกข์ทรมานชั่วนิรันดร์ ในทางกลับกัน การบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมายดูเหมือนจะสะท้อนถึงสิ่งที่แฟรงค์ตั้งชื่อเรื่องภารกิจโดยเน้นบทเรียนที่สามารถเรียนรู้จากการเจ็บป่วยได้ อย่างไรก็ตาม ยังมีความแตกต่างที่โดดเด่น แฟรงค์ส่วนใหญ่เน้นไปที่การเจ็บป่วยที่คุกคามอัตลักษณ์ โดยการเปลี่ยนแปลงหรือการแก้ไขอัตลักษณ์ของแต่ละบุคคลเป็นลักษณะเฉพาะของการเล่าเรื่อง อย่างไรก็ตาม ในการศึกษานี้ เราไม่ได้มุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงหรือฟื้นฟูอัตลักษณ์ แต่เรามุ่งเน้นไปที่การสร้างความยากลำบากขึ้นใหม่อย่างมีความหมาย เพื่อหยุดปฏิกิริยาลูกโซ่เชิงลบของความทุกข์ยาก ในบางกรณี อาจเกี่ยวข้องกับอัตลักษณ์ เนื่องจากการค้นหาความหมายและจุดประสงค์ในประสบการณ์ชีวิตเกี่ยวข้องกับวิธีที่เรารับรู้และสร้างตนเอง กระนั้น การสร้างความทุกข์ยากขึ้นใหม่อย่างมีความหมายไม่ได้ส่งผลให้เกิดการฟื้นฟูหรือการเปลี่ยนแปลงอัตลักษณ์เสมอไป เรื่องราวของแอนนา เช่น แสดงให้เห็นว่าการต่อสู้ดิ้นรนเกี่ยวกับตัวตนของเธอเป็นสาเหตุของปัญหาสุขภาพจิต แทนที่จะเป็นในทางกลับกัน นอกจากนี้ ในงานของแฟรงค์ โฟกัสอยู่ที่การบรรยายเรื่องความเจ็บป่วย เรามุ่งเน้นที่เรื่องราวชีวิตทั่วไปซึ่งบางครั้งการงานหรือเหตุการณ์ในชีวิตของปฏิปักษ์มีความสำคัญมากกว่าความเจ็บป่วยอย่างมาก กระบวนการของการสร้างใหม่อย่างมีความหมายซึ่งเราอธิบายโดยใช้เงื่อนไขของเราเอง ยังสามารถอธิบายได้ว่าเป็นงานชีวประวัติเพื่อให้เกิดการเสริมกำลังทางชีวประวัติ (Carricaburu & Pierret, 1995 ), การทำให้ถูกกฎหมาย (Bury, 1991 ), การถักทอเข้าด้วยกัน (surturing) (Riessman, 2015 ) และการสร้างคำบรรยายใหม่ (Williams, 1984). คำศัพท์เหล่านี้อธิบายกระบวนการที่คล้ายคลึงกันในการสร้างเรื่องราวชีวิตขึ้นมาใหม่ผ่านการบรรยายโดยมีเป้าหมายเพื่อให้ได้เรื่องราวที่มีความหมายและสอดคล้องกัน การเพิ่มจำนวนคำศัพท์เพื่ออธิบายความพยายามที่คล้ายคลึงกันเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความหลากหลายมากมายในการที่บุคคลบรรลุเป้าหมายนี้ เมื่อมุ่งเน้นไปที่การฟื้นฟูหรือการเปลี่ยนแปลงของอัตลักษณ์เป็นส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับการศึกษาเหล่านี้ งานด้านชีวประวัติและการรักษาเอกลักษณ์ที่แตกร้าวเป็นคำที่เหมาะสมกว่า ในกรณีของเรา โดยเน้นที่การหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงาน โดยไม่คำนึงถึงสิ่งที่เกิดขึ้นกับอัตลักษณ์ เราชอบการสร้างใหม่ที่มีความหมายเป็นคำที่เหมาะสมกว่า สำหรับการพัฒนาทางทฤษฎีต่อไป สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตความคล้ายคลึงกันเหล่านี้ แต่ให้ชื่นชมความสมบูรณ์และความหลากหลายในกระบวนการที่อธิบายไว้พร้อมๆ กัน จุดมุ่งหมายที่สองของการศึกษานี้คือการขยายการใช้ SOC นอกขอบเขตด้านสุขภาพ และเพื่อตรวจสอบกลไกที่ SOC ดำเนินการ ผลการวิจัยของเราเน้นให้เห็นถึงศักยภาพของการใช้ทฤษฎี SOC นอกขอบเขตของการวิจัยด้านสุขภาพ SOC เป็นแนวทางทั่วไปในการใช้ชีวิต ไม่เพียงแต่ปกป้องสุขภาพของบุคคลจากปัจจัยเสี่ยงเท่านั้น SOC ยังช่วยให้ปัจเจกบุคคลสามารถสร้างความยากลำบากครั้งก่อนขึ้นใหม่อย่างมีความหมายและจัดการกับปัญหาที่เกิดขึ้น เพื่อจำกัดผลกระทบด้านลบที่มีต่อ ตัวอย่างเช่น การจ้างงาน ทฤษฎี SOC ซึ่งมีคุณลักษณะที่ครอบคลุมและมุ่งเน้นไปที่ปัจจัยความสำเร็จ เป็นทฤษฎีที่มีแนวโน้มว่าจะนำไปใช้กับประเด็นใหม่และสาขาวิชาในการวิจัยในอนาคต ประการที่สอง เราตรวจสอบว่า SOC อาจดำเนินการผ่านการช่วยให้บุคคลสามารถบรรยายเรื่องราวชีวิตของพวกเขาในลักษณะที่จะป้องกันความสัมพันธ์เชิงลบที่เสริมความแข็งแกร่งระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานให้ดำเนินต่อไปได้ การค้นพบของเรา (ดูตาราง1 ) แสดงให้เห็นว่ามีความคล้ายคลึงที่โดดเด่นระหว่างองค์ประกอบทั้งสามของ SOC กับลักษณะสำคัญสามประการของประเภทการเล่าเรื่องที่เราค้นพบ องค์ประกอบสามประการของ SOC ได้แก่ ความเข้าใจ ความสามารถในการจัดการ และความหมาย ช่วยให้บุคคลบรรลุโครงสร้าง การประพันธ์ และการสร้างใหม่ที่มีความหมายในการเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขา จากนี้ เราอนุมานได้ว่าคำบรรยายของความอดทนที่มีความหมาย เป็นกลไกที่ SOC ช่วยให้บุคคลสามารถหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานได้ นอกจากนี้ยังสามารถโต้แย้งได้ว่าประเภทของคำบรรยายที่เราพบไม่ใช่กลไกที่ SOC ดำเนินการ สมัครเว็บบอล SBOBET แต่เป็นการสะท้อนโดยตรงของ SOC ซึ่งเป็นวิธีการ ‘วัด’ SOC ในการศึกษาเชิงคุณภาพ ทว่าการบรรยายเรื่องความอดทนที่มีความหมายไม่เหมือนกับการมี SOC ที่แข็งแกร่ง ความรู้สึกของการเชื่อมโยงกันคือการปฐมนิเทศโดยทั่วไปของชีวิตที่มีเสถียรภาพในวัยผู้ใหญ่ตอนต้น (Antonovsky, 1987). ในทางกลับกัน คำบรรยายหมายถึงวิธีที่บุคคลบรรยายอดีต ปัจจุบัน และจินตนาการถึงอนาคตของตน ณ จุดใดเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา คำบรรยายเปลี่ยนแปลงไปตามกาลเวลา และบุคคลใดก็ตามที่มี SOC ที่แข็งแกร่งหรืออ่อนแอ จะมีปัญหาในการรักษาคำบรรยายของความอดทนที่มีความหมายเมื่อเผชิญกับความทุกข์ยาก บุคคลเหล่านี้มี SOC ที่แข็งแกร่งซึ่งสามารถต้านทานการถูกผลักดันไปสู่การบรรยายเรื่องความทุกข์ที่ไม่อยู่ในทิศทางได้ดีกว่า และสามารถรักษาคำบรรยายของความอดทนที่มีความหมายได้ดีขึ้นเมื่อเผชิญกับความทุกข์ยาก SOC ที่แข็งแกร่งช่วยให้บุคคลที่จะบรรยายเรื่องราวชีวิตของพวกเขาในทางใดทางหนึ่งซึ่งทำให้บุคคล SOC ที่แข็งแกร่งมีแนวโน้มที่จะมีการเล่าเรื่องของความอดทนที่มีความหมาย เพื่อแสดงให้เห็น บุคคลที่ได้คะแนนสูงในองค์ประกอบที่มีความหมายของ SOC จะรับรู้ว่าชีวิตมีจุดมุ่งหมายและมีความหมาย อย่างไรก็ตาม เมื่อญาติเสียชีวิต พวกเขาตกงานหรือประสบปัญหาสุขภาพที่รุนแรง พวกเขาอาจไม่มองว่าความทุกข์ยากนี้เป็นไปเพื่อจุดประสงค์ที่มีความหมาย หากโดยทั่วไปแล้วคุณมองว่าชีวิตมีความหมาย คุณจะสามารถเล่าเรื่องความทุกข์ยากเป็นเป้าหมายที่มีความหมายได้ดีกว่า แต่สิ่งนี้ไม่ได้กำหนดไว้

ข้อจำกัดที่เป็นไปได้ของการศึกษานี้อาจมีลักษณะที่หลากหลายของกลุ่มตัวอย่างที่สัมพันธ์กับภูมิหลังทางชาติพันธุ์ อย่างไรก็ตาม แม้จะมีความหลากหลายทางชาติพันธุ์ในกลุ่มตัวอย่าง เราก็สามารถใส่เรื่องเล่าทั้งหมดของผู้หญิงในกลุ่มตัวอย่างของเราบนความต่อเนื่องระหว่างเรื่องเล่าสองประเภทนี้ ดังนั้นเราจึงเชื่อว่าลักษณะที่หลากหลายของกลุ่มตัวอย่างช่วยเสริมการค้นพบของเรา ข้อจำกัดที่เป็นไปได้อีกประการหนึ่งของการศึกษานี้คือ ผู้หญิงบางคนไม่ได้พูดภาษาดัตช์โดยกำเนิด เรามุ่งที่จะจำกัดผลกระทบของปัญหาทางภาษาที่มีต่อผลลัพธ์โดยเสนอการใช้ล่าม ผู้ตอบแบบสอบถามสามคนตัดสินใจใช้ล่ามในระหว่างการสัมภาษณ์และการกรอกแบบสอบถามการปฐมนิเทศสู่ชีวิตในเวลาต่อมา อย่างไรก็ตาม ผู้พูดที่ไม่ใช่เจ้าของภาษาซึ่งไม่ได้ใช้ล่ามก็ไม่ต่างกันในวิธีที่พวกเขาเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขา แม้จะมีอุปสรรคที่ผู้พูดที่ไม่ใช่เจ้าของภาษาต้องประสบในการพูดภาษาดัตช์ พวกเขาจัดการผ่านภาษากาย น้ำเสียง โดยใช้เครื่องมือแปลเป็นครั้งคราวและความเงียบที่มีความหมายเพื่อเล่าเรื่องราวชีวิตของพวกเขาในความสมบูรณ์ทั้งหมด สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตด้วยว่าวิธีที่ผู้หญิงสร้างโครงสร้าง ลำดับสาเหตุ การประพันธ์ และการใช้การสร้างใหม่ที่มีความหมายนั้นแตกต่างกันอย่างมาก อย่างไรก็ตามโดยไม่คำนึงถึงวิธีที่ผู้หญิงบรรลุถึงองค์ประกอบเหล่านี้ของการเล่าเรื่องชีวิตของพวกเขา เรื่องเล่าทั้งหมดสามารถวางไว้บนความต่อเนื่องระหว่างเรื่องเล่าของความอดทนที่มีความหมายและเรื่องเล่าของความทุกข์ที่ไม่มีทิศทาง

ในการศึกษานี้ เราสำรวจกลไกที่ SOC ดำเนินการและการใช้ SOC นอกขอบเขตด้านสุขภาพ เราพบว่าการสนับสนุนสำหรับสองเรื่องเล่า ‘แกรนด์’ ผ่านที่ SOC ดำเนินการ: เรื่องเล่าของความทุกข์ไม่ใช่ทิศทางและเรื่องเล่าของความอดทนที่มีความหมาย การค้นพบเหล่านี้อาจเป็นที่สนใจสำหรับการแทรกแซงที่มุ่งส่งเสริมสุขภาพและ/หรือการจ้างงาน ผลของการศึกษาก่อนหน้านี้หลายชิ้นแสดงให้เห็นว่าสิ่งแทรกแซงประเภทต่างๆ มีความยาวต่างกันและในกลุ่มประชากรต่างกัน สามารถเพิ่มระดับของ SOC (Delbar & Benor, 2001 ; Forsberg, Björkman, Sandman, & Sandlund, 2010 ; Vastamäki, Moser , & Paul, 2009 ; Weissbecker et al., 2002 ; หญิง,2542 ). สำหรับสตรีที่เป็นชนกลุ่มน้อยทางชาติพันธุ์ ผลการศึกษาเมื่อเร็วๆ นี้พบว่ากระบวนการอพยพและการรวมกลุ่มอาจเป็นภัยคุกคามต่อการพัฒนาความรู้สึกเชื่อมโยงที่เข้มแข็งในหมู่สตรีชาวตุรกีและโมร็อกโกที่อาศัยอยู่ในเนเธอร์แลนด์ นอกจากนี้ การศึกษานี้ยังเน้นว่าทรัพยากรการต่อต้านทั่วไปของผู้หญิง เช่น การสนับสนุนทางสังคม ศาสนา และเรื่องราวโดยรวม สามารถส่งเสริมการพัฒนา SOC ที่เข้มแข็งได้อย่างไร (Slootjes, Keuzenkamp, ​​& Saharso, 2017 ) จากผลการศึกษาเหล่านี้และผลลัพธ์ของเรา เราแนะนำให้เน้นที่เทคนิคการเล่าเรื่องและการเสริมความแข็งแกร่งของ SOC เป็นวิธีที่มีแนวโน้มดีในการช่วยให้สตรีชนกลุ่มน้อยสามารถหลีกเลี่ยงวงจรอุบาทว์ระหว่างปัญหาสุขภาพกับการว่างงานได้

หมายเหตุ
1.สำหรับการทบทวนวรรณกรรมด้านสุขภาพและการจ้างงานของสตรีชนกลุ่มน้อยในเนเธอร์แลนด์อย่างละเอียดยิ่งขึ้น โปรดดูที่ Slootjes ( 2017 )

2.การศึกษาเชิงประจักษ์ที่อ้างถึงในการศึกษาทบทวนนี้ พิจารณาผลกระทบของ SOC เป็นแนวคิดที่เป็นหนึ่งเดียวเกี่ยวกับผลลัพธ์ที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพต่างๆ

3.เราใช้คำจำกัดความของสุขภาพของ WHO: “สุขภาพเป็นสภาวะที่สมบูรณ์ทางร่างกาย จิตใจ และสังคมที่สมบูรณ์ และไม่ใช่แค่การไม่มีโรคหรือความทุพพลภาพเท่านั้น” ตามที่ระบุไว้ในรัฐธรรมนูญขององค์การอนามัยโลกตั้งแต่ปี 2489

4.ในการศึกษานี้ เราพิจารณาบุคคลที่ไม่มีงานทำโดยได้รับค่าจ้าง เรามุ่งเน้นที่ (ว่างงาน) เป็นส่วนใหญ่ แต่การมีส่วนร่วมในรูปแบบอื่นๆ เช่น งานอาสาสมัคร หรือการลงทะเบียนในการศึกษามีความสัมพันธ์ที่คล้ายคลึงกันกับปัญหาสุขภาพ อย่างไรก็ตาม กิจกรรมเหล่านี้มักมีลักษณะที่ไม่ผูกมัดมากกว่า ดังนั้น ปัญหาสุขภาพน่าจะส่งผลกระทบน้อยลงต่อรูปแบบการมีส่วนร่วมเหล่านี้

5.แบบสำรวจ SOC-13 ถูกใช้อย่างน้อย 33 ภาษาในกว่า 32 ประเทศ และได้รับการตรวจสอบแล้วในการศึกษาเชิงประจักษ์กว่า สมัครเว็บบอล SBOBET ฉบับแปลเป็นภาษาดัตช์ได้รับการตรวจสอบในการศึกษา

แทงฟุตบอลออนไลน์ แทงบอลยูฟ่า บริการสะดวกสบายและรวดเร็ว

แทงฟุตบอลออนไลน์ บริการสะดวกสบายและรวดเร็ว ความนิยมในการเล่นเกมทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่วัยรุ่นนั้นตกตะลึง เนื่องจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี วิดีโอและเกมออนไลน์มีความน่าสนใจและท้าทายมากขึ้นด้วยกราฟิกที่สวยงาม ภาพเหมือนจริง ตัวละครที่สมจริง และระบบเกมที่มีความซับซ้อนสูง เด็กหลายคนสนุกกับการเล่นเกมโดยไม่ประสบผลเสียใดๆ อย่างไรก็ตาม วัยรุ่นบางคนไม่สามารถรักษาสมดุลระหว่างการเล่นเกมกับการเรียน ความรับผิดชอบต่อครอบครัว และภาระผูกพันทางสังคม

การติดเกมจะส่งผลเสียต่อสุขภาพร่างกายและจิตใจ ความรู้ความเข้าใจ สังคม วิชาการและการทำงาน นักเล่นเกมทางพยาธิวิทยาแสดงอาการติดยา ซึ่งรวมถึง ความสามารถพิเศษ ความอดทน การถอนตัว การปรับเปลี่ยนอารมณ์ การสูญเสียการควบคุม การปกปิด และเสี่ยงต่อความสัมพันธ์หรือโอกาสที่สำคัญ (King et al. 2013 ; Kuss and Griffiths 2012a ; Young 1998 ) การติดเกมซึ่งเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายว่าการเล่นเกมทางพยาธิวิทยาในการศึกษาก่อนหน้านี้ไม่รวมอยู่ในโรคทางจิตเวชในคู่มือการวินิจฉัยและสถิติของความผิดปกติทางจิต (ฉบับที่ห้า) (สมาคมจิตเวชอเมริกัน2013 ) แต่ได้รับการระบุว่าเป็นเงื่อนไขสำหรับ ศึกษาเพิ่มเติม

ไม่มีรายงานการเสพติดเกมจนถึงปี 1980 แม้ว่าเกมเชิงพาณิชย์เกมแรกจะผลิตขึ้นในช่วงต้นทศวรรษ 1970 (Griffiths et al. 2012 ) การเล่นเกมและการเสพติดได้กลายเป็นปัญหาด้านสุขภาพเมื่อระบบเกมในบ้าน (เช่น PlayStations) อุปกรณ์เล่นเกมออนไลน์และคอมพิวเตอร์มีวางจำหน่ายอย่างกว้างขวางสำหรับลูกค้าจำนวนมากในราคาที่เหมาะสม การทบทวนวรรณกรรมวิจัยระบุว่า 1.7% ถึงมากกว่า 10% ของกลุ่มตัวอย่างทั่วไปเป็นนักเล่นเกมทางพยาธิวิทยา (Griffiths et al. 2012 ) การศึกษาการเล่นเกมของวัยรุ่นประมาณการว่า 2-16 เปอร์เซ็นต์ของนักเล่นเกมวัยรุ่นแสดงสัญญาณของการติดเกม (Brunborg et al. 2014 ; Chiu et al. 2004 ; Gentile 2009 ; Gentile et al. 2011 ; Grusser et al.2550 ; จอง และ คิม2011 ; โก et al. 2548 ; Kuss and Griffiths 2012a , b ; Rehbein และคณะ 2553 ; วาน และ ชิว2550 ).

การติดเกมอาจเป็นอันตรายต่อสุขภาพอย่างมีนัยสำคัญโดยส่งผลเสียต่อสุขภาพร่างกาย อารมณ์ จิตใจ และสังคม มันเกี่ยวข้องกับการอดนอน การกินที่ผิดปกติ ความเครียดทางร่างกายและความเหนื่อยล้า โรคอ้วน ความผิดปกติทางอารมณ์ การขาดความสามารถทางสังคม และการแยกตัวจากเพื่อนและครอบครัว (Brunborg et al. 2014 : Choo et al. 2010 ; Young 1998 )

การวิจัยการเล่นเกมได้บันทึกปัจจัยส่วนบุคคลและสิ่งแวดล้อมหลายประการที่เกี่ยวข้องกับการติดเกม แทงฟุตบอลออนไลน์ ผู้ชายเล่นวิดีโอเกมและเกมออนไลน์และเสพติดมากกว่าผู้หญิง (Desai et al. 2010 ; Griffiths et al. 2004 , 2012 ; Gupta and Derevensky 1996 ; Ko et al. 2005 ; Rehbein et al. 2010 ) ผู้เล่นประมาณ 56 เปอร์เซ็นต์เป็นผู้ชาย และ 26 เปอร์เซ็นต์มีอายุต่ำกว่า 18 ปี (Entertainment Software Association 2015 ) นักเล่นเกมชายพบว่ากิจกรรมนี้น่าตื่นเต้นและผ่อนคลายมากกว่าคู่เพศหญิง ดังนั้น พวกเขาจึงมีแนวโน้มที่จะเล่นมากเกินไป (Wood et al. 2004 )

เกมที่เกี่ยวข้องกับการใช้อำนาจ การควบคุม และความรุนแรงดึงดูดผู้ชายมากกว่าผู้หญิง (Young 1999 ) มีเกมยิงปืนที่ดุดันมากมายที่ออกแบบมาสำหรับนักเล่นเกมวัยรุ่นชาย Young ( พ.ศ. 2542 ) รายงานว่าชายหนุ่มที่มีทักษะทางสังคมที่อ่อนแอและเห็นคุณค่าในตนเองต่ำนั้นอ่อนไหวต่อการติดเกมมากที่สุด เพราะพวกเขาสามารถออกแบบ “บุคลิกที่มีพลัง” ภายในเกมเพื่อให้ได้รับการยอมรับและยกย่องในหมู่ผู้เล่น (Griffiths and Hunt 1998 ; Yee 2006 ; หนุ่ม2542 ). นักเล่นเกมทางพยาธิวิทยาวัยรุ่นหลายคนยังมีผลสัมฤทธิ์ทางการเรียนที่ต่ำกว่า (Brunborg et al. 2014 ; Chiu et al. 2004 ; Skoric et al. 2009 ) และปัญหาด้านพฤติกรรม (Brunborg et al.2014 ; Rehbein และคณะ 2553 ).

นักเล่นเกมทางพยาธิวิทยามักมีทักษะในการแก้ปัญหาและการจัดการอารมณ์ไม่ดี การเล่นเกมให้ความตื่นเต้น โล่งใจ และหลีกหนีจากความเครียดและปัญหาในแต่ละวัน (Griffiths 2008 ; Hussain and Griffiths 2009a ; Li et al. 2011 ; Wood 2008 ; Wood et al. 2004 ) การเล่นเกมสามารถช่วยปรับเปลี่ยนอารมณ์และอารมณ์ด้านลบได้ (Gentile et al. 2011 ; Griffiths 2008 ; Hussain and Griffiths 2009b ; Wolfling et al. 2008 ; Wood 2008 ; Wood et al. 2004 ) จึงทำให้ผู้เล่นมีแนวโน้มที่จะดื่มด่ำกับการเล่นเกม ส่วนเกิน (จาคอบส์1986 ).

ปัจจัยด้านความรู้ความเข้าใจ เช่น การรับรู้ที่บิดเบี้ยวของความฉลาดและทักษะการเล่นเกมอาจส่งผลต่อการเล่นเกมทางพยาธิวิทยา (King and Delfabbro 2014 ) นักเล่นเกมพยาธิวิทยาหลายคนมีการประเมินค่าสติปัญญาและทักษะการเล่นเกมในเชิงบวก แต่มีมุมมองเชิงลบเกี่ยวกับความสามารถทางสังคมของพวกเขาในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างบุคคล (Gentile et al. 2011 ; Zhong 2011 ) พวกเขาอาจมีความปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะแสวงหาความรู้สึกและประสบการณ์ใหม่ๆ (Mehroof and Griffiths 2010 )

วัยรุ่นอ่อนไหวต่ออิทธิพลของเพื่อนฝูง (Beard 2005 ) การสร้างแบบจำลองอาจมีบทบาทในการเล่นเกมทางพยาธิวิทยา วัยรุ่นเฝ้าดูและเลียนแบบคนรอบข้างเล่นเกมเพื่อแสวงหาความผ่อนคลาย พบปะกับผู้อื่น และเพื่อรับมือกับอารมณ์และปัญหาที่ทำให้หงุดหงิด พวกเขายังถูกบังคับให้ตอบสนองความคาดหวังและความกดดันที่จะเล่นต่อไปชั่วโมงแล้วชั่วโมงเล่าเพื่อให้ทันกับเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมสวมบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจำนวนมาก (MMORPGs) MMORPGs อาจเป็นปัจจัยเสี่ยงของการติดเกมเนื่องจากดูเหมือนว่าจะไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับเกมเหล่านี้ ผู้เล่นมีอารมณ์ผูกพันกับกลุ่มเกม และรู้สึกว่าจำเป็นต้องเล่นต่อไป (Hussain and Griffiths 2009a ; Yee 2006 ; Zhong 2011 )

สภาพแวดล้อมที่มีกิจกรรมการเล่นเกมจะเพิ่มโอกาสในการพัฒนาปัญหา นอกจากบ้านที่แสนสบายแล้ว เด็กบางคนยังชอบเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ที่เพื่อนๆ อยู่ด้วย (Beard 2005 ) การเล่นเกมแบบขยายเวลาที่ร้านอินเทอร์เน็ตคาเฟ่มักจะเกิดขึ้นเมื่อวัยรุ่นเหล่านี้ต้องเล่นต่อไปภายใต้แรงกดดันจากเพื่อนฝูง

มีงานวิจัยเกี่ยวกับการเล่นเกมของวัยรุ่นในฮ่องกงที่ขาดแคลน ข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบันส่วนใหญ่มาจากการศึกษาเกี่ยวกับการใช้อินเทอร์เน็ตที่มีปัญหา ผลการวิจัยพบว่า 4.5–16% ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตที่เป็นวัยรุ่นมักเกี่ยวข้องกับการเล่นเกม การสื่อสารทางอิเล็กทรอนิกส์ และเครือข่ายสังคมออนไลน์ (Breakthrough Limited 2003 ; Chak and Leung 2004 ; Fu et al. 2010 ; Hong Kong Christian Service 2009 ) วังและคณะ ( 2014 ) รายงานว่า 94% ของนักเรียนมัธยมปลาย 503 คนที่สำรวจเคยเล่นวิดีโอหรือเกมทางอินเทอร์เน็ต และ 15.6% ติดเกม นี่เป็นเพียงการศึกษาในท้องถิ่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ที่เน้นไปที่การเล่นเกมของเยาวชน แต่ยังไม่มีการชี้แจงสถานที่เล่นเกม

เราโต้แย้งว่าการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่อาจเป็นอันตรายมากกว่าการเล่นเกมที่บ้าน ด้วยแรงผลักดันจากแรงจูงใจในการทำกำไร ผู้จัดการร้านกาแฟจะไม่หยุดนักเล่นเกมอายุน้อยที่เล่นมากเกินไป และไม่มีมาตรการป้องกันตามสถานที่เพื่อต่อต้านการติดเกม มีความเป็นไปได้มากกว่าที่จะใช้มาตรการเพื่อกีดกันหรือหยุดการเล่นเกมของเยาวชนที่บ้าน (เช่น การถอดอุปกรณ์เล่นเกม การระงับบริการอินเทอร์เน็ต การให้การดูแลโดยผู้ปกครอง และการแทรกแซงจากครอบครัว เป็นต้น)

การศึกษาเชิงสำรวจนี้ช่วยอุดช่องว่างการวิจัยในปัจจุบันด้วยการสัมภาษณ์วัยรุ่นชายที่เล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ สำหรับความรู้ของเรา นี่เป็นการศึกษาเชิงคุณภาพครั้งแรกเกี่ยวกับการเล่นเกมอินเทอร์เน็ตคาเฟ่ของวัยรุ่นจากมุมมองของผู้เข้าร่วม ผลการศึกษาจะชี้ให้เห็นถึงการป้องกันการติดเกมของวัยรุ่น จุดมุ่งหมายของการศึกษานี้มีสามประการ: (ก) เพื่อตรวจสอบเหตุผลในการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่เมื่อการเล่นเกมที่บ้านเป็นตัวเลือกที่มีให้สำหรับนักเรียนวัยรุ่นชาวฮ่องกงหลายคน (ข) เพื่อตรวจสอบการรับรู้ของวัยรุ่นเกี่ยวกับประโยชน์และโทษที่เกี่ยวข้อง กับการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ และ (c) เพื่อระบุปัจจัยเสี่ยงทางจิตสังคมของการติดเกม

วิธี
ขั้นตอน
สุ่มตัวอย่างที่สะดวกสบายของนักเล่นเกมชาย 13 คนจากร้านอินเทอร์เน็ตสองแห่ง การมีส่วนร่วมโดยไม่ระบุชื่อและสมัครใจ มีการเข้าหาและเชิญนักเรียนระดับมัธยมศึกษาตอนต้นชายจำนวน 23 คนให้เข้าร่วมการศึกษา แต่มีเพียง 13 คนเท่านั้นที่ยินยอมให้สัมภาษณ์ อัตราการตอบกลับคือ 56.5% เหตุผลหลักในการปฏิเสธคืองานยุ่งเกินไปกับการเล่นเกมหรือไม่สามารถบีบเวลาในการสัมภาษณ์ได้เนื่องจากภาระหน้าที่อื่นๆ

หลังจากการชี้แจงวัตถุประสงค์การวิจัยและได้รับความยินยอมเป็นลายลักษณ์อักษรจากผู้เข้าร่วมแล้ว การสัมภาษณ์แบบกึ่งโครงสร้างได้ดำเนินการทั้งภายในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่โดยได้รับอนุมัติจากผู้จัดการหรือใกล้ทางเข้าเมื่อผู้เล่นออกจากเกม โดยเฉลี่ยแล้ว การสัมภาษณ์ใช้เวลา 30 นาที นักวิจัยที่ผ่านการฝึกอบรมและมีประสบการณ์ใช้คู่มือการสัมภาษณ์ภาษาจีนเพื่อรวบรวมข้อมูล มีการจดบันทึกจำนวนมากในระหว่างการสัมภาษณ์ ในขณะที่การสัมภาษณ์สองครั้งถูกบันทึกโดยได้รับอนุญาตจากผู้ให้สัมภาษณ์

ข้อดีของการสัมภาษณ์แบบกึ่งโครงสร้างคือความเป็นไปได้ในการรวบรวมข้อมูลผ่านการสื่อสารแบบเน้นการสนทนาแบบสองทางโดยใช้คำถามที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในขณะที่ให้ผู้เข้าร่วมพูดได้อย่างอิสระนอกเหนือจากคู่มือการสัมภาษณ์ (Cohen 2006 ; Laforest 2009 )

ผู้เข้าร่วม
ผู้ให้สัมภาษณ์ทั้งหมดเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาตอนต้นชายที่มีอายุระหว่าง 12 ถึง 15 ปี (อายุเฉลี่ย = 13.6 ปี SD = 1.2) หก (46.2 %) อายุ 14 ปี สามคน (23.1 %) อายุสิบสาม สองคนอายุสิบห้า (15.4 %) และอีกสองคนอายุสิบสอง (15.4 %) นักเรียนหกคนอยู่ในชั้นประถมศึกษาปีที่เจ็ด (46.2 %) และแปด (46.2 %) ตามลำดับและอีกหนึ่ง (7.7 %) อยู่ในชั้นประถมศึกษาปีที่เก้า

เครื่องมือ
คู่มือสัมภาษณ์ภาษาจีนประกอบด้วยสี่ส่วนหลัก:

1.
ส่วนข้อมูลประชากรที่รวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับอายุของผู้เข้าร่วมและเกรดของโรงเรียน

2.
เหตุผลของผู้ให้สัมภาษณ์ในการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่และนิสัยการเล่นเกมของเขา รวมถึงเกมที่เขาชอบ (เช่น เกมที่มีความรุนแรง เกมสวมบทบาท เป็นต้น) ความถี่ในการเล่นเกมและเวลาในการเล่นเกมในแต่ละครั้งที่ไปที่ร้านอินเทอร์เน็ต

3.
Young’s ( 1998 ) เกณฑ์การติดอินเทอร์เน็ตได้รับการแก้ไขเพื่อประเมินการติดเกม เกณฑ์เหล่านี้ได้แก่ ความลุ่มหลงในการเล่นเกม ความอดทนและอาการถอนตัว สูญเสียการควบคุม การโกหก หลบหนีจากปัญหาหรือแสวงหาการปรับเปลี่ยนอารมณ์ การเล่นเกมขยายเวลา และเสี่ยงต่อความสัมพันธ์ที่สำคัญหรือโอกาสทางการศึกษา ตามคำแนะนำของ Young ( 1998) การรับรองเกณฑ์ห้าข้อขึ้นไปชี้ให้เห็นถึงการเล่นเกมทางพยาธิวิทยา การระบุเกณฑ์สามหรือสี่ข้อบ่งชี้ว่าการเล่นเกมมีปัญหา นักเล่นเกมที่มีความเสี่ยงต่ำจะรับรองเกณฑ์หนึ่งหรือสองข้อ และผู้เล่นเกมสันทนาการจะไม่รับรองเกณฑ์ใดๆ ในการศึกษานี้ เพื่อปรับปรุงการเปรียบเทียบระหว่างนักเล่นเกมที่ติดการเล่นเกมกับผู้ที่ไม่ติดเกม นักเล่นเกมที่พักผ่อนหย่อนใจและมีความเสี่ยงต่ำถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้กลายเป็นเกมที่ “ไม่มีปัญหา” นักเล่นเกมทางพยาธิวิทยาและปัญหาถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อให้กลายเป็นผู้เล่นที่ “มีปัญหา”

4.
การรับรู้ของผู้ให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับผลประโยชน์และผลเสียของการเล่นเกม

5.
คำถามที่ออกแบบมาเพื่อรวบรวมข้อมูลสำหรับการตรวจสอบปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับการติดเกม ขอให้ผู้ให้สัมภาษณ์นำเสนอรายงานตนเองเกี่ยวกับผลการเรียน การรับมือกับปัญหาและอารมณ์ด้านลบ การรับรู้การสนับสนุนจากผู้ปกครอง และความสัมพันธ์กับครอบครัวและเพื่อนฝูง

การวิเคราะห์ข้อมูล
การสัมภาษณ์สร้างข้อมูลซึ่งถูกคัดลอกครั้งแรกแล้ววิเคราะห์โดยการวิเคราะห์เฉพาะเรื่อง (Patton 2002 ) หลังจากตรวจสอบข้อความที่ถอดเสียงแล้ว นักวิจัยระบุทั้งหัวข้อหลักและหัวข้อย่อยจากการศึกษา (รูปที่ 1 ) เรายังใช้ใบเสนอราคาจากข้อความต้นฉบับเพื่อแสดงหัวข้อย่อย

มะเดื่อ 1
รูปที่ 1
หัวข้อหลักและหัวข้อย่อยเกิดขึ้นจากการศึกษา

ภาพขนาดเต็ม
ผลลัพธ์
ประสบการณ์การเล่นเกมในช่วงต้น
ผู้ให้สัมภาษณ์ทั้งหมดเริ่มเล่นวิดีโอและเกมออนไลน์ที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ขณะเรียนชั้นประถมศึกษาก่อนอายุสิบสองปี (อายุเฉลี่ย = 9 ปี) ห้าคนเริ่มเล่นเกมระหว่าง 10 ถึง 11 ปี ในขณะที่แปดคนระหว่าง 7 ถึง 9 ปี เพื่อนของพวกเขาแปดคนเป็นโค้ชให้เล่นเกมแรก และห้าคนได้รับการสนับสนุนให้เล่นโดยเพื่อนร่วมชั้นของพวกเขา เจ็ด (53.8 %) เล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่อย่างน้อยสัปดาห์ละครั้ง สามครั้ง (23.1 %) เล่นเกมเฉพาะวันหยุดสุดสัปดาห์และวันหยุดนักขัตฤกษ์ สอง (15.4 %) เล่นในวันธรรมดา และหนึ่งเกม (7.7 %) เล่นแค่เดือนละครั้ง พวกเขาใช้เวลาอย่างน้อย 1 ชั่วโมงในการเล่นเกมทุกครั้งที่ไปที่ร้านอินเทอร์เน็ต

เกมที่บ้าน
วัยรุ่นเก้าคน (ร้อยละ 69.2) เล่นเกมทุกวันที่บ้าน สามคนเล่นหนึ่งถึงห้าครั้งต่อสัปดาห์ ผู้ให้สัมภาษณ์เพียงคนเดียวไม่เล่นเกมที่บ้านเพราะไม่มีบริการอินเทอร์เน็ต

เหตุผลในการเล่นเกมที่อินเตอร์เน็ตคาเฟ่
ทุกคนเห็นพ้องกันว่าอินเทอร์เน็ตคาเฟ่นั้น “ปลอดภัย สะดวกสบาย” และ “เหมาะสำหรับการนัดพบ” สำหรับนักเล่นเกม พวกเขามักถูกล่อใจโดย “เกมใหม่และท้าทาย” ซึ่งมีเฉพาะในอินเทอร์เน็ตคาเฟ่เท่านั้น หลายคนยังชอบ “ของว่างและเครื่องดื่ม” ที่จัดไว้ให้ใน “ราคาที่น่าดึงดูด” หลายคนถึงกับวิ่งไปเล่นและกินที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ที่ใกล้ที่สุดกับเพื่อนเล่นเกมในช่วงพักกลางวันของโรงเรียน

ประโยชน์ของการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่
ผู้ให้สัมภาษณ์หลายคนรายงานถึงข้อดีของการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ดังต่อไปนี้: ความสนุกและความพึงพอใจ การสนับสนุนและการทำงานเป็นทีมในหมู่เพื่อนเล่นเกม การพบปะเพื่อนใหม่และการเข้าสังคม เพิ่มเทคนิคการเรียนรู้และความคล่องตัวทางปัญญา การตอบสนองที่ดีขึ้นและการคิดที่รวดเร็ว

สนุกและสะใจ
ทุกคนได้รับการแนะนำให้รู้จักกับการเล่นเกมที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่โดยเพื่อนหรือเพื่อนร่วมชั้นของพวกเขา ยกเว้นผู้ให้สัมภาษณ์ทุกคนเล่นเกมที่บ้านด้วย ทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่า “เกมเป็นเพียงความสนุกที่ดีให้ความเพลิดเพลินอย่างยิ่ง” พวกเขาชอบความตื่นเต้นและความพึงพอใจที่ได้รับจากการเล่นและการชนะเกม หลายคนกล่าวว่า “ไม่มีกิจกรรมอื่นใดจะน่าสนใจไปกว่านี้อีกแล้ว”

ส่งเสริมการสนับสนุนและการทำงานเป็นทีมในหมู่เพื่อนเล่นเกม
ผู้ให้สัมภาษณ์ทุกคนชอบเล่นเกมกับเพื่อนมากกว่าเล่นคนเดียว การมีส่วนร่วมในเกมแบบผู้เล่นหลายคนที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่กลายเป็นกิจกรรมกลุ่มเพื่อนที่จะสนับสนุนการสนับสนุนและการทำงานเป็นทีม พวกเขาอธิบายว่า “เราสร้างพันธมิตรเชิงกลยุทธ์เพื่อต่อสู้กับสัตว์ประหลาดและศัตรู” วัยรุ่นคนหนึ่งเห็นด้วยว่า “ทีมของฉันจะช่วยเหลือฉันเมื่อใดก็ตามที่มีอันตรายจากการถูกฝ่ายตรงข้ามของเราโจมตี “ฉันชอบเกมแบบร่วมมือกันซึ่งการสนับสนุน การทำงานเป็นทีมและทักษะเป็นกุญแจสู่ชัยชนะและชัยชนะ” ผู้ให้สัมภาษณ์หลายคนเห็นพ้องต้องกันว่า “เกมแบบผู้เล่นหลายคนและแบบร่วมมือช่วยเสริมการสนับสนุน จิตวิญญาณของทีม และเอกลักษณ์ของกลุ่มเพื่อน” ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงระยะการพัฒนาของวัยรุ่น

พบเพื่อนใหม่และเข้ากับคนง่าย
เกมที่ให้ความร่วมมือหลายเกมสามารถเข้าสังคมได้มากเพราะเกี่ยวข้องกับการเล่นเกมกับผู้อื่นรวมถึงคนแปลกหน้า ผู้เล่นหลายคนเห็นคุณค่าของโอกาสที่จะได้พบเพื่อนใหม่ที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่ พวกเขากล่าวว่า “การเล่นเกมช่วยทำลายน้ำแข็งด้วยคนแปลกหน้าที่พบกันที่อินเทอร์เน็ตคาเฟ่และสร้างหัวข้อสำหรับการแบ่งปันและอภิปราย” ทีมเล่นเกมสามคนกล่าวว่า “เราแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมล่าสุดของเรา และหารือเกี่ยวกับกลยุทธ์ในการคว้าอาวุธและเอาชนะศัตรู” พวกเขายังสร้างความสัมพันธ์ทางสังคมผ่านการโต้ตอบออนไลน์ เด็กชายพูดว่า “ฉันได้พบกับนักเล่นเกมวัยรุ่นจากต่างประเทศ การหาเพื่อนใหม่ที่อยู่นอกฮ่องกงเป็นเรื่องง่าย”

ส่งเสริมเทคนิคความรู้ความเข้าใจและความคล่องตัวทางปัญญา
หลายเกมมุ่งเป้าไปที่หน่วยความจำ การให้เหตุผล และตรรกะ เกมเหล่านี้ได้รับการประเมินว่าเป็นผู้ส่งเสริมความรู้ความเข้าใจโดยผู้ให้สัมภาษณ์ ผู้ตอบแบบสอบถามทั้ง 7 คนรายงานว่ามีประสบการณ์ด้านความจำที่ดีขึ้นพร้อมกับการใช้เหตุผลและสติปัญญาที่ดีขึ้นอันเป็นผลมาจากการเล่นเกม ผู้เล่นเกมทางปัญญากล่าวว่า “เราฉลาดขึ้นเมื่อเราได้รับการทดสอบบ่อยครั้งเกี่ยวกับวิธีการใช้กลยุทธ์เพื่อเอาชนะนักเล่นเกมรายอื่น” วัยรุ่นคนหนึ่งอธิบายว่า “กิจกรรมนี้ยังช่วยให้ผู้เล่นพัฒนาความคิดสร้างสรรค์และใช้จินตนาการเพื่อสร้างบทบาทและตัวละครในเกม”

การตอบสนองที่ดีขึ้นและการคิดที่รวดเร็ว
หลายคนตั้งข้อสังเกตว่า “ในสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่ตึงเครียดและเปลี่ยนแปลงอย่างไม่ธรรมดาของโลกจำลอง เราเรียนรู้ที่จะคิดอย่างรวดเร็วและตอบสนองอย่างรวดเร็วเพื่อเอาชนะสัตว์ประหลาดหรือคู่ต่อสู้ และรับอาวุธ สมบัติ และรางวัล” ทุกคนสังเกตเห็นว่าเกมแอ็คชั่นที่รวดเร็วช่วยปรับปรุงการประสานมือและสติปัญญาของตาและมือ

รับรู้ผลร้ายของการติดเกม
การรับรู้ถึงผลกระทบที่เป็นอันตรายจากการติดเกมคือลดเวลาและความสนใจในกิจกรรมสำคัญอื่นๆ, ผลการเรียนที่ไม่ดี, การทำร้ายร่างกายและความทุกข์ทางอารมณ์, มิตรภาพกับเพื่อน ๆ ที่ไม่เล่นเกม, ความสัมพันธ์ในครอบครัวที่เสี่ยงและปัญหาทางการเงิน

ลดเวลาและความสนใจในกิจกรรมสำคัญอื่นๆ
ส่วนใหญ่ยอมรับว่าพวกเขาใช้เวลากับการเล่นเกมมากกว่าการเรียนและกิจกรรมสำคัญอื่นๆ หลายคนรายงานว่า “มีเพียงเกมเท่านั้นที่ดึงดูดฉัน ฉันจึงลงทุนเงินและเวลาเพิ่มขึ้นในการเล่นเกม” ทุกคนตั้งข้อสังเกตว่า “การเล่นเกมอาจใช้เวลาหลายชั่วโมง และเวลานั้นอาจไว้สำหรับเล่นกีฬา กิจกรรมในครอบครัว หรือทำอย่างอื่นกับเพื่อน”

ผลการเรียนไม่ดี
ผู้ให้สัมภาษณ์เกือบทุกคนเห็นพ้องต้องกันว่า “เกมน่าสนใจและสำคัญกว่าการบ้านที่ได้รับมอบหมายมาก” หกคนยอมรับว่าพ